Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Глупый вопрос, не вдупляю
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Глупый вопрос, не вдупляю

Acuk [8] 
0
24 Апреля 2012 17:18:39
прочитал в библиотеке про лазарет: http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=113&page=3

Лазарет первого уровня

при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)

Почему 7.5ч..
50% от 10 часов это 5 часов.. :question:
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
 ZyoZya [6]  25 Апреля 2012 00:32:22 #58
Slavig
позволь мне получить моральное удовлетворение - дай себе форумку за флуд (точки в 2х постах) видел как ты стремился написать и как тёр посты :twisted: :lol:

по теме: считать не тока админы, но и ты не умеешь :wink:
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 Hurin [11]  25 Апреля 2012 00:39:52 #59
_lambert_
Ага. Обычно цена остаётся такой же как и была, только к ценнику дописывают "Скидка 50%". :biggrin:
И такая надпись чаще всего означает не то, что покупатель может купить что-нибудь дешевле, чем обычно, а то, что магазин закупил брак или конфискат в 2 раза дешевле =).
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа. . (с) Греич
0
 --VARVAR-- [6]  25 Апреля 2012 01:16:34 #60
Давайте так попробую написать Вы простояли в лазарете время Х часов,
Х+Х*50%=Y что эквивалентно X*1,5=Y
где Y- время на которое реально сократилась травма.

Поскольку всем известна только длительность полученной травмы и нужно посчитать сколько нужно простоять что бы она исчезла считаем так:
X=Y/1,5 - для лазарета 1-го уровня
X=Y/1,6 - для лазарета 2-го уровня
X=Y/1,7 - для лазарета 3-го уровня

Что касается описания лазарета 1-го уровня "10 часовая травма сократится на 7,5 часов" мне кажется там ошибка, так же как и с необходимым количеством труда и реолита для построек обелисков. У себя я засекал мои травмы лечатся по мною написаным формулам. А исходя из моей формулы 10 часовая травма в лазарете 1-го уровня вылечится за 10/1,5=6,66часов (6 часов 40 мин).
0
 Unfair [7]  25 Апреля 2012 01:36:08 #61
01:34 Воспользовавшись пребыванием в лазарете, вы применили заклятье Неустрашимости.
А чу в описание нигде не писалось?
0
 ZyoZya [6]  25 Апреля 2012 03:09:35 #62
--VARVAR--
только один вопрос: откуда формула? она не объясняться описаниями свойств лазарета, я тебе даже больше скажу - с того момента как ввели лазарет он всего лишь 2 раза меня вылечил... 1н из них меня даже проверяла целительница - благо повезло ей увидеть как лазарет меня лечит =) Так вот - в те 2 счастливых раза он снял половину времени травмы, а никак не ту фишку что ты выдумываешь сейчас...

для горе-математиков:twisted:
как по описаниям должен работать лазарет
X-травма перса
Y-к-во времени, которое снимет с травмы лазарет
Y=X*0,5 - математичесский смысл фразы "исцеление на 50% быстрее"

