Официально заявляю, что после заявления администрации что все починено, ради интереса "убил" в таверне 100 воительниц крофдоров. Центрид - 0 целых ноль десятых.
Кто скажет что это ранд, сошлюсь на вчерашние 400 воительниц с таким же результатом.
Так что наверно и триады бить пожалуй не стоит.
Может администрация объяснит что происходит? Правила дропа как то поменялись?
Спасибо.
egorka8
Создавать проблемы своим клиентам, которые тебе приносят деньги целенаправленно - это очень глупо. А я всё-таки исхожу из того, что администрация и владельцы игры люди не глупые.
Лотхиб
Примеры повышения своей зарплаты пожалуйста в студию!
Не надо только тратить д/средства организации на рекламу и проч ерунду - денег всегда мало!))
egorka8
Да тут же не про акции или брюли речь) Тут некоторые люди думают, что им СПЕЦИАЛЬНО портят игру, создавая лаги и урезая втихаря всё что можно, чтобы играть было не комфортно. Я всего лишь сказал, что СЧИТАЮ, что это не так.
Лотхиб
как ни крутите, мухи и котлеты все равно будут в одной комнате.
Проблема в том, что вещи не называют своми именами и с одной стороны начинают кричать, что игра бесплатная "и я не обязан вливать брюли", а другим надо отбить затраты и еще что то типа зарплаты в клювике домой принести.
BerSun, раз пошел разговор о заговорах, то можете объяснить следующие моменты, которые я наблюдаю:
1) Как так получается, что вот уже на протяжении полу года (практически сразу после ноябрьского событие), стали наблюдаться проблемы с мобами?
Например: в локации находится 15-18 персонажей, из них 6-7 бьют крофов (11-х), но появляется 3-4. И выходит так что, только через 10-15 минут этот баланс выравнивается, если появляется еще пара персонажей, то начинается по новой сериал "занаято или не востановился" по 3-4 раза подряд. Причем вместо того чтобы добавились крофдоры, в локации добавляются эльдивы, которых в разы меньше бьют. и если осенью я убивал 105-120 11-х крофдоров, то сейчас если я убью хотя бы 105 - это "Праздник". И разница еще в том что, тогда у меня была синяя "волшба", а сейчас красная, и руны прокаченные лучше.
Утром такая ситуация сильно выражена, что в будни, что в выходные.
Нафоруме писать нельзя, потому что, как мне ответил ALAST0R - это топ несет негативное мнение о проекте, а в тех отделе ответили "согласованно с администрацией проекта".
2) За последние 3 месяца, мне выпала 1 (ОДНА) шткатулка. Но осенью, они "прям сыпались" (и не только мне). Ничего не меняли?
Я на 11, под "улькой",с 1-м навыком центридо, выбивал так же как и сейчас, с 6-м. Разница, между навыками, ощущается только когда бью "без ульки"
3) Если мне память не изменяет, когда Вы только пришли, писали, что будем регулярно устраивать конференции, выслушивать мнения. Что по факту: слишком много от нас "нытья", и будем работать над этим!!!
4) Может это только у меня такая проблема, но буквально недавно стал замечать, что теперь персонаж, стал "думать" по 5-7 секунд. А если еще нажать на "усилок" то это +5 секунд. Опять ничего не делали???
P.S. Как говорит мой директор: Чтобы сделать приятное, надо сначала сделать плохо, а потом вернуть обратно!!!
Про отлаженную систему говорите. Тогда как насчет "убитого" треугольника комплектов? сначала "танков" убили, а сейчас за "критов" взялись.
-V I P-
Согласна лишь на счёт треугольника, кривой однозначно. Сегодня в равных в танке 2 раза уронила критов и 4 раза подряд упала под уворотов. Ну как так? Или треугольник теперь наоборот работает?
Шахмата
ещё зависит от того, какие увороты и криты попадаются... мне б ещё 4000 крисов истины, и буду уворотом валить таких товарищей, как Melena[17] и Solotea[17] - конечно, нехорошо девочек бить, но уж больно вкусные танки
BerSun
Уважаемый Владислав. Спасибо Вам за столь развернутый ответ,на переживания игроков. Пожалуй выскажу свое мнение. Все ситуациии с проявлением негатива в адрес администрации связаны с тем, что люди склонны верить тому, что видят своими глазами. Нет триад - получите негатив, станы в 90% случаяв на мишке, после бана на форуме за негатив в адрес администации - получите и распишитесь, на драконах по событию 2 ужратых 19-х сливают 17-ке, вообще без каста, потому что ему 3 раза подряд приходит аладея, а до этого драк и снова получите . Мы с Вами можем писать, что угодно и пытаться всех заверить, что ничего не произошло, но факт остается фактом - за последние 3 дня ни одной системки про 5 триад. До вышеупомянутых событий, такие системки были. Возможно я ошибаюсь и всему виной преславутый "рандом". Вы пишите о том, что ничего не тронуто, но мои глаза видят, что пропала системка 5 триад. Вот и причина негатива. Хотя честно говоря у меня его нет. Ну пофиксили и пофиксили, бог бы с ним. Поверьте его будет гораздо больше, если пофиксили и + ко всему всех обманули. Я конечно не работаю в сфере связанной с развитием интернет - проектов, но в свое время приходилось принимать очень не популярные решения. И поверьте, что лучше уж сразу пусть за приниманиемые решения поставят под сомнение сексуальную ориентацию, чем у людей (клиентов) в головах идут несостыковки того, что они видят и того о чем читают.
