Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменения в Великих битвах 27.04.09
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Изменения в Великих битвах 27.04.09

Вестник Рэй [14] 
0
27 Апреля 2009 13:48:56
Система балансировки силы команд в Великих битвах претерпела некоторые изменения и выглядит теперь следующим образом:

Каждый персонаж в Великой битве имеет определенный вес (выраженный в очках) в зависимости от своего уровня. Игроки низких уровней имеют малый вес, а игроки высоких уровней, соответственно – большой.

При этом для Великих битв вводятся понятия: «максимальный перевес в очках» и «максимальный вес команды в очках».

Максимальный перевес в очках отображается на индикаторе Великой битвы и определяет планку перевеса в очках со стороны одной из команд, по достижении которой за более сильную команду (по сумме очков) новые персонажи в бой зайти не смогут. Планка максимального перевеса зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Максимальный вес команды определяет максимальную сумму стоимости в очках персонажей одной команды. То есть фактически максимальный вес участников устанавливает ограничение на количество воинов в бою, но с учетом их стоимости в очках. Максимальный вес команды также зависит от самого высокоуровневого персонажа в битве.

Теперь, чтобы пояснить все написанное выше на конкретных примерах, приведу таблицу с цифрами (значения столбцов 1-3 указаны в очках):


Уровень персонажа Стоимость персонажа Максимальный перевес Максимальный вес команды

-------------1--------------------1-----------------------3---------------------------70
-------------2--------------------1-----------------------3---------------------------80
-------------3--------------------2-----------------------4--------------------------107
-------------4--------------------3-----------------------5--------------------------157
-------------5--------------------4-----------------------6--------------------------251
-------------6--------------------6-----------------------9--------------------------382
-------------7--------------------9-----------------------13-------------------------592
-------------8-------------------13----------------------18-------------------------897
-------------9-------------------18----------------------25------------------------1258
------------10-------------------27----------------------35------------------------1930
------------11-------------------53----------------------69------------------------2944
------------12-------------------64----------------------83------------------------4827
------------13-------------------78----------------------94------------------------7937
------------14-------------------94---------------------113-----------------------12218
------------15------------------114---------------------137-----------------------18350


Макс. перевес, в очках и макс. вес команды, в очках зависит от уровня самого высокоуровневого (простите за тавтологию) персонажа в битве. Например, для боя, где самым высокоуровневым героем является персонаж 6-го уровня, значение этих параметров будет 9 и 382 соответственно.

То есть, когда в данной битве вес одной из команд (сумма стоимости всех героев в команде) становится на 9 очков больше, чем вес другой команды, за более сильную команду новые игроки войти уже не смогут. А суммарный вес персонажей одной команды не может превышать 382 очка. Важно, что при этом нет прямого ограничения на количество участников в бою. До 382-х очков команду могут дополнить много персонажей 1-2 уровней, либо несколько персонажей 5-6.

Для достижения перевеса в этой битве за одну из команд должны войти 2 персонажа 6-го уровня, или большее количество персонажей младшего уровня (например, 5 героев 3-го уровня).

Когда одна из команд имеет максимальный перевес, заход персонажей на ее сторону невозможен. Но при этом на сторону команды с меньшим весом может зайти персонаж любого уровня (независимо от планки максимального перевеса). Если за одну из команд заходит персонаж, чей уровень становится самым высоким в битве, планки «максимального перевеса» и «максимального веса команды» автоматически поднимаются.

То есть, если в битву с ограничениями 9 и 382 зайдет персонаж 10 уровня, то планки автоматически поднимутся до показателей 35 и 1930, а перевес команды за которую зашел герой 10 левела станет 18 (27-9). При этом за любую из команд смогут зайти новые персонажи любого уровня (так как новая планка максимального перевеса не будет достигнута).

Максимальный вес команды в такой битвы при этом станет 1930. Это значит, что если планка максимального веса больше не поднимется, то в эту битву смогут зайти персонажи на максимальную сумму очков1930 (за каждую из команд).

Данная схема позволит уйти от системы «слотов», когда отдельный персонаж занимает в битве отдельное место. Из-за этого одна из команд начинала проигрывать, когда много игроков низкого уровня не давали зайти в бой сильным высокоуровневым персонажам. Теперь эта проблема решена, и команды всегда будут сбалансированными.

