Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 27 сентября
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменения от 27 сентября

Администрация [20] 
12
27 Сентября 2017 11:53:50
Уважаемые игроки, с рядом монстров, населяющих мир Фэо, произошли значительные изменения, призванные сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство
 

 
Сильнее всего изменения затронули Зарлогов и Мауринов.

Зарлог-наемник
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Несколько увеличено здоровье (в том числе у призываемых), увеличена частота использования умений.

Зарлог-лучник     
Теперь применяет умение "Шквал стрел" существенно реже.

Зарлог-колдун 
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 2.5с
Увеличена частота применения умений, значительно увеличено здоровье (в том числе у призывааемых), несколько увеличена сила.

Зарлог-шаман
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой, немного увеличено здоровье.

Зарлог-шептунья
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 3с
Теперь начинает применять умения раньше и с большей частотой.

Кроме того, умение "Боевое безумие" у всех зарлогов теперь дает больший бонус к урону и шансу критического удара.

Маурина-одиночка  
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 5с
Значительно увеличено здоровье (но не у призываемых), существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшена частота применения умений

Маурин-охотник 
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 2.5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, увеличена частота применения умения "Ливень стрел", уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)

Маурин-кинжальщик
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье (в том числе у призываемых)

Маурина-ведунья 
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшено здоровье, значительно ослаблены исцеляющие умения

Маурин-берсерк 
Среднее количество получаемых за убийство монет увеличено на 5с
Существенно уменьшен шанс наложения магических зарядов всеми умениями, уменьшены урон и здоровье.

Кроме того, заряды темной энергии Мауринов теперь ослабляют урон противников в меньшей степени.


У прочих монстров не изменялись умения, но был обновлен денежный дроп

Жемчужная сколопендра +2.5с

Дайгон -2.5с

Хабу +2.5с

Шипастый хабу -1.5с

Цисфены -2.5с

Барагуза +5с

Неферто -0.5с

Роха +7.5с

Горная роха +17.5с

Лавовый и лесной грызмуры +2.5с

Блуждающий неферто +5с

Пещерный баргоф +10с

Древний грабон +12.5с

Песчаная альканора +17.5с

Сотник Рахдарии +6.5с

Ненасытный грабон +15с

Бешеная альканора +25.5с

Воин Рахдарии +5с

Императорская альканора +11.5с


Новые значения урона, уровня жизни и количества монет можно увидеть в бестиарии.

Обращаем внимание, что описанные изменения денежного дропа и боевых характеристик коснулись обычных монстров в охоте, но не их квестовых, событийных или призрачных вариантов. 

Изменения денежного дропа с монстров изменило цену охоты на этих монстров в Псарне.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
 Comment Ca Va [16]  27 Сентября 2017 12:19:25 #20
До встречи на просторах Фэо! :lol:
0
сент каре
27 Сентября 2017 12:20:16 #21
_Глюк_

тех мобов уже 2 раза фиксили
1
Синджун
27 Сентября 2017 12:22:12 #22
Вот вам и "мешок гадостей". Славно погуляли на 11летие :lol:
Загрузка...
0
 -Button- [18]  27 Сентября 2017 12:22:21 #23
_Глюк_
11-14 мобы не интересны пототому была задача повысить видимое бабло на 19-20х мобов, путем фикса 16+
2
Breaking Bad
27 Сентября 2017 12:22:26 #24
Пещерный баргоф +10с

может на них перейти? :lol:
Загрузка...
0
--ЖЕНЕВА--
27 Сентября 2017 12:23:00 #25
встречу пенсию на 15 :lol: ура)
4
 aya [18]  27 Сентября 2017 12:23:40 #26
Да чего уж там, сделайте лимит на ресы, а то понапокупают тут всякие фиолет-крась, рун понатыкают и сидят сутками косят, ловят, ковыряют... :lol:
Надо сделать для персов вот что:
пилит он пилит моба, спустя 3 минуты ну или 10 - кому как - перс впадает в "боевое безумие", а дальше уже простор для фантазии, то ли выбор - сдохнуть быстро (отнимается деньга), продолжить бой (добавиться 0,0000001% к выдаче с моба) :lol: как то так...
Пойду косить, пока серп не отобрали и траву не пофиксили.

