Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Сайт Ментор

DarJonkAw2 [3] 
6 Августа 2015 09:14:40


Уважаемые игроки!

Многим из Вас известен Сайт Ментор. Наша команда работает постоянно над пополнением сайта статьями, которые могут быть полезны и интересны Вам, изменением уже существующих статей в соответствии в нововведениями/ изменениями в Игре.

В данной теме Вы можете оставлять свои пожелания/ замечания/ наблюдения/ предложения по содержанию упомянутого выше сайта Ментор.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 хашлама [20]  13 Мая 2021 14:16:10 #58
Менторы!! У вас на сайте ошибка в рецептах ювелира. Синяя руна в комплект ловкого. Когда нажимаешь посмотреть рецепт, показывает рецепт руны на комплект тяжеловеса.
Рецепт руны преломления тиас.

Спасибо, исправлено (-Сквернослон-)
 mx-force [11]  13 Мая 2021 22:36:02 #59
Раздел "Охотники за нежитью"

Существует возможность усиления колец и амулетов некроманта. Усиление колец производится нажатием на шарды в рюкзаке, улучшение же амулетов производится при помощи Эльтского куба. Прочность ювелирных изделий при усилении восстанавливается.

При данных манипуляциях не прочность исходного предмета восстанавливается, а происходит замена одного аксессуара на другой, новый.

Что не так?

Отсутствует информация, что заряженное кольцо некроманта можно "преобразовывать" нажатием на кольцо сколько угодно раз и ничего для этого не требуется.

Светлое кольцо: либо проницание, либо защита

Темное кольцо: либо воля, либо подавление

Отсутствие данной информации однажды мне доставило несколько хлопот

Подумаю, как получше дополнить (DarJonkA)

Добавили(DarJonkA)
Ходячее_ЧП [3]  16 Июня 2021 16:19:51 #60
15:51 Ходячее_ЧП » Vedeneev: привет, какие достижения можно получить с события фэо во власти тьмы?
15:53 Vedeneev » Ходячее_ЧП: насколько я знаю никаких кроме достижений за ездовых животных
15:54 Ходячее_ЧП » Vedeneev: 7 достижений целых)
15:55 Vedeneev » Ходячее_ЧП: https://w2.dwar.ru/info/library/?id=1445#5 не указаны
15:59 Vedeneev » Ходячее_ЧП: у нас нет статьи по достижениям в которую можно было бы это внести, так же как у нас нет и отдельной статьи по данному событию
16:00 Ходячее_ЧП » Vedeneev: а почему бы не сделать? многие незнают, как оказывается даже среди менторов
16:01 Vedeneev » Ходячее_ЧП: видимо потому что требуется время чтобы написать подобную статью собрать комплексно информацию, достаточно посмотреть вкладку достижения не полученные и вы найдете то что вас интересуе
16:05 Ходячее_ЧП » Vedeneev: ну да, по любому вопросу можно информацию впринципе найти самостоятельно, а менторы зачем тогда?
16:06 Vedeneev » Ходячее_ЧП: зачем то вы задаете мне вопросы, и уже не первый раз, я думаю что если бы у нас хотя бы месяц прошел бы без вопросов нас бы расформировали :)
16:07 Ходячее_ЧП » Vedeneev: 15:53 Vedeneev » Ходячее_ЧП: насколько я знаю никаких кроме достижений за ездовых животных
16:07 Ходячее_ЧП » Vedeneev: ага, великолепные ответы
16:09 Vedeneev » Ходячее_ЧП: https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=364626 жалобу вы можете написать сюда
16:10 Ходячее_ЧП » Vedeneev: жаловаться не ко мне, просто не понятно, почему бы не сделать подобные статьи с подробным разбором событий ежегодных
16:12 Vedeneev » Ходячее_ЧП: т.е. вы считаете что каждый второй у нас спрашивает именно про достижения, и других статей на сайте вообще не должно быть? :)
16:12 Ходячее_ЧП » Vedeneev: почему других не должно быть? я такого не говорил, а вот дополнять сайт менторов это помойму хорошее дело
16:13 Vedeneev » Ходячее_ЧП: мы его дополняем переодически теми статьями которыми считаем необходимым, той информацией которая пользуется спросом и популярностью

Т.е. сайт менторов пополняется информацией только про которую спрашивает каждый второй? или же логично что на сайте должна быть любая информация по игре? Добавьте пожалуйста информацию по достижениям по каждому событию, самому лазить по сайтам искать и переводить с персонажей хумов на магмаров крайне не удобно, тем более когда у нас есть такая структура как менторы

