Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Древнее Плато. Вредные советы.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Древнее Плато. Вредные советы.

IoanGroznyi [9] 
0
15 Марта 2012 10:54:41
Итак, до Древнего осталось совсем немного, и упреждая неизбежный топик на форуме и обсуждения в чате, возникла у меня мысль составить небольшой гайд/faq по данному событию, предназначенный для наиболее массового потребителя, то есть не мегамонстров (им-то гайд не нужен, они сами с усами) и не откровенных бегунов за +1 в репу ВБ (им любые советы бесполезны). Что ж, поехали. Как несложно сообразить, расчитано все будет на домагические уровни)

1бис. Если доблесть вы качать не намерены по идейным соображениям вообще никогда и никак - поставьте в топике стрелочку и удалитесь. Он не для вас и вам неинтересен.
2. Если вы старый, "пробитый" на всю голову доблестник - поставьте две стрелочки)). Ничего нового не узнаете
3. Если вы простой игрок - попытайтесь прочитать ниженаписаное и сделать выводы. Надеюсь, полезные.


Итак, что должен знать среднестатистический персонаж, желающий немного подкачать доблесть, репу ВБ, набрать скальпов и при этом не разориться, не прослыть сливщиком и не получить комплект подарков из ядер, порч и зеркал?
Первое и главное: Древнее плато на сегодня - самый демократичный эвент, доступный практически любому при минимальной к тому подготовке. Второе и важное: как и в любом деле нужно четко определиться с целями и задачами, зачем вы туда идете.
Ваша цель: получить максимум доблести, скальпов и репы ВБ за минимальное время и при этом потратиться в разумных пределах. Не творить подвиги, снося всех и вся. Не пытаться показывать чудеса стойкости, затягивая бои на десятилетия. Просто брать то, что нужно вам и не мешать другим.


Что ж, давайте готовиться, чтобы всего этого добиться.
1. Неделя ДО события. Прикидываем, сколько времени реально сможем проторчать на Плато и укладываем петов спать в количестве, достаточном для того, чтобы все событие их будить и иметь в отдохнувшем состоянии. Что? Нет петов? Отматываем еще на неделю назад и отправляемся качать репутации/копить деньги, потом бегом в питомник, за петами. Что? Зачем нам это, и без домашних бармаглотов жизнь прекрасна, деньги еще на них тратить? А вот и нет - все равно покупать придется, хотя бы ради уюта в доме)
2. Опять же примерно неделя до события. Начинаем откладывать радужные сферы исходя из того же расчета. Если не страдать фанатизмом, то двух сфер (8 часов сплошного обкаста) вам вполне хватит. Что? Лучше радугу побить да денег заработать? Возвращаемся к пункту 1бис) Если вы читаете этот текст, то вы собираетесь хоть когда-то качать доблесть. Сядьте и посчитайте. И поймете, что на Древнем плато вы сэкономите (!!!) гораздо больше денег, чем набьетеза радугу. Ну что опять?! Почему бы не побить радугу, а на лато пойти без нее? Да не вопрос) Еще можно раздеться и прыгать в бои голым. Коль забыли, что главная цель - набрать максимум доблести, сэкономив тем самым потом на ней же. Радуга - обкаст, не режущий доблесть, но дающий вам дополнительные статы, то есть урон, то есть доблесть.
3. Опять же за неделю - не используем, а откладываем благо старца, за пару дней то же делаем с благом воина - они должны быть доступны на Древнем.
4. За пару дней. Озадачиваемся профильным усилком опять же в количестве, необходимом для постоянного обкаста нонстоп.
5. Откладываем денюжку на однократную покупку отхиливающего блага (скорей всего они останутся непотраченными)

Уфф... предварительная подготовка окончена. Событие стартовало, радостно ломимся к месту действа. Ой, что мы забыли? Правильно! Как затариться?!?! Вспоминаем наши цели и приходим к выводу:
а) обкаст - радуга, профильный усилок, одно из бесплатных благ (воин/старец ПО ОЧЕРЕДИ а не оба одновременно), сытость
б) пет в бодром выспавшемся состоянии
в) лук и стрелы в достаточном количестве
г) в карманах в обязательном порядке гиг, три слота усилков (вне зависимости от вашего комплекта, один слот кровь, один слот мощь, третий по настроению/желанию), один(!) слот хилок, остальное банки.
д) ОЧЕНЬ ВАЖНО - один слот оставьте под вот такую(или аналогичную по уровню) штуку: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=6089 найти ее можно на ауке, у торговцев, у знакомых, выменять самому на векселя во время торгового путешествия. Если достать не удалось - травлю не ставить, заменить слот на банку. Но лучше найти свитки цепного - мы ж за доблестью пришли, не так ли?

