Многие игроки помнят о событии "Былые свершения" и давно и упорно просят вернуть его.
В связи с этим у меня для вас есть две новости, дорогие друзья!
Начну с хорошей. Возможность получить недополученные в свое время достижения будет возвращена, хотя и в несколько другом формате. Теперь для этого не нужно будет ждать специального события или обращаться в техническую поддержку. Вместо этого недополученные достижения будут выданы автоматически при заходе в игру. Согласитесь, это намного удобнее и проще!
Теперь новость, которая, вероятно, разочарует некоторых игроков. Выдаваться будут исключительно достижения, которые игроку более невозможно получить самостоятельно, например, достижения за выполненные квесты, полученные медали, выученные пособия и т.п.. В то же время автоматического зачета убийств монстров на много уровней ниже или за получение определенной медали больше не будет.
Почему так? Напомню, что это событие было заведено для того, чтобы игроки имели возможность получить достижения за контент, который они успели пройти до ввода в игру этих достижений. Однако с момента внедрения системы достижений прошло уже очень много времени, посему эта причина более не является актуальной. У тех, кто хотел заполучить эпические достижения за убийство 500 кретсов и зигредов была - и осталась - ничем не ограниченная возможность их получения.
Мне могут возразить, что введение системы усталости осложнило получение таких достижений. Да, осложнило - но не сделало невозможным. В конце концов, кто утверждает, что получать достижения должно быть легко?
Получить недополученное можно будет уже после ближайших технических работ.
Удачной игры!
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Причин выдавать просто так достижения игрокам, которые имели возможность их сделать, но поленились, я лично не вижу.
а причины выдавать достижения людям, которые его в принципе не могут сделать и вряд ли когда сделают, были? Пример вам уже выкладывали с теми же исполинами.
как правило, нет никакой технической возможности учесть действия, совершенные игроками ранее, до ввода достижения.
вы, наверное, относительно недавно в этой игре работаете?) Так вот про технические сложности нам говорили десятки раз - а спустя год, два, а бывало и три делали именно то, что просили игроки. Удивительно прямо. Т.е. технически каждый день считать, к примеру, сколько срезал травы тот же Борр вы в состоянии, а посчитать сколько им было срезано раньше нет? Еще раз удивительно)
Если вы уж что-то меняете "по ходу", то меняйте полноценно и нормально. Если убрали Агудара и очки за него, так убрали у всех. Если убрали исполинов за краску убирайте у всех (все-таки не самая массовая репутация), пусть делают также, как все сейчас. Возможно, если вы будете продуманно вводить/убирать достиги и тот же рейтинг будет менее кривой.
Никто не против делать вводимые достиги, тут уж право выбора игрока делать/не делать, но для всех должны быть одинаковые условия.
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
Шкатулки гномов – моя слабость!
Откройте разные шкатулки гномов по одному разу.
получить достижение "Что внутри у шкатулки гномов?"
получить достижение "Рука так и тянется к шкатулке!"
получить достижение "Большая шкатулка – большая добыча!" получить достижение "Великое умение открывать шкатулки"
получить достижение "Взгляд под крышку шкатулки"
только одно есть, хотя кроме красных все руны открыты, в ТП что ли писать?
так мне там ответили ранее вот введут былое и все будет
Теперь новость, которая, вероятно, разочарует некоторых игроков. Выдаваться будут исключительно достижения, которые игроку более невозможно получить самостоятельно, например, достижения за выполненные квесты, полученные медали, выученные пособия и т.п
судя по всему руны можно открывать заново без проблем
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
Да и вообще складывается впечатление, что именно достижения составляют основу расчета рейтингов.
на 10 уровне с одним игроком шли +/- вровень в рейтинге. у меня было примерно на 400РР больше, чем у него, у него на 400 очков достижений больше, чем у меня. макс. звание у обоих, опыт примерно одинаковый.
Прошу прощения за даблпост, время на редактирование вышло.
DreamForge написал(-а) 2014-08-08 18:14:27
Твинблэйд
Ошибаетесь. Вам был дан четкий ответ, не нужно выдумывать.
Четкость ответа я под сомнение не ставлю (фраза "извините, но нет" прочитана и понята). Интересовала именно причина, по которой был получен отказ в выдаче достижений, частьиз которых (пусть и не все) невозможно получить в данный момент.
DreamForge
ты любишь писать все циферками. в игре 27430 очков достигов. распиши что должны сейчас получить, почему кто то получил халяву и зачем вся эта муть с достигами....
Теперь новость, которая, вероятно, разочарует некоторых игроков. Выдаваться будут исключительно достижения, которые игроку более невозможно получить самостоятельно, например, достижения за выполненные квесты, полученные медали, выученные пособия и т.п
судя по всему руны можно открывать заново без проблем
в том и проблема, счетчик открытых рун работает корректно, а общий достиг за каждый открытый вид сломан
а еще вот, посмотрите в рейтинговых списках: кто самый популярный!). Я чет зашлась гомерическим смехом!)).
ну это понятно, постарался перс на славу, но каков парадокс в соотношении между топовыми и предприимчивыми!)