Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества

поиск:



КВар: Высший Дивизион. 14 сезон. Итоговый выпуск


 

 


 
Завершившийся сезон не давал скучать участникам и зрителям ни секунды. События проносились с калейдоскопичной скоростью, держа в напряжении до последнего тура. Но сегодня, за несколько дней до старта сезона в Первом Дивизионе, можно выдохнуть и комплексно присмотреться к итогам ивента. Чему, в основном, и посвящены все интервью, которые ждут вас в этом выпуске.
 
 
 
 
 
Интервью с администратором, куратором КВ - BackPack'ом
 
 
   
 
Это интервью на стыке двух сезонов, поэтому попробуем сделать его в виде некоего мостика от Высшего Дивизиона к Первому, от итогов ВД к анонсу ПД. Начнем, что логично, со старших. Чем запомнился 14-й сезон, насколько администрация удовлетворена его проведением? 

 Backpak: Привет всем. Лично мне 14-ый сезон запомнится: более сбалансированной силой кланов, интересными и насыщенными КВАРами, победой Revenge of the North над Mercenaries и кошмарами по ночам о возвращении бага с двойными боями у игроков. 

В целом, я рад тому, что соревновательность повысилась. И удовлетворен тем, как мы, в итоге, справились с техническими проблемами. Также, мне кажется, мы отладили систему стыковых матчей, теперь она в большей степени, чем раньше, выполняет свою роль по выравниванию рейтингов в лигах. Про нововведение - прежде всего "отложенный резерв" (когда он правильно заработал) - лучше всего ответят главы кланов. Мне тоже будет интересно получать их мнения.

Сезон ВД получился более непредсказуемым, чем предыдущий. Это обусловлено отсутствием мега-сборных, кланы пошли в бой собственными силами и средней явкой в золоте чуть выше 30-ти человек. Это положительный момент? Можно ли говорить, что участники сезона своими силами делают КВ интересней, частично решая проблему с низкой конкуренцией?

 Backpak: Да, конечно, появление нескольких сильных кланов не может не радовать и положительно сказывается на конкуренции и интересе аудитории. К сожалению, это одна из тех сфер, где правилами сложно чего-то весомого добиться (не распределять же игроков по разным кланам насильно). Что касается, например, предложения ограничить количество игроков в кланах (например, до тех же 30-ти), то оно имеет ряд неприятных последствий: 

1. становится выгодно собирать те же самые сборные, просто исключительно из топ-игроков, без lower-middle класса, например, магов, произойдет еще большее отделение элиты от них; 

2. технически кланы на КВ не отличаются от кланов в игре. И придется или снижать планку для кланов вообще или придумывать отдельную сущность - "игроки, имеющие право идти на КВ". Что, в свою очередь, может породить вредную тут "ротацию" и другие последствия. Тут важно пояснить, что изменения правил должны касаться всех лиг и дивизионов сразу, мы не готовы создавать специальные правила исключительно для Золотой лиги ВД, для которых описанные последствия немного отличаются.

При этом определенное расслоение в лигах все-таки просматривается. Мерки - просто вне конкуренции, позиции топ-тройки также выглядят незыблемыми. В первом серебре Свара смотрится Гулливером в стране лилипутов. Нет ли мыслей продлить возможность перехода между лигами либо других вариантов, позволивших бы еще больше повысить конкуренцию на каждом из участков турнирных таблиц?

 Backpak: Про конкуренцию я написал чуть выше. Про запрет переходов - неделя (два боя, в данном случае) пока кажется более оптимальным решением. С наличием стыковых матчей теперь есть понятный путь наверх - занимай первое место в дивизионе и побеждай прямого конкурента из лиги выше.

Критических сбоев по ходу сезона, кроме задвоившихся персонажей, не было. Времена, когда соревнование страдало из-за ДДОС атак и других неурядиц - остались позади?

 Backpak: К сожалению, тут от нас зависит только часть решения. Я не могу гарантировать, что атаки не повторятся, так как это внешнее для нас обстоятельство. Гарантировать я могу только то, что мы будем на них реагировать и стараться по максимуму уменьшить связанные с ними неудобства наших игроков.

Кстати, о страданиях. Мы видели, что выделение резервистов и воевод в статистике КБ вернут к прежнему виду уже в сезоне ПД. Просто - спасибо :)

 Backpak:Да, это так. Мы это реализовали несколько недель назад, но решили не трогать идущее КВ, так как изменение затрагивало весьма глубинные механизмы и был велик риск создать проблемы уже вышедшему на финишную прямую сезону.

