Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Нововведения и изменения
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Нововведения и изменения

Администрация [20] 
151
17 Октября 2008 15:02:39
В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.

Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.

Для удобства каждое сообщение имеет тэг.

Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Загрузка...
0
Администрация [20]  23 Декабря 2008 17:44:50 #58
Режим «Охота»

Теперь, если добыча ресурса прервана нападением на игрока, ресурс не исчезает.

Обсудить
0
Администрация [20]  25 Декабря 2008 13:08:56 #59
Поля битв

Теперь на Полях битв с 4:00 до 7:00 встать в очередь невозможно.
0
Администрация [20]  13 Января 2009 11:30:32 #60
Профессии

Для ускорения прокачки профессий на этапе от 0 до 90 мастерства рецепты всех травяных сборов поделены на 4 (включая сбор Повей-Травы). Вместе с этим поделены рецепты Жидкого перламутра, Посеребренных Лепестков и Ковкого камня.

Изменения никак не повлияют на стоимость ресурсов и полуфабрикатов, поскольку пропорции в рецептах остались прежними. Например, из 1 рыбы, как и раньше, будет получаться 2 перламутра. Но если раньше для применения рецепта требовалось одновременно 75 рыб, то теперь достаточно 9.

Обсудить
0
Администрация [20]  14 Января 2009 14:51:22 #61
Болото Богельфа

В Болото Богельфа добавлен еще один Древень-грибник [9], теперь в инстансе обитают 3 грибника.

Также в скором времени на болото будут завязаны 2 новых квеста.
0
Администрация [20]  19 Января 2009 11:26:29 #62
Квесты, репутации. Подземные рыцари

Произошли изменения в системе квестов Союза подземных рыцарей. Старые квесты, за успешное прохождение которых воины получали репутацию Союза, отныне становятся одноразовыми, вместо них появились новые задания, которые более четко отражают идеологию и специфику данного общества, и требуют от бойцов серий доблестных побед в пещерах и храме.

Повышать репутацию Союза можно не только, выполняя квесты, но побеждая на Полях битв в дни когда происходит энергетический всплеск. В эти дни количество энергии, получаемое из кристаллов и сфер, возрастает, и победы на полях битв ценятся рыцарями намного выше. Для каждого поля битвы указаны свои дни, когда происходит энергетический всплеск.

Получить более подробную информацию о доступных квестах Союза, а также о времени всплесков энергетической активности можно на Инфопортале.

Присоединиться к Союзу может любой игрок, достигший 3-го уровня и обратившийся к хранителю Вигору и хранителю Шоду. Подробнее…

Обсудить
0
Администрация [20]  20 Января 2009 11:45:32 #63
Профессии

В игру введены Свитки маны. От Эликсиров маны они отличаются тем, что их можно применять не только на себя, но и на союзников в бою. Купить Свитки маны можно в магазинах боевых магов (на площади Огня и площади Света). Пока срок жизни свитков ограничен 30 днями.

Обсудить
0
Администрация [20]  30 Января 2009 13:23:13 #64
Трактиры

Трактиры разрослись и занимают теперь целые локации. У Амели в трактире «У Мэри» и Лейлы в трактире «В глотке Гурральдия» теперь можно взять новый квест с 9-го уровня.

В ближайшие дни в трактирах появятся новые квесты. Подробнее…

Обсудить
0
Администрация [20]  3 Февраля 2009 15:16:56 #65
Болото Богельфа

На болоте Богельфа в окне охоты теперь можно собирать Болотных жаб. Сама по себе жаба особой ценности не представляют, но если ее осторожно надуть и бросить в противника, то при попадании в цель она лопнет и отравит врага страшным ядом.

Секрет надувания жаб игрокам от 9-го уровня раскроют Мошенник Глум на Кургане Плача и Вор Чигрик на Поляне грез.

Любой персонаж, имеющий профессию Ювелира, может успешно надуть жабу со 100% вероятностью. У остальных персонажей шанс сделать это намного ниже, и при неудачной попытке жаба может просто взорваться в руках надувающего.

