Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Анонс на 2020 год
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Анонс на 2020 год

Администрация [20] 
21
20 Февраля 2020 18:07:50
Воины и воительницы Фэо! Многим из вас уже без сомнения не терпится узнать, что же ждет проект в 2020-ом году. Давайте подведём итоги ушедшего 2019 года и поговорим о дальнейших планах развития.
 
 
Итоги 2019 года.

Для начала хотим извиниться, что так задержались с подведением итогов и анонсом на следующий год. Тому было множество объективных причин! И главная – запуск репутации Мистика и кольца «Единство». Но теперь все хлопоты позади – мы приступаем!

Итак, чего нам удалось достичь в 2019 году:

1) Поля битв прошлого
Мы реализовали особый вид полей битв, где все игроки находятся в равных условиях. К этим полям битв привязана репутация Вершителей судеб.
Кстати, к этому моменту уже у 110 игроков сервера Прайм и 108 игроков сервера Минор есть фиолетовая медаль Вершителей. В среднем в будний день завершается 54 «Битвы в пещерах, 386 г.»

2) Красные медали
Нам удалось ввести медали «Поклонения» для репутаций Егеря и Защитников Таильсимэ. Однако запуск красной медали Борцов с Шиасс был перенесен на вторую половину 2020 года.
Еще немного статистики: «Поклонение» Егерей есть у 89 игроков сервера Прайм и 76 игроков сервера Минор. Медалью «Поклонения» Защитников Таильсимэ владеют 219 игроков сервера Прайм и 233 игрока сервера Минор.

3) Год Кодрага завершился
Завершена серия сезонных наград, связанная с ушедшим годом Кодрага. Игроки могли собрать особый амулет, способный вновь пропустить вас в уже пройдённое подземелье, утолить голод хозяина или наслать голод на недруга.
Кстати, по статистике, 22% игроков предпочитают амулет, дарующий «сытость», 77% выбрали дополнительный сброс подземелья и всего 1% игроков предпочитает насылать голод на врагов. Довольно гуманно!

4) Профессии
В игру было добавлено несколько рецептов для производящих профессий, а совместными усилиями всех трёх профессий теперь можно создавать актуальную бижутерию для 16+ уровней.
В среднем на одном сервере за месяц производится 250 вариаций колец или амулетов «Триединство».

5) Развитие КВ
В клановых войнах появилась возможность отложенного резерва, что позволяет рассчитывать не только на грубую силу, но и на заранее составленный тактический план. Также было принято непростое решение: к игрокам, проведшим 2 часа в бою, больше не приходят боги, а размер вампиризма заметно снижается. Нам не нравятся бои по 12 часов, и мы совершенно точно уверены, что многим игрокам тоже. Помимо прочего, было исправлено несколько ошибок и недоработок, но еще есть над чем работать.

Мы отдаём себе отчет, что не успели подготовить всё, что было запланировано на 2019 год. Но мы выложимся на полную, чтобы успеть всё в текущем году!
 
А теперь давайте посмотрим на план 2020 года.
 
1) Репутационный рейтинг
Игра развивается, появляются новые Медали и Репутации. В связи с этим мы планируем в 2020 году добавить несколько наград, которые полагаются игроку за достижение определённого Репутационного рейтинга. Более подробно вы сможете узнать об этом в ближайшие месяцы.

2) Сезонная награда
Нам хотелось добавить в игру еще один способ выхода из боя, помимо использования Эликсира мнимой смерти. Эликсир не всегда удобен, потому что занимает слот в кармане и большинство игроков просто не берут его с собой. И мы нашли новый вариант. Многие игроки уже успели получить свой первый амулет покровителя наступившего года ? Тшир. С помощью этого и остальных амулетов крэтсов «бирюзового» качества вы можете вызывать Крэтса-защитника в бой, одновременно покидая это сражение собственным персонажем. Этот амулет можно будет улучшать вплоть до декабря. Чем выше уровень амулета, тем чаще вы можете призывать Крэтса-защитника.

Параллельно с этим мы хотели дать игрокам возможность получения дополнительных наград. В логове Крэтсов доступна тайная комната с алтарём. Заряжая алтарь амулетами, вы постепенно будете улучшать качество предметов, которыми вас одаривает это святилище. Фиолетовые амулеты Тшир продаются в Магазине редкостей, а зарядить их можно, убивая Крэтса-шамана Кратха.

