Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013

 Спирус [6] 
0
29 Июня 2013 19:32:17
Уважаемые игроки!

В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.

Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).

Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
0
 Неса [11]  30 Июня 2013 11:32:11 #20
Тема автоботство.
Будут ли разработаны новые программы по их вычислению и изменится ли штраф с золота на брюли?

Уже разработаны и готовы к внедрению.
Менять штраф на бриллиантовый мы не планируем по ряду причин, одна из которых - юридическая.
0
мяса
30 Июня 2013 11:34:52 #21
где качать доблу 14+?
доблы огромное количество надо, а брать негде.
у хумов ходить- скальпами качать? этж ппц.
планируется ли ввод каких-нибудь привлекательных инстов?

Планируется. Планы уже начали активно осуществляться.
0
 Fire Gun [10]  30 Июня 2013 12:56:12 #22
видеовыпуск № 9 когда в жизнь воплотят, а то устал я щуриться от очень малеького размера боевого окна.

Мы работаем над изменениями интерфейса. Они не будут такими глобальными, как было показано раньше, но мы постараемся большинство вещей сделать удобнее и проще. Также обновление, которое внедрит увеличенные локации для мониторов с большим расширением - на подходе.
0
 -Магмар Воин- [14]  30 Июня 2013 13:04:44 #23
Будет ли изменятся (если да то как) система магии ловкача 11+, или это окончательный вариант?

Система магии 11-15 не является окончательной. Эффекты могут быть изменены в ту или иную сторону, если будет четкое понимание, что это изменение в игре необходимо.
Сало - сила, спорт - могила!
0
 Juke [9]  30 Июня 2013 13:19:28 #24
Зависание Клиента. Вы писали, что знаете причину зависаний и исправите в ближайшее время, но зависания как были, так и остались. Так что, зависания так и останутся навсегда в клиенте?

Главную проблему зависаний мы устранили. Теперь работаем над частными случаями, которых, к сожалению, очень много. Поэтапно мы постараемся убрать все причины, но это работа не на одну неделю. Мы стремимся к тому, чтобы клиент вообще не вызывал нареканий, но, увы, сделать все и сразу - не можем.
0
 Lovkach-pnz [6]  30 Июня 2013 13:23:37 #25
как скоро будут клановые инсты? будет ли в них добыча артефактов, шмота или квестовых вещей?

Клановые инстансы - обновление, запланированное на осень этого года. По мере развития кланового функционала, появятся и инстансы.
0
Billy Milligan [9]  30 Июня 2013 13:55:31 #26
Будут ли доспехи стиля «Уклонение», «Устойчивость», «Исступление» продоваться за золото на каких-нибудь ярмарках/событиях и т.д.? :rolleyes:

Нет. Они вновь будут товаром исключительно премиум-шопа. Мы не считаем, что этот предмет обязателен для игры, поэтому считаем его продажу в премиум-шопе оправданной.
0
parmab
30 Июня 2013 15:14:08 #27
когда алхимики научатся делать магические элексиры?

По мере переработки профессий мы дойдем до алхимиков высших уровней. Тогда они и получат возможность создавать магические эликсиры сначала для 11-15, а затем и для 16+.
?
0
 -Tray_ [5]  30 Июня 2013 15:37:54 #28
Боевая и доблестная прокачка персонажа
- Участие в боях с заранее оговоренным исходом
10 дней проклятия Слабости за каждый договоренный бой, но не более 80 дней в сумме.
- Прокачка характеристики «Убито людей/магмаров» путем договорных боев
Проклятье слабости 80 дней, а так же запрет на сдачу «скальпов» с возможностью снятия запрета за 100 золота.
Теперь вопрос почему стражи отказываются ставить такое проклятье, а только нищету на 50з?
P.S. есть много действий которые стражи выполняют из своей логики,а не правил игры!