1. Сайт пополняется той информацией, которой мы считаем необходимым.
2. Нет, не должен быть описан на сайте каждый игровой "чих" и преподнесен на блюдечке. Кто ищет - тот найдет. Сайт Ментор - далеко не единственный существующий источник информации.
3. Не вижу смысла описания достижений по событиям без самих событий. Сбор информации и ее подача требует времени. Написание статей не является обязанностью сотрудников. Пополнение происходит по возможности и при наличии времени. (DarJonkA)
 Эх прокачу [15]  1 Июля 2021 19:36:10 #61
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=43637#2-1 репутация мистика зелеными ресурсами прокачивается до 510, а не до 500

Вообще, согласно механике этой репутации, ресурсы следующего грейда требуются при наличии 501, 1001 и тд репутации. Поэтому приходится после получения медали для задания нести еще раз ресурсы предыдущего порога. Если внимательно читать, об этом сказано в статье, сразу в начале. (DarJonkA)
согласие, есть продукт при полном непротивлении сторон
SunChild
9 Августа 2021 16:43:09 #62
наёмники: http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=1096
Крадущиеся в ночи (2000-3000 репутации):
выпал квест
Текущая цель: Отправляйтесь в Волчью пустошь, найдите дом, в котором скрывается Одноглазый Боро и уничтожьте его. После вернитесь к Ускользающему Шу в Степные вехи.
Награда: Репутация клана "Крадущиеся в ночи" 50.

а на сайте указана только версия для магмаров

Спасибо, исправлено (-Сквернослон-)
SunChild
9 Августа 2021 18:01:58 #63
Текущая цель: Отправляйтесь в Дикую пущу и уничтожьте волка, искалечившего юношу. После вернитесь к Ускользающему Шу в Степные вехи.
Награда: Репутация клана "Крадущиеся в ночи" 50.

ещё 1

Спасибо, исправлено (-Сквернослон-)
SunChild
20 Августа 2021 13:04:47 #64
в разделе мудрёные вещи отсутствует какая либо информация про мудрёные луки и фиольные колчаны. я бы добавил, или хотя-бы сделал маленькую сноску со ссылкой на раздел с РР

Вы бы, может, и добавили, а мы не станем. Луки и колчаны не входят в определенный комплект доспехов, не могут быть освещены или погашены. Более того, по лукам и колчанам есть отдельная статья, в РР они так же указаны. (DarJonkA)
 Ignorance [5]  28 Августа 2021 01:42:53 #65
В инфе по репе Наёмники опечатка:
«Незванный гость демонолога» - 4 бесячих куба.
«Незваный гость демонолога» - 4 бесячих куба. - fixed

Спасибо, исправлено (-Сквернослон-)
 Зимбабве [6]  21 Сентября 2021 18:12:27 #66
Зелья воплощения
Список совместимых эффектов не полон.

Мы не претендуем на полноту списка исключений, и дополняем при получении новой информации. К примеру, новые эффекты по репутации Исследователей лабиринта можно будет совмещать. Их тоже пока у нас не указано.

Из опыта могу отметить, что, по крайней мере, Цербер совместим ещё со многими событийными эффектами, в частности, с Пятнадцатикратная сила или Дар Дракона.

Спасибо, передадим на проверку и добавим, если ответом будет "Так и задумано".

В качестве обобщения есть предположение, что воплощения в принципе совместимы со всеми эффектами, получаемыми через диалог с NPC.

Нет, обобщение не подходит - не все благословения от НПС совместимы. Например, то же благо старейшины нельзя использовать с воплощением. (DarJonkA)
Ваше мастерство увеличилось на +1
 Зимбабве [6]  25 Сентября 2021 18:14:17 #67
Прошу прощения за разведение дискуссии в этом топике, не нашёл, где лучше ответить.

Верно - тема не предполагает дискуссии.

В последнем предложении моего предыдущего поста вы меня немного неправильно поняли. Дело в том, что старейшина или воевода выдаёт только амулет. А сам эффект накладывается активацией предмета из рюкзака.
Пятнадцатикратная сила же, Дар дракона и прочие подобные эффекты накладываются на персонажа сразу по завершении диалога. Я имею в виду именно такую категорию эффектов и есть вероятность, что все они совместимы с воплощениями. Либо по ошибке, либо по задумке. Либо ввиду технических ограничений.
Кстати, то же касается эффектов, выдаваемых при входе на плато во время бури. Не знаю, нужно ли их указывать на той странице, но они полностью совместимы с воплощениями.

Такое обобщение ничего не дает - в любом случае для понимания нужно перечислять все эффекты, которые можно совмещать с воплощениями. Так что теряется и смысл обобщать.

Но раз уж я здесь. Забыл упомянуть Дары природы. Они частично совместимы с воплощениями. Не думаю, что под воплощением можно будет использовать любую из колод природы, но (опять таки, из личного опыта), если на персонаже уже есть этот эффект, активировать воплощение по-прежнему возможно.
Также информация об этом эффекте отсутствует на странице Благословения и проклятия.

