|
Обзоры сражений
|
|
Завершившийся сезон не давал скучать участникам и зрителям ни секунды. События проносились с калейдоскопичной скоростью, держа в напряжении до последнего тура. Но сегодня, за несколько дней до старта сезона в Первом Дивизионе, можно выдохнуть и комплексно присмотреться к итогам ивента. Чему, в основном, и посвящены все интервью, которые ждут вас в этом выпуске.
Сотня. Ровно сто кланов приняли участие в заключительном туре 14-го сезона Клановых Войн. Красивая, символичная цифра, пусть она и ниже среднего показателя соревнования. Часть участников к последней неделе сражений уже решили свои турнирные задачи (либо смирилась), поэтому явка снизилась. Но подавляющее большинство жирных точек над ё все-таки было расставлено в двух финальных турах. Сражения кипели, нервы выдерживали далеко не у всех. Финиш стал почвой как для нескольких реваншей, так и очередных побед фаворитов над теми, кому еще "надо подкачаться".
Предпоследняя неделя сезона подарила ряд сражений, достойных пера Шекспира. Кланы форсируют свою подготовку, денно и нощно составляют стратегии сражений и... ошибаются в простых ситуациях, не всегда выдерживая напряжение. Развязка сезона уже близко. Частично она будет закономерной и предсказуемой - речь о победе Mercenaries. Частично - максимально интригующей. Все позиции в золоте, кроме первой, предсказать весьма проблематично. На первый план вышел каверзный матчинг, который в любом туре может полностью перетасовать старательно сложенную колоду карт.
Вкратце напомним, что последний переход между лигами произойдет после битв 9 октября. Затем пройдут два финальных тура, то есть в целом у участников сезона осталось четыре попытки отстоять завоеванные позиции либо сбросить с оных конкурентов. Ситуация почти на всех участках фронтов накалена до предела. Разве что Мерки в относительно спокойном плавании - прямым курсом идут к чемпионству, сминая всё на своем пути. Но предсказать итоговое место любого другого клана на сегодня - невозможно.
Отчетная неделя Клановых Войн выдалась максимально насыщенной яркими событиями. Сменился лидер соревнования, на 30% обновился состав Золотой лиги, сражения в серебре ознаменовались рядом фантастических по накалу и развязке дуэлей. Более того, спор за звание самого сильного клана материка вышел далеко за пределы радужных островов, став причиной разгоревшегося на миноровском Хаире конфликта. И это лишь тезисный и поверхностный срез ключевых событий. Что уж говорить - сезон в самом разгаре!
Предварительный этап Клановых Войн завершен. Всего шесть туров было отведено на распределение кланов по лигам, и это время вышло. На вершине турнирной таблицы красуются ожидаемые фавориты турнира - Омега, Mercenaries, DarkGlow. А вот в остальном состав топ-10 выглядит сенсационно. Чего только стоит Гвардия Избранных, запрыгнувшая на девятое место. И "темная лошадка" ивента United Friends, идущая восьмой. Но высокая плотность в таблице и регламент, подразумевающий переходы между лигами, наверняка поспособствуют изменениям в рядах "золота". Удержаться на вершине, как известно, сложнее, чем на неё забраться. К тому же Трампы, скорей всего, свою позицию в лиге просто отдают, переведя большинство лидеров в Северные.
Но это вопросы будущих туров. А в этом выпуске мы поговорим не только о прошедших поединках, но и общих тенденциях сезона. Радующих глаз и не очень. Информации за два отчетных тура скопилось много. Поехали.
По итогам четвертого тура Клановые Войны заполучили в свое распоряжение четкую четверку лидеров: Bellicose Tramps, Сиаманги, Mercenaries и Омега. Эта компания идет по сезону уверенной поступью, не допустив осечек. Только вот путь у всех кланов был разным. Омеге уже довелось повстречаться с DarkGlow, что автоматически выводит победителей прошлого сезона на "первую полосу".
Закрывая тему сбоя, случившегося в третьем туре (те самые "клоны", попавшие в два боя одной КБ), акцентируем внимание на разъяснения и рекомендации куратора ивента. В этом топике на второй и третьей страницах.
Приморская кампания завершилась убедительными победами Хаира на Прайме и Огрия на Миноре. Главными действующими лицами разразившейся на серверах войны стали ровно пять персонажей. Их имена прямо здесь и сейчас увековечим в истории мира Фэо: ЖЭМ [20] , Charmed [20] , -Плохиш- [20] , К0Т_ [20] , К0Ша_ [20] . Их ники ежедневно, с завидным постоянством, вещали об очередном триумфе расы. Раз за разом они наращивали очковое преимущество, доведя оное до полного разгрома оппонентов. Сложно представить, в какие руины превратились вражеские форты после десятков (!) успешных захватов вышеперечисленных героев. В ситуации, когда большинство топ-кланов на серверах было занято внутренними распрями, банальным накопительством или другими важными делами, лишь эта пятерка повела свою расу к победе. Безоговорочной, уверенной, в какой-то момент превратившейся в рутинную, победе.
Любая военная кампания - это не только генеральное сражение. Это еще и тщательная подготовка, ежедневные вылазки в стан врага, тактические выкладки и множество других аспектов. В совокупности этих факторов и выкристаллизовывается итоговая победа. Так случилось и с Приморской кампанией. Терпение, усердие, настойчивость всего нескольких героев - и один материк ликует, а другой лежит в руинах.
Клановые Войны набирают обороты, выходят на стабильный курс и запланированную интенсивность остросюжетных сражений. Во втором туре сезона наблюдалось уже 53 пары соревнующихся кланов. А в третьем - 56 пар. Для сравнения, в первый день КВ скрестили оружие 86 кланов. Жребий все чаще и чаще сводит примерно равные по силе коллективы, а значит времени на раскачку у амбициозных кланов уже не осталось. Что и подтвердил третий тур, одаривший наблюдателей сразу несколькими статусными противостояниями.
Возможно, это сказалось и на стабильности работы ивента. В понедельник дал о себе знать баг, наблюдавшийся ранее в Первом Дивизионе - завершившие свои бои резервисты оказывались в других текущих сражениях, если таковые имелись. Несколько "клонированных" персонажей, конечно, внесли суматоху. Но и многих повеселили. Конечно, речь о сторонних наблюдателях, а не об участниках этих боев, им явно было не до смеху.
«Бабочка, взмахивающая крыльями в Айове, может вызвать лавину эффектов, которые могут достигнуть высшей точки в дождливый сезон в Индонезии». Так в оригинале звучит определение термина "эффект бабочки" в метеорологии. И, подчиняясь этому эффекту, череда событий в мире "Легенды" привела к целому каскаду изменений, затронувших старт 14-го сезона Клановых Войн. Распад альянса ДГ-Трампы-Северные повлиял на решение Омега и Mercenaries пойти на соревнование двумя отдельными колоннами. Pro et Contra, в свою очередь, ошарашила массовым переходом в Orden Svara. Ряд других сильных по составу кланов, наблюдая за происходящим, резко активизировался, явно с прицелом на высокие места в соревновании. И это далеко не полный перечень событий, не вся картина, а лишь краткая выжимка. Но вывод можно сделать однозначный - нас ждет максимально насыщенный, интригующий и непредсказуемый сезон. Что, конечно, не может не радовать. В общем, приступаем. Первый тур не подарил встреч фаворитов между собой, но пищи для размышлений предоставил более чем достаточно.
|