Пока проклятие Слабость не будет переработано - оно не будет применяться. Это указание администрации, которое Орден Стражей выполняет. Запланированные изменения слабости: отмена снижения опыта, запрет участия в ПвП (на ПБ, крепостях, замках, Вратах хаоса, плато и вражеских территориях).
0
 Denn79 [6]  30 Июня 2013 15:41:54 #29
Будет ли улучшение и увеличение кланового функционала? Кроме развития собственного персонажа, должны быть и другие не менее важные цели в игре, вместе что-то строить, улучшать, получать за это соответствующие плюшки и блага. В настоящий момент все сводится к двум вещам - тотем и фиолетовое оружие многим недоступное, привязанности к кланам нет никакого, все бегают из одного клана в другой незная чем занятся

Естественно клановый функционал будет развиваться. Подробности вы можете прочитать в топе Анонса на 2013 год http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=215560&f=7 а также в разделе Нововведения Инфопортала http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=271&page=1
0
 Kate Alson [5]  30 Июня 2013 18:00:10 #30
Когда наконец появится событие Звезда Удачи

Мы вообще не видим смысла в запуске данного события после изменения стоиомости бриллианта 1 января 2013г.

(ответ в ближайшее время не планируется - не принимается!!!) Будет ли возможность отключения "Дара Небес" в ближайшее время. Также интересует возможность работы с клиентом на базе Internet explorer
$морд-сит$
0
-_InVoKeR-_
30 Июня 2013 20:10:33 #31
Стоит ли ждать скидок на покупку земельных участков?

Вопрос висит в воздухе. Мы думаем над ним, но пока окончательного решения не приняли. Изменения в этом плане возможны, но они будут не в ближайшее время.
0
 AndreyMIKA [12]  30 Июня 2013 20:26:14 #32
Когда у магуровней отрегулируют скорость удара, жмёшь кнопку каста а пишет такая магия недоступна.
Приходится порой нажимать на каст до 7 раз чтоб сработала кнопка. Я сначала думал только у меня такое, переустановил клиент, флэш плеер обновил, куки почистил, но потом мне все стали говорить что у них такиеже проблемы из-за премиума, анимация стала быстрее, а тайм удара повидимому старый остался.

Внутренний тайм на применение магии никуда не делся. Это техническое требование и оно сохранится независимо от наличия/отсутствия ускорения.
0
 --Malthael-- [9]  30 Июня 2013 20:41:06 #33
что нового будет хотя бы в июле?

Большинство вещей, описанных в этом разделе http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=271&page=1 как ближайшие нововведения, запланированы на июль. Есть шанс небольших подвижек на начало августа, но они очень нежелательны, как для вас, так и для нас.
.????? . WarLock .????? .
0
 Чадский [12]  30 Июня 2013 21:13:01 #34
можно узнать примерный месяц выхода мобильного клиента для яблока и для андроида? ну хотябы сезон)))

Я думаю, что закрытое альфа-тестирование мобильного клиента для IOs начнется уже этим летом.
0
Деймосс
30 Июня 2013 22:08:07 #35
есть ли в арсенале администрации другие методы стимулирования игроков на рост в уровнях кроме фикса статуй опыта? какие?

Расширение контента для 11-15 уровней (как ПвЕ так и ПвП) а также полноценное развитие игры для 16+ уровней - наша важная цель на данном этапе развития игры. Кто захочет сидеть на младших уровнях - мы никак не заставим "апаться", но они будут лишены всего того, что откроется для магов и кланов в этом году.
0
Wamphyri
30 Июня 2013 23:17:29 #36
когда в древе 16+ появится ЮВА? говорили введут юву (крась синь) и туда впихнут...

Не говорили. Говорили, что способ получения "ювы" появится в игре - он появился. Говорили, что ярмарочная "юва" для 16 уровней появится только после ввода хотя бы синей "ювы" - так и произошло.
0
 СИНОПТИКус [12]  1 Июля 2013 00:01:32 #37
Когда уже стражам будут реальную зарплату платить? Они действительно её заслуживают :cool:

Я думаю, этот вопрос Стражи, если захотят вдруг, зададут сами в индивидуальном чате с администрацией проекта, куда у них есть постоянный доступ.
оКей!
0
 Aragorn111 [14]  1 Июля 2013 00:19:51 #38
Изготовление рун в шмотки 14-15, может даже 16лвл планируете рецепты добавить? и когда?

Доработки по профессиям, как и с алхимиком, еще идут. Сейчас занялись пересадкой ресурсов, после доработаем взломщика, и лишь потом вернемся к развитию трех основных производящих профессий.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.