Кстати, эту идею предложил один из игроков на форуме. Мы её подсмотрели и решили попробовать. Посмотрим, что из этого выйдет :)

3) Новая репутация ? Исследователи лабиринта
Во второй половине 2020 года мы планируем запустить новую репутацию, которая будет основана на процедурно-генерируемом подземелье. Такой метод еще не был реализован в нашем проекте. Следите за новостями ? будет интересно!

4) Глобальные свершения
Ближе к концу года мы хотим реализовать еще одно глобальное испытание наподобие «Испытаний Шеары» или «Звёздных хранителей». У нас есть основная идея, однако все подробности будут позднее.

5) Новые медали «Поклонения» 
К концу 2020 года мы планируем добавить три новых медали «Поклонения»: Астральных охотников, Борцов с Шиасс и Защитников материка.

6) Репутация Мистика
Как вы уже могли заметить, репутация Мистика была добавлена в феврале этого года. Надо отметить, что основная цель этой репутации ? помочь игрокам высокого уровня завершить достижения по истреблению низкоуровневых монстров. Одновременно с этим мы бы хотели ежедневно поощрять игроков, поэтому усилили основные универсальные благословения. Медаль «Поклонения» этой репутации запланирована на конец 2021 года.

7) Турнир 1 на 1
Совсем недавно мы начали бета-тест такого турнира. Ещё есть над чем работать, поэтому запуск запланирован примерно на середину года.

8) Профессии
Недавно мы уже обновляли рецепты, добавляя бижутерию для 16+ уровней. В этом году мы также планируем добавить несколько рецептов, по которым предметы будут производиться усилиями всех трёх профессий.

9) Клановые таланты
Мы анонсировали запуск клановых талантов в 2019 году, однако по ряду технических причин перенесли запуск на середину 2020 года. Напомним, мы хотим ввести таланты, которые смогут влиять на всех членов клана. Развивать эти таланты также предстоит совместными усилиями. 

10) Новые форматы ПБ
Мы планируем опробовать еще несколько вариантов полей битв прошлого, в том числе и с использованием магии. Также мы хотим реализовать поле боя по мотивам «Приморской кампании». 

11) Клиент 4.0.х
Мы все еще ведём работу над оптимизацией нового клиента. Объём работы большой, поэтому сейчас мы не будем называть сроки, в которые будем готовы перевести всех игроков на клиент четвёртой версии. Следите за новостями!

12) Мобильный клиент
Из-за особенностей работы с IOS обновления клиента на этой платформе происходит медленнее, чем на Android. Мы будем поддерживать мобильный клиент, однако напомним, что он не сможет стать полноценной заменой версии для ПК.

13) Система поощрений на Полях битв
В этом году мы решили опробовать систему наград, которая поощряет на полях битв не только победителей, но и остальных участников. Мы рассчитываем, что это повысит привлекательность ПБ.

14) Новые квесты
В 2020 году мы постараемся добавить еще несколько квестов и квестовых цепочек для различных уровневых групп. Игроки смогут получать больше удовольствия и пользы во время действия эффектов «Сила Радуги» или «Ярость Верциды». 
 
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Загрузка...
3
The Bear
20 Февраля 2020 19:18:20 #20
Хватит статы наращивать то кольцо то еще что,то,то есть если я прихожу отдохнуть,на мобчиков,на пб,я не хочу заморачиваться этими кольцами и прочим но в итоге меня к этому принуждают по тому как за многие годы этих усилений столько скопится что ты зайдешь на пб убьют тебя с одной тычки и ты плюнешь на это все,вечная эта гонка,благо с кольцом этим не сильно перегнули палку,но на будущие отойдите от этого направления...Сконцентрируйтесь на улучшении комфорта игры,геймплея а не на бесконечных усилениях.Мобов вас старшие уже сколько просят добавить им ну разве трудно это сделать они же вполне справедливое замечание вам делают,большинсвту это больше радости приносит чем эти новые благи,что есть кого бить и бить комфортно,получать удовольствие от этого.С пб такая же ситуация,не однократно писал что на выходные хотя бы убирайте негатив на бурю,привяжите немного приятностей к ним и народ потянется не только в древние а и старые,только надо прислушиваться что нравится игрокам,какие пб (мне лично плато и многим другим,так на заметку) и давать им стимул что бы они получали удовольствие от игры.А что надо тут игроку по сути,по общаться,по бить мобчиков,сходить на пб,интересный инст и что бы при этом не лагало,что бы он это делал комфортно и хотел сюда заходить.Это совсем маленькие желания,не думаю что они такие трудновыполнимые но они чертовски приятные для нас всех.
Загрузка...
3
 -Витальсон- [20]  20 Февраля 2020 19:20:49 #21
Радужный Кистень написал(-а) 2020-02-20 19:12:38
-Витальсон-

