Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Нововведения и изменения
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Нововведения и изменения

Администрация [20] 
151
17 Октября 2008 15:02:39
В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.

Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.

Для удобства каждое сообщение имеет тэг.

Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Загрузка...
0
 BerSun [20]  28 Февраля 2014 12:32:37 #457
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 28.02.2014
- Теперь использование колоды «Ездовые животные» при вызванном Лагмуре или Корвусе призывает случайную вариацию их улучшения. В случае, если призвано уже улучшенное ездовое животное, то в бою появится его копия.
- Теперь использование рожка «Золотой зов» при вызванном Лагмуре или Корвусе призывает случайную вариацию их улучшения. В случае, если призвано уже улучшенное ездовое животное, то действие не возымеет эффекта.
0
 BerSun [20]  5 Марта 2014 14:24:50 #458
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 05.03.2014
- Теперь Вместительный охотничий колчан стал передаваемым.
0
 BerSun [20]  6 Марта 2014 14:03:23 #459
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 06.03.2014
- На время переработки реферальной системы отключены текущие награды за нее.
0
 BerSun [20]  12 Марта 2014 11:12:10 #460
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 11.03.2014
- Введена новая реферальная система с дополнительными наградами, достижениями и интерфейсом (подробнее).
0
 BerSun [20]  12 Марта 2014 18:41:28 #461
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 12.03.2014
- Добавлена возможность обмена триад в количестве по 50 и 100 единиц за раз.
0
 BerSun [20]  18 Марта 2014 13:43:25 #462
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 18.03.2014
- Теперь ресурсы Бревно, Булыжник, Железная руда можно отправлять по внутриигровой почте.
- Теперь все чертежи клановой Цитадели можно выбросить и положить в клановую казну.
0
 BerSun [20]  20 Марта 2014 17:51:45 #463
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 20.03.2014
Теперь шестеренки, оповещающие о технических работах, отображаются в интерфейсе охоты, поместья и клановой цитадели. Также при клике на них будет открываться новость о технических работах.
- Изменена форма отображения денежных средств, теперь если в цене присутствуют золотые монеты и медные, но отсутствует серебро, то в цене дополнительно выводятся разряды серебра. Подобные изменения коснулись биржи, аукциона, письма с наложным платежом и пересылкой денег, при торговле между игроками, в клановой казне и при операциях с ней, в диалогах с НПЦ и в магазине.
- Отныне кнопка миникарты будет отображаться всегда, но в случае если в данной локации нет миникарты, то кнопка будет отображаться серой и неактивной.
- В интерфейсе клана (Клан>Управление>Характеристики) в «дополнительных» оставлен только 1 столбец – «Сумма», а не 3, как было ранее.
- Теперь в случае продажи земли для поместья деньги за данную операцию приходят на игровую почту, а не сразу на счет персонажа, как это было ранее.
- Изменена иконка заметок в списке друзей/врагов, на подходящую по смыслу для данного функционала.
- Рецепты для Магического котла клановой цитадели стали невесомыми.
- Изменена механика сохранения статистика кланов, а именно доблести и опыта, тем самым исправлена проблема с потерей доблестного звания у кланов. Дополнительно проведена перепроверка и восстановление доблести тем кланам, которые столкнулись с этой проблемой ранее.
- Теперь в списках «Повторяющихся» квестов не отображаются те, которые недоступны по ограничениям.
- Оптимизирована работа Эльтского куба.
0
 BerSun [20]  21 Марта 2014 19:04:22 #464
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 21.03.2014
- Теперь у игроков появилась возможность получить еще больше достижений: стали доступны достижения за Джекпоты и Суперигры в Одноруком бандите, а также за Суперигры в Даре Небес.
- Теперь мудреные вещи можно превратить в вещь стиля с помощью Самоцвета преображения.
- В связи с плановым обновлением графического наполнения игры: обновлен в бою внешний вид большинства медведей-пхаддов.
- Изменены иконки смол, теперь на них отображается этикетка с рисунком той вещи на которому применяется эта смола.
-1
 BerSun [20]  24 Марта 2014 18:43:56 #465
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 24.03.2014
- На поле битв Арена Равных отключена возможность выполнения задания "Порождение кровавого потока".
Загрузка...
0
Администрация [20]  28 Марта 2014 21:05:49 #466
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 28.03.2014
Тайники гномов переведены на функционал соло-инстанса.
- время жизни инстанса 4 часа
- время возрождения ключников в инстансе 10 минут
- время кулдауна (перезарядки) инстанса 5 минут
- локация перед входом в инстанс осталась общей

Т.е. можно за время жизни одной копии неоднократно сходить за сокровищами гномов.
Оставшееся время жизни инстанса можно посмотреть командой в чат /instinfo
0
 BerSun [20]  1 Апреля 2014 14:40:13 #467
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 01.04.2014
Изменения игры:
- Теперь в случае, если сумма эффектов понижает урон от заклинаний большее чем на 100%, то заклинания начинают наносить 1 единицу урона, а не лечить персонажей как это было ранее.
- Теперь в состоянии «Невидимости» невозможно использовать Посох демонолога, Колоду «Сверхсуществ», тотемы призыва и т.п. Так как использование перечисленных предметов в состоянии «Невидимости» не приводило ни к чему вообще (т.е. использование уходило «в никуда»)
- Теперь всплывающее окно боевого рюкзака сохраняет выбранные размеры и присвоенное местоположение.

Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка с автозаполнением карманов после окончания боя.
- Исправлена ошибка, когда на сообщения содержащие макросы и смайлы нельзя было отправить жалобу.
- Исправлена анимация некоторых способностей персонажей.
- Исправлена ошибка, при которой эффекты снижения эффективности лечения некорректно взаимодействовали с некоторыми эффектами, наносящими урон.
- Проведены правки интерфейса рюкзака и карманов, а также их обновления.
0
 BerSun [20]  4 Апреля 2014 21:07:23 #468
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 04.04.2014
- Очерки, сказания и истории теперь обмениваются через интерфейс коллекций
- Поправлено описание ограничений талисманов гармонии на 4, 6, 7 и 8 уровни.
0
 BerSun [20]  7 Апреля 2014 18:10:21 #469
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 07.04.2014
- Стилизованные доспехи стражей теперь можно одевать и не будучи стражем.
0
 BerSun [20]  8 Апреля 2014 15:50:22 #470
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 08.04.2014
- На "красных" кольцах 17 уровня незначительно увеличены характеристики Защиты и Проницания.
- На "красных" амулетах 18 уровня увеличены характеристики.
0
Администрация [20]  14 Апреля 2014 12:39:51 #471
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 14.04.2014
- Изменено наказание, выдаваемое за "Использование сторонних программ".
- Изменено наказание за прокачку характеристики «Убито людей/магмаров» путем договорных боев
0
 BerSun [20]  18 Апреля 2014 18:05:04 #472
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 16.04.2014
НОВОВВЕДЕНИЯ

Начинающим бойцам:
- Для воителей стал доступен функционал «Вклада» и «Копилки» в Личном кабинете банка, первый позволит получать прибыль от своих сбережений, а второй поможет скопить нужную сумму на ценную покупку.

Опытным воинам:
- Добавлена репутация «Кладоискателей», а также добавлены рецепты на создания Эльфийских ключей в магазины Остапа и Сойгуры. Магистр Глобиус и ученый Авелиус ждут у себя любознательных воителей 9+ уровня.
- Возвращены награды за «Синюю» и «Фиолетовую» медали репутации «Хранителей магии». Репутация доступна воителям 11+ уровня.
- У Оккультиста и Некроманта появились в продаже мудреные поножи на 11+ уровень за фиксированную цену в 600 звеньев.

Великим воителям:
- Добавлена репутация «Борцов с Шиасс» и 2 новых инстанса 14 и 15 уровня для ее заработка. Добытые субстанции Шиасс позволят приобретать фиолетовые ювелирные украшения, а так же «Склеры скверны» для шахмат 16+ уровня, работающие по аналогии с «Аквакуполами». Озерный и Лесной отшельники ждут заинтересованных воителей 14+ уровня.
- Игроки 16+ уровня получили возможность принять участие в сражениях на поле битв «Полуденные своды» и заработать не только доблесть и достижения, но и репутацию «Толкователей видений».
- Обладателям репутации «Расхитителей гробниц» стали доступны для приобретения заготовки синих ювелирных украшений, совместив которые вместе с 5 специальными камнями (добываемых с монстров 16+ уровня) вы получите ювелирное украшение сроком на 90 дней. Время жизни уже существующих амулетов (созданных подобным образом) продлено на 60 дней, дополнительно.
<div class="quote">Заготовка малого амулета зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Амулет на 16 уровень
Заготовка малого кольца зарлогов + 5х Камней 16 уровня = Кольцо на 17 уровень
Заготовка амулета зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Амулет на 18 уровень
Заготовка большого кольца зарлогов + 5х Камней 18 уровня = Кольцо на 19 уровень
Заготовка великого амулета зарлогов + 5х Камней 20 уровня = Амулет на 20 уровень</div>
- Продлена линейка развития добывающих, производящих и третьих профессий вплоть до 480 навыка. Игроки 16+ уровня получили возможность дальнейшего развития своих профессий. Палачам стала доступна новая линейка «Оскверненных» травм, а Целители смогут лечить еще более тяжелые травмы и получат возможность дальше развивать свое мастерство (следующие уровни доступны через 5000, 5500, 6000 и т.д. очков опыта). Взломщики тоже не останутся в стороне: их ждут новые сундуки с еще более ценными наградами.
- Появились браслеты для воителей 16 и 18 уровней. Получить их можно в награду за репутации, при достижении определенного показателя «РР» и даже просто убивая обычных монстров, также в башнях магов появилась возможность приобрести их «Серые» аналоги (аркаты станут доступны в дальнейших обновлениях).
- В список доступных заданий палантира добавлено ежедневное задание для игроков 18+ уровня с городскими грамотами.
- В Арсенальном магазине появились новые Фолианты боевых аур (для воителей 18+ уровня).


ИЗМЕНЕНИЯ

Профессии:
- Увеличено количество ресурсов на локациях для добывающих профессий исходя из количества активных игроков на каждом уровней навыка.
- Появилась возможность разбивать доспехи 16+ уровня на кристаллы с помощью свитков разрушения, а также стало доступно дробление их на фрагменты с помощью свитков дробления.

Экипировка:
- В Арсенал добавлены недостающие оправы за звания «Победоносец» и «Триумфатор».

Экономика:
- После технических доработок возвращена возможность брать бриллианты в долг у Банкира.
- В Премиальном магазине появились смолы для ювелирных украшений. Стоимость смол на все остальное снаряжение снижена в 4 раза (как за бриллианты, так и за золото).

Интерфейс:
- Произошли изменения сортировки предметов в рюкзаке в таких интерфейсах как Клановая казна, Торговля, Эльтский куб, Склады, Аукцион, Биржа и Почта. Теперь они отображаются со всеми разделами и вкладками, как и сам рюкзак (дополнительно осталась вкладка «Рюкзак», которая отображает предметы так же, как было ранее), добавлена сортировка с запоминанием фильтров для каждого интерфейса отдельно. Также в рюкзак во вкладку «Элементы» добавлены разделы «Карты» и «Шахматы». Вещи стиля теперь сразу попадают в нужный раздел рюкзака.
- Проведена переработка внутриигровых рейтингов. Подробнее о данных рейтингах, таблицах и позициях в них вы можете узнать на новой странице рейтингов игроков и кланов.
- Произошли изменения интерфейса почты, добавлена вкладка «Отправленные», в которой отображаются отправленные письма. В случае если письмо не прочитано, то оно выделяется «жирным», если письмо прочитано, то выделения нет, если же письмо удалено адресатом, то оно пропадает из списка отправленных писем. Также произведена замена иконок, теперь соответствующе помечаются письма, на которые был дан ответ и письма с наложенным платежом.
- Теперь друзья в социальных сетях отображаются в интерфейсе «Контактов». В случае наличия заметки к другу или врагу, иконка, клик по которой позволяет изменить заметку, отображается иначе, чем друзья/враги без заметок. Помимо этого появилась возможность игнорировать письма от игроков находящихся в списке «врагов» (для этого нажмите на соответствующую иконку перед ником игрока). В случае если попытки отправки сообщения по почте игроку, который вас игнорирует, будет появляться оповещение «Получатель игнорирует письма от вас». Проведена доработка интерфейса друзей в социальных сетях, что значительно упростило навигацию.
- Упрощена навигация по заданиям. Теперь при перемещении по построенному маршруту в списке локаций, доступных для перемещения, отображается иконка компаса, оповещающая о том, куда нужно совершить следующее передвижение.
- Произведена доработка интерфейса заданий. Теперь список пройденных этапов сворачивается, а просмотр награды за выполнение задания доступен сразу при его взятии.
- Произведена доработка интерфейса Эльтского куба. Теперь появилась возможность устанавливать «избранные» рецепты (не более 25 штук), добавлено поле для поиска по рецептам, также теперь есть возможность увидеть все существующие, но не изученные рецепты для производства (без возможности просмотра ингредиентов).

Механика:
- Добавлен функционал «автоматического удара». Теперь после пропуска двух ходов подряд за 1-3 секунды до окончания времени, выделенного на удар, удар будет нанесен автоматически, посчитав, что у игрока возникли технически трудности, и он не может нанести удар самостоятельно в случайном направлении. Это изменение позволит избежать смерти по «тайму». В связи с тем, что пропуски ходов в боях против других игроков является тактической необходимостью - появилась возможность пропустить удар в подобных боях. Автоматический удар не работает на данных свитках нападения мороков:
Амулет нападения - Новичок
Амулет нападения - Крэтс
Амулет нападения - Зигред
Амулет нападения - Пхадд
Амулет нападения - Тигр

- Теперь оповещение о грядущей битве за фронт («Сюдашка») отображается во всех чатах. В случае, если у вас активирован «Премиум», то оповещение о грядущей битве вы увидите в любой точке мира, в таком случае попасть на битву вы можете из любой локации кроме Полей Битв, Инстансов, Поместья и Подводного мира.
- Изменена работа боевых аур наносящих урон по нескольким целям сразу, теперь «стан» проходит только на ту цель, что находится перед вами, а не на всех персонажей которым способность нанесла урон.
- Изменена способность питомцев «Дикая отвага», теперь у нее появилась группа эффектов «усиления атаки», что в свою очередь накладывает ограничение на использование эффектов с аналогичной группой.
- Теперь во время сражения с Баргофами, Рохами, Грызмурами или Неферто они оценивают противника и если сходятся некоторые факторы, то монстров обуревает ярость и в бой вмешается «Дух оскверненного острошипа».

Прочее:
- Появилась возможность «Сберегать» клановые подарки. Сберечь клановый подарок может любой участник клана при наличии на счету необходимых средств.
- Теперь все вещи стиля, необходимые для прохождения заданий, накладывают негативный эффект на персонажа в бою. Изменения коснулись: Накидки из шкуры Валдагора, Накидки из шкуры тигра, Головного обруча золотоискателя, Волшебного монокля, Сачка, Удочки с серебряной блесной и Осинового кола.
- Закрыт диалог обмена гномьих монет и осколков у Духа гнома. Теперь совершить обмен можно в его магазине.
- Увеличено количество полей битв равных, теперь они проходят каждый день и в разные промежутки времени. Это позволит принять участие в них игрокам находящимся не только в центральном регионе. Расписание доступно в описании Поля битв (непосредственно в игре) и на специальной странице инфопортала.


