Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Древнее Плато. Вредные советы.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Древнее Плато. Вредные советы.

IoanGroznyi [9] 
0
15 Марта 2012 10:54:41
Итак, до Древнего осталось совсем немного, и упреждая неизбежный топик на форуме и обсуждения в чате, возникла у меня мысль составить небольшой гайд/faq по данному событию, предназначенный для наиболее массового потребителя, то есть не мегамонстров (им-то гайд не нужен, они сами с усами) и не откровенных бегунов за +1 в репу ВБ (им любые советы бесполезны). Что ж, поехали. Как несложно сообразить, расчитано все будет на домагические уровни)

1бис. Если доблесть вы качать не намерены по идейным соображениям вообще никогда и никак - поставьте в топике стрелочку и удалитесь. Он не для вас и вам неинтересен.
2. Если вы старый, "пробитый" на всю голову доблестник - поставьте две стрелочки)). Ничего нового не узнаете
3. Если вы простой игрок - попытайтесь прочитать ниженаписаное и сделать выводы. Надеюсь, полезные.


Итак, что должен знать среднестатистический персонаж, желающий немного подкачать доблесть, репу ВБ, набрать скальпов и при этом не разориться, не прослыть сливщиком и не получить комплект подарков из ядер, порч и зеркал?
Первое и главное: Древнее плато на сегодня - самый демократичный эвент, доступный практически любому при минимальной к тому подготовке. Второе и важное: как и в любом деле нужно четко определиться с целями и задачами, зачем вы туда идете.
Ваша цель: получить максимум доблести, скальпов и репы ВБ за минимальное время и при этом потратиться в разумных пределах. Не творить подвиги, снося всех и вся. Не пытаться показывать чудеса стойкости, затягивая бои на десятилетия. Просто брать то, что нужно вам и не мешать другим.


Что ж, давайте готовиться, чтобы всего этого добиться.
1. Неделя ДО события. Прикидываем, сколько времени реально сможем проторчать на Плато и укладываем петов спать в количестве, достаточном для того, чтобы все событие их будить и иметь в отдохнувшем состоянии. Что? Нет петов? Отматываем еще на неделю назад и отправляемся качать репутации/копить деньги, потом бегом в питомник, за петами. Что? Зачем нам это, и без домашних бармаглотов жизнь прекрасна, деньги еще на них тратить? А вот и нет - все равно покупать придется, хотя бы ради уюта в доме)
2. Опять же примерно неделя до события. Начинаем откладывать радужные сферы исходя из того же расчета. Если не страдать фанатизмом, то двух сфер (8 часов сплошного обкаста) вам вполне хватит. Что? Лучше радугу побить да денег заработать? Возвращаемся к пункту 1бис) Если вы читаете этот текст, то вы собираетесь хоть когда-то качать доблесть. Сядьте и посчитайте. И поймете, что на Древнем плато вы сэкономите (!!!) гораздо больше денег, чем набьетеза радугу. Ну что опять?! Почему бы не побить радугу, а на лато пойти без нее? Да не вопрос) Еще можно раздеться и прыгать в бои голым. Коль забыли, что главная цель - набрать максимум доблести, сэкономив тем самым потом на ней же. Радуга - обкаст, не режущий доблесть, но дающий вам дополнительные статы, то есть урон, то есть доблесть.
3. Опять же за неделю - не используем, а откладываем благо старца, за пару дней то же делаем с благом воина - они должны быть доступны на Древнем.
4. За пару дней. Озадачиваемся профильным усилком опять же в количестве, необходимом для постоянного обкаста нонстоп.
5. Откладываем денюжку на однократную покупку отхиливающего блага (скорей всего они останутся непотраченными)

Уфф... предварительная подготовка окончена. Событие стартовало, радостно ломимся к месту действа. Ой, что мы забыли? Правильно! Как затариться?!?! Вспоминаем наши цели и приходим к выводу:
а) обкаст - радуга, профильный усилок, одно из бесплатных благ (воин/старец ПО ОЧЕРЕДИ а не оба одновременно), сытость
б) пет в бодром выспавшемся состоянии
в) лук и стрелы в достаточном количестве
г) в карманах в обязательном порядке гиг, три слота усилков (вне зависимости от вашего комплекта, один слот кровь, один слот мощь, третий по настроению/желанию), один(!) слот хилок, остальное банки.
д) ОЧЕНЬ ВАЖНО - один слот оставьте под вот такую(или аналогичную по уровню) штуку: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=6089 найти ее можно на ауке, у торговцев, у знакомых, выменять самому на векселя во время торгового путешествия. Если достать не удалось - травлю не ставить, заменить слот на банку. Но лучше найти свитки цепного - мы ж за доблестью пришли, не так ли?

Ой, все такое вкусное, всего кругом так много... что делать-то?
Рассказываю:
Открыть текущие бои. Найти бой, еще не превратившийся в ВБ. Зайти в него. Встать в блок. При наличии 3 и более соперников - кинуть масстравлю на самого большого/обкастованного. Бить, не затягивая(!!!) Застанив - открываться и бить кровью. Без стана - на супер бить мощью. Когда в наличии останется 2 банки или соперников будет в разы меньше чем в команде за вас - бить каждый удар в открытую усилком. Еще раз - наша задача не простоять как можно дольше, а набить как можно больше.

Теперь нюансы.

В. Что делать с луком и стрелами.
О. Подарить Робин Гуду. Шучу) Не тратить в начале боя. Ни в коем случае! Сохранять стрелы на концовку. Лучше всего выяснить, кто самый сильный в бою и слушать его команды на кого когда и что кинуть. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранить одну стрелу на случай, если видите, что придется помирать. Перед смертью пульнуть в убийцу бякой... кастом антитравмы. Сэкономите на лечении и скорей всего обломаете супостату плюсик в пала

В. Что делать со слотом хилок.
О. Они НЕ ДЛЯ ВАС. Найдите в бою самого сильного/обкастованного, поговорите с ним и ЛЕЧИТЕ ЕГО. Он получает возможность простоять дольше. Ваша команда получает дополнительные шансы на победу. Соперники тратят стрелы, снимая с него ваши свитки. Вы получаете часть набитой им доблести себе. Сравните урон слабообкастованного зеленого танка в блоке и упитого фиолетового крита и поймете, что вам ВЫГОДНЕЕ лечить его, а не себя. Сами же получите больше

В. Зачем мне раскрываться, меня же убьют! Я лучше потяну подольше, сожгу врагу обкаст. Как говорится, не съем, так поднадкусываю
О. Вспоминаем, зачем мы пришли. Чем дольше вы стоите вдесятером против одного соперника, тем меньше на выхлопе, тем выше вероятность что к нему придет помощь и бой будет проигран. Чем больше вы стоите в блоке, тем меньше вы набьете. Вывод - не бойтесь упасть. Боев вам хватит. Зашли, выбили максимум из доступного вам, полечили сильного своего, обстреляли сильного соперника стрелами. Все, свое вы уже получили. Тянуть дальше - просто давать возможность сопернику отхиливаться на вас.

В. Нас полста а он один, что с ним, редиской делать?!?!
О. Ни в коем случае не бить змейками. Набивайте суперы с вероятностью стана. Чтобы повесить змейку - надо минимум 5 ходов, при 10 соратниках это 50(!!!) суммарных ходов всех, прежде чем на вражине появится змейка. А снять ее он снимет за 4 хода. Так что ловите шанс стана. И увидев напротив врага - вы обязаны пустить стрелу. Что? Нет стрел, кончились?!?! А не должны! Сказано же, не тратьте их в начале боя.

В. Не ВБ уже нет, а тут кричат "зайдите, помогите, добейте" и т.д. Пойду спасать расу!
О. Откройте свое инфо и посмотрите на себя внимательно. Вы способны РЕШИТЬ исход боя? Если считаете, что да - вперед, на мины. На свой страх и риск. Если же потери адекватности в самооценке пока непроизошло - просто подождите пару минут. Будет новый бой, вот он - ваш.


ПС. Много букв, много спорного, особенного с т.з. сильного персонажа. Но это та методика, которая позволяет среднестатистическому недоблестнику и принести пользу в рамках возможного, и получить удовольствие от события, и не влезть в долги, и не оказаться в ЧС наиболее нервных.
ППС. Помните, всегда помните, что любая методика - лишь каркас, костыль, дающий направления для размышлений. Ее задача - показать возможность и привести вас на событие. Дальше в обязательном порядке надо использовать главное благо - свой мозг, умение наблюдать, смотреть, спрашивать и делать выводы. Пара событий и вы будете смеяться над этим текстом, делая что-то с точностью до наоборот. Но уже сами и по своему опыту. В том и цель)

До встречи в бою.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
Soul of Rain [10]  17 Марта 2012 00:15:34 #134
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
 Капитан Врунгель [10]  17 Марта 2012 00:48:02 #135
IoanGroznyi писал(а):

Какую цель ты ставишь? Доказать, что я не прав? Хорошо, я не прав :lol:


Я не сторонник спора ради спора. И не нужно на это намекать :wink:

Когда прочитал, что радуга не режет доблесть/опыт, то испытал небольшой когнитивный диссонанс. ))) То, в чём был абсолютно уверен в игровом мире двара, оказалось не столь очевидным :)
Если то, что опыт/доблесть режет только прибавка к макс.хп, совершенно очевидно, даже умозрительно ошибочно, то на счет радуги я засомневался. Пришлось потестить в процессе ботобойства.

Вот 2 боя без обкаста вообще.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=598548890&stat=1&server_id=2
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=598549662&stat=1&server_id=2

Затем в том же шмоте использовал ТОЛЬКО радугу и провёл ещё 2 боя.
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=598551540&stat=1&server_id=2
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=598552663&stat=1&server_id=2

Затарка: жизни, слабости, мощи. Ничто из этого не влияет на опыт, но, на всякий, провёл по 2 боя каждого вида. Как видим, радуга режет опыт. Очевидно, режет и доблесть. В свою очередь, это достаточное условие позволяющее утверждать, то на опыт/доблесть влияет не только изменение макс.хп.
0
FISHER- [4]  17 Марта 2012 01:05:17 #136
мне кажется или события назад в прошлое нету в списке событий? :redface:
0
 Ватыркульки Э_Э [8]  17 Марта 2012 01:29:27 #137
Спасибо, с таким перевесом сами себя качайте, особенно 9-ки с читерским Медведом, фтопку такое событие :lol:
Кто здесь?
0
 Black_Wind [10]  18 Марта 2012 08:58:01 #138
Капитан Врунгель
IoanGroznyi
То же замечал что радуга режет немного опыта, получается любой усилок режет что опыт что и доблесть. Тоже отбил радугу накануне, - банально нужны деньги на событие. Брал только радугу из обкаста, больше ничего, бил тех же скорпов. Что заметил, - удары как были без радуги 80-120, так и с радугой, криты в пределах 250 тоже что с ней что без нее. Делаю вывод - радуга как усилок на 10-м уровне - ни о чем, в ВБ помощь от нее ничтожна. На 5-6 уровне, соглашусь, радужный усилок чувствуется.

Что хочу сказать про ВБ, 3 кармана усилков ставил, падал раньше чем кончались, надо 2 максимум, я ставлю мощь, остальное жизни. Из обкаста только амуль разрухи, ну и сытость. Результат такой, урон 5-7к стабильно, 4 раза лидер великих битв. Алку имеет смысл покупать только на бои с драконами, ибо Эрик халтурит, стриж кинул 6 травли против 1 лечки Эрика. Алка реально спасает первые 2 часа.

Результат: Доблесть 93759, было перед событием 53к, вообщем я доволен, за день 40к доблы.

Магмары: Встречаемся на плато


:cool:
0
 ZyoZya [5]  19 Марта 2012 00:08:41 #139
Slavig
думаю, что автор про слоты написал только из одного соображения - чтобы "среднячки" монстров лекали и сами по урону нормально нанесли... Тут спорный момент: если среднячок без обкаста, то ему лекать себя (для команды в целом) - плохо, лучше монстра полечить; если же парень под нормальным обкастом... спорно :rolleyes:
пока я здесь вам будет плохо :devil:
0
 Dura-Lex [8]  19 Марта 2012 01:56:48 #140
Почувствуйте разницу:
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=599362855&stat=1&server_id=0
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=599425366&stat=1&server_id=0
В первом бою была под нормальным таким обкастом: ЧД, радуга усиленная, красный элик... во втором вообще без обкаста. В первый бой под конец налетели "стервятники", второй прошел ни шатко ни валко, тюк-тюк. Не хочется подводить Грозного, но блин... где справедливость? :evil:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 MILLAYA [10]  19 Марта 2012 04:30:21 #141
Капитан Врунгель
IoanGroznyi
Любое повышение характеристик персонажа режет его опыт/доблесть (и радуга, и даже гиг в том числе).

IoanGroznyi
Прочитала, как говорится, от корки до корки, очень познавательно). В некоторых аспектах не совсем согласна, кое-что почерпнула для себя.
Но для начинающих "ВБ-шников" эта статья будет очень полезна, лишь бы не поленились прочитать эти "многа букафф" да прислушаться к советам =))
0
 Ниа [10]  19 Марта 2012 10:02:06 #142
Dura-Lex
Во втором бою вообще противников не было толковых ))
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 ИРИНА11 [7]  19 Марта 2012 10:08:13 #143
Dura-Lex
В смысле геде справедливость?)) тут мож забыли написать но проигрыш в бою тоже существенно режет доблу за бой :eek: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.