Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > продолжительность боев
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

продолжительность боев

 Motherless [20] 
15
10 Марта 2021 20:50:05
Вводная известная всем: везде, кроме инстов таймаут на удар = 20 сек.

а по факту даже тайм 10 сек это слишком много. бой когда никто не тянет на арене занимает 20+ минут во время бури, на которой можно на несколько тысяч ударить! без бури такой бой и за час может не закончится! и это ловкач против ловкача или крит против крита, танка тут даже не рассматриваем.

в древних инстах так вообще - одеваешь танка и можно уходить чай пить. через 20 мин возвращаться и брать по новой и ничего не сделать!


кому интересны многочасовые бои? думаю уже никому или очень мало кому. все стремятся к быстрому фарму мобов/скальпов и иже с ним. поэтому по факту мы и имеет, что единственное живое ПВП это своды и арены на бури. почему? да потому что бои там быстрые и нет этого затяга.

в 2021 добла уже не нужна абсолютно никому и вместо часового висения ради 10к доблы лучше слиться и с другим подраться - вот мнение кучи игроков.
Загрузка...
0
СПАНЧБ0Б
11 Марта 2021 06:28:15 #20
особенно смешно бои танков это не бои танков а бои отдохнувших петомцев :lol: :lol:
1
 Motherless [20]  11 Марта 2021 20:17:07 #21
спасибо прокомментировавшим, но тут всё же не про мощь или криворукость отдельных игроков.


скальпов на ПБ реально стоит добавить - зачем идти на ПБ если за 7.5 голды можно в сводах 5ок скальпов уверенно срезать? что ты на 7.5 кастанешь в игре? 2 блага? и кого ты с этим убьешь?


по ускорению можно много что придумать, а именно - ввести слепок аналог скут-ума, который снижает урон но не в блоке, а наоборот без блока. ввести усиление игроков от продолжительности боя, как на турнире. ввести усиление по ходам. но это очевидно непросто и долго балансить.

сократить длительность хода это самое простое, что можно сделать притом это действительно сильно ускорит боевку.



ps жаль, что https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=388098&page=2#post-4927233 до сих пор не отвечен.
Загрузка...
3
 -KOCMOHABT- [10]  11 Марта 2021 20:26:18 #22
Motherless
Вообще, самая нормальная механика была бы: дать на стартовый ход 20 сек, либо, чтобы гиг/дух автоматически пились. А на последующие ходы уже урезанный тайм секунд в 8-10.
Загрузка...
-3
 уДАч-1 [5]  12 Марта 2021 12:05:19 #23
ерунда)заходишь на арену))) а там уже с готовыми сферами прямо на твоем поле с прайма хумы стоят))0причем ты вроде не один должен быть))ан нет)тя молча бьют )пишут подарок хочешь взять сферу бери)))то есть народ такой добрый (им еще скальпик нужен)))подождали)поняли финт не удался)пошли сдавать сферы))) какие 10 сек?)))) вы вообще сразу при нажатии на пвп скальп получайте и бегите по своим делам))или моей подруге за затягивание боя -порвали душу(правда она уже убегала))) на плато и подпись-дерись если пришла)))))так она и дралась-ПОЧЕМУ вы решили ,что скальпы будут вам в руки падать без боя (а бой предполагает ВСЕ))
Загрузка...
0
zeben
13 Марта 2021 15:54:26 #24
зачем время резать тут и так неуспевеш. пусть каст режут и убирают.
-1
 ГАНВЕСТ [20]  13 Марта 2021 16:17:40 #25
zeben
Надо резать тайм, посмотри сколько нужно сальпов на дар дракона. Висеть по 20мин+ в бою что бы потом еще противник использовал крэтса или мнимку? Если уберут мнимки/крэтсы то пускай, я не хочу напав на мага - потратить время и в итоге остатся ни с чем.
Загрузка...
0
zeben
13 Марта 2021 17:40:42 #26
ГАНВЕСТ
ходи на дани и хаоты и коси тогда
0
zeben
13 Марта 2021 17:42:33 #27
ГАНВЕСТ
и своды еше
0
Фрасилл
13 Марта 2021 17:45:30 #28
Слишком много благ, слишком большая разница с кастом-без каста. Поэтому пара ужратых вынуждена драться долго. Похоже, сейчас решения тут нет.
0
 -Витальсон- [20]  14 Марта 2021 15:45:21 #29
После введения нового отвара восстановления, надо ввести отвар тролля с пассивкой на восстановление хп, как у превращалки. Думаю реген процентов 5-7 % после каждого удара, будет очень полезным новшеством.
0
 gun-fighter [20]  14 Марта 2021 17:13:57 #30
-Витальсон-
а не лучше сделать что бы стойкость после часа каста падала?)
ну хотя бы протестить - до кв времени много - боев для тестов достаточно.
а то волшба падает через час, а воинский и книжка нет.
да и неплохо книжку и воинский в один эффект затащить. ну неплохое начало было бы)
0
 -Витальсон- [20]  14 Марта 2021 17:39:11 #31
gun-fighter

А вот возьмут и потестят)

Ты хочешь, чтобы КВ у больших уровней тоже закончилось через 2 недели после начала?)
0
 gun-fighter [20]  14 Марта 2021 17:54:16 #32
-Витальсон-
мне кажется за две недели марта ты получил интересных боев на длане больше чем на кв за весь 2020ый год))
поэтому что бы кв стал интересней - его нужно админам малек поменять)
0
Верь [7]  14 Марта 2021 17:55:30 #33
-KOCMOHABT- написал(-а) 2021-03-11 20:26:18
Motherless
Вообще, самая нормальная механика была бы: дать на стартовый ход 20 сек, либо, чтобы гиг/дух автоматически пились. А на последующие ходы уже урезанный тайм секунд в 8-10.

здравая мысль) но странно от тебя такое читать, ваш клан считается тянучками ещё теми, вечно бесите :lol:
Каждая проблема это скрытая Удача!
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.