Сражения в Высшем Дивизионе снова подтвердили тезис о том, что именно в этом соревновании "рулят танки". Причем очень неспешно, по 11 часов, но определенно доминируют, превалируя над другими комплектами. Но как только покидают острова - резко перестают это делать, поскольку больше в игре практически не осталось подобного формата ПвП. Поэтому суть вопроса проста: будет ли фикс танков?

 Backpak: На данный момент у нас нет таких планов, но мы пристально следим за ситуацией.

Щекотливая тема - альянсы и их выступления в рамках одной лиги. Не будем тыкать пальцем в Мерков и Омегу, речь об общей концепции. Планируется ли изменение правил для участников сезона, состоящих в альянсе? Есть ли вообще рецепт, по которому можно было бы снять все подозрения, неизменно возникающие у сторонних наблюдателей? 

 Backpak: Здесь я повторю озвученную мною ранее мысль. Матч между кланами одного альянса выглядит плохо, вне зависимости от того, что можно договариваться и вне его, и не договариваться внутри. Поэтому сводить кланы из одного альянса будет неверно. То, что сейчас созданием/разрушением альянса можно влиять на матчинг - тоже нехорошо. Мы думаем над разрешением этой несправедливости. Возможно, возьмем на вооружение идею одного из кланов с запретом на изменение альянса во время КВ для участвующих кланов.

Далее о новшествах, которые ожидаются в сезоне Первого Дивизиона. На какой стадии фикс богов, ограничение их прихода двумя часами сражения? И насколько это сложно будет реализовать с технической стороны? Проще говоря, не станут ли первые туры сезона ПД "проблемными", вплоть до обнуления результатов?

 Backpak: Обычно мы так не делаем - не анонсируем изменения, которые находятся все еще на стадии обсуждения и могут сильно поменяться. Но на данном этапе план изменений на будущий сезон ПД у нас следующий:

- При технической победе теперь также будут выдаваться Жетоны Войны и Опоры клана;

- Победа в битве теперь будет приносить 400 Жетонов Войны, еще 100 будет приносить победа на острове (вне зависимости от того, выиграл ли клан битву или проиграл);

- Приход эффекта богов будет ограничен следующим образом:

Для каждого игрока в начале боя запускается счетчик на два часа (счетчик будет виден в бою), по истечении которого боги, пришедшие у этого игрока, будут почти сразу сниматься. Более того, боги, которые приходят от этого игрока к противнику, тоже будут пропадать. При этом, если, например, к вам пришел бог от противника, у которого таймер еще не истек, то с вас этот эффект не снимется. Также по истечении двух часов на игроков будет наложено уменьшение эффективности вампиризма на 70%.

Что касается возможных проблем, то изменения в структуре проекта, которые мы произвели в этом году, делают внедрение описанных нововведений менее опасными, а нам обеспечивают более крепкий сон и снижение суммы чеков у психолога. А если серьезно, то я не ожидаю больших проблем от данных нововведений.

Снижение эффектов вампиризма на 70%. Это совсем что-то новое, но явно направленное на уменьшение времени затяжных боев. Вампиризм - это не только удары вжк, но и касты петов, вампирики, эликсиры разрушения? Так ведь, фикс касается всего этого? Почему именно вампиризм, а не, допустим, отхил, уровень хп, сила ударов или что-то еще? 

 Backpak: Да, было много разных вариантов, как это реализовать. Но мы выбрали вампиризм, потому что он создает практически бесконечный отхил здоровья, а баффы, увеличивающие урон, при его наличии, также становятся более эффективными. Как обычно, в конце КВ мы оценим правильность нашего выбора. И я не исключаю, что в следующий раз мы попробуем другие методы или удовлетворимся текущими.

Максимальное время сражений в ПД в прошлом сезоне - четыре часа 42 минуты. В Высшем Дивизионе - 11 часов. И факторы, влияющие на продолжительность, очень разнятся. Дело ведь не только в богах и эффективности вампиризма. В первую очередь, речь о танках с их "бесконечной маной" на 20-м уровне, разогнанной стойкостью и вообще живучестью уровня Терминатор. Посему - будет ли преемственность вышеобозначенных фиксов корректной? При переносе на реалии ВД. План ведь примерно в этом, перенести все новшества и на Высший Дивизион?

