Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Реально убить?)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Реально убить?)

наша жизнь игра [6] 
9
21 Октября 2014 00:39:26
Загрузка...
0
 Лопес Джо [9]  21 Октября 2014 11:25:58 #20
ничего с драконом сделать нельзя. Он бесконечен.
0
 Морли Дотс [7]  21 Октября 2014 11:28:00 #21
губит людей ек пиво, губит людей игра...
_________________________________________________________________________________

- У вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?
- С самого начала, у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался...
0
 Морли Дотс [7]  21 Октября 2014 11:29:17 #22
*губит людей не пиво, губит людей игра...
_________________________________________________________________________________

- У вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?
- С самого начала, у меня была какая-то тактика, и я ее придерживался...
0
ypka
21 Октября 2014 11:32:27 #23
юву на востановление жизни и можно выключать игру на 30 дней
0
 Кусэмоно [10]  21 Октября 2014 11:32:41 #24
Лопес Джо
Это точно

Олицетворяет систему убеждений и общую мощь людей.


Если систему убить как жить дальше? :lol:
0
 Лопес Джо [9]  21 Октября 2014 12:18:29 #25
Кусэмоно
дальше жить никак, только существовать или влачить жалкое состояние ..
0
 Хомкин [12]  21 Октября 2014 13:32:42 #26
На месте админов я бы пошутил и позволил дракону умереть разок... и чтоб этот 11лвл опыт за бой получил - и сразу на 15лвл попал в том виде, как он счас есть :)
Вот тогда бы я посмеялся :))))
0
 -Шен- [11]  21 Октября 2014 13:37:29 #27
Кампай [11] Сегодня 13:33:36 #158 Еще раз доброго дня, проснулся) Ударов в горло 470. Жаль. Удары в гороло заканчиваюсят, а его отхилы нет. Сперто с прайма) :lol:
0
 Эрхок [15]  21 Октября 2014 13:53:20 #28
до прафилактики главное успеть :lol:
0
hummer7
21 Октября 2014 13:58:28 #29
Интересно он сделал почасовый предзаказ фаст фуда с доставкой "в постель"? :rolleyes:
Если я тебе не нравлюсь - застрелись, я не исправлюсь!
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 14:20:31 #30
немного разбираясь в программирование (писал проги по молодости, в том числе и драйвера для устройств) скажу что механика этого боя видится следующей:

- у драка стоит цикличная проверка на хп, и если хп меньше определенного параметра то срабатывает подпрограмма восстановления хп до 100%
- каждый эффект имеющейся на драке (удар в горло) живет своей жизнью, т е работает отдельно, но не параллельно с другими такими же, они все эти эффекты обращаются к проге "отнять чуть хп" находясь в некоей очереди;
- цикл проверки хп работает между кучей запросов на "отнять хп" и срабатывает подпрограмма отхила каждый раз как хп достигает предельного порога.

Вывод: при таком замкнутом цикле убить драка невозможно.

ПС. Не претендую на истину, могу ошибаться.
0
Криторианец
21 Октября 2014 14:27:03 #31
Вывод: при таком замкнутом цикле убить драка невозможно.

не правильный вывод.
при таком цикле дракона можно убить, если удары в горло будут за один цикл отнимать больше чем отхиливает себе дракон.
0
 Кхат [12]  21 Октября 2014 14:29:26 #32
Фи))
Борн лупил ящерицу еще до введения автоудара))) Вот это было интересно)
0
 Кусэмоно [10]  21 Октября 2014 14:32:03 #33
Кстати кто знает если он проснулся, то как он посчитал удары в горло в количестве 470 штук?
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 14:32:09 #34
Криторианец
ты не программист, понятно) Расстолкую что так как ты думаешь невозможно: за один цикл работает только 1 эффект а не все 470+, 470 эффектов эти работают не за один тик а друг за другом. И каждый раз между ними срабатывает программа проверки хп. И пофигу сколько таких эффектов будет хоть 100500, прога проверки хп не даст снять с драка больше чему нужно, если ее не отключить конечно).
0
 Slend-er [10]  21 Октября 2014 15:33:34 #35
Black_Wind написал(-а) 2014-10-21 14:32:09
И каждый раз между ними срабатывает программа проверки хп.

Угу... скорее всего так и есть... и как только очередная проверка показала хп меньше 50% - просто восстанавливает до 100% и всё.. просто но эффективно.
А за один раз снять кучу хп не факт что удастся...
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
 Black_Wind [18]  21 Октября 2014 16:08:14 #36
Slend-er
А за один раз снять кучу хп не факт что удастся...

Неверно. за один раз снимается -11 хп ровно одним ударом в горло, одним эффектом. 500-й же эффект это 500-й раз а прога проверила уже 499 раз хп или вообще миллион раз со скоростью на которой работает процессор/кол-во тактов которая занимает подпрограмма, ей пофигу она зациклена, как только меньше 50% восстановит до 100%. Кол-во эффектов, вернее их все возрастающее кол-во приведут к более скоростному отхилу, в один момент визуально станет не понятно сколько у драка хп 50% или 100% потому как прорисовка всего этого будет не успевать.
0
 Di-Mo-N [11]  21 Октября 2014 16:55:22 #37
Black_Wind
Ну, а разве отхил происходит не на своём ударе? Обычно на всех это так работает.
0
 МаксимАлексеевич [5]  21 Октября 2014 17:02:31 #38
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.