Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Пособия по игре > [[ГАЙД]] Звездные хранители . Все подробности о свитках и сражении хранителей.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[[ГАЙД]] Звездные хранители . Все подробности о свитках и сражении хранителей.

 PerfectionisT [9] 
282
5 Августа 2018 07:42:25
UPD 2020

1) Выполнившие событие ранее, могут вновь поучаствовать и получить призы. Цеба © (Вместо доспехов вы получите одну дополнительную Искру)

2) C полей битв рода Битва в пещерах, 386 г. Столкновение в храме, 283 г. соответствующие свитки НЕ будут выпадать. Цеба ©


Для Расы Людей: есть раздел на форуме где можно обмениваться Свитками. Топик Обмена *Ритуалами вызова*



Для чего пыхтеть?

Во-первых, событие несложное, а плюшек дадут много + уникальные доспехи стиля. Также ваш ник будет виден всем игрокам системкой как только вы сразите всех 12ти хранителей:

04:59 Персонаж PerfectionisT сумел сразить всех Звездных Хранителей!


Для начала общая инфа по свиткам которая всех так волнует:


1) Свитков всего 12, вы можете владеть ими всеми одновременно.

2) После того как вы сразили хранителя вы получайте секретное достижение и повторно того же хранителя вы сразить уже не сможете.

3) Если вы уже сразили хранителя и получили достижение, вам всё равно будут падать свитки даже уже сражённых вами хранителей, но их можно будет только обменять, и уже никак ни юзнуть самому.

4) При поражении свиток исчезает.

5) Вы можете иметь несколько свитков одного типа, если все последующие первому получены путём обмена. Свитки схлопываются (складываются).




Общая инфа по бою с хранителями:

1) Работает только каст дающий статы,(Интуиция, Ловкость, Защита) уровень жизни и урон, все остальные маг-эффекты ( станы от камнекожи и т.д) не канают.

2) Не работают порошки/свитки ослабления или воздаяния, а так же магия хаоса ( укусы джахаралов или волна морока осквернителя).

3) Советую не кидать езду, моров, теней или что либо, так как, во-первых, они послужат отхилом для хранителя, а во-вторых если вы ненароком призовёте в бой что-либо выше вашего уровня, то уровень хранителя подстроиться под него, и снести его будет невозможно. Будут редкие исключения, которые я приведу ниже.

4) Мой личный совет - соберите как можно больше свитков, отделите себе часок времени, кастаните себе благословение небес, силу радуги и фиал на каждый бой (кроме ТУВРА) и вперёд!

5) Хранители на удивление легко и часто станятся. UPD 2020 Пофиксили

6) Используйте премиальные, если нет то хотя бы подземные эликсиры.

7) Эликсир Атши, Гнева - если пить их сразу, то они так же сразу и снимаются; нужно пить спустя пару ходов.

8) Хранители хилятся с мертвых мороков, ездовых, теней, но не более 50-ти раз. Можете попробовать кинуть в бой 50 зигредов , или лингов. Далее кидаете любых мороков и ездовых вашего уровня или ниже




Общая информация о каждом хранителе



Получение: с маленьким шансом при добыче любых ресурсов травника, геолога или рыбака, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Лайфхак по получению: Крафтите ресурсы уровня 0+ профессий. Так как шанс выпадения свитка одинаковый, а получение серых ресурсов намного быстрее .


Затар: 1 слот крови, 1 слот мощей, гиг, банки.

Тактика: Этот хранителей опасен тем что может застанить вас на 15 секунд ( 6-7 ударов), поэтому HP держите выше 60%. Советую поначалу набивать мишку в блоке, пока не он кастанёт Дрожь земли , если барашего его кастанул, то выходите из блока на следующие 12 ходов, и продолжайте набивать удар медведя. Сносится при первом же стане кровью.

UPD 2020 по Барашку ( Нуждается в проверке! ) от Игрока   Знахарь1 [5]

Цитирую:

"Про барашку добавить бы надо.
3 раза верх, уйти в блок 4-й верх. идёт стан
3 раза вниз, выйти из блока. 4-й вниз. идёт дрожь земли."

От себя : Комбинация ударов барашка предугадывает его следующий каст.