Ой, все такое вкусное, всего кругом так много... что делать-то?
Рассказываю:
Открыть текущие бои. Найти бой, еще не превратившийся в ВБ. Зайти в него. Встать в блок. При наличии 3 и более соперников - кинуть масстравлю на самого большого/обкастованного. Бить, не затягивая(!!!) Застанив - открываться и бить кровью. Без стана - на супер бить мощью. Когда в наличии останется 2 банки или соперников будет в разы меньше чем в команде за вас - бить каждый удар в открытую усилком. Еще раз - наша задача не простоять как можно дольше, а набить как можно больше.

Теперь нюансы.

В. Что делать с луком и стрелами.
О. Подарить Робин Гуду. Шучу) Не тратить в начале боя. Ни в коем случае! Сохранять стрелы на концовку. Лучше всего выяснить, кто самый сильный в бою и слушать его команды на кого когда и что кинуть. ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранить одну стрелу на случай, если видите, что придется помирать. Перед смертью пульнуть в убийцу бякой... кастом антитравмы. Сэкономите на лечении и скорей всего обломаете супостату плюсик в пала

В. Что делать со слотом хилок.
О. Они НЕ ДЛЯ ВАС. Найдите в бою самого сильного/обкастованного, поговорите с ним и ЛЕЧИТЕ ЕГО. Он получает возможность простоять дольше. Ваша команда получает дополнительные шансы на победу. Соперники тратят стрелы, снимая с него ваши свитки. Вы получаете часть набитой им доблести себе. Сравните урон слабообкастованного зеленого танка в блоке и упитого фиолетового крита и поймете, что вам ВЫГОДНЕЕ лечить его, а не себя. Сами же получите больше

В. Зачем мне раскрываться, меня же убьют! Я лучше потяну подольше, сожгу врагу обкаст. Как говорится, не съем, так поднадкусываю
О. Вспоминаем, зачем мы пришли. Чем дольше вы стоите вдесятером против одного соперника, тем меньше на выхлопе, тем выше вероятность что к нему придет помощь и бой будет проигран. Чем больше вы стоите в блоке, тем меньше вы набьете. Вывод - не бойтесь упасть. Боев вам хватит. Зашли, выбили максимум из доступного вам, полечили сильного своего, обстреляли сильного соперника стрелами. Все, свое вы уже получили. Тянуть дальше - просто давать возможность сопернику отхиливаться на вас.

В. Нас полста а он один, что с ним, редиской делать?!?!
О. Ни в коем случае не бить змейками. Набивайте суперы с вероятностью стана. Чтобы повесить змейку - надо минимум 5 ходов, при 10 соратниках это 50(!!!) суммарных ходов всех, прежде чем на вражине появится змейка. А снять ее он снимет за 4 хода. Так что ловите шанс стана. И увидев напротив врага - вы обязаны пустить стрелу. Что? Нет стрел, кончились?!?! А не должны! Сказано же, не тратьте их в начале боя.

В. Не ВБ уже нет, а тут кричат "зайдите, помогите, добейте" и т.д. Пойду спасать расу!
О. Откройте свое инфо и посмотрите на себя внимательно. Вы способны РЕШИТЬ исход боя? Если считаете, что да - вперед, на мины. На свой страх и риск. Если же потери адекватности в самооценке пока непроизошло - просто подождите пару минут. Будет новый бой, вот он - ваш.


