Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вернулись к тому, что было?
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Вернулись к тому, что было?

 gedcho [13] 
0
18 Июня 2013 09:22:41
[quote=BerSun]
- Вероятность срабатывания дополнительного эффекта навыка используемого ловкачами был снижен до корректного значения по отношению к другим классам.
- Теперь дополнительный эффект с навыка используемого ловкачами отображается с делением на разные группы в зависимости от уровня навыка.

насчет пвп не знаю, а на мобах расходы заметно увеличились опять ))

топ взят с праима
0
PeaceBreaker
18 Июня 2013 12:14:00 #115
LaVey
а на ярмарке тогда и траты не будет если уберут крась, так это в минус уйдут админы
0
_Настенька
18 Июня 2013 12:15:04 #116
Wamphyri
то есть, вчера утром было нормально с критами, кастами, соплями, а сегодня вдруг уже и воля не та, и криты, и т.п.? буквально за сутки все так изменилось??
проверю на мобах, щупальцах, кадхасах и темных крофах.
обкаст и затрка таже, все красные встройки, луки, благи :idea: :exclaim:
503 Service Temporarily Unavailable ?(??????•??)? ?(?????)? 504 Gateway Time-out ?(??????•??)? ?(?????)?
Error -101 when loading url http://w2.dwar.ru/cht.php
0
--Crowley--
18 Июня 2013 12:15:37 #117
Wamphyri

Должен и я с этим не спорю, я говорю о том чтобы не было бесконечных очередей ударов. Лично по мне максимум словил 17 ударов за подход(тяж был вобще без обкаста) - смешно как-то. Просто системно сделать так чтобы за один подход тяж мог нанести не более например 4 ударов
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
zeben
18 Июня 2013 12:17:10 #118
можно бросать играть.еше хуже сделали чем было
0
 TEHNOROMANTIC [13]  18 Июня 2013 12:18:02 #119
Фантазия.Админы вняли упорным мольбам ловкачей ,о их бедственном положении на магии,были проведены существенные правки,в результате которых произошло следующее: Отражение урона наносимое магией воздуха,огня- составляет 70% , появилось дополнительное умение,которое позволяет (с небольшой вероятностью)уворачиваться от заклинаний школ магии земли и воды :cool: :biggrin: А что,было бы неплохо, и никого фиксить не надо,у критов криты,у танков -чит стуны)все довольны и счастливы)
Let me see you stripped down to the bone

Let me hear you speaking just for meLet me see you stripped down to the bone, Let me hear you crying Just for me, Let me hear you speaking Just for me
0
Wamphyri
18 Июня 2013 12:20:51 #120
_Настенька
это паранойя :rolleyes: отпустит
0
 oGODo [7]  18 Июня 2013 12:21:43 #121
нету уже треугольника, а только рандом и причем админовский "кривой" :lol:
0
--Crowley--
18 Июня 2013 12:22:23 #122
PeaceBreaker
LaVey
а на ярмарке тогда и траты не будет если уберут крась, так это в минус уйдут админы


Для ярмарок можно придумать целую кучу другого развода на бабло.
Первое что приходит в голову к примеру:
1)отменить на ярмарке лимит на покупку некоторых чар, например мне жрачки дико не хватает и я бы покупал с удовольствием по 3-4 комплекта - уже 120-160з
2) Разнообразить комплекты стиля, а не так как сейчас: ведро - для мужских персов, Чудо в перьях - для женских персов
3) добавить какие-нибудь новые благославение
4) какие-нибудь уникальные эликсиры.
5) Какие-нибудь вещи для изменения внешнего вида поместья и т.д.
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Delis [16]  18 Июня 2013 12:22:24 #123
Предложение админам:

Надо пофиксить критов, а то что-то частенько критуют
0
бандитос777
18 Июня 2013 12:22:41 #124
TEHNOROMANTIC
и в чом счастье, накой мне отражение, если я буду пинать мобов щас, каторые бьют физой?
0
PeaceBreaker
18 Июня 2013 12:23:11 #125
тогда сделайте расход маны луча не 50 , а 30 :eek:
0
Wamphyri
18 Июня 2013 12:25:40 #126
Delis
Предложение админам:

Надо пофиксить критов, а то что-то частенько критуют

вот она, гниль человеческая.....