От   Серый Шатка [17] :
Цитирую:

Инфа по Барашку (подтверждаю)

Сейчас бил и проверил последовательность ударов:
да, три вниз+ 4-ым кастует Дрожь земли
три вверх+ 4-ым станит.
Направление четвертого удара в этих последовательностях не важны






Получение: со средним шансом при участии в событиях Сияние Удачи, Магия Зеркал, Распродажа драгоценных сундучков и других подобных событиях, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Лайфхак по получению: Не обязательно испытывать свою удачу; азартных игроков много, так что найти того кто обменяет вам свои Весы на другой свиток будет несложно.

Затар: 2 слота крови, 1 слот мощей, гиг, банки.

Тактика: У Весов есть такой каст Баланс сил , но лучше делать ставку на его низкий урон и вампиризм, то есть держать HP от 40 до 60%, и опять же набивать удар медведя. Например: если у меня 1000 HP до боя, + 50% (500) от гиганта, то моё HP в бою будет уже 1500. Значит диапозон 40%-60% для моего здоровья будет 600-900 HP соответственно . Значит, я должен стараться держать своё хп в этом промежутке используя передышки и свитки исцеления.




3. КОРОЛЕВА АНДОРВЭН ( Клик для инфы о мобе )


Получение: с маленьким шансом при охоте на монстров, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Лайфхак по получению: Шанс выпадения действительно мал( мне выпал с 350го моба) , поэтому если вы не особо любитель бить мобов, отпишите хай-уровням кто выбивает лимит; они с радостью его вам обменяют.

Затар: 1 слот крови, 1 слот мощей, гиг, банки.


Тактика: Здесь у вашего противника лук с бесконечной яростью и стрелами. Кидает все типы эффектов с лука, причём без какой-либо тактики или логики, так что особой опасности не представляет.





4. ВОДНЫЙ ЭЛЕМЕНТАЛЬ ( Клик для инфы о мобе )



(Только физой)


Получение: со средним шансом при убийстве Сверхсуществ, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Лайфхак по получению: Уровень Сверхсущества значения не имеет; смело лупите хоть Харциду или Гуральдия Корра. Если есть доступ в обители льда, то это намного упрощает дело; я например выбив свиток оттуда - сразу же менял, и так 3 свитка с инстанса.

Затар: 1 слот крови, 1 слот мощей, гиг, банки.


Тактика: Следите за тем что на себя кастует Элементаль, и в зависимости от этого решите : встать в блок или нет. Если перед вашим ходом Элементаль кастанул Подготовка пронзающего удара то выходите из блока, если Подготовка сокрушающего удара то возвращайтесь обратно в блок.







Получение: со средним шансом при участии в сражениях на Плато безмолвия, Древнем Плато, в Гиблом месте и иных спорных локациях, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Затар: , 1 слот мощей, гиг, вместо эликсиров жизни берём вампирики, так как эликсиры жизни срезаны на 90%.

Тактика: Ничего сложного, лупим каждый удар вампириком, а на стане применяем мощь.

6. АЛЬКАНОРА ( Клик для инфы о мобе )


Получение: со средним шансом при выполнении ежедневных квестов на городские грамоты, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Затар: 1 слот мощей, 2 слота вампириков, гиг, банки

Тактика:
Весь бой на вас будет эффект воздаяния 50%. Бейте в блоке, а на стане добивайте мощью.





7. ЦИСФЕНЫ. ( Клик для инфы о мобе )

Получение: со средним шансом при участии в сражениях в Древнем Храме или Храме Равных, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Затар: 3 слота сеек, 1 слот мощей , банки, гиг.


Тактика:
Короче тут берётся всё именно тактикой, ибо сеек вам не хватит. Начинаем лупить Цисфен, далее они кидают понижалку ( срез урона 90%) после чего не теряемся и не торопимся, как я поначалу, сразу снимать понижалку, а делаем вот что: входим в блок и спокойно набиваем удар медведя, и только уже на последнем ударе снимаем с себя понижалку, пьём мощь и бьём, если повезёт -снимите станом. Пробивают они мало, так что шансов провернуть стан у вас будет много.


8. ВЕЛИКИЕ ДРАКОНЫ ( Клик для инфы о мобе )


Получение: со средним шансом при выполнении ежедневных активностей, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Затар: 1 слот мощей, гиг, банки.