 Backpak: Да, к сожалению, структура боев в Первом и Высшем Дивизионах немного различается. Но мы все еще сохраняем приверженность нашей идее, когда наиболее сильные изменения стараемся производить перед сезоном ПД. Потому что, даже если нам не удастся проверить все, что мы хотели с точки зрения механики боя, то мы будем более уверены, что изменения не вызовут чисто технических проблем.

Чем еще будет отличаться сезон ПД от предыдущих? Как на этот раз будет произведено деление на лиги, в частности. Отлажена ли жеребьевка? Возможно, о каких-то новшествах мы даже не слышали.

 Backpak: Изменений жеребьевки в прошедшем сезоне не производилось. Кроме одного момента - был повышен шанс появления стыковых матчей в день КБ. Но, хочу отметить, что он все еще не 100%, а ближе к 80%.

Какие обновления ожидаются в магазине Триумфатора? Это нововведение - жетоны и магазин с текущим ассортиментом - имело положительный отклик у игроков? Или всё как обычно - "добавьте это, подвезите этого, а где вот это" и никаких "спасибо за аналог намерок"?

 Backpak: Сброс магазина запланирован после окончания двухдивизионного цикла, то есть до начала следующего сезона ВД. Что касается обновления ассортимента, то мы пока не готовы раскрывать наши планы на этот счет.

Хочу выразить благодарность создателям КВАРов за качественную и кропотливую работу в этом сезоне. Думаю, многие оценили возросшее качество (и объем :) ) материалов. Так держать. Как известно, люди на форуме (они, люди, вообще устроены так :) ) больше склонны ругать, чем хвалить. Но, уверен, вы тоже почувствовали их благодарность за ваш труд.

Всем спасибо за сезон и пока.
Сезон закончился, да здравствует Сезон :)
 
 
 
 
 
 Mercenaries, 1 место 
 


В футбол играют 22 человека, а побеждают всегда немцы (с) Гари Линекер. В КВ участвуют 100+ кланов, а побеждают всегда Мерки (с) кто-то из ДГ.

Корпорация   Mercenaries снова на вершине. На этот раз звание чемпиона Клановых Войн Мерки завоевали в автономном режиме, а не в составе "дрим-тим" Прайма, то есть выиграли конкуренцию не только у флагманских коллективов Минора, но и своих же союзников по альянсу. О перипетиях сезона и впечатлениях по его завершению нам рассказали недавно назначенный главой клана  квасдопил и вице-воевода, а также супруга основного воеводы  Ксанатос'а -  Hot chocolate.

Поздравляем с победой. Уверенной, размашистой, без шансов для соперников. Какие настроения сейчас в клане? Победы в КВ ведь не приедаются, не переходят в разряд обыденности?

 квасдопил: Спасибо. Побеждать всегда приятно, поэтому это не может надоесть.

 Hot chocolate: Спасибо! Все, в целом, очень довольны. Особенно рад  наш Орден альканор  - готовы теперь сутками  напролет фармить и фармить! :) Победы всегда приятны, а КВ - основной вид спорта в дваре, как он может приесться? Ради этого многие сейчас и качаются, и ждут это событие.

Какие ключевые факторы, позволившие вам пройти сезон лишь с одним поражением, вы бы выделили? За счет чего в нынешних реалиях соревнования достигается результат?

 квасдопил: Главный фактор, который нужен для победы, это желание победить. Если оно будет у всех соклан, то они и подготовятся соответственно. Для такого мероприятия как КВ - нужен каждый на пике своих возможностей. Наши ребята выложились по максимуму, за что им большое спасибо.

 Hot chocolate: Подготовка, само собой. Наши ребята выложились на полную. Очень многое здесь решают стяги, как раз очень показательно вышло - мы/Северные/Избры.

Без сборных двух серверов сезон, в целом, получился интересней? Как бы вы оценили уровень конкуренции в золотой лиге, на вершинах серебряных лиг?

 квасдопил: Без сборных шансы на победу есть всегда не только у двух кланов, поэтому было интересней. Все, кто выступал в Золотой лиге, боролись за место повыше в ней,  поэтому борьба была в каждой битве. Почти не было выходов без боев. Это, несомненно, плюс. По серебру тоже были очень интересные битвы - лидеров лиг и их прямых конкурентов. Пожалуй, только Сваре не могли составить конкуренцию, но это и не удивительно. 

 Hot chocolate: Есть плюсы и минусы. С одной стороны, приятно, что все дают бои. Но, с другой, немного не хватает того драйва, который мы получали от сбора в один клан и соревнования с очень серьезным соперником. Конкуренция была здравая, жаль Свара в золото не прошла, мы их ждали.

Какое определение вам ближе, больше подходит: Мерки - это команда звезд, либо Мерки это клан-звезда?

 квасдопил: Мерки  - это клан с большой историей. Поэтому для кого-то мы можем быть и звездами, а для кого-то виноваты во всем ;)

 Hot chocolate: Мерки во всем виноваты? :)

Ксанатос передал управление кланом, заставляет жену подменять его в роли воеводы. Уже не торт?

 квасдопил: Человек за несколько лет сделал многое для развития клана и альянса. Решил отдохнуть, имеет полное право.

 Hot chocolate: Согласна с Квасом.

Чем, в первую очередь, запомнился сезон. Индивидуальные моменты для каждого из вас. И наиболее врезавшиеся в память сражения.

 квасдопил: В целом, сезон прошел почти ожидаемо. Мы встретились с прямыми конкурентами из клана ДГ три раза, как и предполагали. Были неприятные моменты, как , например, поражение от Северных. Больше всего запомнилась первая встреча с ДГ. Ожидал битву до утра, а вышло очень быстро и неожиданно.

 Hot chocolate: Поражением :) И интересными обзорами, спасибо Балагурам за "Мерканик" ;) И у нас не было ни одного боя до утра! :) Что очень не может не радовать. Мне, например, очень часто не везло - попадала на сливные острова, так что этим тоже запомнился.

В золоте не представлены магмары Прайма, зато там засилье людей этого сервера, включая первые две позиции. Это уже гегемония, тотальный перевес? Либо временное явление и далекоидущие выводы из этого делать не следует?

 квасдопил: Ситуацию с численностью людей/магмар видят все. Поэтому наличие людских кланов на высоких позициях не удивительно. Но, при желании, магмары могут выставить хорошую сборную и побороться за первое место. Только, кто этим займется у магмар - большой вопрос. 

 Hot chocolate: Надеюсь, что все же временное явление. И переехавшие недавно Звезды, еще покажут мастер-класс.

За выступлениями ваших союзников - Омеги и Контры в рядах Свары - следили пристально, болели? Как вам их результаты в этом сезоне?

 квасдопил: Следили и переживали.  Жаль, Свара не смогла попасть в золото, так бы сезон получился очень удачным для всех.

 Hot chocolate: Конечно! Все отлично справились, жаль Контровцы так и не смогли урвать для Свары золотое место.

Итоговые позиции в золоте вами предсказывались перед стартом соревнования? Либо есть кланы, которые очень удивили, заняли место, выше ожидаемого?

 квасдопил: В целом, практически да. Думал, ДГ будут вторыми, поэтому очень рад за Омегу. Сильно удивил клан Малефис. Я до этих КВ о них не слышал. Оказались очень крепкими ребятами с хорошей подготовкой. Заняли достойное место. Но быстро и сгорели. Будет интересно посмотреть, под каким значком окажутся ребята на следующих КВ. 

 Hot chocolate: Второе и третье место было трудно предсказать, но текущим раскладом мы очень довольны. Удивили Malefice, грамотное ведение боя некоторых членов этого клана  отметили многие наши ребята. Немного не понятно с местом Revenge of the North - два клана в одном, с неплохим составом... Скорее всего, заслужили место повыше, но тут, думаю, все сложилось из-за позднего "влета" в Золотую лигу. 

Личное мнение каждого из вас. В каком направлении следует развивать Клановые Войны, чтобы ивент был максимально популярен, вышел на новую ступень развития? Сокращать время боев, подравнивать кланы лимитом в 30 человек, фиксить танков - что-то из этого либо свежие мысли на эту тему.

 квасдопил: Клановые Войны и так достаточно популярны. Каждый игрок должен хотеть показать себя в этих боях, отстаивая честь значка своего клана. Но фиксы нужны. Говорят, собираются урезать приход колодных богов после двух часов. Хорошее решение. Лимитировать численность - неправильно, ведь как потом выбрать желающих? :) Трогать треугольник комплектов - это всегда рисково. Сейчас, более-менее, есть баланс между комплектами. Может быть и в небольшую сторону танка. Посмотрим, что придумает администрация.