Если админы хотели сделать что-то иначе - нужно было в описаниях использовать правильную формулировку. Тут что-то предлагают... - не понимаю их мысли. Вообщем 2 варианта: или меняйте формулировку "7,5ч" на "5ч" или меняйте формулировку свойств лазарета.
как-то так... :confused:
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 -true1- [12]  25 Апреля 2012 08:23:19 #63
:lol: как у всех мознги поплавились))) какой ажиотаж у простейшей задачки)))) надо балагурам ребусы давать))) типа продолжите ряд О, Д, Т, Ч....))))
0
 Ruslaniwe [6]  25 Апреля 2012 08:34:17 #64
Сколько гемора придумали, одни негатив и не понятки)
Внимание!!! Я должен убедиться, что сообщения читает не робот!!! Для этого разденьтесь догола и включите wеb-камеру...
0
- - ZM - -
25 Апреля 2012 08:44:13 #65
Простояв в поместье 5 часов, травма сама по себе лечится 5 часов (тайм же сходит) + 50% от лазарета.
Это все скрыто в коеф. 0,75
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 08:58:56 #66
а почему все считают один час за 1-цу измерения ? ведь 1 час это не 100 , а 60 минут
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 09:18:09 #67
травма длится 600 минут(10 часов ), в лазарете она лечится за 450 минут(7,5 часов)
итого выходит 150 минут(2,5 часа )
вот и формула получается : ( Х : 2 ) : 2 = Н
а теперь обьясняю :
Х - это полное время травмы
2- это 50% от полного времени травмы
2- это 50% от лечения лазарета
Н- это на которое уменьшится время травмы
0
_lambert_ [12]  25 Апреля 2012 09:22:33 #68
Hurin
вопрос не в том что завезли в магазин, какой товар по качеству, но если стоит 50% то все прекрасно понимают что цена делится пополам какие бы они махинации ранее не делали. Написано "исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее" следовательно в 2 раза быстрее. полное время травмы - 100%, на 50 - в 2 раза короче, ну не как ни 7,5ч при 10 часовой травме, хотя может я интреграл забыл взять при вычислении времени :lol:
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 09:29:22 #69
_lambert_
да не короче на 2 а быстрее в 2 раза время проходит, то есть если стоять 1 час - то время проходит быстрее на 50% , то есть + еще 30 минут. разжевать подробней ? ты простоял 90 минут, вот от эти 90 минут и дели на пополам, выходит 45 минут. время течет быстрее в два раза и минута получается не 60 сек , а всего 30 сек
ВРЕМЯ - это единица измерения скорости ( от точки А до точки Б за какое время пройдем)
РАСТОЯНИЕ - это дистанция ( вот тут 50 % это именно половина пути )
0
_lambert_ [12]  25 Апреля 2012 09:36:40 #70
zwerenok90
перечитай что ты написал, масло масляное у тебя получается, "....время течет быстрее в два раза и минута получается не 60 сек , а всего 30 сек" - это не значит разве в 2 раза быстрее/короче/ на 50% меньше - это одно и то же, а подгонять формулу (x:2:2)=h это нормально? не формулу подгоняют под ответ, а решают правильно "пример" и получают объективный ответ решения задачи

p.s. Убери сейчас из библиотеки "при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)", приведенный пример с 10ч травмой и все будет понимать как в 2 раза быстрее, а не пытатся вывести формулу ))))
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 09:40:03 #71
_lambert_
во первых я девушка, во вторых подумай сам !
0
_lambert_ [12]  25 Апреля 2012 09:46:37 #72
zwerenok90
ваша последняя мессага меня "убила" :eek:, а во-вторых, 1.04.2012 г, задал данный вопрос в тех поддержку, по настоящее время статус "на рассмотрении" - можно понять что ищут "формулу" ))) к единому мнению еще не пришли
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 09:53:27 #73
_lambert_ писал(а):
10ч травмой и все будет понимать как в 2 раза быстрее

правильно, тут слово БЫСТРЕЕ , а не КОРОЧЕ на 50 % почему все думают , что 50 % это именно половина времени ? написано что на 50 % быстрее пойдет время, но не как не половина времени
0
 JetroTull [6]  25 Апреля 2012 10:22:22 #74
zwerenok90 писал(а):
_lambert_
ВРЕМЯ - это единица измерения скорости ( от точки А до точки Б за какое время пройдем)

ОМГ - я еду со скростью 30 сек :eek:
у нас в семье трУсов не было
0
 Sovraz [11]  25 Апреля 2012 10:37:50 #75
JetroTull писал(а):
Криво пишут - написали бы уж тогда по-русски: на 25, 30 и 35% быстрее. Было бы понятно - 10ч вылечивается за 7,5, 7 и 6,5 часов соответственно

тут суть, а так

время травмы *0,75 = время травмы после лечения в лазарете (при условии нахождения в нем)
10*0,75=7,5 - 1 лазарет
10*0,7=7 - 2 лазарет
10*0,65=6,5 - 3 лазарет :cool:
0
_lambert_ [12]  25 Апреля 2012 10:42:10 #76
Написать " при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее исходя из времени нахождения перса в поместье", т.е точка отсчета время нахождения перса, но ни как не время травмы, и вот ваши 10ч=7,5ч: 50% от 10ч=5ч (это по первой части), стоишь 5ч+50% от 5ч=5ч+2,5ч (это по второй), - один кусок писал один человек, вычислял - другой :eek: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.