Тактика: В этот раз напротив вас аж два противника. Они на удивление не сильны, когда вместе, но стоит одному пасть, как урон другого увеличивается в 5 раз. Вот, например, сравните:

урон, когда дракон с собратом:

Хранитель ... [5]Perfection... [9] -74 удар

и когда он один:

Хранитель ... [5]Perfection... [9] -387 удар
.

Прям в начале же боя встаёте в блок и набиваете удар медведя. Как только стан прошёл -открывайтесь и лупите мощами, НО не убиваете дракона, старайтесь максимум убавить ему HP. В итоге каждый хильнится 3 раза. После этого делаем вот что: лупим драконов так, чтобы у каждого HP оставалось приблизительно на тычку ( один удар ). Например, дракона который вот-вот упадёт пропускаем или бьём в блоке, а того у которого много HP, лупим мощами. Далее валим одного дракона ( желательно в блоке , потому что даже с моей инициативой они били первыми, а помните что 2ой дракон лупит теперь в 5 раз сильнее, не хотелось бы открытым к нему идти :razz: ). Убиваем оставшегося собрата. Получаем созвездие.





9. КОРОЛЕВСКИЙ СКОРПИОН ( Клик для инфы о мобе )


Получение: с высоким шансом за участие в сражениях в Кристаллических Пещерах или Пещерах Равных, либо со средним шансом при участии в сражениях в Полуденных Сводах; при условии, что у вас еще нет такого свитка.


Лайфхак по получению: Проще будет выменять или купить у 5+ уровней за счёт обыденности их пещер.


Затар: 3 слота антидота (для 11+, 5-6 слотов) , 1 слот мощей, гиг, банки.


Тактика: Набиваем удар медведя с самого начала боя , как только скорпион кастанёт Смертоносный яд снимаем антидотом и продолжаем лупить.







Получение: со средним шансом при участии в Хаотичных битвах, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Затар: 4-5 слотов крови ( желательно премиальной, если ей нет, я брал в арсенале чтоб 7шт в карман влезло), гиг, банки.


Тактика: Клешир чувствителен только к критам! Да, и урезаны они будут в 2-3 раза. Хилится он 2 раза по 50%. В моём случае на всё ушло бы 20 критов, не считая его блоков и уворотов. Рисково. Так что более рациональная тактика такова: Лупим Клешира до 60 % его HP, критами. Далее встаём в блок и набиваем удар медведя, ( уроны без крита у вас будут 5-10, не удивляйтесь), если стан прошёл, добиваем кровью, а главное яростью пантеры; если вы произвели правильный расчёт, то 5ти критов с ударом Ярость Пантеры достаточно чтобы его грохнуть.





11. КОЗА ЗИНКА ( Клик для инфы о мобе )



Получение: со средним шансом за участие в сражениях на Арене Подземных Рыцарей или Арене Равных, при условии, что у вас еще нет такого свитка.


Лайфхак по получению: Проще будет выменять или купить у 5+ уровней за счёт обыденности их арен.

Затар: Возьмите расчётом столько травель, чтобы суммарно вытравить 500 очков HP , я взял 2 слота подземных красных травель, также 2 слота мощи, гиг, банки.

Дополнение: Щит снимается так же ядом тени.

Тактика: Нам надо поначалу суммарно вытравить козе 500 урона (поглощается) чтобы с неё спал щит , а самим тянуть в блоке. После того как травли сделали своё дело и щит спал, моб бьётся легко и уже не хилится. У меня на бой ушла только одна банка .







( Самый сложный в получении и сражении ) . Поправки и дополнения в затаре и тактике по данному хранителю приветствуются. (Бьётся только физой)

Получение: со средним шансом при участии в сражениях в Залах Таллаара, при условии, что у вас еще нет такого свитка.

Лайфхак по получению: Проще будет выменять или купить у 12х уровней за счёт обыденности их залов.

Затар: Обязательно премиальные (либо ледяные ) эликсиры. 3 слота вампов, гиг , банки.


