[16:30, 6 Марта 2019] Новая репутация: «Вершители судеб»
Ещё один путь открывается перед воителями, готовыми к новым приключениям и встрече с неизведанным, ― Путь Вершителей судеб! Желаете влиять не только на настоящее, но и на прошлое этого мира? Хотите, чтобы ваш клинок изменил ход истории Фэо?
Готовы двинуться вспять по неумолимой реке времени и столкнуться с давно минувшим? Тогда советуем присмотреться к редким древним маскам и прислушаться к тихим голосам, звучащим словно из ниоткуда…
Новая репутация станет доступна воителям от 5 уровня, но сначала нужно будет отыскать Древнюю маску. С некоторым шансом маску можно получить при убийстве сверхсуществ любого уровня или при участии в событии Карнавал масок.
Помните, древняя маска - это не просто занятная диковинка – она сделает вас Вершителем судеб!
[17:30, 28 Марта 2019] Новые поручения Первородного
Воины, избравшие путь Вершителей судеб, теперь могут получить новое задание от духа Первородного, заточенного в древней маске. Его голос становится всё громче и увереннее, но дорога к былому могуществу долга и извилиста. Она петляет сквозь столетия, то в прошлое, то в наши дни. Очертания минувшего меняются, новые воспоминания приливной волной накатывают на старые, нить судьбы перекручивается и вновь распрямляется...
Однако Первородный знает, как удержать верный курс сквозь зыбучие пески столь ненадёжной реальности. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, ему от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать. Зачарованный знак Вершителей судеб позволит вам получить Знаки Вершителей судеб! При наличии такого знака вы сможете увеличить количество получаемой доблести на полях битв прошлого, а также количество получаемой репутации и жертвенных монет.
Общие изменения на полях битв прошлого:
Тестовый период, в котором из-за ограниченного количества контента получение доблести было увеличено - окончен. Количество выдаваемой доблести за победу и поражение приведено к заранее запланированому значению:от 5900 до 170000 за победу (ранее от 11900 до 340000) и от 2080 до 59500 за поражение или ничью (ранее от 4160 до 119000) для персонажей от 5 до 20 уровня, соответственно.
В период с 28 мартапо 1 апреля у игроков будет возможность получать прежнее количество доблести, благодаря эффекту Доблесть древних. Благословение будет выдаваться при входе в игру в указанный промежуток времени. Это сделано для того, чтобы переход к новому контенту был более плавным, а игроки привыкли к дополнительным возможностям получения доблести через выполнение поручений.
За победу в Кристаллических Пещерах, Древнем Храме Избранных и Полуденных Сводах появилась возможность, с некоторым шансом, получить Зачарованный знак Вершителей судеб.
Более сильные версии артефакта Знак Вершителей судеб появятся в игре через некоторое время. Следите за новостями.
Теперь за побег с полей битв прошлого будет изыматься Молитвенный призыв. Обратите внимание, что после третьего побега Первородный наложит на вас Печать позора древних, которая не даст участвовать в древних сражениях ровно неделю.
Получить новое задание «Отсрочка гибели» Вершители судеб могут, обратившись к Древней маске, но только после прохожения квеста «Голос древней маски».
Сегодняшний день куётся в битвах древности! Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
[16:30, 12 Апреля 2019] Новые поручения Первородного
У Вершителей судеб появилось еще больше заданий, которые может им предложить Первородный. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью новых поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, Первородному от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать.
Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
Последняя новость:
[11:00, 15 Июня 2019] Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...
Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству!
После завершения задания "Наперегонки со смертью" вы можете участвовать в повторяющемся свершении "Награда Первородного". 30 июня 2019 года награда за свершение может быть изменена.
40 очков начисляется за победу на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
15 очков начисляется за поражение (или ничью) на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
Шкала прогресса обнуляется каждый день в 00:00 по времени сервера с первым входом в игру (по аналогии с получением Молитвенных призывов).
Обновление товаров в Лавке Вершителей судеб:
В продажу поступили дополнительные артефакты Молитвенный призыв, которые можно приобрести как за золотые монеты, так и за бриллианты. Обновление товаров данной категории происходит 1 раз в 7 дней (с момента последней покупки).
В продажу поступил сундук Малый сундук Вершителя судеб, приобрести его можно за 300 жертвенных монет. Сундук останется на прилавках до 15 июля 2019 года.
В продажу поступили новые лаки. Обратите внимание, что данные артефакты являются частью комплекта, а значит при нанесении лаков одной категории вы будете получать дополнительные боевые преимущества.
Задание «Наперегонки со смертью» могут выполнить воители от 5-го уровня, но только после завершения квеста «Отсрочка гибели». Обратитесь к Древней маске.
Ни время, ни сама смерть не властны над Вершителем судеб!
Absolyte
А если как вчера? зашел-белый экран, все висит ничего не сделать, чтоб тима из-за таких не слила-да лучше выйти, и при этом еще потерять призыв? Не желаю тебе подобного, но когда человек на себе испробует, то мнение другое становится. В идеале бы сделать иначе, призыв может и не изымать если такой вылет 1 раз в пару часов, но вот сливщиков, которые зашли и стоят неактивными минут 10-15, да убирать.
Вот зачем в командный инст вводить индивидуальные задания?! Опять посоветовались со старшим помощником младшего конюха? Теперь будут играть не на команду, а на выполнение квестов...
Absolyte
А если как вчера? зашел-белый экран, все висит ничего не сделать, чтоб тима из-за таких не слила-да лучше выйти, и при этом еще потерять призыв? Не желаю тебе подобного, но когда человек на себе испробует, то мнение другое становится. В идеале бы сделать иначе, призыв может и не изымать если такой вылет 1 раз в пару часов, но вот сливщиков, которые зашли и стоят неактивными минут 10-15, да убирать.
