Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Глупый вопрос, не вдупляю
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Глупый вопрос, не вдупляю

Acuk [8] 
0
24 Апреля 2012 17:18:39
прочитал в библиотеке про лазарет: http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=113&page=3

Лазарет первого уровня

при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)

Почему 7.5ч..
50% от 10 часов это 5 часов.. :question:
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
 _LakrimoZa_ [8]  25 Апреля 2012 18:50:53 #96
Rycar
открой википедию, забей там слово Время и почитай, ток внимательно почитай ! там все написано, я укоротила это обозначение
0
Acuk [8]  25 Апреля 2012 18:51:55 #97
zwerenok90
Вре?мя — одно из основных понятий философии и физики, условная сравнительная мера движения материи, а также одна из координат пространства-времени, вдоль которой протянуты мировые линии физических тел. :lol: :lol: :lol:
СПАСИБО, ТЕПЕРЬ ПОНЯТНО ))) :biggrin:
Если бы я мог петь я бы спел о невозможном и возможном
0
 Rycar [12]  25 Апреля 2012 18:54:00 #98
zwerenok90
:lol: ну я так и подумал :cool:
0
 ---ХАОС--- [11]  25 Апреля 2012 18:56:10 #99
Время зависит от расстояния, которое измеряется скоростью, таким образом, чем быстрее и дальше вы убежите, тем раньше выздоровеете :eek:
Объявляется забег магмаров-инвалидов по хумляндии :cool: хумам просьба отнестись с пониманием и не препятствовать лечебному процессу :evil:
Пустые споры, слов туман,
Дворцы и норы, свет и тьма.
И облегченье лишь в одном -
Стоять до смерти на своём.
0
 ZyoZya [6]  25 Апреля 2012 19:19:39 #100
--VARVAR--
Показываю почему с ним согласен:
1. при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 33,33% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)
- если травма проходит за 7,5 часов то скорость исцеления = 1/7,5 или 0,1333 в час (т.е. на 33,33% быстрее нормальной скорости)

вот сейчас внимание: ЕСЛИ админы хотели, чтобы вместо 10ч перс лечился 7ч 30 мин - тогда они напутали с процентами, которые лазарет снимает и в этом случае, чтобы найти те проценты подходит расчёт Массажиста

Тут просто проверку сделаю:
33,33% от 60и минут это 20мин (это повышение скорости исцеления травмы с помощью лазарета)
0,3333*60=20 (мин)
Поскольку вместо 10ч, должны лечится 7,5ч = 450 (мин), находим время, которое лазарет исцеляет за 7,5ч:
20*7,5=150 (мин)
Итак, вместо 10ч=600мин лазарет исцелил 2,5ч=150мин, учитывая, что в поместье провели 7,5ч получается что 7,5ч+2,5ч=10ч.
Вывод: травма излечена полностью, лазарет снял 25% травмы за 7,5ч.

Как не раз говорил - или пусть сделают инфу в таком виде:
1) "при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 5ч)"

И в этом случае без каких-либо хитростей моментально пусть травма рубится в 2 раза (нужно просто придумать механизм, который будет распознавать "старую" и "новую" травму, чтобы не получилось так, что я постоянно туда заходил и моментально снимая травмы в 2 раза мог полностью за считанные секунды от неё избавится; ЛИБО пусть лазарет применяется с определённой периодичностью; ЛИБО какая-то часть тела, на которой травма есть пусть лечится только 1 раз).

Или в таком:
2) "при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 33,33%, за каждый час, быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч) :exclaim:

Х+Х*50%=Y что эквивалентно X*1,5=Y - не понимаю как вывел это всё дело. Обоснуй каждый знак, каждую букву в примере...
Пример исходя из названий твои обозначений: 10ч простоял в поместье - X. Итак: 10+10*0,5=15 (ч) То есть нужно в поместье простоять 15ч, чтобы вылечить травму на 10ч - бред :lol: И славику передай :lol:
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 Заботливый [9]  25 Апреля 2012 19:40:47 #101
Hurin
формула в экселе. Могу скинуть :)
-Эй, Брейн, чем мы будем заниматься сегодня вечером?

