|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
29 Июня 2013 19:32:17
|
|
Уважаемые игроки!
В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).
Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
бабер гыга [15]
|
29 Июня 2013 19:33:23
#1
|
|
|
когда чары сытости будут встроенны в плагин автопоедания? спасибо
Вопрос болезненный для нас. Из-за доработок клиента времени на доработку именно его плагинов сейчас выделяется очень мало. Обозначить сроки сейчас, увы, не можем. Надеюсь, что летом доделаем эту удобную для многих игроков функцию.
|
|
|
M_A_G_N_U_S [14]
|
29 Июня 2013 19:52:01
#2
|
|
|
Будут ли перерисовываться доспехи линейки 11-15? Вариант за премиум из бархата не предлагать))
Нет. Наборы доспехов 11-15 останутся неизменными. Единственное - обновятся доспехи модераторов.
|
|
|
RAMMSTEIN
|
29 Июня 2013 19:52:16
#3
|
|
|
Какие новые строения планируются ввести в поместье?
Как минимум - одно из 6 зданий. Три из которых будут добывать ресурс, а три других - перерабатывать добытый ресурс в особый, необходимый кланам.
|
|
|
СЕРЫЙ555 [7]
|
29 Июня 2013 19:55:11
#4
|
|
|
Когда будет следующая ярмарка с аурами?
Данные события не имеют заранее распланированного расписания на какое-то время вперед. События являются спонтанными.
А тем более такие вещи, как завоз аур, планировать вообще нет смысла.
Не нужно вопросов. Примите как должное © Nightfall
|
|
|
Black_Wind [15]
|
29 Июня 2013 20:30:52
#5
|
|
|
Апы на древнем плато, использование преимущества в шмоте, открытие там супер-ударов, висение несколько дней, с целью кача палача, нарезки скальпов, набора доблы на халяву, как было многократно на продолжительных событиях, - это использование уязвимости в игре? Багоюз? Или Это в порядке вещей?
Это уязвимость, которую мы допустили. К следующей Битве драконов - исправим.
|
|
|
джонка [6]
|
29 Июня 2013 20:38:07
#6
|
|
|
Будет ли пересмотрен с целью популяризации турнир поклонения, сейчас там участвуют одни мегакиборги, а остальные просто не идут туда из-за громадных затрат?
Пока сказать трудно о том, как будет изменяться Турнир поклонения. Альтернатива походам на битвы для 11+ точно будет. А вот как изменится сам турнир - пока не ясно.
|
|
|
Semis [8]
|
29 Июня 2013 21:02:16
#7
|
|
|
Когда будут добавлятся квесты?
Новые квесты запускаются в игре регулярно. Следите за новостями.
|
|
|
Semis [8]
|
29 Июня 2013 21:04:11
#8
|
|
|
Один человек - один вопрос.
|
|
|
Mord-Sith
|
29 Июня 2013 21:24:59
#9
|
|
|
Уберут ли, наконец-то, возможность использования любых колод с турнира поклонения?
Ответ на вопрос о Турнире поклонения давался выше.
|
|
|
Андриано [6]
|
29 Июня 2013 21:35:53
#10
|
|
|
Обмен фиолет. колец гномов или их реализация когда будет?
Не факт,, что вообще такое появится. Вы приобретаете кольцо и пользуетесь им - именно за его мощность на текущем уровне вы отдаете монеты гномов. Стоит ли давать дополнительный бонус за эти кольца через специальную их утилизацию, мы пока не решили.
почему я должен выкинуть почти новое, очень не просто заработанное кольцо, после повышения уровня? ввести обмен на след уровень с доплатой, мелоч по сравнению с ценой на след. уровень но приятно!
Обмен аур из которых выросли на соответствующий уровень будет введена?
|
|
|
DevMAChio [13]
|
29 Июня 2013 22:26:18
#11
|
|
|
Что будет под собой подразумевать изменения системы магии на 16+?
Магия 16+ уровней будет работать по другой схеме. Появятся новые события в магии, которые будут завязаны на характеристики, доступные магам этих уровней, и новые заклинания, работающие на этих характеристиках.
