Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Реально убить?)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Реально убить?)

наша жизнь игра [6] 
9
21 Октября 2014 00:39:26
Загрузка...
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 17:04:35 #39
Di-Mo-N
Ну, а разве отхил происходит не на своём ударе? Обычно на всех это так работает.

нет, помню еще Борн говорил что отхиливается как в свой ход так и чужой, отсюда вывод о бесконечном отдельном от других процессов цикле отхила.
0
 Di-Mo-N [11]  21 Октября 2014 17:21:51 #40
Black_Wind
Тогда вообще без вариантов.
0
 bifidoko [14]  21 Октября 2014 17:31:23 #41
Black_Wind
остаётся стан ) если в стан не отхилится , но если раньше как я понимаю Борн ловил мультистан , то сейчас долго драк в стане не пробудет и убить вообще не реально .Хотя может и в стане хилится
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 17:33:39 #42
bifidoko
стан на 25 000 хп?))) Что надо сожрать то?))) (думаю о пофиксенном баге с даром Шеары при убийстве халифрона на крась теней и о том что круговые станы сейчас тоже пофиксили)
0
 Хомкин [12]  21 Октября 2014 17:39:47 #43
О, и Слайдер попался...

Когда нападал, думал как сливаться будешь? :))))
Если к тебе дракон еще придет - и стриж по -0 будет бить - ты там завис надолго, до следующих тех.рабо, ибо бой закрытый и арсов тебе туда не накидать
:lol:
0
 Лопес Джо [9]  21 Октября 2014 17:54:27 #44
Помоему, сеня 1 дракон будет все таки убит!).
0
 Neo XXX [10]  21 Октября 2014 17:55:03 #45
щанс есть, если говорят что на 50% он срабатывает на 100% отхил. Не доходя до 50% если сработает оглушение может и получится убить с красной стрелой и критами
0
 Ску [10]  21 Октября 2014 18:02:32 #46
-Шен- написал(-а) 2014-10-21 13:37:29
Кампай [11] Сегодня 13:33:36 #158 Еще раз доброго дня, проснулся) Ударов в горло 470. Жаль. Удары в гороло заканчиваюсят, а его отхилы нет. Сперто с прайма) :lol:

Мда)
Нельзя потерять то, что по-праву не принадлежит тебе.
0
Криторианец
21 Октября 2014 18:05:03 #47
Black_Wind
ты не программист, понятно

интересный вывод, точнее не сам вывод, а то, на чем он основан.

за один цикл работает только 1 эффект а не все 470+, 470 эффектов эти работают не за один тик а друг за другом

а ты в код смотрел и видел как он написан? нет? так о чем мы тут разговариваем? впрочем я тоже в код не смотрел и весь этот разговор это гадание на кофейной гуще.
0
Криторианец
21 Октября 2014 18:06:54 #48
Хомкин
Когда нападал, думал как сливаться будешь? :))))
Если к тебе дракон еще придет - и стриж по -0 будет бить - ты там завис надолго, до следующих тех.рабо, ибо бой закрытый и арсов тебе туда не накидать

:eek: а это прикол :lol: :lol:
0
 --Про100филя-- [6]  21 Октября 2014 18:07:19 #49
какой удар у драка без джаха?
Динамо чемпион!
0
 bifidoko [14]  21 Октября 2014 18:07:36 #50
Black_Wind
жрут травли гаргуш . там 20 часов битвы столько ударов в горло ?? вот они то и сжерают . + раньше стан мог быть пять раз подряд . не выпуская. это 50 секунд.
0
 bifidoko [14]  21 Октября 2014 18:13:27 #51
к стати если количество эффекто врограмно не прописанно то черз пару лет этот бой повесит сервак)))
0
 Хомкин [12]  21 Октября 2014 18:20:54 #52
Криторианец написал(-а) 2014-10-21 18:06:54
Хомкин
Когда нападал, думал как сливаться будешь? :))))

:eek: а это прикол :lol: :lol:

Да тут ничего сложного нет, только об этом заранее подумать надо было)))
А если не подумал - то кирдык))))

Убить его реально - только если оставив перса на денёк, чтоб драконы приходили и копили усилок.... ну и после на передыхе накопить двикой отваги и одним ударом хлопнуть... станы не прокатят - он даже на стане отхилится, только один удар спасёт
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 18:21:49 #53
Криторианец
я могу по действию что видно предположить что в коде написали, первое что там будет это при любом изменении хп вставят проверку на порог и если ниже то отхил, а изменение хп будет запрашиваться от действия каждого наложенного эффекта, отсюда и вывод что он при таких обстоятельствах неубиваем.

А ты реально думаешь что все эффекты сначала сложат и одним действием снимут все хп?)))) Заблуждение. Каждый ээфект работает по своему и каждое изменение хп будет при этом проверятся на порог.

Ну и самое главное, ты прочти что на драках написано, ты реально думаешь что каждый нупас может так спокойно подойти и пнуть их?))))
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 18:23:54 #54
bifidoko
думаю он бы отхилися и в стане тоже. Это сейчас трудно проверить.
0
Криторианец
21 Октября 2014 18:26:40 #55
Black_Wind
я могу по действию что видно предположить что в коде написали, первое что там будет это при любом изменении хп вставят проверку на порог и если ниже то отхил, а изменение хп будет запрашиваться от действия каждого наложенного эффекта, отсюда и вывод что он при таких обстоятельствах неубиваем.

есть такая штука... оптимизация... если сервак для каждого эфекта каждого перса будет что-то считать он ляжет не успев подняться. точно не верю, что в сервере боев для драка отдельный код прописан, но вполне допускаю, что приблизительно такой как ты описал механизм может быть реализован в более упрещенном варианте
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 18:33:00 #56
Криторианец
этот механихм я тебе опишу в 3-х строчках, на Бейсике, чтобы и школьникам было понятно:

10 Let N=50000
20 If N<=25000 Then Goto 10
30 Return


А где то в основной проге механики боя после того как провели действие с переменной N (хп дракона) будет стоять вызов этой подпрограммы:

ХХХХ Gosub 20

Как то так.
0
 -Идальго- [15]  21 Октября 2014 18:36:29 #57
Black_Wind я понял цикл вечный) :razz:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.