Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Событие хаос требует изменений! За и против!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

Событие хаос требует изменений! За и против!

-THORR- [13] 
0
1 Марта 2012 11:05:44
Ну значится так .... небольшая ремарка!
Существует 2 типа игроков, представим что все знают что в игре событие хаос идет (попробуйте в голове воссоздать картинку и поймете что все написанное действительно так и происходит)

Первый тип - это половозрелые мужики 25-33 лет. Рассмотрим как проходит событие хаос у них!
Время 19.00 драконы вроде отвоевали, пора заканчивать рабочий день. Посмотрел на собите хаос .. частичек здано меньше половины .... суппер! Вроде хаос завтра как раз посредине дня! Воитель берет мобильный телефон, набирает "Исполина" Надю и договаривается о том где и когда он сможет её победить) Потом звонит жене и со словами: - Дорогая тут на работе в отделе совсем распаясались, нада всех наказать, провести совещание и укрепить вертикаль власти" едет побеждать первого Исполина) Победив раза 2-3, он едет домой ... смотрит на жену и понимает: - блин а ведь домашний Исполин тоже непобежден еще .... и смело вступает в бой) Часам к 3-м ночи воин с полностью удовлетворенным видом ложится спать! Время 6 утра звонит будильник! Хррррррррр! 7 утра воитель просыпается от пинка домашнего исполина и понимает что опаздывает на работу. Встает, пьет кофе или чай, паралельно включает комп и обнаруживает, что хаос уже заканчивается) Идет вторая фаза! С матюками, проклятиями в адресс АДМИНИСТРАЦИИ воин прыгает целует жену, ребенка, прыгает в машину( метро, маршрутку, электричку) и едет на работу.
В чем суть? Номальный, адекватный человек, стремящийся чего то добиться в этой жизни, планирует свой день! Он не планировал что игровой хаос фактически пройдет за ночь, когда он уже обещал победить других исполинов. ( Чтоб не думали я писал не из своей жизни, любовницы у меня например нет, люблю жену и своего ребенка) :rolleyes:

Второй тип - студенты- школьники! Рассмотрим на примере ну например я там не знаю ... ну вот борна! ) 19.00 - нечем не примечательное время. У него в голове стучит ... хаос ... хаос .... хаос .......... он сидит в игре и ждет. Тут в голове промелькнуло, ага я ж сегодня закачал свежее видио.... :lol: , зачем выдавливает 7-8 свежевысыпавших прыщей и опять за компьютер. Тут заходят друзья ( ну или звонят, ну или если они вообще есть). Пошли гулять, тусить, пиво пить .... - нет не могу ... тут хаос. Друзья удаляются со словами: - задрот! От нечего неделать ну и для поднятия собственной самооценки, он идет в крепость и убивает пару-тройку персов именно женского пола, ведь в реале девушки нет, и быть не может, так как целый день за компом. Тут вдруг он осознает, взглянув на событие, что хаос - ночью. И с криками ну его на "за родину" на лекциях отосплюсь, или ну его ... эту школу, родители все равно на работу уйдут) Продолжает ждать! УРА!!!!! Хаос! Игровой конечно) Ура! Исполин, тоже игровой конечно!


А теперь суть! Основу игры, те кто реально кидают деньги, качаются, что то из себя тут представляют, составляют половозрелые, взвослые мужчины. Почему нельзя сделать хаос более предсказуемым! Увеличить количество необходимых для открытия врат частиц ну думаю раза в 4-ре, количество боев во второй фазе в 2-3 раза! Алееее у вас за 3 года пока я играю количество игроков увеличилось раза 4-ре, раньше хаос дня били, люди планировали! Людям нравило, не пора ли что то менять? Вариант 2. Сделать 2-ю фазу по времени, например ... проходи раз в месяц с 18.00 субботы!