Для начала хотим извиниться, что так задержались с подведением итогов и анонсом на следующий год. Тому было множество объективных причин! И главная – запуск репутации Мистика
:cool: а мне вот это оч понравилось :lol:



Прокачка репы мистика свелась к скупке и сдаче ресов)) но слово мистика красивое)
Загрузка...
0
The Bear
20 Февраля 2020 19:22:20 #22
Эти все бандиты и прочее это вообще отдельная история,я понимаю что не хочешь не играй но ан деле получается так,туча игроков проигралась и просто ушли с игры,и благодаря наградам х2 с ямы,ее продление и прочее еще с сентября,цены просто ниже плинтуса,и если раньше они за неделю приходили в нормальное состояние то сейчас они так и держатся от 1 числа к 1 числу практически.
0
 _B-A-K-I-N-E-C_ [13]  20 Февраля 2020 19:23:35 #23
хотите развиваться? покупайте рекламу! у блогеров , в фейсбуке допустим или в инстаграмме ... вы думаете танки , фортнайт или пабг как на первый местах идут?
3
 Norco [20]  20 Февраля 2020 19:26:25 #24
_B-A-K-I-N-E-C_ написал(-а) 2020-02-20 19:23:35
хотите развиваться? покупайте рекламу! у блогеров , в фейсбуке допустим или в инстаграмме ... вы думаете танки , фортнайт или пабг как на первый местах идут?

Дай угадаю, там нет очередей на мобах? :cool:
Загрузка...
0
 Lemon4ik [19]  20 Февраля 2020 19:33:20 #25
Norco написал(-а) 2020-02-20 19:26:25
_B-A-K-I-N-E-C_ написал(-а) 2020-02-20 19:23:35
хотите развиваться? покупайте рекламу! у блогеров , в фейсбуке допустим или в инстаграмме ... вы думаете танки , фортнайт или пабг как на первый местах идут?

Дай угадаю, там нет очередей на мобах? :cool:

там просто нет мобов :eek: :eek: :eek:
0
 _B-A-K-I-N-E-C_ [13]  20 Февраля 2020 19:37:43 #26
Norco
честно говоря я не играл не в одного из этих игр, но они топ в мире
0
 -красный перчик- [6]  20 Февраля 2020 19:56:11 #27
Администрация написал(-а) 2020-02-20 18:07:50

Кстати, эту идею предложил один из игроков на форуме. Мы её подсмотрели и решили попробовать. Посмотрим, что из этого выйдет :)


:cool:
1
 -ВАЙТ- [20]  20 Февраля 2020 19:58:05 #28
а что с мобами ? с новыми уроввнями ? с новыми локациями ? ....
Загрузка...
0
_Shadow_Hanter_
20 Февраля 2020 20:02:09 #29
_B-A-K-I-N-E-C_ написал(-а) 2020-02-20 19:23:35
хотите развиваться? покупайте рекламу! у блогеров , в фейсбуке допустим или в инстаграмме ... вы думаете танки , фортнайт или пабг как на первый местах идут?