 Hot chocolate: Запретить стяги дракона, либо сделать их два раза в неделю. Это, конечно, не сократит длительность боев, но зато не будет никаких случайностей. Фикс богов после двух часов администрация вроде это уже озвучила, надеюсь это поможет сократить время боев.

Награды за победу в КВ, как известно, не отбивают и пяти процентов от затрат участников. Ваше видение - как администрация могла бы еще поощрять игроков? Возможно, не только материально, но и какими-то красивыми ачивками, чем-то визуально бодрящим, помимо кланового подарка по итогам сезона. В общем, любые выкладки на эту тему, включая анализ магазина Триумфатора.

 квасдопил: Конечно, больше наград за участие в КВ хочется всегда :) Но здесь уже на усмотрение администрации. Победа в Клановых Войнах - это всегда престижно и без всяких наград. Каждый клан должен к ней стремиться. Магазин Триумфатора - очень полезное нововведение. Аналоги намерок очень помогают сражаться кланам без башен. В целом, ассортимент товаров неплохой. Хотелось бы видеть в наградах жетоны Единства клана для получения кланового оружия.

 Hot chocolate: Магазин Триумфатора - классная штука, одно из очень приятных нововведений! Наверное, я бы не отказалась, если бы по итогам КВ, в зависимости от места клана, каждому игроку выдавалось бы некоторое количество жетонов (например одна-четыре тысячи в качестве поощрения). Хоть у них срок всего месяц, но, думаю, каждый найдет, куда потратить жетоны.

Заключительный спич. Напутствие от нового главы чемпионов и женское трепетное воззвание. Впрочем, не обязательно именно так, здесь просто оставляем возможность высказаться.

 квасдопил: Поздравляю всех участников Клановых Войн с проведенным сезоном. Желаю дальнейшего развития проекту и приятной игры всем. Надеюсь, администрация нам в этом будет помогать ;)

 Hot chocolate: Поздравляю всех с очередным завершением КВ, спасибо всем участникам за интересные битвы. Желаю никогда не сдаваться и бороться за свои места до последнего!
 
 
 
 

 
 Омега, 2 место  
 
 
   
 
Глава клана Омега -  C-H-I-K

Поздравляем со вторым местом в 14-м сезоне КВ и полным доминированием вашего альянса в этом ивенте. Каковы твои ощущения? Эйфория, усталость, гордость? Если бы имел такую возможность, продлил бы сезон еще, скажем, на месяц? 

 C-H-I-K: Добрый день. Думаю, всегда есть к чему стремиться и удержать звание чемпиона в КВ было бы приятнее. За исключением эйфории, вы верно перечислили - гордость за соклан и усталость от сезона. Я каждый бой отсчитывал до конца сезона - продлить точно бы не хотел. КВ это весело, когда ты с шашками наголо на трех-пяти строчках обкаста несешься на такого же соперника и вы весло мутузите друг друга без блока. В нашем случае - КВ это трудоемкий и времязатратный процесс.

Омега изначально была в когорте лидеров, к тому же вы были действующими чемпионами - сильно ли это давило по ходу сезона, или вы сразу примерно наметили свое будущее место?

 C-H-I-K: Было приятно, что наш клан расценивают как серьезного соперника на КВ, но, на самом деле, цель стояла - достойно выступить. При этом итоговое место особо роли не играло. Этот сезон достаточно уникален тем, что "сборных" было не так много. Считаю, что это добавило интриги и динамики в сезон. Сложно было прогнозировать, кто вообще окажется в Золотой лиге. Пожалуй, два клана выделялись на общем фоне - Мерцинариес и ДГ, по ним сомнений не было. Омегу устроило бы нахождение в тройке Серебряной лиги, но аппетит приходит во время еды. Уровень самоотдачи игроков клана уже после деления на лиги позволил скорректировать цель - верхняя половина Золотой лиги.

Как принималось решение, на какой остров пойдет  Mr Ice? Он сам говорил, ты бросал игральную кость? В чем секрет?

 C-H-I-K: Решения по распределению игроков по островам принимались нашим воеводой Жиганатором непосредственно в течение 10 минут, отведенных на расстановку. Между боями анализировали с ним совместно успешность выступления игроков с различными напарниками, просматривали, как менялись расстановки у соперников (какие острова они предпочитали отдавать, куда направляли "стенки"). Непосредственно задачи выставлять МрАйс против стенок не было. Видимо, карма.

Подскажи примерное количество кофеина и энергетиков, которое ты закупаешь сам и рекомендуешь закупать своим товарищам перед началом сезона? Собираетесь ли вы менять название на "Red Bull-Omega"?

 C-H-I-K: Кофе не пил, энергетики тоже :) Ограничивался чаем. Голоса у соклан были бодрые и трезвые, мельдоний не употребляли. Дисквалификация нам по таким признакам не грозит :) Название клана мы, пожалуй, сохраним в неприкосновенности. 

Сражения именно с вашим участием были самыми продолжительными. Шесть из десяти по итогам сезона, среди которых два максимальных по этому показателю - на 11 и девять с половиной часов против ДГ. Поэтому, у кого как не у тебя спрашивать мнение о способах ускорения выявления сильнейшего на КВ.

 C-H-I-K: Мы стараемся дать бой всегда, даже когда ситуация выглядит безнадежной. Не уверен, что длительные бои - это заслуга исключительно Омеги. Ведь мы не друг с другом бьемся. Соперник тоже бьется за каждый остров, и готов к таким же жертвам.

Мы рады любым нововведениям в КВ, которые позволят повысить динамичность и интерес к ивенту. Уже достаточно много было озвучено предложений администрации по данному вопросу. Думаю, скоро мы увидим положительные изменения.

В завершившемся сезоне удалось ли применить какие-то новые тактики? Или подсмотреть интересные ходы противников? Сюда же отнесем историю с перьями и "некромантами" - расстроен, что эту фичу/баг ликвидировали?

 C-H-I-K: Да, мы пополнили багаж наших знаний очень полезными навыками и приемами (позвольте их не озвучивать общественности). В чем-то нам помогли соперники, где-то проанализировали логи боя, кое-что подсказали ребята из Первого Дивизиона, ну и стримы различных игроков просматриваем в обязательном порядке - это вообще кладезь полезной информации, там можно и увидеть, и услышать много интересного о сопернике. Это касается и "перышек" - подсмотрели у соперников, опробовали, нашли применение и увязали в наши тактические схемы боя. Знаю, что внимательные игроки узнали эту особенность свитков из общедоступных стримов наших игровых соперников. Но фиксом не расстроен, это точно. Это не тот ключевой фактор который позволяет выигрывать бои, его вполне можно заменить другими.

Сезон оказался более интересным с точки зрения интриги, равенства кланов? Ощущалось, что соревнование выходит на тот уровень, где каждый может обыграть каждого? Либо до этого светлого момента еще годы кропотливой прокачки?

 C-H-I-K: Да, повторюсь - отсутствие "сборных" повысило конкуренцию в Золотой лиге. Много критики сейчас идет на стяги дракона и необходимость угадывать с днем их взятия. Частично согласен с этой критикой, но, с другой стороны, это дает шанс менее сильным кланам "выстрелить". Мне кажется, этот сезон получился особенно богатым на такие сенсации. Как показала практика - когда кланы входят в сезон без усилений извне, перекосов по силам кланов не так уж много, проходных боев меньше.

Опять же, очень пришлись к месту эликсиры триумфа - они убрали колоссальный разрыв между кланами, владеющими башней и прочими участниками КВ.

Отсутствие в золоте представителей магмаров Прайма и наличие в топ-5 всего одного миноровского клана - это временное явление, обусловленное рядом внутренних факторов? Либо отображение реального расклада сил по серверам и расам? У людей Прайма на сегодня действительно настолько больше топ-персов?

 C-H-I-K: Теория вероятности говорит, что когда-то эта победная поступь расы людей прервется. Персонажи растут, качаются, мигрируют, кланы переезжают. Кто знает, возможно, уже в следующем сезоне мы увидим магмар, борющихся за звание чемпиона?

Итоговая десятка в золоте и победители серебряных подлиг - насколько расстановка совпала с твоими прогнозами перед стартом сезона? Кто удивил? Кто, наоборот, не успел или не смог полностью раскрыть свой потенциал? Хотелось бы по паре слов на каждый из кланов.

 C-H-I-K: Мерцинариес и ДаркГлоу ожидаемо на призовых местах, Избранные и МайнИнсайд провели качественный сезон без провалов и заслуженно в верхней половине золота. Приятно удивили Орлы и Малефис - результат неожиданный, но вполне заслуженный. Единственное, конечно, расстроило то, что не удалось увидеть их личную встречу. Сиаманги имеют хороший потенциал для более высокого места, но, видимо, в этом сезоне решили не класть все на алтарь результата, а сыграть в удовольствие. Такие сильные персонажи как Латрак и Граф при 100% явке на сражения смогли бы внести значительные изменения в итоговую таблицу.