Вылетел инет и пофиг - эт как бы игрушка ! Поручениями репа быстрее пойдет качаться - славу порезали Надоели Сливщики . Админы все норм
WillTer
что то ты паришь почти каждый поход 2х убиваю :)
там не говорится что за тебя не должно не кого быть , ты можешь заскочить - твой напарник умер и ты убиваешь.
Задача: Отправляйтесь на поле битвы прошлого и сразите 30 противников в одиночку, обороняясь от атаки не менее 2 противников в одном бою.
В том то и дело что ты должен 30 скальпов убить , т.е. 15 боев в соло по 2 врага))
Прочитав условие этого поручения несколько раз, мне пришла в голову одна мысль: тут ведь не сказано, что нужно победить в бою. Т.е., теоретически, достаточно завалить одного и слиться)
Absolyte
А если как вчера? зашел-белый экран, все висит ничего не сделать, чтоб тима из-за таких не слила-да лучше выйти, и при этом еще потерять призыв? Не желаю тебе подобного, но когда человек на себе испробует, то мнение другое становится. В идеале бы сделать иначе, призыв может и не изымать если такой вылет 1 раз в пару часов, но вот сливщиков, которые зашли и стоят неактивными минут 10-15, да убирать.
Вылетел инет и пофиг - эт как бы игрушка ! Поручениями репа быстрее пойдет качаться - славу порезали Надоели Сливщики . Админы все норм
Ты ВЦ,вылететь изза инета и выйти намерено(сбежать) с инста разные вещи и получать проклю на неделю . за то что к примеру у тебя напряжение скакнуло и вырубили свет, или техавария у провайдера совсем неохото никому.
WillTer
что то ты паришь почти каждый поход 2х убиваю :)
там не говорится что за тебя не должно не кого быть , ты можешь заскочить - твой напарник умер и ты убиваешь.
Задача: Отправляйтесь на поле битвы прошлого и сразите 30 противников в одиночку, обороняясь от атаки не менее 2 противников в одном бою.
В том то и дело что ты должен 30 скальпов убить , т.е. 15 боев в соло по 2 врага))
Прочитав условие этого поручения несколько раз, мне пришла в голову одна мысль: тут ведь не сказано, что нужно победить в бою. Т.е., теоретически, достаточно завалить одного и слиться)
Если 1 убить и не выиграть бой тогда попроще будет, но чтоб его ыполнить очень много раз побегать в инсты нужно
Absolyte
А если как вчера? зашел-белый экран, все висит ничего не сделать, чтоб тима из-за таких не слила-да лучше выйти, и при этом еще потерять призыв? Не желаю тебе подобного, но когда человек на себе испробует, то мнение другое становится. В идеале бы сделать иначе, призыв может и не изымать если такой вылет 1 раз в пару часов, но вот сливщиков, которые зашли и стоят неактивными минут 10-15, да убирать.
Вылетел инет и пофиг - эт как бы игрушка ! Поручениями репа быстрее пойдет качаться - славу порезали Надоели Сливщики . Админы все норм
Ты ВЦ,вылететь изза инета и выйти намерено(сбежать) с инста разные вещи и получать проклю на неделю . за то что к примеру у тебя напряжение скакнуло и вырубили свет, или техавария у провайдера совсем неохото никому.
3 раза подряд вылетел инет или техногенные аварии у провайдера ? Проклю дают за 3 сбегания или вылета инета Если провайдет не может тебе обеспечить бесперебойную подачу не проще ли его сменить? Ну или перефразирую " Для чего козе баян?"
Текущая цель: Одержите серию побед на Полях битв прошлого. Побед может быть от 2 до 5 на ваш выбор, но сообщите Первородному об успехе прежде, чем проиграете, иначе серию придется начинать заново. То есть первые две победы, что были на помойку отправлены и не засчитаны, я так понял?
ограничение на количество походов в новые пещеры есть.
ограничение на получаемую в новых пещерах доблесть есть.
а смысл тогда такого пб? просто пошел победил и получил фиксированое количество доблы. я на своём 7 лвле получаю 17-19к за победу.вернее получал. так это на нубо званиях надо сотни тысяч а потом и миллионы доблы. притом сходить в пещеры можно 2 раза в день.. новые пещеры стали хорошей альтернативой обычным пещерам ибо они умерли на всех лвлах кроме 3-4. http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=165947566&finish=1 http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=235922569&finish=1 http://w2.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=165940987&finish=1
вам там самим не смешно? 3-4 лвл получает практически как 7е лвла в новых пещерах при этом явно же в новых пещерах урона наносится больше. конечно можно сказать про каст, зелья на доблу. однако в нвоых пещерах набиваются десятки тысяч урона за это должно не мало доблы прилетать но нет - ведь стоит ограничение и сколько бы кто не набил получит фиксированое кол-во на лвл.
по сути пб это для чего ввели? просто чтоб народ тратил время? 3-4 лвлы как сидели на лвле так и будут сидеть ибо это мало того что весело постоянно в пещеры гонять так они ещё и доблы хватают больше чем выше стоящие лвлы просто не имеющие особых альтернатив..
а на счет репы - по мойму репутаций в игре хватало за глаза. и рано или поздно ведь опять подвезут прокачку этой репы за какие небудь искры. и люди её просто прокачают голдой\брюлями а не походами на это пб.
и по факту для 5-11 лвлов это пб пустая трата времени. для 12-20 это очередная затратная галочка на окторую надо будет наколотить голды. ну и всегда можно конечно брюлями..
Вообще ожидал, что будут квесты аля победи 2 раза получи ещё проходку на пб... но нет...