На данный момент все происходящее с триадами и правда списываю на пресловутое "невезет". Очень хотелось бы в это верить. Думаю время покажет. Но не может же невезти неделю, месяц! Удачи Вам и хотелось бы почаще читать такие развернутые и полные ответы на проблемы игроков.
Спасибо.
BerSun
То есть вы утверждаете ,что для всех рандом одинаковый и никогда ненакручивался?Я до сих пор помню историю которую мне поведал лет 6-7 друг и соклан -он сам из Новосибирска и у них была сходка и он возил Грейча и Сказку и на вопрос почему ему в тяже падает так мало дропа(а тогда не было зиккурата и каждый имел только один комплект ) Грейч ему ответил - для баланса игры у крита(в этом комплекте играли в основном нереальщики) намного выше шанс чем у тяжей(реальщиков).Тогда у меня вопрос Грейч его обманул и он просто балабол? - я вот например смысла не вижу зачем ему это надо было в приватной беседе делать или сказал правду и тут всегда были накрутки.Если можно сделать накрутку для одного класса магии то для некоторых тем более.
Играл костоломом всю жизнь, это примерно 9 лет игры, одноклассники (на тот момент мы учились в школе) играли за ловкача и тяжа, дроп всегда и у всех был одинаков.
Я не знаю как сейчас, и как на хай лвлах, я говорю что было тогда.
"Грейч ему ответил - для баланса игры у крита(в этом комплекте играли в основном нереальщики) намного выше шанс чем у тяжей(реальщиков)" - такое себе утверждение. Может быть пыл пьян Греич, может быть твой друг, а может быть он вообще напился и уснул, и ему приснилось всё это.
Никаких доказательств, просто "кто-то сказал кому-то" и ты действительно рассчитываешь получить на это адекватное объяснение? ИМли вообще какое-нибудь
Мне вот кажется, что крит тупо за единицу времени мобов больше убивает, вот и шанс дропа выше.
[QUOTE=BerSun написал(-а) 2017-06-01 18:39:46] Доброго времени суток и приятного прочтения, надеюсь, это сообщение будет не только огромным, но и полезным! Встречный риторический вопрос, адресованный тем, кто солидарен с автором темы:
Какой будет толк от уже в сотый раз повторяемого ответа, что дроп центрид/инкарнумов/ок/триад/«прочего очень необходимого» не трогали?
Практика показывает, что подобное заявление вызовет скорее негативные последствия, чем пойдет на пользу проекту и администрации (но в глубине души надеюсь, что это не так).
Всем нам приходится наблюдать, как из года в год появляются подобные темы и сообщения. И очень жаль, что лишь единицы авторов подобных сообщений удосужились в итоге проанализировать конструктивность своих слов. Порой, разгоряченные и предвкушающие всеобщую поддержку своей «теории» в несокрушимой форме «догмы», не забывайте оглядеться по сторонам и проверить заявления хотя бы на логичность, не говоря уже о попытках из субъективного восприятия преобразить в стремящуюся к объективности версию.
Тенгере, давайте тогда я по вашей теме, для тех, у кого в будущем возникнет желание написать что-то подобное, наглядно покажу примеры с прослеживаемой в них последовательностью размышлений при анализе и поиске мотивов. Надеюсь, вы не возражаете.
Рассмотрим с нескольких сторон: 1) Дроп был урезан для всех (без указания причины)
Работы у команды админов Легенды, мягко говоря, предостаточно (поиск и реализация решения по блокировке в Украине, 20 уровень и контент для грядущего обновления, разработка нового функционала, исправление обнаруженных совместно с вами багов игры, масса регулярных задач и т.д.). И найти время для того чтобы разбирать контент многолетней давности (который давно отлажен и исправно работает по всем важным критериям) очень сложно. Отмечу, что введенный ранее контент можно и нужно актуализировать и расширять, но урезать его, согласно высказываемым предположениям, по-тихому – не имеет никакого смысла (учитывая расписанное в пункте №2).
2) Дроп был урезан, чтобы повлиять на цену некоего товара
Аналогично с предыдущим пунктом, но с важным уточнением. Сохранение экономического баланса в Легенде можно поддерживать разными способами (с одним из них вы недавно могли познакомиться). Попытки «скрытого» регулирования экономики бессмысленны и несоразмерны трудозатратам по их внедрению (пример «скрытности»: есть заявление от игрока об урезании, мы отрицаем это или не даем комментариев).
