Многие игроки помнят о событии "Былые свершения" и давно и упорно просят вернуть его.
В связи с этим у меня для вас есть две новости, дорогие друзья!
Начну с хорошей. Возможность получить недополученные в свое время достижения будет возвращена, хотя и в несколько другом формате. Теперь для этого не нужно будет ждать специального события или обращаться в техническую поддержку. Вместо этого недополученные достижения будут выданы автоматически при заходе в игру. Согласитесь, это намного удобнее и проще!
Теперь новость, которая, вероятно, разочарует некоторых игроков. Выдаваться будут исключительно достижения, которые игроку более невозможно получить самостоятельно, например, достижения за выполненные квесты, полученные медали, выученные пособия и т.п.. В то же время автоматического зачета убийств монстров на много уровней ниже или за получение определенной медали больше не будет.
Почему так? Напомню, что это событие было заведено для того, чтобы игроки имели возможность получить достижения за контент, который они успели пройти до ввода в игру этих достижений. Однако с момента внедрения системы достижений прошло уже очень много времени, посему эта причина более не является актуальной. У тех, кто хотел заполучить эпические достижения за убийство 500 кретсов и зигредов была - и осталась - ничем не ограниченная возможность их получения.
Мне могут возразить, что введение системы усталости осложнило получение таких достижений. Да, осложнило - но не сделало невозможным. В конце концов, кто утверждает, что получать достижения должно быть легко?
Получить недополученное можно будет уже после ближайших технических работ.
Удачной игры!
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
DreamForge
за краску хаоса выдайте достижения) или в конце концов уберите влияние достижений на рейтинг) в чем прикол одним выдать достиги, другим нет.
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
Совсем печальное изменение, даже на его фоне забыла, что там писали про "хорошую новость".
Хотелось бы уточнить, кто взял много достигов играя ещё на старом серваке (Медиант), они как-то засчитываются сейчас? Лично у меня при заходе в игру ничего не поменялось по достижениям.
И, на мой взгляд, было бы правильно и справедливо, сейчас включить событие по старым правилам, чтоб обнулить некий счетчик времени, и только после этого сделать изменения и донести их до сведения всех игроков, как давно играющих, так и вновь прибывших.
На сегодняшний день, как справедливо заметили игроки, вы поставили всех в неравные условия игры.
Система подсчета достигов конечно умиляет.
Убил 500 мобов (просто потому что нужно кого то бить) - получи 30 очков.
Походил заработать денег в чертоги и сделал дешевенький квест - получи 25 очков.
Покрасил Хаос за пару тысяч золотых - на тебе тоже 25 очков и ни в чем себе не отказывай.
Раз уж все репутации под одну гребенку чешете, то сделайте хоть допполнительные достиги за "дорогие" медальки. Кстати, раньше за крась хаоса они были (и это правильно) - где они сейчас?
DreamForge
Прокомментируйте пост Борра, пожалуйста. Почему мы должны делать заново достижения, если они введены позже того, как мы это сделали?
А также мой пост пост на первой странице...
DreamForge
за краску хаоса выдайте достижения) или в конце концов уберите влияние достижений на рейтинг) в чем прикол одним выдать достиги, другим нет.
Та же проблема..)
Crazy Cucumber написал(-а) 2014-08-08 16:14:57
Система подсчета достигов конечно умиляет.
Убил 500 мобов (просто потому что нужно кого то бить) - получи 30 очков.
Походил заработать денег в чертоги и сделал дешевенький квест - получи 25 очков.
Покрасил Хаос за пару тысяч золотых - на тебе тоже 25 очков и ни в чем себе не отказывай.
Раз уж все репутации под одну гребенку чешете, то сделайте хоть допполнительные достиги за "дорогие" медальки. Кстати, раньше за крась хаоса они были (и это правильно) - где они сейчас?
Присоединяюсь..) Подсчет очков достижений и их влияние на общий рейтинг просто умиляют..)
Давайте спорить о вкусе устриц с теми, кто их ел (@)
DreamForge
Вы отвратнейше работаете( причем всей своей кучкой. Как можно так противоречить друг другу, а иногда и свои собственным постам?? Почему где то потерялась логика в этой игре... Почему вы соизволяете отвечать на бредопосты, а когда нормальный вопрос звучит набираете экскременты в рот?? Вообщем не показывайтена форуме такие афигенные опусы ... страшно, в чьих руках руководство(
ЗЫ: вместе с форумкой желательно и доступ на форум мне закрыть, что б не видеть такого
Твинблэйд
Ошибаетесь. Вам был дан четкий ответ, не нужно выдумывать.
BlackAndWhite
По поводу исполина - будет возможность получить эти достижения, участвуя в других событиях хаоса.
По поводу агудара - это достижение было сделано легендарным, т.е. не дающим очков. Легендарные достижения, разумеется, выдаваться не будут.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
По поводу исполина - будет возможность получить эти достижения, участвуя в других событиях хаоса.
так может убрать достиги на 5 исполинов у тех, кто получил достиг за краску?) Принцип "кто не успел, тот опоздал" понятен. НО то, что кто-то за счет таких вот достижений получает прибавку в том же рейтинге - это полная фигня.
В чем сакральный смысл достижений в рейтинге? Ну, репутации понятно, количество боев, скальпов, доблести тоже понятно. Да и вообще складывается впечатление, что именно достижения составляют основу расчета рейтингов. Игроки имеющие меньшее звание, меньше количество прокачанных репутаций, при чем не на одну и не две красных медали, стоят выше, т.к. у них видите ли достижений больше.
При том, что в качестве достижений уже стали делать все, что не лень. У игроков интерес к игре что ли пропадает, что вы пытаетесь их этими достижениями заинтересовать? События, которым надо посвящать 25 часов в сутки. Игру превращаете в работу, что напрягает уже. Прекрасно помню, что никто не держит. Так вот проще плюнуть на достиги и на рейтинги, и забить на события (что и сделала), и вы знаете, прекрасно стала себя чувствовать, вообще не заморачиваюсь) чего и другим игрокам желаю).
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
Однажды в игру вводится система достижений. На тот момент игра существует уже несколько лет, и значительная часть игроков уже прошла контент, за который давались достижения. Вводится событие "Былые свершения", позволяющее этим игрокам получить достижения за уже пройденный контент - чтобы им не пришлось вместо прохождени актуального для их уровня контента заново перепроходить старый. Это событие работает длительное время, чтобы все желающие из этого числа игроков успели получить недополученное, затем отключается. После этого практика выдачи достижений задним числом более не применяется. После долгого перерыва событие запускается вновь, но уже в новом качестве - для выдачи достижений, которые не были получены по техническим причинам. Причин выдавать просто так достижения игрокам, которые имели возможность их сделать, но поленились, я лично не вижу.
В игру периодически добавляются новые достижения, причем зачастую они действительно относятся к действиям, которые неоднократно выполнялись многими игроками до того. Но здесь нужно понимать следующие вещи. Во-первых, как правило, нет никакой технической возможности учесть действия, совершенные игроками ранее, до ввода достижения. А во-вторых, совершенно различен масштаб - тысячи достижений, добавленных в игру в момент ввода системы достижений, и единичные линейки достижений, добавляемые сейчас.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.