ПыСы: Вы в курсе сколько шмот стоит на 16+ лвл? Вы в курсе, что в дереве шашки по 2 шт падают?
Может гайки иногда ослаблять надо??
Загрузка...
0
Синджун
27 Сентября 2017 12:23:47 #27
Breaking Bad
И смотрящего за очередью назначить :lol:
1
-Инси-
27 Сентября 2017 12:24:17 #28
Armstr0nG написал(-а) 2017-09-27 12:11:48
Впрочем как и все и я добавлю игра катитца куда то...) НО
Зарлог-колдун
Среднее количество получаемых за убийство монет уменьшено на 2.5с
Увеличена частота применения умений, значительно увеличено здоровье (в том числе у призывааемых), несколько увеличена сила.
Вот за них согласен) давно пора))
Если 16-ый перс их там лупит по 30-50сек бои и получает 130 серебра в среднем то боюсь представить как нажрались те 19-ые задроты)) :lol:




Ты действительно думаешь, что с лимитов в 400 (несчастных!) мобов можно нажраться? Может для тебя это будет открытием, но со всего лимита падает (или падало) около 210-230 з. И это под рассветом у меня. Да уж, нажрались.
Загрузка...
1
 Кэнджи [15]  27 Сентября 2017 12:24:40 #29
#закручиваемгайки :lol:
Правила диктует Администрация.
Загрузка...
0
 ЭльРика [19]  27 Сентября 2017 12:27:47 #30
-Инси-
Если учесть каст, мощь - то там чистыми ну 150
1
 SKODA [20]  27 Сентября 2017 12:29:39 #31
на новых мобах минимум по 3-5 золота добавить надо..какой дурак в своем уме будет пинать моба 10 мин за 60 серы?)) самих мобов придумали не нормальных..тому кто их придумал пусть так платят всю жизнь зарплату..
Загрузка...
0
z_Jl_o
27 Сентября 2017 12:29:49 #32
Удалено

Нумезон
24
Мэгэка
27 Сентября 2017 12:35:12 #33
Правильно! Зачем фиксить хп,касты новых мобов, поднимать существенно серу с них, если можно порезать бабло с зарлогов, которых бьют все, увеличить хп, частоту кастов.
Идёте по стопам прошлой администрации, которая порезала грызмуров, неферт.


Для тех кто не знает. Новые мобы в 19-20 локациях на столько хороши, что за сутки там набирается от силы 2 страницы завершенок (20 боёв).
Видимо именно этот шикарный контент готовился 2 года.
Единственное, что действительно понравилось многим - это работа художников. Локи отрисованы на 5+.
Загрузка...
2
 С Т Р А Й К Е Р [17]  27 Сентября 2017 12:37:52 #34
пора включать счетчик форумок в этом топе! :lol:
Пришел,увидел,нафлудил
Загрузка...
0
z_Jl_o
27 Сентября 2017 12:38:04 #35
Удалено
Нумезон


и? это все что ты мог сделать?
3
сент каре
27 Сентября 2017 12:40:25 #36
Нумезон

Правда глаза режет? даже странно как то
Загрузка...
0
 шмякашмяка [19]  27 Сентября 2017 12:41:27 #37
:biggrin: Верной дорогой идете Товарищи!!!! пофиксить недофиксинное обрезать недообрезанное ! надеюсь обрезание непоследнее?
1
 Jack_Frost [6]  27 Сентября 2017 12:41:39 #38
сделать бои с ними сбалансированнее и интереснее, а награду за них - более соответствующей усилиям и времени, затрачиваемым на их убийство

а почему тогда игураонов не перебалансировать?
йети тоже никто не бил, пока с них не подняли деньги и не порезали серу с горгуль
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.