Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Древнее Плато. Вредные советы.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Древнее Плато. Вредные советы.

IoanGroznyi [9] 
0
15 Марта 2012 10:54:41
Итак, до Древнего осталось совсем немного, и упреждая неизбежный топик на форуме и обсуждения в чате, возникла у меня мысль составить небольшой гайд/faq по данному событию, предназначенный для наиболее массового потребителя, то есть не мегамонстров (им-то гайд не нужен, они сами с усами) и не откровенных бегунов за +1 в репу ВБ (им любые советы бесполезны). Что ж, поехали. Как несложно сообразить, расчитано все будет на домагические уровни)

1бис. Если доблесть вы качать не намерены по идейным соображениям вообще никогда и никак - поставьте в топике стрелочку и удалитесь. Он не для вас и вам неинтересен.
2. Если вы старый, "пробитый" на всю голову доблестник - поставьте две стрелочки)). Ничего нового не узнаете
3. Если вы простой игрок - попытайтесь прочитать ниженаписаное и сделать выводы. Надеюсь, полезные.


Итак, что должен знать среднестатистический персонаж, желающий немного подкачать доблесть, репу ВБ, набрать скальпов и при этом не разориться, не прослыть сливщиком и не получить комплект подарков из ядер, порч и зеркал?
Первое и главное: Древнее плато на сегодня - самый демократичный эвент, доступный практически любому при минимальной к тому подготовке. Второе и важное: как и в любом деле нужно четко определиться с целями и задачами, зачем вы туда идете.
Ваша цель: получить максимум доблести, скальпов и репы ВБ за минимальное время и при этом потратиться в разумных пределах. Не творить подвиги, снося всех и вся. Не пытаться показывать чудеса стойкости, затягивая бои на десятилетия. Просто брать то, что нужно вам и не мешать другим.


Что ж, давайте готовиться, чтобы всего этого добиться.
1. Неделя ДО события. Прикидываем, сколько времени реально сможем проторчать на Плато и укладываем петов спать в количестве, достаточном для того, чтобы все событие их будить и иметь в отдохнувшем состоянии. Что? Нет петов? Отматываем еще на неделю назад и отправляемся качать репутации/копить деньги, потом бегом в питомник, за петами. Что? Зачем нам это, и без домашних бармаглотов жизнь прекрасна, деньги еще на них тратить? А вот и нет - все равно покупать придется, хотя бы ради уюта в доме)
2. Опять же примерно неделя до события. Начинаем откладывать радужные сферы исходя из того же расчета. Если не страдать фанатизмом, то двух сфер (8 часов сплошного обкаста) вам вполне хватит. Что? Лучше радугу побить да денег заработать? Возвращаемся к пункту 1бис) Если вы читаете этот текст, то вы собираетесь хоть когда-то качать доблесть. Сядьте и посчитайте. И поймете, что на Древнем плато вы сэкономите (!!!) гораздо больше денег, чем набьетеза радугу. Ну что опять?! Почему бы не побить радугу, а на лато пойти без нее? Да не вопрос) Еще можно раздеться и прыгать в бои голым. Коль забыли, что главная цель - набрать максимум доблести, сэкономив тем самым потом на ней же. Радуга - обкаст, не режущий доблесть, но дающий вам дополнительные статы, то есть урон, то есть доблесть.
3. Опять же за неделю - не используем, а откладываем благо старца, за пару дней то же делаем с благом воина - они должны быть доступны на Древнем.
4. За пару дней. Озадачиваемся профильным усилком опять же в количестве, необходимом для постоянного обкаста нонстоп.
5. Откладываем денюжку на однократную покупку отхиливающего блага (скорей всего они останутся непотраченными)