Врят ли реклама проекту как-то поможет, сейчас осталось мало игроков, которые ценят в играх сюжет, проработанность квестов и репутаций, варианты вкачки и перекачки персонажей, различные механики и т.д. Суровая правда такова, что сейчас всё и вся ресурсы студий, которые выпускают игры, упирается в графоний, из-за чего большинство продуктов выходят калечными, забагованными, с заезжанными квестами и сюжетными линиями главных героев. Конечно, всё выше перечисленное - это куча минусов, но какая разница, ведь всё же забагованное 3D, лучше 2D браузерки, которая устарела в годах этак 2012-2015. Именно это и сыграет ключевую роль, хотя, на мой взгляд, сие подход неправильный, ибо оценивать игру нужно по атмосферности и сюжетной линии, которые составляют "душу" игрового проекта. вырезано, вроде бы графика на сегодняшний год не очень, но 2 вышеперечисленных пункта уже делают её лучше, чем большинство нынешних новинок. (Неожиданных поворотов там куча, а чего только стоит "Добро пожаловать в колонию" в начале ))
mosenkos
Хоббит в душе и немного АБЫРВАЛГ.
0
 kissgali [10]  20 Февраля 2020 20:20:06 #30
Norco
о ценах не в курсе, но видимо там десятки тысяч) ну ладно.. но насчёт мобов то изначально согласен)
1
 _BTK_ [20]  20 Февраля 2020 20:27:56 #31
мобы
мобы
мобы
Загрузка...
0
 - ЧП ходячее- [20]  20 Февраля 2020 20:30:13 #32
Введите некромантию)демонологию итд :biggrin:
2
 Тонкий_и_длинный [8]  20 Февраля 2020 20:34:06 #33
MAJIbBuHA
1) Во-первых ты сначала хоть в синь оденься, а потом советы давай.
2) Во-вторых они на столько играбельны, что их почти и нет.
3) В третьих, я хочу, чтобы он реально убивал уворота. Как ловкач это делает.
4) В четвертых, должны играть 3 класса, это интересно.Это совершенно другой геймплей. Если нет урона, то хоть доблу за хилл давать. Они должны быть полезны. :arrow:
И вот достаю я из ваших штанин кредитную карту госбанка. Скажи-ка пинкод скорей гражданин, пока ты не стал гражданкой. :ogo:
Загрузка...
2
 xKRESTONOSECx [17]  20 Февраля 2020 20:57:07 #34
"Игроки смогут получать больше удовольствия и пользы во время действия эффектов «Сила Радуги» или «Ярость Верциды». " :eek: :biggrin: Ждем!

Куда столько благ? Уже стойкость не вывозит, как бы ещё что не пришлось вводить.
Да. На мобах это круто.

Но ВБ опустели по одной причине, много обкаста. 7 лет назад ВБ каждый вечер были. Можно было войти и без обкаста оказать сопротивление. А сейчас надо минимум 8 строчек благ кинуть чтоб противника переплюнуть, и то если у него инициатива, то как бы его тычка тебя не вынесла. Гиг не помогает.

Вот у вас и в пещеры 386г. ходят много: там с 1-2 тычек не выносят.
Загрузка...
1
хаирская рожа
20 Февраля 2020 21:10:28 #35
Удалено
форумка за ненорматив
mosenkos
Загрузка...
0
 Все включено [9]  20 Февраля 2020 21:19:48 #36
Администрация написал(-а) 2020-02-20 18:07:50
В 2020 году мы постараемся добавить еще несколько квестов и квестовых цепочек для различных уровневых групп. Игроки смогут получать больше удовольствия и пользы во время действия эффектов Сила Радуги или Ярость Верциды

Надеюсь ваши квестоделы знают из за чего и зачем мы используем эти благи. И от чего мы получаем удовольствие, пока что ставлю 5ку, но карандашом. :redface:
Ы. П'нятненько? ( ?° ?? ?°)
____________________________________________________________________________________________________
0
 Ли ХеСу [5]  20 Февраля 2020 21:38:35 #37
3) Год Кодрага завершился
Завершена серия сезонных наград, связанная с ушедшим годом Кодрага. Игроки могли собрать особый амулет, способный вновь пропустить вас в уже пройдённое подземелье, утолить голод хозяина или наслать голод на недруга.
а тем кто неуспел че делать? можно выкидывать?
1
 бог бог [8]  20 Февраля 2020 21:59:14 #38
Прошу сделать сущую мелочь...
Это сложно - добавить разделитель/разделители для группы Предметов - "Талисман питомца"?
Их накапливается всяко-разных литературно выражаясь - ну просто очень много, а возможность хоть какой-то организации их в рюкзаке по своим приоритетам почему-то отсутствует как класс..
Что-то нужно оставлять в перспективе на приобретение будущего питомца, что-то для будущего апа существующих, что-то на слом - дайте возможность хоть как-то структуировать самому текущий Хаос из талисманов в рюкзаке.
Старый Ворон мимо не какнет... (с)
"Сборник мудрости Народов Крайнего Севера." Изд. 2 дополн.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.