Тактика: Самый сложный хранитель, так как обладает такой способностью Тройная кара . По сему, ещё до боя ,вам придётся "сломать свой комплект" , то есть надеть желательно 1 доспех не вашего комплекта, я например будучи в Крите, надел поножи Уворота. Статы Ловкость, Интуиция и Защита должны быть как можно ниже, а уровень HP и ваш урон наиболее акцентированы. Я сбросил таланты дающие мне эти статы, но это уже дело вкуса. Если есть стяг какого-либо бога, смело берите. По касту, Сила Радуги, похлёбка или головоломка, благо старца, благо война. Фиал даёт статы, поэтому тут он неуместен. Бой . Бьём вампириками удар медведя, местами ВЖК. Необязательно НО если Тувр уже вот-вот упадёт а у вас также мало HP то можно кинуть тень с навыком ( яд теней ), c надеждой что тень переживёт бой. Бой может принять самые непредсказуемые обороты; мне, например, оставалось добить мобу 9 HP, но я увернулся и умер.

Дополнение по тувру, комплект можно сломать зеркалом или геенкой.

UPD по Тактике ( 08.08.2018 ) : Кинуть в бой минимум 50 обычных слабых моров: зигредов, лингов и т.д. Далее, выждать тайм отхила хранителя после падения последнего слабого мора (40-60 сек). Теперь уже можно кидать моров, тень, езду но не выше вашего лвл. Тувр уже хилится не будет. За тактику спасибо персонажу   egorka8 [10]

UPD по Тактике ( 09.08.2018 ) Укусы мора Горгульи Тувр не снимает. Сильно упрощает дело.

Стражей прошу не крыть топ.


Поправки и дополнения приветствуются. Спасибо.
Вы получили трофей с игрока Нумезон [19]
И после этого запретили нападать на админов.
Загрузка...
0
 Invader_ [10]  13 Апреля 2020 16:02:04 #248
Скорпа бил без гига. В карманах были банка, 3 слота вампов и 4 слота антидота. Набивал дракона, травлю снимал почти каждую. До банки дело так и не дошло :smile:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=79741155281952&server_id=2&stat=0
0
 клерик1979 [9]  13 Апреля 2020 21:45:32 #249
по ТУВРУ непонятно , он должен отхилиться только 50 раз? кинул 45 зигов и 5 зомби, подождал пока он отхилится все 50 раз. кидаю еще 5 зомби , зомби вроде справляются но вот нежданчик - тувр начинает хилиться но не зеленым плюсиком а как ((зигред сверх) - меньше 60-50 % ХП) и так раз 10. Вообщем завалили его зомби(еще 5 пришлось кинуть). К чему веду - это баг или так должно быть?
0
Верь [6]  13 Апреля 2020 23:41:38 #250
Invader_
да как же так он что тебя не бил совсем а только отраву кидал? меня и долбил и травил и не хватило мне трёх карманов антидода 12 шт. ни банки две ни два кармана по 4 демонических кубов которые по 200хп...и при том великую набивал два раза даже станил, не смог его уговорить никак :lol:
уже второй свиток в помойку.
может гиг не стоило пить, ну так они долбил же тоже кроме травли
Каждая проблема это скрытая Удача!
0
 Invader_ [10]  14 Апреля 2020 02:04:08 #251
Верь
Почти каждый ход была травля) Я так первый бой слил, не хватило антидота, хотя и затарил 3 кармана арсенального. В конце просто навесил 6 травель и всё, без шансов.
На этом моменте я понял, что гиг бесполезен, т.к. травля в % от хп тикает и заменил гиг антидотами.
Простые удары тоже были, конечно, тут вампы спасали.
Вообще мне показалось, что простые удары были чаще, когда уже висит травля. Но это неточно, весь лог не анализировал, да и мне просто так могло повезти)
0
 Sieggfried [15]  14 Апреля 2020 03:42:44 #252
Удалено.

Форумка за использование ненормативной лексики или завуалированных матерных выражений.


 рОСомаха_прайм [5]
Загрузка...
0
SHL28
14 Апреля 2020 09:34:03 #253
Sieggfried
Не согласен. Бил по гайду, все работает.