Хотелось бы услышать все за и против! :cool:

Пы.Сы Всем утренний позитиф! Думаю матерился с утра не только я!
Пы.Пы.Сы Позелените топ!
Пы.Пы.Сы Слава кадаврам! :twisted:

Искренне ваш .... DeaDHeaD122
0
Lonelines [8]  1 Марта 2012 11:42:42 #20
Воитель берет мобильный телефон, набирает "Исполина" Надю и договаривается о том где и когда он сможет её победить) Потом звонит жене и со словами: - Дорогая тут на работе в отделе совсем распаясались, нада всех наказать, провести совещание и укрепить вертикаль власти" едет побеждать первого Исполина) Победив раза 2-3, он едет домой ... смотрит на жену и понимает: - блин а ведь домашний Исполин тоже непобежден еще .... и смело вступает в бой) Часам к 3-м ночи воин с полностью удовлетворенным видом ложится спать! Время 6 утра звонит будильник! Хррррррррр! 7 утра воитель просыпается от пинка домашнего исполина и понимает что опаздывает на работу. Встает, пьет кофе или чай, паралельно включает комп и обнаруживает, что хаос уже заканчивается) Идет вторая фаза! С матюками, проклятиями в адресс АДМИНИСТРАЦИИ воин прыгает целует жену, ребенка, прыгает в машину( метро, маршрутку, электричку) и едет на работу.

Глазами исполинов:
Исполин Надя, удовлетворив Героя в полной мере, и с чувством выполненного долга, садиться за комп и всю ночь борется с исчадиями Хоаса, благо на работу ей завтра не идти, ведь она на полном содержании Героя...
спустя полчаса... дома... законный Исполин жена, "обрадованная" возвращением Героя в начале второй Фазы, делает всё возможное и невозможное (главное по-быстрее), чтобы герой чувствовал себя действительно героем...
в три часа ночи, когда муж уже мирно посапывает в лучах своей славы, она возвращается к компу и видит! - а хаос-то уже почти прошёл! ... в 7 утра, сходив пару раз в инсты и сильно разочарованная малым количеством набранной репы, домашний Исполин со злости пинает своего Героя и посылает его на работу...
0
просто Амгел
1 Марта 2012 11:44:09 #21
Born
:arrow:

Мне по большому счету не важно время проведения событий.. Работа у миня такая што могу и не работать.. Но нужно учитывать пожелания игроков..
Даже у штольников и студентов выходные сб, вс..

Почему бы не сделать хаос и древнее плато, как всплески ..например первое и второе воскресенье месяца??


Lonelines

:lol: Какие нафик домашние герои?? там же хаос :lol:


КаДаВрЫ люблю ВаС
женская логика- убивает мужскую психику
0
-THORR- [13]  1 Марта 2012 11:44:39 #22
Интересно! А ночью когда проходит событие хоть один администратор приглядывает за игрой? Думаю что нет, администрация побеждает исполнов где угодно только не тут)))дома, в клубах и т.д., уважаемые мои, так почему мы должны ночью в игре его побеждать? Установите конкретное время и небудет проблем :cool:
0
Этерн [12]  1 Марта 2012 11:45:33 #23
сын вождя
самое жуткое что если жене сказать ,прости родная но я в место тебя хочу ночью хаос,то походу не надо удивляться тому ,что будет вызвана 03 и она будет права ( хватит делать из нас ... геймеров...))