Добавим. Вижу, от колоды "Полей битв" эффект тоже отсутствует. (DarJonkA)

Спасибо.
Ваше мастерство увеличилось на +1
 Шиллинг [12]  14 Октября 2021 12:14:35 #68
Здравствуйте, в статье на сайте Репутация егеря http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=41777 указано что Егерьский лагерь 3 уровня Предел прокачки репутации: 1 500. Было бы неплохо указать что при Егерьском лагере 3 ур можно прокачать репутацию до 3000 трофеями Клык опасного хищника, потому что это не всем понятно, мелкий шрифт на предметах у нас мало кто читает, просто ситуация из жизни друг уже собрался строить лагерь 4 ур что бы качнуть медаль до синей. Я тоже не сразу понял почему у меня синяя, только когда сюда писал дошло что прокачка лагерем и трофеями имеют разный предел.

Зачем дублировать в нескольких местах, если сразу в начале статьи есть указатели на разделение прокачки репутации в Лагере и сдачей трофеев? Достаточно быть внимательнее и не торопиться.(DarJonkA)


 ImproV is Ation [16]  24 Октября 2021 14:22:31 #69
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=31476
http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=31533


В статьях есть список квестов для получения монет, последний квест в списке не тот. Магазины и монеты доступны после квеста "Торговые дела"

Информация в указанных статьях верная и полная. Смотрим:



"...чтобы с монстров начали падать монеты и стал доступен магазин у торговца Заррухса, нужно выполнить квест «Торговые дела»..." Далее идет перечисление квестов, которые необходимо выполнить, чтобы "Торговые дела" был доступен: - Чужак в чужом краю - Верное средство от з-з-заикания - Находчивый рыболов - Подкрепиться перед дорожкой - Беседа на берегу - Полуденные хлопоты.

Достаточно перечитать внимательно. (DarJonkA)
 AChoicer [17]  10 Ноября 2021 16:02:12 #70
Противоречие в статьях на сайте менторов.

http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=10955 в статье указано, что мудреные вещи на 3-й фазе торгового путешествия может купить игрок 4 уровня или выше.

http://mentor.dclans.ru/new/?page_id=11949 ограничение по 4-му уровню приведено лишь на обмен векселей, в третьей фазе ограничение не описано.

Актуализировано (-Сквернослон-).
Больше дела - меньше слов
 Зимбабве [6]  15 Ноября 2021 22:37:44 #71
Репутация Охотников за нежитью

В информации о квесте на медаль поклонения. Там надо убить не Костяного, а Разъярённого дракона. Возможно, также, сто?ит явно упомянуть, что хоть у них и одинаковые характеристики и поведение, это другой, квестовый, монстр и, соответственно, с него не выпадет Прах и он не пойдёт в зачёт достижения на убийство Костяного дракона.

Спасибо, исправлено (-Сквернослон-)
Ваше мастерство увеличилось на +1
 GreenD [6]  2 Декабря 2021 09:52:54 #72
На сайте Ментор нет статьи по рецептам Эльтского куба, соответственно, и добавлять некуда. За контент на сторонних ресурсах мы не отвечаем. (DarJonkA)
 Пироэйс [18]  16 Декабря 2021 18:26:49 #73
Красные руны
время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут.

На самом деле время перезарядки 10 минут.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=63584629444261&server_id=2
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=54742037087472&server_id=0&stat=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=73215350962745&server_id=2

Всем коллективом ломаем голову, как эти ссылки подтверждают время перезарядки инста. Пощадите - просветите, пожалуйста! (DarJonkA)
 GnaTius [13]  29 Декабря 2021 16:08:03 #74
Варианты тактик можно изложить в разделе Пособий. На сайте в статье указаны рекомендации, автор указывает исходя из чего такая тактика рекомендуется. Естественно, варианты могут различаться, каждый выбирает под себя. Все возможные варианты прохождений, учитывающие затраты времени или ртути, мы не будем собирать и публиковать. (DarJonkA)
Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!
 Пироэйс [18]  13 Января 2022 00:34:36 #75
Пироэйс написал(-а) 2021-12-16 18:26:49
Красные руны
время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут.

На самом деле время перезарядки 10 минут.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=63584629444261&server_id=2
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=54742037087472&server_id=0&stat=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=73215350962745&server_id=2

Всем коллективом ломаем голову, как эти ссылки подтверждают время перезарядки инста. Пощадите - просветите, пожалуйста! (DarJonkA)


Взято с сайта: "Инстанс проходится соло, время жизни инста 4 часа, время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут."
В инстанс прибегал повторно быстрее чем через 5 минут, ключников небыло, они появлялись только через 10 минут с момента предыдущего убийства. :wink:
 _krut2 [17]  26 Января 2022 19:15:44 #76
Удалено за несоответствие разделу. (DarJonkA)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.