Также данные нововведения значительно ускорят и повысят динамику Великих битв среди игроков 5-6 уровней, так как ограничение на максимальный вес участников битвы не позволит войти в битву слишком большому количеству игроков.
0
Fire Shadows [9]  27 Апреля 2009 16:12:28 #39
:eek:
0
Ленчик-зайчик [7]  27 Апреля 2009 16:19:57 #40
получаем те же яйца только в профиль

+100
0
Sheikh- [7]  27 Апреля 2009 16:40:10 #41
Глашатай Рэй Хотелось бы узнать а верхняя шкала как раз и показывает макс перевес
просто тока что видел при возможном перевесе 69 на шкале было +99 на стороне магмаров
0
Sheikh- [7]  27 Апреля 2009 16:44:33 #42
Глашатай Рэйили может чего не допонял для чего нужна верхняя шкала :redface:
0
Sheikh- [7]  27 Апреля 2009 16:46:41 #43
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=101721698&page=0&stat=0
вот на шкале +91 при перевесе в 83 :sad: ни чего не понимаю
0
астронавт [5]  27 Апреля 2009 17:08:59 #44
valit1 писал(а):
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=101721698&page=0&stat=0
вот на шкале +91 при перевесе в 83 :sad: ни чего не понимаю


если нет перевеса то в битву может войти ЛЮБОЙ лвл и тогда уже может быть перевес......например было 70 при перевесе 81 и зашел какой-нибудь 11 лвл тогда будет больше 81 и уже никто не зайдет
0
Ксянечка
27 Апреля 2009 17:41:50 #45
:confused:
0
Саен [3]  27 Апреля 2009 17:45:53 #46
:surprised: :smile:
0
Властелинша [8]  27 Апреля 2009 17:49:48 #47
:eek: ничего не поняла
0
Freemen06 [9]  27 Апреля 2009 17:55:33 #48
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=101721698&page=0&stat=0 на данный момент перевес людей +126 и чё это за нововведение? лучше лимит 300 и всё :confused: :evil:
0
Sheikh- [7]  27 Апреля 2009 17:59:43 #49
короче что было то и осталось
добавили тока общий лимит :sad:
0
КАРАТЕЛЬ_ [10]  27 Апреля 2009 18:01:21 #50
Больше цифр, сложнее система,
А в профиль теже яйца...
Но админам виднее...
Кнопка с крестиком в правом верхнем углу экрана - портал в реальный мир...
Флудер - человек убеждающий не качеством мысли, а их количеством!
0
Borr [8]  27 Апреля 2009 18:05:20 #51
да не помоему лучше :lol:
0
SS_white [10]  28 Апреля 2009 00:44:43 #52
Че-то нефига не понял
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=101973136&stat=1
1я команда Вес: 120 2я команда Вес: 251
Естественно победила вторая команда.
0
- Lonely -
28 Апреля 2009 01:56:40 #53
ниасилил...
0
Джа [3]  28 Апреля 2009 03:22:04 #54
:lol: куча хаев из-за нововведения перешла в разряд нубов))
Глашатай Рэй+500))
0
de Valles [4]  28 Апреля 2009 11:11:12 #55
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=102111156&stat=1
статус великой получила когда с магмаров в бою было две тройки и один чуть старше и противники - куча разношерстных моров и четыре людомагов.
Однако счет получился 300 на 300.
Согласитесь, смешно считать очки уже отигравших в бою.
Чем нравом кто дурней, тем более кричит и ропщет на людей: не видит добрых он, куда ни обернётся, а первый сам ни с кем не уживётся.

Все орфографические ошибки считать авторским стилем изложения мысли.
0
С а н т ь я г а [9]  28 Апреля 2009 13:42:31 #56
Модель вроде справедливая, но
1. 11+ очков надо бы прибавить.
2. Если при входе перса будет превышен максимальный перевес, не надо такого перса пускать в бой.
Хотя, если считать только живых, и так сойдет.

Глашатай Рэй А может для обычных боёв такую же фигню замутить? А то надоело от 11-х ныкаться :lol: Только очки надо переделать.
0
Spyman [11]  28 Апреля 2009 19:03:54 #57
по-моему перемудрили,если раньше хоть можно было сдерживать хумов как-то на балансе,то теперь полный беспредел:(
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.