Уфф... предварительная подготовка окончена. Событие стартовало, радостно ломимся к месту действа. Ой, что мы забыли? Правильно! Как затариться?!?! Вспоминаем наши цели и приходим к выводу:
а) обкаст - радуга, профильный усилок, одно из бесплатных благ (воин/старец ПО ОЧЕРЕДИ а не оба одновременно), сытость
б) пет в бодром выспавшемся состоянии
в) лук и стрелы в достаточном количестве
г) в карманах в обязательном порядке гиг, три слота усилков (вне зависимости от вашего комплекта, один слот кровь, один слот мощь, третий по настроению/желанию), один(!) слот хилок, остальное банки.
д) ОЧЕНЬ ВАЖНО - один слот оставьте под вот такую(или аналогичную по уровню) штуку: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=6089 найти ее можно на ауке, у торговцев, у знакомых, выменять самому на векселя во время торгового путешествия. Если достать не удалось - травлю не ставить, заменить слот на банку. Но лучше найти свитки цепного - мы ж за доблестью пришли, не так ли?

Ой, все такое вкусное, всего кругом так много... что делать-то?
Рассказываю:
Открыть текущие бои. Найти бой, еще не превратившийся в ВБ. Зайти в него. Встать в блок. При наличии 3 и более соперников - кинуть масстравлю на самого большого/обкастованного. Бить, не затягивая(!!!) Застанив - открываться и бить кровью. Без стана - на супер бить мощью. Когда в наличии останется 2 банки или соперников будет в разы меньше чем в команде за вас - бить каждый удар в открытую усилком. Еще раз - наша задача не простоять как можно дольше, а набить как можно больше.

Теперь нюансы.

В. Что делать с луком и стрелами.
О. Подарить Робин Гуду. Шучу) Не тратить в начале боя. Ни в коем случае! Сохранять стрелы на концовку. Лучше всего выяснить, кто самый сильный в бою и слушать его команды на кого когда и что кинуть. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранить одну стрелу на случай, если видите, что придется помирать. Перед смертью пульнуть в убийцу бякой... кастом антитравмы. Сэкономите на лечении и скорей всего обломаете супостату плюсик в пала

В. Что делать со слотом хилок.
О. Они НЕ ДЛЯ ВАС. Найдите в бою самого сильного/обкастованного, поговорите с ним и ЛЕЧИТЕ ЕГО. Он получает возможность простоять дольше. Ваша команда получает дополнительные шансы на победу. Соперники тратят стрелы, снимая с него ваши свитки. Вы получаете часть набитой им доблести себе. Сравните урон слабообкастованного зеленого танка в блоке и упитого фиолетового крита и поймете, что вам ВЫГОДНЕЕ лечить его, а не себя. Сами же получите больше

В. Зачем мне раскрываться, меня же убьют! Я лучше потяну подольше, сожгу врагу обкаст. Как говорится, не съем, так поднадкусываю
О. Вспоминаем, зачем мы пришли. Чем дольше вы стоите вдесятером против одного соперника, тем меньше на выхлопе, тем выше вероятность что к нему придет помощь и бой будет проигран. Чем больше вы стоите в блоке, тем меньше вы набьете. Вывод - не бойтесь упасть. Боев вам хватит. Зашли, выбили максимум из доступного вам, полечили сильного своего, обстреляли сильного соперника стрелами. Все, свое вы уже получили. Тянуть дальше - просто давать возможность сопернику отхиливаться на вас.

В. Нас полста а он один, что с ним, редиской делать?!?!
О. Ни в коем случае не бить змейками. Набивайте суперы с вероятностью стана. Чтобы повесить змейку - надо минимум 5 ходов, при 10 соратниках это 50(!!!) суммарных ходов всех, прежде чем на вражине появится змейка. А снять ее он снимет за 4 хода. Так что ловите шанс стана. И увидев напротив врага - вы обязаны пустить стрелу. Что? Нет стрел, кончились?!?! А не должны! Сказано же, не тратьте их в начале боя.

В. Не ВБ уже нет, а тут кричат "зайдите, помогите, добейте" и т.д. Пойду спасать расу!
О. Откройте свое инфо и посмотрите на себя внимательно. Вы способны РЕШИТЬ исход боя? Если считаете, что да - вперед, на мины. На свой страх и риск. Если же потери адекватности в самооценке пока непроизошло - просто подождите пару минут. Будет новый бой, вот он - ваш.


ПС. Много букв, много спорного, особенного с т.з. сильного персонажа. Но это та методика, которая позволяет среднестатистическому недоблестнику и принести пользу в рамках возможного, и получить удовольствие от события, и не влезть в долги, и не оказаться в ЧС наиболее нервных.
ППС. Помните, всегда помните, что любая методика - лишь каркас, костыль, дающий направления для размышлений. Ее задача - показать возможность и привести вас на событие. Дальше в обязательном порядке надо использовать главное благо - свой мозг, умение наблюдать, смотреть, спрашивать и делать выводы. Пара событий и вы будете смеяться над этим текстом, делая что-то с точностью до наоборот. Но уже сами и по своему опыту. В том и цель)

До встречи в бою.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Рунатор [8]  16 Марта 2012 17:33:52 #115
прикольно смотреть как магмары спорят с хумами о тактике боя и заполнении карманов на плато ...
где хумов как обычно в два раза больше чем магмар )))

да и вопрос станов (и как следствие - использования усилков/лечей) для 8 и для 9 уровня - две большие разницы
0
M MIKE [9]  16 Марта 2012 17:42:10 #116
Событие пропало из списка.
Видимо к драконьей разборке хотят привязать.
0
 Нешка [7]  16 Марта 2012 18:11:42 #117
IoanGroznyi
сглазил.. нет теперь события)) так что будим петов, юзаем благи и больше ни к чему не готовимся)
Слова, как ключи. Правильно подобрав, можно открыть любую душу и закрыть любой рот
0
 IoanGroznyi [9]  16 Марта 2012 18:12:15 #118
Slavig
По поводу хилок. Давай для наглядности (только для нее, это не есть рассматриваемая ситуация) представим, что в бою один 10 левел и 9 первых левелов. Напротив - один 10 левел. Десятки равны по силе. За многочисленную команду зайти никто не может, бой закрыт перевесом. За малочисленную, соответственно, могут, но те кто могут - заняты в другом бою. У первых левелов выбор - потратить все на себя и набить условные 100 урона, или потратить часть на 10 левел и набить условные (вот специально до маразма довожу) 50 урона.
Вопросы:
- в каком случае бой продлится дольше? (читай - одиночка успеет дотянуть до прихода помощи)
- в каком случае без прихода помощи вероятность победы многочисленной команды выше? Когда у 10-го левела есть в плюсе хилки от единичек, или когда тянущий на них набивает суперы?
- когда единички получат больше доблести, когда набьют 100 и проиграют, или когда набьют 50 и выиграют?
- если даже не выиграют первый бой, но за то же самое время проведут не один, а три боя, из которых хотя бы один просто по закону больших чисел окажется победным - в каком случае единички получат больше?
Все, забыли про единичек и десяток. Все десятки, вот поголовно все, то же самое соотношение сторон: десять с одной, из которых один проруненый, обкастованный, опытный рубака, остальные - пришли посмотреть что да как, вообще без обкаста или же успели прочитать данный топ и выполнить его рекомендации (потратив энное количество желтеньких кружочков на обкаст и затарку карманов). С другой стороны опять же один сильный и тянущий. Что поменялось? Да ничего по сути. Только добавился фактор того, что уже хочется использовать время действия обкаста с максимальной пользой. К какому пути должно привести такое желание? Висеть в бою, подходя раз в 10 минут сделать один удар?
Все, забыли и про это. Реальная ситуация. В бою - сборная солянка левелов, комплектов, обкастов с одной стороны, одиночка с другой. Что поменялось качественно для наименее подготовленной и наиболее слабой составляющей этой сборной солянки? Правильно, ничего. Хочешь - лечи себя, набирай урон. Хочешь - лечи ударника, создавай условия для общей победы. Хочешь - найди и тут повод сказать, что я думаю только о себе, как о кандидате на халявные лечки от неофитов)) Пусть даже и не планирую появляться на паре ближайших событий по причине отсутствия смысла :wink:
Здравое возражение: а если не 10х1, а 10х10? Ну давай подумаем) Все упрется в состав десятки, верно? И, как это ни смешно, для слабейшего звена опять ничего качественно не изменится)


Капитан Врунгель
Был такой старый анекдот, заканчивавшийся словами "Вам шашечки или ехать?". Хочешь поговорить о том, что такое база, базовый урон и его модификаторы, расчет опыта/доблести для разных комплектов - поговори. Какую цель ты ставишь? Доказать, что я не прав? Хорошо, я не прав :lol: С чем легко соглашусь, так это с тем, что 3 слота усилков - спорная, и весьма даже спорная рекомендация. Но появилась она не с потолка, а как итог разговоров как раз с теми, для кого предназначен топик. Именно как стартовая позиция. Чтобы человек попробовал, оценил происходящее и внес коррективы под себя. А в процессе своих проб и обучения по-живому - доставил минимум неудобств окружающим, собственным временем и нервами "оплачивающим" его обучение, в идеале даже принеся некую пользу.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 Я_Аленчик [12]  16 Марта 2012 18:16:32 #119
IoanGroznyi
:eek: хочу посмотреть на нуба с 3мя слотами усилок на древнем
0
 Black_Wind [10]  16 Марта 2012 18:48:58 #120
IoanGroznyi
Да много 3 слота усилков, 1-2 максимум, если благ навешано, другое дело если ставить доп усилки предварительно договорившись с танком чтоб лечил в бою, то может такое пати принесет выгоду обоим и команде. Сколько замечал как тарятся, - тупо на отхил. Медведя пробивают из блока, ну а если стан вдруг, то тогда фигачат без блока, и то на последнем ударе снова прыг в блок, чтоб не получить в обратку в лоб.
0
sunnn
16 Марта 2012 18:54:25 #121
топ ни о чём) нет древнего плато)
автору конечно спасибо за труд, но бессмысленный)
0
 Black_Wind [10]  16 Марта 2012 19:20:44 #122
Рунатор

прикольно смотреть как магмары спорят с хумами о тактике боя и заполнении карманов на плато ...
где хумов как обычно в два раза больше чем магмар )))


Зарегано на миноре людей 37к, а магмар 34к, почти поровну, так где все магмары тогда?
0
 -THORR- [13]  16 Марта 2012 19:21:00 #123
sunnn
афтор флудер :rolleyes: :lol: ему в удовольствие только
0
Xiphophorus [4]  16 Марта 2012 20:53:08 #124
IoanGroznyi
Отличный топ. Спасибо))
Записал в блокнот.
0
 -3лой ПиПеТ- [5]  16 Марта 2012 21:25:11 #125
:cool:
0
- Mr Smith -
16 Марта 2012 21:40:37 #126
:eek: ужираемся и не создаем толпы по 20 человек против 3 магмар :exclaim:
Sometime I will become the president of the United States, or the largest criminal … or is faster - both that and another. :)
0
-Ливерпуль- [6]  16 Марта 2012 21:46:57 #127
IoanGroznyi

Вов, ежели честно, то непонятно, зачем ты все это писал. Честно ))) Хотя есть подозрение, что излишки реальной профессии ))) Но труд оценил. Забавно написано :wink:

Slavig писал(а):
Что-то там накалякал


Как был 0, так 0 и остался...

IoanGroznyi

Чуть не забыл... Мну конечно не доблестник... старый и пробитый...но
:arrow: :arrow: Без обид, по твоей же личной просьбе :redface: :wink:
Cарказм возник в ходе эволюции, чтоб дать умным людям выжить в обществе дураков © Мняка советует вымыть рот с мылом и не говорить глупостей! © Там воин ступил за последний рубеж, безропотно приняв ладонь Слаанеш ©
0
 --КИМ-- [7]  16 Марта 2012 22:11:16 #128
Володь! а у меня 4-й вариант твоего написательства! 4. А на хрена нужно это ОЧЕНЬ Древнее плато?
0
 Лопес Джо [7]  16 Марта 2012 22:35:17 #129
все побежали, а я нет. :wink: :razz:
0
 ---granit--- [9]  16 Марта 2012 23:49:50 #130
забил болт :rolleyes:
Спрашивай - и больше узнаешь, не спрашивай... и научишься думать!!! ( . )( . )
0
Soul of Rain [10]  16 Марта 2012 23:56:38 #131
Жителей: 204 / 14 (149 / 55)
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
 Ниа [9]  16 Марта 2012 23:59:34 #132
Jakarta
Людей нет?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Slavig [10]  17 Марта 2012 00:01:50 #133
IoanGroznyi писал(а):
Slavig
По поводу хилок. Давай для наглядности (только для нее, это не есть рассматриваемая ситуация) представим, что в бою один 10 левел и 9 первых левелов. Напротив - один 10 левел. Десятки равны по силе. За многочисленную команду зайти никто не может, бой закрыт перевесом. За малочисленную, соответственно, могут, но те кто могут - заняты в другом бою. У первых левелов выбор - потратить все на себя и набить условные 100 урона, или потратить часть на 10 левел и набить условные (вот специально до маразма довожу) 50 урона.
Вопросы:
- в каком случае бой продлится дольше? (читай - одиночка успеет дотянуть до прихода помощи)
- в каком случае без прихода помощи вероятность победы многочисленной команды выше? Когда у 10-го левела есть в плюсе хилки от единичек, или когда тянущий на них набивает суперы?
- когда единички получат больше доблести, когда набьют 100 и проиграют, или когда набьют 50 и выиграют?
- если даже не выиграют первый бой, но за то же самое время проведут не один, а три боя, из которых хотя бы один просто по закону больших чисел окажется победным - в каком случае единички получат больше?
Все, забыли про единичек и десяток. Все десятки, вот поголовно все, то же самое соотношение сторон: десять с одной, из которых один проруненый, обкастованный, опытный рубака, остальные - пришли посмотреть что да как, вообще без обкаста или же успели прочитать данный топ и выполнить его рекомендации (потратив энное количество желтеньких кружочков на обкаст и затарку карманов). С другой стороны опять же один сильный и тянущий. Что поменялось? Да ничего по сути. Только добавился фактор того, что уже хочется использовать время действия обкаста с максимальной пользой. К какому пути должно привести такое желание? Висеть в бою, подходя раз в 10 минут сделать один удар?
Все, забыли и про это. Реальная ситуация. В бою - сборная солянка левелов, комплектов, обкастов с одной стороны, одиночка с другой. Что поменялось качественно для наименее подготовленной и наиболее слабой составляющей этой сборной солянки? Правильно, ничего. Хочешь - лечи себя, набирай урон. Хочешь - лечи ударника, создавай условия для общей победы. Хочешь - найди и тут повод сказать, что я думаю только о себе, как о кандидате на халявные лечки от неофитов)) Пусть даже и не планирую появляться на паре ближайших событий по причине отсутствия смысла :wink:
Здравое возражение: а если не 10х1, а 10х10? Ну давай подумаем) Все упрется в состав десятки, верно? И, как это ни смешно, для слабейшего звена опять ничего качественно не изменится)


Верно, но применимо только для хумов, при сегодняшней ситуации (тотальный перевес).
Что было далеко не всегда.
Если мы берём обкаст по вашему гайду, мы уже не Слабое звено.
Да и никто не станет брать хилки, если идёт без обкаста.
В общем, может рассуждаете и правильно, но к реалиям - неприменимо.
Когда я был ударной 10-кой, и меня хилили иногда - мне этот хил ничего не давал вообще.
Я с одного вжк в два раза больше восстанавливал здоровья. А если уже ложусь - то этот хил никак меня не спасёт. Ну ударю на 2 раза больше. Не более.


-Ливерпуль- писал(а):
Slavig писал(а):
Что-то там накалякал


Как был 0, так 0 и остался...

Ну, зато не шестёрка.
Казалось бы, при чём тут мандаринки?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.