Известно, что спрос рождает предложение, а возможность заработка создает рынок постоянного предложения пользующихся спросом товаров. Если участники рынка не знают об ограниченности товарного предложения, то это никак не повлияет на цену реализации товара до тех пор, пока не исчезнет критическое количество способов пополнения наличия товара у розничного продавца (т.е. рынок отреагирует лишь тогда, когда будет уже слишком поздно). Вывод тут таков, что если даже жесткое ограничение количеству никак не повлияет на отпускную цену, то последствия уменьшения вероятности получения некой продукции рынок может вовсе никогда не заметить. В работе над Легендой мы используем более действенные инструменты, результат от которых виден значительно раньше, и главное, что обо всех наших воздействиях на экономику вы узнаете своевременно из официальных источников (а реакция на оповещения, порой, существенно ускоряет достижение цели, +в копилку «против» скрытности).
3) Дроп был урезан только для конкретного персонажа
Не буду удивлен, если лет через 10 в Легенде новичков станут запугивать такими страшилками. Что все неугодные администрации игроки будут прокляты и не увидят больше никогда приятных сообщений о получении ценной награды, до безумия невыносимы будут их мучения и без надежды на прощение.
Не станет откровением то, что единственных хоть как-то подходящих под слово «проклятых» администрацией можно элементарно отличить от всех остальных - присутствие «черепка» и соответствующего указания о нарушении. Все остальное лишь байки, внимательнее изучив суть которых всплывает замкнутый круг противоречия: Ужесточение условий игры «неугодного» приведет к еще большему проявлению его недовольства, что сделает его еще более «неугодным» и приведет к еще большему ужесточению условий существования, осознание «жертвой» повышения строгости наказания продолжит увеличения градуса негатива и ненависти в сторону администрации. Затем опять последует проявление негатива, после предприняты ужесточающие меры, затем опять агрессия, оскорбления и т.д. Как по мне, так звучит совершенно абсурдно...
Пожалуй, достаточно... Я постарался максимально подробно и понятно расписать 3 возможных примера предположений. И, надеюсь, тем самым хотя бы на некоторое время оберег форум от их появления. А завершая это сообщение, я кратко распишу вам самую популярную причину подобного, назовем ее «зерно злобы», с него зарождается ложное убеждение, перерастающее в нескрываемую злость, все это успешно подпитывается необоснованной обидой на заблуждение, хоть и совсем незначительное, но именно оно становится «зерном».
Неосведомленность об элементарном становится поводом для нагнетания негативной обстановки в игре и на форуме. У автора темы «зерном злобы» стали прокачанные им же 600+ очков репутации Крофдоров. Несколько дней копилась злоба и раздражение, Тенгере не пытался понять причин отсутствия среди наград хоть одного Центридо. При этом решение было буквально перед его глазами, а практически все окружающие его в эти дни люди знали ответ и могли бы ему помочь. Но автор выбрал иной путь, ложно определил причину и без доли сомнения в своей правоте заявил о ней публично. И даже успел получить некоторую поддержку.
уважаемый большое спасибо за столь развёрнутый ответ, и некоторые обьяснения.
спасибо вам за вашу работу в целом.
p.s. компенсацию наверно можно выслать)) из-за сбоев с обновлением мобов, дважды в 6 утра обкастовывался, шёл на мобав. а там бац нету 400 положенных.. (37 мобов, 12мобов, и почти 1.5часа в пустоту(
-
И я там был, пиво пил. по усам текло, а в рот непопало. Тень голодная вообще.
p.s. компенсацию наверно можно выслать)) из-за сбоев с обновлением мобов, дважды в 6 утра обкастовывался, шёл на мобав. а там бац нету 400 положенных.. (37 мобов, 12мобов, и почти 1.5часа в пустоту(
В левом верхнем углу полосочка опыта есть, зеленая такая. На нее наводишь и видишь лимит мобов.
Никто кроме тебя самого не виноват что ты кастуешься не проверив лимит..
Deyv Horni
да само собой знаю где лимит смотреть) и про проверить согласен)
на моей памяти просто небыло такого, и первые 2 раза на автомате бежал не подумав)
щас каждый день смотрю
-
И я там был, пиво пил. по усам текло, а в рот непопало. Тень голодная вообще.
Клюв
Когда-то видел кто-то из админов, в одной из тем в предложениях, писал что в определенное время, запускается цикл обновления лимита у игроков, дальше все зависит от того как быстро очередь дойдет до твоего персонажа, ну и от нагрузки на сервер конечно.
Подозреваю что цикл такой был создан для того что бы сервер не зависал намертво на несколько минут при обновлении лимита. Именно так и было бы если бы всем сразу его одновременно обновляло.