Количество жаб в одной локации четко не фиксировано и определяется случайно. Так на одной локации может появиться сразу 10 жаб, в то время как на другой может не быть ни одной.

Обсудить
0
Администрация [20]  4 Февраля 2009 17:17:46 #66
Квесты, профессии

В игре появился квест на инструменты для сбора ресурсов. Теперь каждый персонаж, имеющий профессию, может взять у представителя Гильдии мастеров особое задание и получить в качестве вознаграждение инструмент для сбора ресурсов.
0
Администрация [20]  5 Февраля 2009 16:18:06 #67
Квесты и репутации

Квест «Порождение кровавого потока» стал многоразовым (имеет кулдаун 4 дня). В награду за прохождение персонаж получит 10 репутации Подземных рыцарей. При достижении 2000 репутации в качестве награды будет даваться доблесть в соответствии с текущим уровнем игрока. Подробнее…
0
Администрация [20]  6 Февраля 2009 14:23:08 #68
Квесты

Квест на Четвертый легендарный подвиг был изменен. Теперь игрокам не нужно приносить единовременно 200 сфер. Квест сам следит за количеством сфер, и как только персонаж соберет 200, задание будет считаться завершенным. Таким образом, доблесть за 200 сфер никуда не теряется. Также исправлена ошибка, приводящая к потере всех накопленных сфер.

Текущее количество созданных для подвига сфер игрок может в любой момент увидеть на странице характеристик персонажа. У тех, кто проходит квест в данный момент, появилась соответствующая характеристика, отражающее количество, находящихся в рюкзаке сфер.

Обсудить
0
Администрация [20]  6 Февраля 2009 14:37:08 #69
Квесты

Квест Патрулирование деревень был изменен. Теперь, по приходу к Воеводе, вы будете получать приказ, в котором будет указаны монстры для охоты и их количество, требуемое для завершения квеста. Монстры, указанные в приказах воеводы, для всех игроков 3-9 уровня будут старше на 1 уровень. Квест завершится автоматически, после убийства требуемого количества монстров. Отказаться от квеста теперь невозможно.

Так как квест стал сложнее, награда за него увеличена до 10 репутации города. Проходить квест можно раз в 5 дней.

В ближайшее время будут добавлены отдельные приказы для игроков 10 уровня и выше.
0
Администрация [20]  19 Февраля 2009 18:41:03 #70
Профессии

В игру введены зеленые Эликсиры маны для 13 уровней. Приобрести эликсиры можно в магазинах боевых магов (на площади Огня и площади Света).

Обсудить
0
Администрация [20]  27 Февраля 2009 10:33:30 #71
Вертеп Зла

В игре появился Вертеп зла, правит которым грозный и жестокий Изувер - куратор представителей этой репутации и создатель порчельников.

Кроме самого главного лиходея в Вертепе обитает его рабыня, которая помимо своей воли вынуждена обихаживать посетителей и подавать им настойки.

Помимо основного помещения в этой локации находится лаборатория, где главной достопримечательностью является зловещий дух Файтуриоз, не без помощи которого можно приготовить различные настойки и призвать маленького лютого демона Буяку.

В дополнение ко всем удобствам, Вертеп оборудован пещерой телепортов, которые позволят вершителям зла очень быстро перемещаться в разные точки мира, чтобы воплощать в жизнь их коварные замыслы.

Также в Вертепе есть Склад контрабанды, куда вершители переместили весь ассортимент магазина. Здесь можно приобрести награды, рецепты настоек и оружие. Особой гордостью злодеев является новинка – метательное холодное оружие Сюрикен.

Эти «звездочки» при правильном использовании способны поражать врага с дальних расстояний, буквально разрезая своими лепестками тело.

Вход в Вертеп зла расположен на Пустыре мертвого часа и в Чаще затмения.

Подробнее...