И будет ли возможность выбирать между старой системой магии и той которую Вы введете?
|
|
|
--Вестник-- [6]
|
29 Июня 2013 23:07:02
#12
|
|
|
на прайме была затронута тема расширения плюшек добра/зла, будет ли расширение для уровневой группы 6-10?
Нет. Мы ориентируем эти расширения на 11+.
|
|
|
Массажист [7]
|
29 Июня 2013 23:07:03
#13
|
|
|
Планируется ли расширить ассортимент товаров за репутацию города?
Скорее нет, чем да. Репутации столиц наполнены тем, что там должно быть. Возможны небольшие дополнения при вводе новых вещей, доступ к которым нужно ограничить, но это скорее исключение из правил.
|
|
|
Barack [11]
|
30 Июня 2013 00:01:37
#14
|
|
|
Планируется ли введение новых ездовых животных за репутацию города ?
Ответ по репутации города дан выше.
|
|
|
Киловольт [13]
|
30 Июня 2013 04:25:24
#15
|
|
|
Планируется ли что-то делать с закрытием профиля персонажей и кланов?
Дать доступ на просмотр информации о клане кланам-соальянсерам.
Поясняю вопрос. Открываешь профиль клана - неинформативная картинка, открываешь профиль персонажа - неинформативная картинка, поля битв, заходишь в таллары - одни невидимки. Это все, мне кажется, нарушает игровой процесс.
|
|
|
ПАЛ-СЕКАМ [13]
|
30 Июня 2013 06:41:13
#16
|
|
|
после разделения верки/радуги на час,планируется ли разделения эликсиров (профиль,ярмарка) тоже на час?Просто весь магический обкаст (луч,волшба,намерения) действуют 1 час
Нет. Не планируется.
|
|
|
Сиб
|
30 Июня 2013 07:08:51
#17
|
|
|
Ни для кого не секрет, что при получение травмы люди просто не заходят в Двар, пока не кончиться время травм. А потом и совсем перестают в неё заходить.
Для увеличения онлайна, будет пересмотрено время и цена травм на уменьшение?
Нет. Не забывайте, что травма - это не только наказание от палача, но и профессиональная цель для лекаря.
|
|
|
Slend-er [10]
|
30 Июня 2013 07:55:42
#18
|
|
|
После очередного Нововведения, некоторые предметы, которые можно продать скупщику, теперь нельзя выбросить.
При Проклятии Менялы функция "продать" недоступна, но и выкинуть не получится, как итог - перегруз серыми кольцами.
Вопрос: Когда будет восстановлена возможность выкинуть ненужные предметы?
Мы не планируем делать игру для персонажей с проклятиями. Скупка из инвентаря сделана для тех, кто не получает проклятия.
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
|
|
|
shizzzgarick [8]
|
30 Июня 2013 10:00:53
#19
|
|
|
Вопрос о палачах и "справедливости"
Из праймовского топика по профессии палача, мы знаем, что вероятность поставить травму противнику старше тебя (и соответственно получить вожделенный +1 к мастерству) есть. Если противник на 1 лвл старше, то травматизм убийцы снижается в 2 раза, если на 2 лвл старше, еще в 2 раза (итого уже получаем 25% от травматизма убийцы), и т.д. в геометрической прогрессии. Было бы справедливо внести аналогичную формулу и для игроков младше твоего уровня более чем на 2 лвл. Оставить кач палача в пределах (свой лвл, свой лвл -1, свой лвл -2), а для жертв младше более чем на 2 лвл уже ввести подобные ограничения.
Ведь действительно 4-5-6 лвл "поймав" травму 8 ст на 5-6 дней, как правило, лечить такую травму не будет, денег или нет или пожалеет.
Вопрос: Возможно ли пересмотреть вероятность постановки травм младшим левлам от "раскачанных" палачей? Или если там есть все же какой-то баланс - расскажите о нем))
Для персонажей 1-2 уровней этот вопрос критичен и мы знаем, как его решить. Для персонажей 3-4 уровня этот вопрос менее актуален, если не пытаться ходить убивать магов на плато. Для более старших уровней в игре есть множество способов снизить вероятность получения травмы или излечить ее.
Это умственное упражнение, как видно, сильно Вас истощило. Вы гупеете прямо на глазах.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|