:lol:
0
Bozik [10]  1 Марта 2012 11:46:09 #24
по теме про хаос не могу сказать ни чего так, как не ходил уже давно. Но вот сидеть ночью ждать хаоса за компой я точно не буду!!! хоть супер мега плюхи будут за это давать. Мне реал больше нравится и интересен чем игра! :exclaim:
0
-LORD-INSSIDE- [10]  1 Марта 2012 11:48:34 #25
Born
а по сути...ты не прав) топикстартер нигде не указывал к какому типу он принадлежит)) может он сам школота, но переживает за отца...или за деда) который в 1945 в Берлине немцев бил, а тут хаос отколотить не может :lol: а он ответственный, под трибунал себя отправить хотел ПСЖ )) ну и в этом роде) я сам студент, но меня как то его слова не задели) а в пример тебя привели потому, что ты сам этого хочешь :razz:
0
Negociant [11]  1 Марта 2012 11:48:51 #26
смешно, жизненно....
НО!!! DeaDHeaD122 НЕ забывай о часовых поясах!! Почему все игроки должны подстраиваться под Московскую область? Суббота 18:00? а Сибирь и Восток тогда как?
Я вчера успел поучаствовать в убийстве 3-х эгну и в первом часу закрыть игру.
0
ЗВЕРСКИЙ ПЕчЕнЮГ [10]  1 Марта 2012 11:51:14 #27
Автор абсолютно прав 6 часов бил чешуйки думал канкретно пойти на хаос.Подумал ну вот пораньше проснусь и народ будет сдавать и начнется, и что вы думаете зашел в игру а тут на те и 500 частичек осталось. Все утро испоганили досихпор все бесит
0
Lonelines [8]  1 Марта 2012 11:52:01 #28
просто Амгел
:redface:
0
ЗЛО666 [12]  1 Марта 2012 11:52:07 #29
ЧеЛоВеК-БаЛкОн писал(а):
Born
а ты?)

:lol: :lol: :lol: а что он?
0
IoanGroznyi [9]  1 Марта 2012 11:52:43 #30
Ну, раз уж топик имеет место быть, новый создавать не буду :lol: Отпишусь тут, так сказать по факту.

Итак, вводные:
1. Событие хаос преследует (с т.з. игроков) две цели: сбор частиц и прокачка репутации.
2. Событие создавалось и разрабатывалось давно, и на тот момент оно было логично - каждая фаза длилась достаточно долго.
3. В сегодняшней ситуации событие не отвечает своей сути, поскольку все фазы пролетают мгновенно.

Следствия:
1. В текущей форме событие не выполняет для большинства игроков ни одной из задач, ради которых оно, собственно, создавалось. Сегодня это рулетка: попадет время старта фазы к твоему наличию в игре или нет, и ничего более.
2. С развитием игрового мира ситуация будет только усугубляться.

Решение:
Самое главное - понять, что в текущем виде событие себя изжило. Привязка фаз к частицам, сама зависимость репутации хаоса от набора частиц во время события - несет в себе нерешаемую проблему. Поняв это - легко найти способ решения вопроса. Надо разорвать эту связь. Оставить событие вторжение хаоса как событие для прокачки репутации хаоса, либо полностью отделив его же от сбора частиц (для сбора частиц как таковых есть прекрасный вариант с багровыми небесами), либо оставив частицы на вторжении, но в качестве случайного дропа по выходу из инста, как сейчас падают хаосные эли и шмотки.
В таком варианте есть возможность ввести фиксированное время для фаз. Я бы предложил сутки с ограничением возможного количества походов за врата. Это позволит практически всем желающим прокачать репутацию в удобное для себя время и без ненужного ажиотажа.