-Тем же, чем и всегда, Пинки. ПОПРОБУЕМ ЗАВОЕВАТЬ МИР!
0
-jealous- [7]  25 Апреля 2012 23:39:49 #102
Угадай страну по форуму. :arrow:
На старости лет досталась ему деревенька в 140 миллионов крепостных.
0
 Равный_ветру [7]  25 Апреля 2012 23:51:11 #103
ля чу тут считать на 50% быстрее значит чтоб вылечит 10 часов. должно быть достаточно 5часов в лазорете.
0
 Just Man [11]  25 Апреля 2012 23:55:24 #104
Равный_ветру
проведя 5 часов в лазарете, втравма сократится на 50%
50% от 5 часов = 2.5 часа
10-2.5=7.5 :twisted:
Спиртус, наливай
0
 ZyoZya [6]  26 Апреля 2012 02:46:09 #105
Just Man
Ещё раз подумай что написал... у тебя 10ч. ты отсидишь в лазарете 5ч (реальное время 5ч само пройдёт), вдобавок лазарет тебе сократит 50% от 10ч потому как лечит моментально. То есть помимо твоего 5и часового ожидания лазарет снимет ещё 5ч, итог - 10ч травмы снято. А можно не отсиживаться 5ч там, можно зайти - лазарет снимет моментально 5ч и выйти из него в локацию с травмой на 5 часов.
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 Kypape [8]  26 Апреля 2012 03:41:46 #106
Пересчитав все вновь я так и не смог достичь нужного результата. Всегда выдавалось одно и тоже. Я пробовал кучей различных формул и пришел к выводу что разработчики просто ошиблись. Итак, распишу пару самых понятный расчетов.

1) Лечение травмы в игре)

У нас есть скорость исцеления 1 к 1 с реальным временем (за 10 часов лечения травмы в игре у нас пройдет 10 часов реального времени) - это 100%. Лазарет увеличивает скорость исцеления травмы на 50%. В итоге мы получаем 1,5 к 1 с реальным временем (15 часов травмы лечится за 10 часов реального времени). Теперь рассчитаем за сколько часов исцелится травма в лазарете длительностью в 10 часов.

Составлять пропорцию не буду, сделаю по действиям, надеюсь все поймете.
1) Рассчитаем сколько времени травмы исцелится в лазарете за одну минуту реального времени:
15ч*60м=10ч*60м.
900м=600м
1,5м=1м. Я знаю что это знает любой дурак, но видимо администраторы знают это плохо и прочих вводят в заблуждение. В том числе и меня.
2) Смотрим сколько реального времени пройдет за 10 часов лечения травмы в лазарете.
1,5минуты в лазарете=1 минуте реального времени.
в 10 часах 600 минут.
в то время как в лазарете пройдет 600 минут, в реальном времени пройдет 400 минут.
400 минут = 6,6(6) часа. (400/60). То есть за 10 часов в лазарете, в нашем мире пройдет 6,6(6) часов, а если точнее, то ровно 6 часов и 40 минут.

Сам себе я доверяю редко, так что решил взять ту же самую задачу, но поставить её немного иначе.
1) Я взял не исцеления травмы, а человека)
2) Скорость исцеления травмы - это дистанция от начала и до конца. Её я взял за расстояние.
3) Время в реальном мире - я взял за время
4) А процентное соотношение - за скорость перемещения.

Скорость пешехода 1км/ч - это 100% его скорости. За 10 часов он прошел 10 километров. После он сел на велосипед и его скорость увеличилась на 50%, то есть 100%+50%=150% (1км/ч+0,5км/ч=1,5км/ч). За следующие 10 часов он проехал 15 километров.

Нам нужно узнать за сколько времени он на велосипеде преодолеет дистанцию в 10км. Теперь используем самую банальную формулу расчета времени:
T=S/V, где Т - время, S – расстояние, V – скорость.
T=10км/1,5км/ч=6,6(6).
Все, как по другому рассчитать я понятия не имею. Так что если есть какие либо предположения - с удовольствием выслушаю.
0
 --VARVAR-- [6]  26 Апреля 2012 10:17:04 #107
Мельдун
Вот и я уже хотел писать практически тоже самое со скоростью))))


ZyoZya
Прочитай внимательно топик Мельдуна, если ты не поймеш то что он написал то я больше отписываться не буду.

Х+Х*50%=Y что эквивалентно X*1,5=Y - не понимаю как вывел это всё дело. Обоснуй каждый знак, каждую букву в примере...
Пример исходя из названий твои обозначений: 10ч простоял в поместье - X. Итак: 10+10*0,5=15 (ч) То есть нужно в поместье простоять 15ч, чтобы вылечить травму на 10ч - бред И славику передай


Да только для того чтобы посчитать за сколько вылечиться 10часовая вместо Y нужжно поставить 10часов и тогда X*1.5=10
X=10/1.5
X=6.66 часов нужно простоять в лазарете.
а те 15ч которые ты получил это время травмы которое излечиться за 10часов пребывания в лазарете.