Обсудить
0
Администрация [20]  5 Марта 2009 10:52:54 #72
Репутация Джаггернаутов

В игре появилась репутация Джаггернаутов. Джаггернауты – древнейший в мире Фэо Орден охотников на сверхсуществ. Отныне любой воин, которому повезло убить одного из сверхсуществ, имеет возможность добыть с него особый ресурс, который можно обменять у Ведьмы Гредеи в Дикой пуще и Колдуньи Бругильды в деревне Маэттро на ртуть.

Ртуть незаменимый предмет в деле активации древних рун. Чем больше ресурсов со сверхсуществ принесет герой Джаггернаутам, тем выгоднее будет курс обмена ртути.

Обсудить
0
Администрация [20]  5 Марта 2009 15:45:02 #73
Война Крофдоров и Эльдивов

Сегодня на Пустыре мертвого часа и в Чаще затмения появились первые воины расы эльдивов. Эльдивы, заклятые враги крофдоров, ведут с ними бесконечную войну по всему миру ФЭО. Даже самые мудрые старейшины, проникшие в тайны самых древних рукописей, не могут ничего поведать о начале и причинах этой войны.

Ясно одно – появление Эльдивов-воинов в местах постоянной дислокации сил крофдоров означает новый виток этой войны. За простыми воинами придут более могучие и опытные эльдивы, и крофдоры, очевидно, ответят тем же.

Вскоре обострение древней войны позволит каждому человеку или магмару, достигшему 11 уровня, сделать свой выбор – чью сторону ему выгоднее поддержать. Заслужив признание и поддержку одной из древних рас, воины смогут получить значительные преимущества и доступ к уникальным возможностям, которыми располагают только крофдоры и эльдивы.

Обсудить
0
Администрация [20]  5 Марта 2009 15:48:38 #74
Клановые ячейки

На радость всем жителям растут и развиваются различные отрасли экономики мира Фэо. Нынче своими достижениями спешит похвастать банковская система. С сегодняшнего дня все банки Огрия и Хаира открыли отделы по работе с корпоративными клиентами, а именно, кланами. Банкиры надеются на взаимовыгодное сотрудничество с легендарными боевыми союзами и предлагают им следующие услуги.

Клановый счет в банке. Отныне любой клан может открыть в банке специальный счет, на котором будет храниться казна клана. Доступ к этому счету будет выдаваться с разрешения главы клана. Налоги за операцию взимается по уже установленному в торговле и на почте порядку.

Клановая ячейка. С сегодняшнего дня любой клан первой ступени имеет возможность открыть клановую ячейку на 9 предметов. Функционально она не будет отличаться от личной ячейки, но налоговая ставка за изымание предмета из ячейки равна той, что используется в торговле и на почте. Для кланов второй ступени предусмотрено расширение ячейки до 30 предметов. Желаем вам удачной игры и выгодных вложений!

Обсудить
0
Администрация [20]  14 Марта 2009 10:06:22 #75
Гномьи руны

С этого момента игроки 3-6 уровня убивая монстров, могут получить гномьи руны, а точнее, их подделки. Которые отличаются от оригиналов тем, что имеют более худщий дроп (как у рун ранее выдаваемых за кости), непередаются и активируются с помощью ресурсов профессий, а не ртути. Подробнее.

Квесты, дроп из рун, слизь
-Запущен новый квест для 11 уровней, по которому вам надо будет тесно общаться с Царем скорпионов. Получается у наездницы Арники и укротиля Орфина.
-Срок жизни жетонов получаемых на Арене был увеличен на 4 дня и теперь составляет 14 дней.
-Комбо-кубы, которые можно найти в Гномьих шкатулках стали передаваемыми.
-Слизь Гурральдия Корра качает репутацию Джаггернаутов до 500.

Обсудить.
0
Администрация [20]  15 Марта 2009 21:11:57 #76
Квесты
В квесте на Посвящение в Вершители зла изменена одна из целей. Теперь вместо порчельника, который необходимо было кинуть на обладателя красной медали Братства Добродетели, его нужно кинуть на любого из владельцев звания Чемпион или выше.

Обсудить.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.