Мужик встречается с богом и тот ему говорит что выполнит любое его желание, но одно условие: соседу выполнит вдвойне...
Мужик подумал-подумал и говорит:"выколи мне глаз"
0
_Настенька
18 Июня 2013 12:26:16 #127
LaVey
зачем чары с едой, если теперь мобов бить тяжелее, затратней, дольше, ну и как выход - реже...
реже мобы, меньше еда) :cool:

PeaceBreaker
толку от маны, если хп мало( на щупальце проверяла, мана остается, а хп падает и падает((
доходило на щупальце по 2 свитка и мана( промахи возрасли еще(
503 Service Temporarily Unavailable ?(??????•??)? ?(?????)? 504 Gateway Time-out ?(??????•??)? ?(?????)?
Error -101 when loading url http://w2.dwar.ru/cht.php
0
--Crowley--
18 Июня 2013 12:27:46 #128
PeaceBreaker
тогда сделайте расход маны луча не 50 , а 30 :eek:


С расходом маны тоже не понятна ситуация. На физ уровне вроде уворот и крит по силе удары были примерно одинаковые за разницей того, что один чаще критует, другой дёргается и рядом стояли танки со слабыми ударами, но большим количество ХП. На магии же у танков осталось всё как и прежде, удары слабее, но много ХП и дешёвые заклинания, а вот крит и сопляк - как-то в расходе маны различаются очень сильно
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Кхат [12]  18 Июня 2013 12:28:34 #129
Шедеврально.
Умудриться еще хуже испортить комплект, который и так был самым невыгодным в игре - это надо уметь.

Отбила благи, сижу в форменном афиге. Я человек очень спокойный, но после сегодняшних благ мне впервые за все время игры захотелось снести клиент и поиграть в тетрис. 1-2 травли за бой это круто, правда. :evil:
0
PeaceBreaker
18 Июня 2013 12:30:47 #130
походу я оидн заметил??? на скорпах я часто стал промахиваться чем до изменения. * :rolleyes:
0
 Mapmeladka [15]  18 Июня 2013 12:31:09 #131
меня одно удивляет почему крит и танк используют бонус своего комплекта полностью на мобах, в ввиде критов и станов, а у ловкача его дополнительный эффект ввиде сопли используется проц на 30-50 на мобах, так как по окончанию боя сопли на мобах все висят неполностью использованые,если бы на мобах тайм сопли снизился с 35 сек до 15 сек то было бы справедливей))) но это только по боям с мобами предложение :rolleyes:
0
 TEHNOROMANTIC [13]  18 Июня 2013 12:32:28 #132
бандитос777
Это только касаемо треугольника)а для мобов - можно еще что-нибудь придумать)
Let me see you stripped down to the bone

Let me hear you speaking just for meLet me see you stripped down to the bone, Let me hear you crying Just for me, Let me hear you speaking Just for me
0
--Crowley--
18 Июня 2013 12:32:30 #133
_Настенька
LaVey
зачем чары с едой, если теперь мобов бить тяжелее, затратней, дольше, ну и как выход - реже...
реже мобы, меньше еда) :cool:


Во-первых я сказал, что это первое что приходит в голову сразу, что можно завести на ярмарку для увеличения затрат игроков. Во-вторых мобы бьются не хуже чем бились до первых изменений уворота, но раньше же как-то бились мобы и не забросили игру как-то. В-третьих если это не нужно вам, то не факт что остальным это так же не нужно. Мне например плевать на идущее событие и частицы хаоса, а некоторые вон ночами не спят и по будильнику живут месяц чтобы набрать частиц и варганахов апнуть
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.