Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Параметр Инициатива в игре развод? Вопрос к админам
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Параметр Инициатива в игре развод? Вопрос к админам

 MissUkraine [14] 
2
15 Марта 2019 16:16:03
Уважаемые админы, объясните как это работает, 113 инициативы и обычные скалки 13 бьют первыми, как это вообще работает, и работает это вообще? Может им накрутили 200 инициативы, чтоб свести к минимуму вероятность первого удара по мобу? Если нет, какой смысл в элях скорости для боев?
Загрузка...
1
Sin10000 [6]  16 Марта 2019 00:44:46 #20
По моему топ примечателен в трех ракурсах:
- весь вопрос исчерпывается количеством стойки на скалку при которой первый ход будет у бойца в 100% случаев - ответа на этот вопрос нет;
- Вестник вывел дискуссию в 100% оффтоп отсылкой на гаргуш, о которых тут речи вообще быть не должно было, то есть увел кадинально от реального ответа - ИМХО;
- Фура зачем-то минусанул, примеряя на себя кожанчик принципиального панка под ником "Ленин тоже панк", но пока еще выборочно, хотя и с некоторым вкусом.

Еще раз повторюсь - весь вопрос в конкретной величине инициативы у скалки и возможности ее перебить за счет целевой прокачки мобобойской инициативы "под скалку". Где мануал? :lol: :razz: :razz:
Человек развивается от желания сплясать джигу на останках
к способам приручить и одомашнить мамонта.
Загрузка...
0
Наемный-Убийца
16 Марта 2019 10:11:45 #21
ambient написал(-а) 2019-03-16 00:01:33
раз тему свели к уворотам, повторюсь:

Гранитный ... [8]ambient [9] блок
ambient [9]Гранитный ... [8] блок
Гранитный ... [8]ambient [9] уворот
ambient [9]Гранитный ... [8] уворот
Гранитный ... [8]ambient [9] -56 удар
ambient [9]Гранитный ... [8] уворот
Гранитный ... [8]ambient [9] уворот
ambient [9]Гранитный ... [8] блок
Гранитный ... [8]ambient [9] -51 удар
ambient [9]Гранитный ... [8] -1 удар
Гранитный ... [8] проиграл бой

:biggrin: я их редко бью из-за того, что такие ситуации - обычное дело

Да они вообще оборзели эти горгуши )))
0
 Мягок и пушист [14]  18 Марта 2019 04:43:26 #22
Вестник мира написал(-а) 2019-03-15 16:37:47
Инициатива
Увеличивает вероятность атаковать в любом бою первым.

100 единиц Инициативы даруют 100% шанс первой атаки против большинства монстров.

В случае если у обоих игроков присутствует параметр Инициативы, то учитывается разница между значением их характеристик.


Ну все верно))
Если у тебя 113 инициативы, а у моба/противника/лидера стенки её 120, то выходит, что у твоего оппонента инициативы +7, что дает ему 7% шанс ходить первым, а ты с "0" стоишь и ждешь его первого хода.
А если у вас обоих по 113 - читай, как у вас обоих по "0" инициативы и тут рандомная вешь идет уже))
Да и даже если у тебя 120 против 113 противника - у тебя есть только 7% на то, что твой ход будет первым. Ну а это - всем понятно - не шанс практически))

В ПВП сейчас особых различий в инициативе нет (ну разве какой жесткий нуб против жесточайшего донатера выйдет)) - все мал-мало подтягивают постепенно таланты - от того все остается на том же уровне: кто по-жесткому вкачан - тот и ходит первый))

Горгуши вечные увороты, а в инстах, думаю, тупо право первого хода у лидера стенки))

MissUkraine, я думаю, надо узнать, сколько у скалок инициативы (что нереально, сто пудов) и на 100 больше себе зафигачить её же - тогда ты всегда должна ходить первой)) Если только островные мобы ни как стеночные лидеры :lol:
форумка за завуалированную ненормативную лексику // gre4nevajakasha

Бабки в шапку! Бабки в шапку! Гони монету! Сделаем счастливей всех бездомных поросят планеты!
Бабки в шапку! Бабки в шапку! Внеси свой вклад в дело спасения бездомных поросят! (с) Noize MC
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.