З.ы. Клешир и Элементаль магией и пеленой не бьется, физой лупите!
0
 VLADA SVETLOVA [15]  14 Апреля 2020 12:07:26 #254
Дополнение: пила благо небес, похлебку, разруху (на хп).
На Козу Зинку подземные травли не идут(там есть в описании что не работают они на мобах), травли моров тоже не работают, надо брать обычную травлю. Пока на ней щит, он хилится до бесконечности. Лично я буду бить на магии, удары одинаковы но на магии ещё и атша хилит.(пока не убила, упала дважды)
Элементаль все слоты хилок и бить ВЖК, остались ещё слоты с хилами (3 раза падала разными способами).
Барашек, я ставила дух и периодически к физе подтравливала магией, остальные слоты хилки, пара банок.
Ну и следить у всех за эффектами. :rolleyes:
1
 РоманС [16]  14 Апреля 2020 14:21:12 #255
VLADA SVETLOVA

Я подземными вытравил, и где на них написано что они не работают на мобах?
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=3881452735
Загрузка...
2
 РоманС [16]  14 Апреля 2020 14:23:19 #256
Хочу выразить автору благодарность за топ, полностью пользовался рекомендациями с учетом возможностей своего уровня. :exclaim:
Загрузка...
0
__-VERA-__
14 Апреля 2020 14:25:35 #257
вопрос а в элике воплощения есть смысл того же тувра бить??
0
 VLADA SVETLOVA [15]  14 Апреля 2020 16:41:12 #258
В арсенале такие только http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=3881440648, но у меня с подземными дружбы нету. :eek:
0
SHL28
15 Апреля 2020 09:55:19 #259
16+ расскажите как Тувра бить, чтобы не оплошать)
0
SHL28
15 Апреля 2020 09:56:10 #260
VLADA SVETLOVA написал(-а) 2020-04-14 16:41:12
В арсенале такие только http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=3881440648, но у меня с подземными дружбы нету. :eek:

Тень бросай. Если она травит , то это тоже в зачёт идёт)
0
Верь [6]  15 Апреля 2020 20:32:00 #261
SHL28
ломай сет чтобы не уворачиватся не критовать и не блочить...я бы на вашем месте с вашими карманими вобще не праился бы и кинул 50зигов вначале подождал его отхил и тупо морами бы задавил.
Каждая проблема это скрытая Удача!
0
 Trikata [15]  17 Апреля 2020 18:37:50 #262
По поводу Тувра. Начиталась и наслушалась много чего о нём. Была достаточно напугана. Потом поразмыслила да и задавила его тупо морами. Сперва 50 как водится мелких, после покрупнее, Умка к примеру рулит неплохо. В результате я его почти и не видела. Весь бой он бодался с морами. Смею предположить что всех так можно бить. Просто кому как нравится и у кого сколько средств на моров. :rolleyes:
0
Scrooge McDuck
18 Апреля 2020 12:10:35 #263
По Тувру согласен, больше паники. По факту я его не видел в бою. Его снесли моры. И комплект я не ломал, пошел в обычном шмоте.
0
Scrooge McDuck
18 Апреля 2020 12:12:27 #264
У меня возникли проблемы с клеширом. Думаю так же его задавить, как Тувра. Или может кто подскажет, как на 12ом его валили? Заранее благодарю.
1
 Trikata [15]  19 Апреля 2020 06:51:40 #265
С клеширом смешно вышло. Поставила 5 слотов красной крови, а надо было бы 7, кровь закончилась и пришлось тупо давить его морами в час по чайной ложке, удары от 1 до 17. Но всё таки добила))) Вывод, в бою с клеширом рулит кровь, ставьте столько сколько сможете.
Загрузка...
0
Весёлый Кузнец
20 Апреля 2020 18:48:47 #266
клерик1979
клерик1979 написал(-а) 2020-04-13 21:45:32
по ТУВРУ непонятно , он должен отхилиться только 50 раз? кинул 45 зигов и 5 зомби, подождал пока он отхилится все 50 раз. кидаю еще 5 зомби , зомби вроде справляются но вот нежданчик - тувр начинает хилиться но не зеленым плюсиком а как ((зигред сверх) - меньше 60-50 % ХП) и так раз 10. Вообщем завалили его зомби(еще 5 пришлось кинуть). К чему веду - это баг или так должно быть?


50 раз хилится - от павших противников хил (35%) и 6 раз востанавливается в бою хил (50%)
После долгого сидения за компом, нужна зарядка для глаз, начнем: И раз О_о и два о_О и три о_о и четыре О_О закончили.
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.