ПС. Много букв, много спорного, особенного с т.з. сильного персонажа. Но это та методика, которая позволяет среднестатистическому недоблестнику и принести пользу в рамках возможного, и получить удовольствие от события, и не влезть в долги, и не оказаться в ЧС наиболее нервных.
ППС. Помните, всегда помните, что любая методика - лишь каркас, костыль, дающий направления для размышлений. Ее задача - показать возможность и привести вас на событие. Дальше в обязательном порядке надо использовать главное благо - свой мозг, умение наблюдать, смотреть, спрашивать и делать выводы. Пара событий и вы будете смеяться над этим текстом, делая что-то с точностью до наоборот. Но уже сами и по своему опыту. В том и цель)

До встречи в бою.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 metallic111 [10]  16 Марта 2012 06:09:19 #96
IoanGroznyi
Топ очень понравился, здорово написано!
На что б я обратил еще внимание автора - цена слома поясов не учитывается, а это немаловажно при подсчете стоимости боя.
0
 неразговорчивый [5]  16 Марта 2012 06:46:25 #97
Хорошо написано.
Надеюсь, теперь мелкие хумики- середняки примут текст Ивана за догму, начнут воевать открываясь и залетать под наши ударки . Для ускорения процесса :cool:
0
Soul of Rain [10]  16 Марта 2012 07:34:10 #98
IoanGroznyi


Вов, ты молодчага, только поправка

Добрякам иметь с собой пару экзорцисток,кушать похлебки.

Из лука наиболее полезные это :
Скверна - при красной банке, сьедаемой врагом, уменьшает отхил ХП
Очищалка- снимает свиток с противника
Каст, который не дает противнику увернуться
и так далее
При стане, открывайтесь и бейте ВЖК, как никак стан может быть, да Отхил)

И еще.. очень многие не могут потратиться даже на профильный элик.. а ты про алку, радугу..)

Скоро на работу, пошел кровяки да гиги варить с ветрами


:wink:
Уважаемые Магмары! Просим сердечно явиться на плато в Массовых кколичествах от двухсот до тысячи человек. Разумеется орлы, майнды и кадавры будут, всегда. Но и простых смертных будем ждать

До встречи на вечеринке
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
 Счастливый Хомяк [9]  16 Марта 2012 09:18:20 #99
Все хорошо написанно, только про заполнение слотов неочень-рассмотри лучшии варианты) :exclaim:
0
 IoanGroznyi [9]  16 Марта 2012 09:48:45 #100
Ветер Ада
Данте тоже скопировали, не читая и не вникая? :lol:

ПС. Вы в жизни тоже из магмы, с фиолетовой мордой лица и непонятного цвета прожилками? Если да, то вопросов не имею. Если нет - то будьте любезны вспомнить, что ваш игровой соперник не хумы, не хумчики и не хумики. Люди. Я вполне понимаю подобную глупую браваду от слабого персонажа - кроме как словами ему и самоутвердиться нечем. Сильному же в этом необходимости нет.
ППС. Меня зовут Владимир :wink:

Счастливый Хомяк
там в конце вообще баян приписан... про то, что думать надо))
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
Roxxy [4]  16 Марта 2012 09:58:57 #101
IoanGroznyi
добавь еще, что для 6-7 уровней есть демонолог, а древнее - развлечение для 8-10
0
 IoanGroznyi [9]  16 Марта 2012 10:03:52 #102
Roxxy
на демонологе демократии на порядок меньше и там уже эти советы будут не просто вредными а смертельно опасными... совершенно иная логика события
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
Roxxy [4]  16 Марта 2012 10:08:37 #103
IoanGroznyi
не про советы я, а про уровни))) 6-7 на древнем делать нечего, также как и 9-10 на демоне))
0
 IoanGroznyi [9]  16 Марта 2012 10:16:49 #104
Roxxy

6-7 прекрасно чувствуют себя на Древнем, 9-10 спокойно выигрывают демонолога :lol: Вопрос всегда только в готовности и желании
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
M MIKE [9]  16 Марта 2012 12:20:59 #105
ё-моё, 1,5 года всё не правильно делал, всё что есть, в основном с залов и скальпов.
Спасибо за советы!!! :rolleyes:
0
 -Fannat- [13]  16 Марта 2012 12:40:37 #106
IoanGroznyi
Интересная манера объяснения - сам задал вопрос, сам ответил... типа:
Что? Лучше радугу побить да денег заработать? Возвращаемся к пункту 1бис) Если вы читаете этот текст, то вы собираетесь хоть когда-то качать доблесть. Сядьте и посчитайте. И поймете, что на Древнем плато вы сэкономите (!!!) гораздо больше денег, чем набьетеза радугу. Ну что опять?! Почему бы не побить радугу, а на лато пойти без нее? Да не вопрос) Еще можно раздеться и прыгать в бои голым. Коль забыли, что главная цель - набрать максимум доблести, сэкономив тем самым потом на ней же.
Вообще забавно.... только для кого написано? для противников?...)) :wink:
0
 Ниа [9]  16 Марта 2012 12:58:26 #107
-Fannat-
Достаточно непохой гайд для нубов-одиночек, которые приходят "просто посмотреть", "я в первый раз, не знал, что надо".
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Капитан Врунгель [10]  16 Марта 2012 13:08:46 #108
IoanGroznyi писал(а):

г) в карманах в обязательном порядке гиг, три слота усилков (вне зависимости от вашего комплекта, один слот кровь, один слот мощь, третий по настроению/желанию), один(!) слот хилок, остальное банки.
д) ОЧЕНЬ ВАЖНО - один слот оставьте под вот такую(или аналогичную по уровню) штуку: http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=6089 найти ее можно на ауке, у торговцев, у знакомых, выменять самому на векселя во время торгового путешествия.


Считаем: Гиг, 3 слота усилков, хилки (не для себя), масс травля. Это 6 слотов. Остаётся всего 2 слота на банки для себя.

IoanGroznyi писал(а):

Когда в наличии останется 2 банки - бить каждый удар в открытую усилком.


Т.е. сразу так бить :)

Сильно сомневаюсь в оптимальности такой затарки. В случае, когда нет большого дефицита противников в бою, лечь можно задолго до того, как будут использованы все усилки, травли, лечи.

Теперь относительно цепной травли. Информация о том, что такие свитки можно купить на аукционе, корректна? Я лично на первом или втором торговом, когда они появились, пробовал их ставить на аукцион. Увы, меня ждало разочарование. Возможно с того времени что-то изменилось.

К тому же, в бою "стенка на стенку" эти свитки эффективны, но, всё же, далеко не всегда имеют смысл. Я с довольно ограниченным обкастом на древнем с одной банки (альтернативная затарка слота), как правило, набиваю больше чем 72*9 = 648хп. И банка, к тому же, стоит гораздо дешевле, чем слот цепной травли. Безусловно, они хороши, когда мало противников, поскольку позволяют наносить урон "дистанционно", а так же, когда средний уровень обкастованности противников гораздо выше, чем у перса, который их одевает и поэтому сложно самому много набить.

Да, и ещё. Уже не впервые встречаю реплику о том, что радуга не режет доблесть. Не совсем понятно, на чем основано это утверждение? Я был абсолютно уверен, что бонус к прямому урону просто обязан резать доблесть/опыт.
0
 Slavig [10]  16 Марта 2012 13:42:05 #109
Капитан Врунгель
+++

3 слота усилка - слишком много.
Даже с 8-ю слотами я один беру.

Далее, автор делает усилок на нанесение урона/получение доблы и тут же советует брать одиночке слот хилок для "других". Нелогично.

Насчёт совета брать раздельно бесплатные благи - я выделяю 2 часа, обычно на второй день на вечер - где беру максимальный обкаст. Даже с урезанием доблы, в этот промежуток её получаю в разы больше.

А так очень даже хорошая статья.
Казалось бы, при чём тут мандаринки?
0
 IoanGroznyi [9]  16 Марта 2012 13:43:29 #110
-Fannat-
Написано для всех, противники мы только в бою, а по сути у всех цель одна - играть и получать от игры удовольствие.

Капитан Врунгель
А теперь прикинь, сколько человек реально найдет цепнушку)) так что у большинства будет третья банка. Что же до остального...
они хороши, когда мало противников, поскольку позволяют наносить урон "дистанционно", а так же, когда средний уровень обкастованности противников гораздо выше, чем у перса, который их одевает

Сам дал ответ :wink:

Теперь самая важная мысль, которая как-то неулавливается упорно. Берем среднестатистический бой на Древнем, середина процесса. Давно ВБ, давно закрыто намертво, давно у магмар (поскольку рассматриваем текущую ситуацию) в живых 2-3, а чаще один персонаж. Он на обкасте и тянет. Напротив - десяток, в котором 1-2 с примерно равноценным обкастом, остальные - без комментариев. Выстави ту пару обкастованных напротив тянущего - они его схарчат за 5 минут, особенно если противокомплект. И бою конец. Но(!) в бою еще восемь, в блоке, с слабыми ударами, без усилков. Это даже при абсолютно равномерном движении - 8 раундов из 10 на отхил тому, кто тянет.
Берем тех, кто неукастован. Все, что они могли реально набить - они набивают пока идет масс-шоу. Будут они лупить открытыми усилками или будут бить в блоке отхиливаясь - набьют они одинаково. Точнее - в пределах статистической погрешности. Упасть они упадут что в первом, что во втором случае. С вероятностью 99,(9)%
Вот и получается, что набить существенно больше за счет банки вместо усилка/травли они не смогут. Выжить им эта банка не поможет, все равно умрут. Но из-за затягивания времени боя, и именно на них - ударка соперника успеет закончить другой бой и прыгнуть в этот. А вот если они быстро - и это ключевое слово - выбьют свой урон и шлепнутся, то останутся в живых именно те, кто в состоянии решить этот бой не доводя до входа помощи к сопернику.
Так что по поводу нерациональности затарки - большой вопрос. Для одного конкретного персонажа в бою 1х1 или в бою равных составов - такая затарка самоубийство. В тех боях что сейчас творятся на Древнем - это путь к успеху всей команды.
Ну и главное - когда человек придет с такой затаркой, побегает, посмотрит, подумает... поменяет один слот, второй слот, добавит одно, уберет другое - он найдет то, что ему лично оптимально. Но от чего-то надо отталкиваться.

Режет доблесть/опыт не бонус к урону а бонус к хп персонажа. Даже банальный гиг)) за счет увеличения хп :wink:
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
0
 -THORR- [13]  16 Марта 2012 14:09:44 #111
:arrow: :arrow: :arrow:

Поставлю 3 стрелочки
0
 Капитан Врунгель [10]  16 Марта 2012 14:18:17 #112
IoanGroznyi
Перс, бьющий без блока мощью/кровью и имеющий запас в 2-3 банки хп, имеет очень приличные шансы быстро получить пару станов в открытую и, даже если выжил, лишиться всех своих запасов хп. 1-2 слота усилков, которые могли быть заполнены банками, останутся просто неиспользованными. Это "бум-бум-упал", конечно, быстро, но далеко не всегда человек набивает "свой урон" перед тем, как упасть. Да и бить усилками через блок противника - не самый лучший вариант. У меня стоит слот усилков, чтобы либо бить по открывшимся соперникам, либо чтобы убить застаненного, либо добивать тянущего. Т.е. отдача слота усилков с таким назначением очень высокая. Но слота вполне хватает, ну максимум два.
Да и не совсем понятно, почему в случае доминирования людей и затарки конкретного перса бОльшим количеством банок, его шансы упасть 99,9%. Многие ВБ заканчиваются с кучей выживших хумов за счет количественного преимущества.

IoanGroznyi писал(а):

Режет доблесть/опыт не бонус к урону а бонус к хп персонажа. Даже банальный гиг)) за счет увеличения хп :wink:


Вот этж да! Я начинаю себя полным нубом чувствовать ))) Это что же, на получаемый опыт/доблесть влияет только хп в бою? т.е. кам-кожа, неуяз, разруха костоломов, элик ветра ловкачей не режут опыт/доблесть? ))) А бедный тяж, набив в бою столько же урона по противнику, как и его сосед по бою костолом, получает в 1.5 раза меньше доблести? )) А 2 перса, у одного из которых будет по 100 силы, ловки, защиты, инты, а у второго по 1000 этих же параметров, но у обоих по 500 хп, будут получать равное количество опыта/доблести при прочих равных? :) Или я что-то неправильно понял? ;)
0
 Дочь Райны [9]  16 Марта 2012 17:25:52 #113
а куда делось событие Назад в прошлое? :eek:
0
 неразговорчивый [5]  16 Марта 2012 17:33:02 #114
IoanGroznyi
Да причем тут бравада. Имелось ввиду то, что подробно описал Капитан Врунгель по поводу "быстрого боя , не боясь открываться". Даже на 5ом уровне это очень чревато-можно лечь полным патронов.Тем более, если речь идет о "среднем игроке".
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.