|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
29 Июня 2013 19:32:17
|
|
Уважаемые игроки!
В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).
Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
2 Июля 2013 01:54:21
#77
|
|
|
Подтвердите или опровергните, пожалуйста, обоснованность жалоб игроков на замедление flash-анимации в ПвЕ боях без премиум-аккаунта или со скоростью х1 по сравнению с "обычной" скоростью, существовавшей до введения премиума.
Спасибо.
Жалобы игроков, для самих игроков - всегда обоснованные и являются истиной в последней инстанции. По факту же, мы не проводили никаких "замедлений" анимаций. В том числе и для популяризации Премиума, как обвиняли нас некоторые на этих форумах.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
Мэлькольм [10]
|
2 Июля 2013 03:13:10
#78
|
|
|
Вот вы говорили что премиум аккаунт не будет влиять на баланс игры, но вот фишка с
"Увеличивает доблесть получаемую в боях на 5% и дает персонажу 50 Травматизма и 50 Антитравматизма."
Уберете ли вы данное преимущество? Как никак, но у тех у кого нету према лишаются таких плюшек, а это в свою очередь влияет на баланс.
Данная акция работала в течение недели и была отключена в ночь с 4 на 5 июля. Ни один из заявленных бонусов не влияет на мощность персонажа в бою. Последствия после боя - это отдельный разговор. Также, как, например, ускоренная регенерация здоровья и маны после боя при наличии Премиума (если мы решим это внедрить). Это не боевая а внебоевая фишка.
|
|
|
ГенацыД [6]
|
2 Июля 2013 03:39:38
#79
|
|
|
будет-ли обещанное обновление по поводу ПБ а тоесть(при поражении долба,в бою только ездовые и т.д.):
Было написано, что эти изменения будут внедряться на эвентовой основе, т.е. в виде событий с рандомным кулдауном. На основе таких запусков будет приниматься решение о внедрении таких правок на постоянной основе. Мы не отказались от этих планов.
|
|
|
Solotora [14]
|
2 Июля 2013 08:53:05
#80
|
|
|
У мобов в режиме охоты надписи желтые, например Дайгон (14) ,а иногда появляются с зеленой надписью.Я думаю это самки и самцы.Так ли это? если не так то что означает разный цвет?
Цвета отвечают за агрессивность монстров.
|
|
|
Цараптор [13]
|
2 Июля 2013 09:41:41
#81
|
|
|
Вы считаете что мобобойство должно быть хоть примерно равноприбыльным в разных комплектах, или все должны иметь один комплект для мобов?
За уровень (т.е. ограниченное количество опыта) все три комплекта равноприбыльны при прочих равных условиях.
|
|
|
desam [14]
|
2 Июля 2013 11:27:03
#82
|
|
|
Будет ли введено переключение Амулетов Некроманта по аналогии переключения Колец Некроманта, и если да, скажите приблизительно когда?
Спасибо.
На данный момент мы не планируем этого, но, в связи с майскими изменениями магии, мы внесли этот вопрос в список "на обсуждение, когда выполним все, что собрались сделать за лето"...
|
|
|
_Эннианорра_ [10]
|
2 Июля 2013 14:19:10
#83
|
|
|
Будут ли убраны завершенки,а точнее сама возможность нападать на моба посредством клика на "меч"?
Мне показывали топ,где кто-то из админов отписывался о том,что завершенки пофиксят,но игроки как влезали в бои со словами "по завершенке",так и влезают.
Спасибо.
Мы сделаем это, но не раньше, чем будет готов механизм, позволяющий свободно охотиться, без вмешательств в чужой бой и других негативных факторов охоты.
:3
|
|
|
YOU ShADoW [16]
|
2 Июля 2013 14:57:08
#84
|
|
|
Почему опыт не дают после 100% на 16 уровне
Потому что 17 уровень закрыт.
|
|
|
wrestler91 [8]
|
2 Июля 2013 15:19:26
#85
|
|
|
флуд
ред. -keDa-
а в внутри себя я танцую...
|
|
|
крысоловчик [4]
|
2 Июля 2013 15:24:31
#86
|
|
|
привет у меня вопрос вы вводите нововедения а как быть с приобретением sbjktnjds[ вещей (наплечники и лук)перывый по званию второй по репутации,сними часть репутации ,а то не возможно купить лук на 3-4-5 уровне
О_о
|
|
|
Iren
|
2 Июля 2013 16:38:04
#87
|
|
|
Когда введут новое ПБ для 16+ лвл? плато пустое, иснтов нет (ответ "скоро" и "в ближайшем будущем" не устраивает)
Лето 2013 - время запуска битв за флаги между кошками и ящерицами =)
|
|
|
BOREC96 [6]
|
2 Июля 2013 16:46:05
#88
|
|
|
из "грядущих событий" пропало событие "Вторжение Хаоса". отсюда вопрос: будут ли правки/изменения по этому событию и надолго ли его убрали?
Оно было временно отключено в связи с запуском отдельно второго этапа на выходных. В конце июля событие вернется на круги своя.
|
|
|
millionner [9]
|
2 Июля 2013 16:48:05
#89
|
|
|
когда ресы покупаемые в магазине (желчь скорпа, зубы горгуш и т.д.) начнут схлопываться в рюке с теми что там есть уже, конкретно в торбе
Пока не начнете писать сообщения об ошибках в техническую поддержку с ссылками на предметы и скринами - о баге знать никто не будет. Пользуйтесь предложенным функционалом и играть станет немного проще.
|
|
|
JaI_Ius [10]
|
2 Июля 2013 16:55:46
#90
|
|
|
Когда сделаете переодевалку для красных аур?
В данный момент тратить силы на этот функционал не совсем рационально. Если будет мощность на этот плагин - сделаем.
|
|
|
Беззаботный [13]
|
2 Июля 2013 17:03:00
#91
|
|
|
Нужно ли собирать светлые и темные шарды, если уже собрано достаточное количество (по 55к) для апа колец некроманта до 15-го уровня? Т.е. планируется ли еще какое-то дальнейшее применение шардов на 15+ уровнях?
С монстров 17 и выше уровня шарды уже получаться не будут. Их применение актуально именно на 11-15 уровнях.
|
|
|
Polyrrhiza [7]
|
2 Июля 2013 18:09:39
#92
|
|
|
Появится ли еда типа событийной (восстанавливающая хп и ману) в обычных магазинах?
В магазинах обычных городов - нет. В магазинах южных столиц - возможно. В изготовлении при помощи навыка Кулинарии - точно.
|
|
|
Solariya [12]
|
2 Июля 2013 18:17:49
#93
|
|
|
Будет ли продолжения инстанса Казематы Бальтазара? А то он после квест на 4-5 ур пустой
Мы подумаем над этим несправедливо-забытым инстансом и, возможно применим его для клановых походов на какого-либо нового босса.
|
|
|
Пандар [13]
|
2 Июля 2013 18:31:37
#94
|
|
|
ДОКОЛЕ алхимики будут вынуждены тратить в разы больше ресурсов, по отношению к ювелирам и колдунам?
Производство в плане потребляемых ресурсов/производимых товаров сбалансировано.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|