Да и я спрашиваю еще раз С ЧЕГО ТЫ ВЗЯЛ ЧТО 10 ЧАСОВАЯ ТРАВМА ПРОЙДЕТ ЗА 7,5 ЧАСОВ???
Лично я в библеотеке вижу только одну ошибку это 7,5 часов. А ты эти 7,5 часов взял и свято вериш что 10 часовая травма пройдет за это время. Получи травму засеки время 10 мин и посмотри что вылечится 15 минут.
0
 JetroTull [6]  26 Апреля 2012 10:33:53 #108
консилиум медиков двара решил, что больной безнадежно здоров
--VARVAR-- писал(а):
Расчет идет не от длительности травмы а от времени пребывания в поместье. То есть многие считают что если травма 10 часов то -50% и травма должна пройти за 5 часов это не правильно. Простояв в поместье 5 часов травма вылечиться на 5ч + 5ч*50%=7,5ч. Вот так считается время исцеления травмы.

у вас сначала тоже 7,5 получалось
у нас в семье трУсов не было
0
 --VARVAR-- [6]  26 Апреля 2012 11:50:22 #109
JetroTull
Ну так по любой формуле можно получить цифру 7,5. Но там 5 ч это время которое простоиш в лазарете а 7,5 часов это время на которое сократится травма. А то что 10 часовая травма пройдет за 7,5 часов у меня ни когда не получалось.
0
 ZyoZya [6]  26 Апреля 2012 11:57:23 #110
--VARVAR--
Мельдун
ребят, вы себя слышите? 6 страниц топа споров прошло, и ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ вы отказываетесь от своих 7,5ч, ТОЛЬКО ТЕПЕРЬ говорите за другой расчёт, получается другая цыфра и она действительно с одной стороны имеет место.

--VARVAR--
конечно понял, не тупой; это один из вариантов мнений.
Почему расходятся мнения? - потому что тут оговорка на простой перса в лазарете, а не моментальное его лечение; и оговорка на то, что в примере правильно указан процент, а не 7,5ч

и ты меня не правильно понял :exclaim:
вот сейчас внимание: ЕСЛИ админы хотели, чтобы вместо 10ч перс лечился 7ч 30 мин
7,5ч - предположение, а не утверждение :confused: как можно быть таким не внимательным, если акцинтирую внимание...

Другими словами: согласен с расчётом Мельдуна на получение 6ч 40мин как за вариант решения, НО не отказываюсь от другого варианта:
1) случай если травмы должны проходить моментально
2) случай ЕСЛИ админы напутали проценты, хотели чтобы перс лечился за 7,5ч

То есть: всё зависит от формулировки, админам уже пора бы её поменять и всё на свои места встанет
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 --VARVAR-- [6]  26 Апреля 2012 12:49:40 #111
ZyoZya
Ну это нужно быть очень наивным что бы полагать что в Легенде травмы будут проходить моментально при заходе в лазарет.

Я говорю что по факту в лазарете как написано так он и лечит и менять там ничего не нужно кроме вот этих 7,5 часов на 6 часов 40мин. Почему описание не нужно менять так очень доходчиво расписал Мельдун.
Просто зайди в лазарет засеки за сколько пройдет травма. И тогда ты поймеш что травма проходит так как я и Мельдун писали.

1. В том как написал Мельдун вписывается 50%
2. По факту лазарет лечит 10 часовую травму за 6ч 40мин
3. Описание лазарета совпадает с тем как на самом деле лечит лазарет

то есть 3 пункта совпадения и только одно не влазит в эту теорию 7,5 часов.

Да и нужно полагать что изменят:
1. 50% на 33,33
2. Изменят програмно скорость излечения
3. Полностью переформулируют описание
лижбы подстроиться под ошибочные 7,5 часов.
0
 ZyoZya [6]  26 Апреля 2012 13:21:20 #112
--VARVAR--
о том, что будут они так проходить или нет - не знаю, но так БЫЛО, именно поэтому я допускаю возможность того, что так сделают; если так будет - прийдётся сделать механизм, о котором упоминал раньше (1н из 3х случаев) - чтобы шары не было. Шары не будет (с) :lol:

с остальным согласен
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
Похилько [6]  26 Апреля 2012 14:31:13 #113
Че вы тут пишите? Меня удивляет. 7,5 часов от 10 часов составляет 75% значит 10 часов уменьшены на 25%. И вообще вот вам элементарная арифметика:
Уменьшение числа А на p%
Если число А уменьшено на p%, то оно уменьшено в (1?p/100) раз, т.е. получаются число Х =А*(1?p/100)
Применимо к нашему случаю:
Х=10*(1-50/100) = 10*(1-0,5) = 10*0,5 = 0,5 часов!
Че тут мудрить, искать какие-то константы, вы бы еще интегралами считали или пределами.. бред :exclaim:
0
 --VARVAR-- [6]  26 Апреля 2012 14:38:35 #114
Похилько
Уменьшение числа А на р% происходит так как ты написал. Но только в описании не написано про уменьшение "при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно".
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.