Возьмем 12 уровень - Представим, что крит имеет 2 ювы на волю и 2 других, т.е. у него 28 воли, 200 урона с удара, т.е. 440 крит. удар. Примерный шанс крита его будет 35%.
Таким образом за 100 ударов он нанесет 65*200+35*440 = 28400 урона
Если добавить символ на 10% увеличение крита, то будет 65*200+35*(440+20) = 29100
Таким образом, для крита 12 уровня с 2 кольцами воли этот символ дает около 2,5% прибавки чистого урона (29100/28400 = 1.0
246... )
В общем-то для любого крита с 2 элементами ювы на волю (без учета обкаста, талантов и символов)
этот символ дает чуть меньше 2,5% среднего урона.
Так что же может быть лучше?
Если рассматривать основное оружие, то в основном комбинация
этого +
этого дает
3,9% промаха для врагов. Не говоря уже
об отхиле.
Далее левая рука:
защита раз +
защита два дадут
2,5% среднего отражения против основных школ магии.
это даст еще 1% снижения маг урона.
Если говорить о танке, т.е. о щите:
тот же 1% от магии, к предыдущим двум защитам можно добавить еще
это и получить аж
3,75% среднего отражения, или поставить туда подавление
раз +
два и получить еще
4,2% промаха по себе.
Если учесть, что защиту можно поставить и в критовое оружие, можно сравнить варианты, где у крита сила крита, у ловкача 13 подавления + 1% снижения урона, у танка 27 подавления
крит - 2,5% увеличение урона
ловкач - 3,9% промаха по себе и 1% снижения маг. урона
танк - 8,1% промаха по себе
Сравнивать эти статы даже смысла особого нет, это слишком наглядно (если нет, то открывай удобный калькулятор и эксперементируй
)
p.s. это лишь к тому, что у остальных классов более выгодные комбинации символов в оружии, что не отменяет других преимуществ/недостатков комплектов
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики