В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.
Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.
Для удобства каждое сообщение имеет тэг.
Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Опасные морские чудовища Гурральдии Корры изменили место своего обитания и перебрались в тихий грот, расположенный в живописной бухте.
Переезд монстров связан с всевозрастающим интересом охотников к ресурсу, который можно добыть только у Корра, а именно, к слизи, пользующейся огромным спросом у Джаггернаутов. Устав от пристального внимания и бесконечных нападок воинов, Гурральдии приняли решение перебраться подальше от основных судоходных путей.
Новый инстанс доступен для посещения раз в 3-ое суток. Вход в бухту и инстанс находится на Корабле Черный Гаар и на Судне Мрачный Хавр. Бухта совершенно безопасна и как нельзя лучше подходит для сбора группы перед походом в грот.
Теперь у главы клана есть возможность запретить персонажам с определенным званиям писать сообщения в чат альянса. Для этого в настройках клана нужно выдать требуемой группе согильдийцев полномочие «Писать в чат альянса».
По умолчанию галочка «Писать в чат альянса» стоит только у главы клана.
Квест "Убей 20 людей - сделай мир лучше" претерпел изменения. Вместо того, чтобы добывать 20 скальпов, игроку придется получить трофей с человека, уже получившего звание элитного воина или выше.
Наградная репутация за квест Турнир «Железная пятерка» стала градационнной, в зависимости от вашего уровня.
5 уровень - 10 репутации
6 уровень - 8 репутации
7 уровень - 6 репутации
8 уровень - 4 репутации
9 уровень - 2 репутации
от 10 уровня - без репутации.
Система цветовой кодировки трофеев претерпела небольшие изменения. Теперь серыми считаются только трофеи, что ниже уровня игрока, зеленым цветом выделяются трофеи, чей уровень равен уровню игрока, синий - на 1 выше и т.д.
Ежели слышите вы зловещий лай и топот невообразимый, ежели сердце забилось тревожно, и холод пронзил все существо, значит, свора Бездушного охотника вернулась в наши края! И сеют они лишь боль, страдания и смерть. Кровожадные и беспощадные, ведомые жаждой разрушения, псы готовы избрать своей жертвой любого, они выполняют приказ своего хозяина, продавшего душу за право наслаждаться кровавой охотой.
Псы уже роняют слюну в предвкушении свежей крови. Остерегайтесь магмары и люди! Матери, прячьте детей, воины, вынимайте оружие из ножен, ибо предстоит вам битва великая! Лишь вы можете остановить безумие и кровопролитие, что несет свора Бездушного охотника!
Примечание: Событие происходит на Площади света и Площади огня. Участвуя в нём, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области и сможете добывать когти Волфера. Награду за убийство Волферов могут получить только игроки до 5 уровня включительно!
Добытые когти можно обменять у представителей Джаггернаутов на несколько пузырьков с ртутью. Событие происходит один раз в сутки.
За влияние в Баллаурском океане, появились вкусные награды.
Награда за 50 влияния: Морская раковина (1 шт)
Награда за 200 влияния: Сундук моряка (1 шт)
Награда за 500 влияния: Линуйя (25 шт)
Награда за 1000 влияния: Старая сумка пирата (1 шт)
Награда за 3000 влияния: Старый пояс пирата (1 шт)
Среди них есть новый тип предметов для игры - Линуйя, это еда, которая помимо обычных свойств еды также дает рандомных баф на пять минут.
Для кача этого влияния пока существуют два события: "Одинокий капитан" и "Зеленые пираты". Скоро будет третье рядом с гротом Гурральдия.
Ходят слухи, что один чужестранец, немного перебравший вина в трактире, стал жертвой воришки. Мошенник украл у посетителя питейного заведения нож. Странник немало огорчен и готов обратиться к героям мир Фэо за помощью – опросить всех подозреваемых, так как с ним никто не захочет говорить, а с уважаемым воином и коренным жителем поболтает каждый. Кроме того у игроков появится отличная возможность почувствовать себя матерыми сыщиками, проверить свои способности и получить неплохую награду.
Не думайте, что раз Странник небогат, то он не сможет отблагодарить своего спасителя. Он многое повидал, в разный краях побывал и способен наградить того, кто ему поможет вещью пусть не драгоценной, но редкой и очень полезной! Наездница и укротитель в замешательстве и ищут способы выращивания нового питомца. Об их успехах в этой области будет сообщено в новостях.
Квест доступен игрокам с 6-го уровня у Странника Ховея в трактире «У Мэри» и Скитальца Линсея в трактире «В глотке Гурральдия».
Долгое время жители мира Фэо никак не могли понять, почему злобные и ужасные УйаррМо-изгнанники, появляются именно на Плато Безмолвия и какую роль они выполняют: шпионы ли, разведчики или отвлекающий маневр?! Оказалось, ответ прост. Эти УйаррМо-изгнанники на самом деле осужденные Трибуналом хаоса военачальники, которые проиграли битву и не смогли перед лицом суда и председательствующего Исполина дать четкое объяснение своему провалу.
Хаос жесток и беспощаден даже в отношении своих воинов, именно поэтому, он навсегда закрывает врата своего мира и высылает признанных виновными в наш мир, дабы кровью искупил он вину свою. Преданный остракизму и униженный УйаррМо-изгнанник преисполнен ярости и готов рвать и метать! Воины! Мы не можем допустить кровопролития и должны уничтожить этого слугу Хаоса!
Примечание: УйаррМО-изгнанник убран из охоты. Теперь он будет появляться в рамках события, которое будет проходить 1 раз в 3 дня. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
Вторжение Хаоса. Теперь за сдачу чешуек растет влияние в Призрачных далях. К следующему эвенту озвучим награды за это влияние.
Одиннокий капитан. Финальный босс и его клоны существенно ослаблены. Плюс количество клонов лимитировано 10, то есть после убийства клона он больше не появится.
Проявление беспечности и халатности в любом деле обязательно приводит к неблагоприятным последствиям, что в полной мере подтверждает история, которая произошла в мире Фэо. Занятые своими делами воины совершенно забыли о столь важном деле, как регулярное совершение жертвоприношений Духу огня.
В результате чего могущественный дух ослаб, и, почуяв это, начали активизироваться Огненные элементали, которые ведут себя крайне агрессивно, совершают нападения на жителей и их жилища, сжигая все на своем пути. Долг каждого воина прекратить эти бесчинства, уничтожить эементалей, а также воскресить давнюю традицию и утолить голод Духа огня.
Примечание: это событие доступно магмарам и происходит один раз в трое суток, в Ущелье Гонди. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
Издревле враждующие эльдивы и крофдоры продолжают осваивать новые земли и расширять свои территории, дабы было где растить и обучать бойцов, что придут на смену старым ветеранам.
Живописная Долина Грез и навевающее романтичные мысли Перепутье у эльдивов резко контрастируют с мрачным Мертвым долом и Духом пепла у крофдоров. Но есть у них все же одна обобщающая особенность: все эти локации открывают путь к загадочному замку Роза ветров.
Пока еще ни один из представителей противоборствующих сил не решился подойти к замку близко и уж тем более, войти в него. Но флюиды всеобщего любопытства буквально витают в воздухе.
Кровожадный охотник Вирлейм Аврагон и его лютая свора вот уже долгое время держат в страхе город и его окрестности, их жертвами становятся люди и магмары, звери и монстры. Власти города много раз пытались выследить безумца и наказать, но терпели неудачу. И вот, наконец, им удалось напасть на след дикого охотника.
А помогла им в этом законопослушная и сознательная колдунья, которая оповестила власти о подозрительном посетителе, явившемся к ней сразу после очередного нападения, в котором сильно пострадали псы охотника, с целью покупки большого количества зелья, заживляющего раны. Теперь, когда есть зацепка, необходимо найти отважного и сметливого воина, который не побоится отправиться на поиски злодея.
Каждого воина, сумевшего отыскать Вирлейма Аврагона, ждет особая награда. Добыча когтей с Волфера теперь доступна игрокам не старше 5-го уровня, изучившим пособие, выданное в награду за этот квест. Получение когтей будет прокачиватьрепутацию Джаггернаутов.
Квест доступен с 3-го уровня у Старейшины Багурона на Площади О`Дельвайса и Воеводы Гидвера на Арене Дартронга.
С рунами и монетами гномов произошел ряд изменений:
1. Фиолетовые шлема, которые покупались за драгоценные монеты стали еще лучше. Посмотреть насколько можно здесь: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4338 http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4347 http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4355
2. В диалоге гнома-призрака появилась возможность принимать в зачет мудреный шлем 5-го уровня при покупке мудреного шлема 10-го уровня без каких-либо потерь для себя.
3. Дроп с красных рун был переработан. Теперь там НЕ ПАДАЮТ такие вещи как эфрил, пузырчатый металл, кожа Рагтихрона и т.п. То есть вероятность вытащить ценный и очень ценный дроп с красных рун существенно возросла.
Бесстрашные Борцы с Хаосом обзавелись превосходными, обладающими огромной силой питомцами, которые сражаются вместе со своими хозяевами с порождениями тлетворного зла. Джахаралов, именно так называют этих гордых животных, сможет приобрести лишь тот, кто заслужил Медаль «Почета»Борцов с Хаосом.
Джахаралы употребляют в пищуЧастицы Хаоса, которые образуются из самых опасных тварей, находящихся по ту сторону Врат. Ужасающие на вид чудовища безжалостны к врагу, но являются надежными помощниками и даже лекарями для друзей. Так Изумрудный джахаралнаносит врагам непоправимый урон, обладая способностью Ьворк яанрудВО, и исцеляет союзников благодаря умению Котензиж. Безумный джахарал – настоящее смертоносное оружие, уничтожающее приспешников Хаоса, применяя способности Дяраз йищюузиларап и Накпак Йыньлетремс.
В игру запущено новое событие для 10-11 уровней, которое позволяет увеличивать влияние на Кряже мрака и Кургане плача! Участвуя в событии, можно добыть секретные документы, которые потом можно обменять на репутацию лояльных к вам наемникам.
Теперь, съедая Мясного жука, ягоду «Вкусницу» или Съедобного рака, воин получает особое приятное ощущение – чувство сытости. И чувство это не только радует удовольствием от наполненного брюха, но и придает сил, повышая одну из способностей, что так кстати придется отважному воину: ловкость, интуицию или защиту.
Изменились правила сражений в залах:
- количество воинов увеличилось до 10
- поверженный может воскреснуть и вступить в схватку повторно
- увеличено количество залов, изменено их расположение
- длительность сражения увеличена до 2 часов. Однако окончание может наступить ранее, если число произошедших боев превышает 50
- награду получают 5 лучших бойцов, набравших больше всех доблести.
Предлагаем всем игрокам 7-8 уровня поучаствовать в новом событии "Демоническая свора", где вам придется столкнуться с новыми сверхсуществами 7 уровня. Убив которых, можно завладеть ценным ресурсом, который можно обменять на ртуть. Для этого вам потребуется, как и для других подобных ресурсов, изучение специального справочника.
Цербер, как и Волфер, крайне нежелательно относится к участию в бою, игроков и мороков нецелевой группы (от 9 уровня), поэтому их боевые характеристики он ослабляет.
Событие происходит раз в сутки. По событию появляется 10 церберов.