ИСПРАВЛЕНИЯ

- Анимация магии на «многоголовых» монстрах теперь отображается только для того персонажа, который ее использовал, а не для всех участников боя, как было ранее.
- Оптимизирована работа Кристального палантира. Это позволит облегчить нагрузку при его использовании.
- Изменены задания «Полуденный дозор» для игроков 17+ уровня. Игроки, взявшие задание до изменения, смогут его закончить и сразу взять новое.
- У монстра Книжный страж способность Огонь воздаяния теперь действует по-другому, чтобы не получить усиленный урон теперь надо не пропустить ход, а встать в блок.
0
 BerSun [20]  22 Апреля 2014 10:51:51 #473
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 21.04.2014
- Изменен монстр Дайгон Армахтон. Число противников, с которым Дайгон может биться одновременно, увелично до 5-ти. Исправлена ошибка преждевременного спадания эффекта "Отвердевшая пластина".
- Для удобства игроков введена более простая система определения, какие пояса можно надевать друг с другом. Все пояса в игре разбиты на три группы: пояса (пояса с 1 или 2 карманами), тяжелые пояса (3 или 4 кармана) и перевязи. Единовременно можно носить только один тяжелый пояс и только одну перевязь. Если пояс является тяжелым поясом или перевязью, то об этом указано в его описании.
0
 BerSun [20]  24 Апреля 2014 12:42:39 #474
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 24.04.2014
- Дайгон Армахтон приобрел невосприимчивость к оглушению, так как теперь он способен биться с несколькими противниками одновременно. Теперь оглушающие удары, вместо наложения эффекта, наносят двойной урон по данному монстру.
- В Эльтском кубе появилась возможность открывать закрытые чешуйки.
0
 BerSun [20]  28 Апреля 2014 12:46:58 #475
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 28.04.2014
Изменения игры:
- Теперь в описании монстра иконки, отвечающие за его способности, кликабельные. Это позволяет просмотреть подробную информацию по каждой из способностей.
- Введено временнОе ограничение на открытие драгоценных сундуков. Данное изменение создано с целью понижения нагрузки на сервера. Возможность открытия сундуков появляется поэтапно у случайной группы игроков, в случае, если ваша очередь еще не подошла, то при попытке открыть сундук появляется оповещение о том через сколько минут вам станет доступно это действие.
Теперь у каждого игрока в течение каждого часа есть интервал времени в 10 минут, в течение которого доступно действие открытия драгоценных сундуков. У каждого игрока этот интервал свой. Т.е. у одного действие доступно с 1 по 10 минуту каждого часа, у второго - с 11 по 20 минуту, у третьего с 21 по 30 минуту и т.д. Если в настоящий момент действие недоступно, в сообщении об ошибке будет указано, через сколько минут ограничение закончится.
Интервал не меняется со временем. Т.е. если, например, для вас сундучки доступны с 1 по 10 минуту каждого часа, то так оно и останется.


Исправления ошибок:
- Теперь при удалении ремесленной сумки по истечении срока жизни, все предметы, что находились в ней, автоматически переносятся в рюкзак. Также исправлена ошибка, когда при получении занозы инструмент попадал даже в заполненную ремесленную сумку. Установлен запрет на перенос инструментов из раздела ремесленной сумки в раздел «Вещи стиля».
- Исправлена ошибка, когда при установленной галке «не открывать лог боя» уже непосредственно в бою открыв интерфейс лога боя, не отображается иконка (лупа) позволяющая просмотреть лог боя подробно.
- Исправлена ошибка, когда через интерфейс профессий можно было выучить рецепты не соответствующие уровню навыка профессии.
- Теперь во время боя запрещено любое взаимодействие с поместьем, если игрок находится на его территории.
- Проведены правки верстки интерфейса «Друзей», Аукциона и Биржи.
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.