Пример реализации:
1. Событие "вторжение хаоса" состоит из трех фаз.
Фаза первая длится сутки. Количество собранных частиц не открывает врата, а лишь определяет усилок для пошедшего за врата (как сейчас), качает влияние (как сейчас) и, возможно, позволяет по определенному курсу получить частицы хаоса (нововведение, предлагается к рассмотрению).
Вторая фаза длится так же сутки. В походах за врата все остается по прежней логике. за исключением того, что на выходе не даются частицы хаоса (нововведение, предлагается к рассмотрению).
При выходе из инста, на каждого выходящего накладывается эффект, условно назовем "сила хаоса" с длительностью 6 часов. У эффекта существует стандартная линейка цветов: серый (-5% характеристик) зеленый (- 10%), синий (-20%), фиолетовый(-40%), красный (-80%)
Принцип работы: человек входит первый раз, эффекта нет. На выходе получает серый эффект. У него выбор - подождать, пока "слетит" серый эффект, или сразу встать вторично, получив ослабление всех характеристик на 5%. Если он выбирает первый вариант и все время ходит без эффекта, за сутки длительности фазы он сможет сходить всего 4 раза. Вполне адекватно для одного события. Если он встает сразу, то по выходу - получает зеленый эффект с ослаблением на 10% и тот же выбор - пойти сразу или же подождать, пока слетит эффект. И т.д...
Данная схема позволит, во-первых, практически ВСЕМ получить то, что они хотят, в то время, когда им удобно. Маньяки - смогут прокачать репу быстро и дорого, очень дорого. Средний класс сможет спокойно сходить свои два раза утром и вечером, не отпрашимваясь с работы и не беря больничный. Ленивые получат свой один раз. Хаи получат ЗАРАНЕЕ известное время начала третьей фазы и, как следствие, возможность планировать свое время.
2. Частицы набираются на событии "Багровые небеса". За счет протяженности самого события на нем итак, по самому замыслу события, каждый имеет возможность набрать столько частиц, сколько ему хочется.

Итого мы имеем регулярное событие для кача репутации, с фиксированным временем и возможностью для всех имеющих на то желание, выбрать время походов. Так же мы имеем редкое, например, раз в полгода, событие для набора частиц.

ПС. Прошу прощения за очередные "многобукв" и прошу не воспринимать как нытье человека, уже почти год не имеющего возможности попасть на вторую фазу. В выборе между репутацией хаоса и работой каждый раз победу нокаутом одерживает работа :lol:
ППС. понимаю, что это очередной вопль в пустоту. Просто хотелось показать, что решения вопроса есть, не требующие ни кардинальной ломки логики события, ни сумасшедших затрат. Нужно лишь желание слышать игроков и хоть что-то делать)
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
-THORR- [13]  1 Марта 2012 11:56:21 #31
__LIZA__ писал(а):
смешно, жизненно....
НО!!! DeaDHeaD122 НЕ забывай о часовых поясах!! Почему все игроки должны подстраиваться под Московскую область? Суббота 18:00? а Сибирь и Восток тогда как?
Я вчера успел поучаствовать в убийстве 3-х эгну и в первом часу закрыть игру.


Ну так можно сделать по разному
1. Увеличить в 3-4 раза количество частиц для открытия врат и раза в 2-3 количество боев во второй!
2. 12.00 по москве в субботу думаю тебя бы устроило :wink:
0
_neighbour_
1 Марта 2012 11:57:05 #32
Слава Кадаврам)) :lol: :cool:

IoanGroznyi +500 :exclaim:

За весь хаос - сдал одну чешуйню. :rolleyes:
0
Карлыч-Убийца
1 Марта 2012 11:57:56 #33
Bozik
+100500
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
Шар-пей [8]  1 Марта 2012 11:58:15 #34
DeaDHeaD122 Респект за топ.
Сам и не лукаюсь на хаос из-за непредсказуемости и неопределенности по времени - поэтому был бы рад изменениям в этом событии.
0
Fesiti [5]  1 Марта 2012 12:01:19 #35
+++
уже 4-й хаос мимо проходит... дайте всем возможность сходить, приравняйте событие Хаоса к инстам...
Например: 1 фаза - без изменений,
2 Фаза - Инстанс Хаоса (врата) доступен на 24 часа, собирайте группу и гоу туда- как то так, можно при этом ограничить кол-во заходов
0
Мавр Яго [7]  1 Марта 2012 12:02:07 #36
аб не отказался если его сделали как инст скажем раз в месец доступен на 1 сутки собрал команду из 5 игроков и сходил когда удобно а то так за год всего на два хаоса попал
0
крошка ШИ [13]  1 Марта 2012 12:04:21 #37
DeaDHeaD122
:lol: улыбнуло)) а по теме согласна нужно менять событие
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в углу и тихо поплакать ))
0
Fesiti [5]  1 Марта 2012 12:04:41 #38
Мавр Яго
и я про тоже
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.