Как ты говоришь рулит шмот, вот в попытках найти нужное потратил уже 2х кратные стоимости доспехов и ... Просто я тут видел одного персонажа 9 ур в звание мастера с 2к стойкостью (одна юва была скрыта но все равно много). И я магистр с 1575 (да не покрасил) как то не очень смотрюсь. И еще ситации когда противник собрал все скутумы помимо прочего
LuxV
Не знаю, дело твоё конечно, но по-моему ты зря теряешь время.
В плане застревания персонажа на 10-ом уровне. Если эксперта взял и 6-ую статую опыта достроил то там особо делать нечего ... ну может только репутацию ВБ докачать. Хорошо, что ввели репку защитников материка - палачики стали не сильно шерстить чужой материк ... но как хаи докачают репутацию так всё это благополучно закончится . Против 12-го палача 10-ка мяско ... вариант только один - аппаться на 11-ый и уходить в верхние локи . Мобики на физе меня просто запаривали своими блоками и уворотами - на магии комфортнее
Подбор символов реально гемор (у меня при подборе в одну шмотку символа вылетело 870 голда и остановился не на том что искал, а компромиссный вариант). На магии нужны будут и совсем другие символы в шмот и другие репутации, чем на домагии (давагар для красной волшбы долго качать).
ПВП бои на физе тягомотное занятие. На магии конечно тоже уникумы попадаются - растягивают удовольствие
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1558880048&stat=1&server_id=2 (Длительность: 2ч 21мин) , но это редкость. В плане адреналина в боях тоже всё в порядке , особенно у команчей . На 10-ом уровне лям 600 тысяч опыта до аппа - он неизбежен, чем дольше его откладываешь тем хуже. Застрять можно и на 11-15 уровнях
Стойкость ... На 12-ом на разломах её в районе 5,5К ... Руна Аргур 1000, дух 1010, в шмоте 1800, благо стойки
http://dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=15219 1750 . Скутумы на магии совершенно неактуальны. Словом, совершенно незаметны эти крохи стойкости , на которые ты так обращаешь внимание, лучше откладывай денежку на магию