Эдельвейсам в Золотой лиге пришлось, пожалуй, тяжелее всех, не очень высокий онлайн и разброс в уровнях игроков серьезно сказался в сражениях, но они смогли продержаться до закрытия лиг, что вызывает уважение. Орден Свары по своему составу вполне мог навести шороху в Золотой лиге и серьезно отодвинуть вниз многие кланы, но вынужденно или умышленно решил выиграть серебро. Очередной сезон радует своим выступлением клан ДаркОмен - конкуренция выросла в Серебряной лиге, но они уверенно держатся в топе.

Есть желание персонально отметить кого-то из своих бойцов? Возможно, чьи-то подвиги остались "за кадром", но достойны хвалебных од и ордена.

 C-H-I-KВклад каждого игрока ценен. Я благодарен всем сокланам. Клановые Войны - это серьезное испытание для коллектива. Выделять отдельных персонажей не хочу. Награда обязательно найдет своего героя. Отложить дела в реале и посвятить время своему клану - это достойно уважения. Поэтому я хотел бы поблагодарить всех участников КВ из всех кланов.

По средней явке Омега на 21-м месте, но вы смогли завоевать серебряные медали. В чем подвох? :)

 C-H-I-K: Исторически сложилось, что Омега немногочисленный клан, который значительное внимание уделяет качественной составляющей своего состава. В том числе, этот сезон должен помочь нам подтянуть игроков до достойного уровня. Хочется пообещать, что к следующему сезону Омеговцы станут еще сильнее. 

Что именно в современном дваре позволяет "делать разницу", укладывать максимально обкастованных оппонентов штабелями? Будет ли продолжаться расслоение игроков на тех, кто может, и тех, кто просто 20-й уровень? Либо тенденции скорее к уравниловке?

 C-H-I-K: Как и в большом спорте, в КВ многое решает подготовка и самоотдача. Топовый персонаж, который "тащит бои", это как двигатель болида Формулы-1 - его нужно настраивать и тюнинговать. Недостаточно купить фулл-шайссар и скушать обкаст как у всех. Многие мелочи складываются в итоговое преимущество. 

Общая тенденция скорее выравнивает разницу в прокачке персов. Много было раньше персонажей с синими лаками? А с фиолетовыми? Избранников богов тоже прибыло значительно.

Не можем пройти мимо темы вашего альянса с Мерками. На твой взгляд, нормативная база по этому вопросу на текущий момент сыровата и нуждается в доработке? Либо нет, правила едины для всех альянсов, а изменения лишь навредят?

 C-H-I-K: Да, мы слышали критику в адрес нашего альянса по этому поводу. Не уверен, что это вина кланов альянса, что их союзные кланы качественно подготовились и играют в одной лиге. Думаю, никто не будет против правил, одинаковых для всех кланов и альянсов.

Рубрика "свободный микрофон" - твои благодарности сокланам, реверансы противникам - все в твоих руках :)

 C-H-I-KПожалуй, поблагодарю администрацию проекта и редакцию КВАРов за проделанную работу. Одни смогли обеспечить игрокам стабильную работу серверов на время проведения КВ (вспомним ДДОС-атаки перед сюдашками прошлых сезонов), а вторые сделали это событие интересным для широкого круга игроков.
 
 
 
 

 
 DarkGlow, 3 место 
 
 
   

Воевода клана DarkGlow - 

В прошлом интервью ДГ уже спрашивали о распаде альянса, который должен был конкурировать с Праймом. Как думаешь, сезон стал интереснее без "дрим-тим" или ты предпочел бы две сильные сборные с каждого сервера?

: Да, сезон был самым интересным из последних трех, в которых я участвовал. Хотя, когда выступали сборными, было интересно разрабатывать тактику совместно с другими кланами альянса.

Итоговые позиции кланов чем-то удивили? Экспресс-анализ Золотой лиги. И за чьими выступлениями наблюдал с особым интересом?

: Если смотреть кланы золота, то Север мог быть выше. Возможно, Мейны. Остальные, по моему мнению, плюс-минус на своих местах.
Чаще всего сложно было наблюдать за сезоном, если у ДГ бои затягивались. Смотрел за Малефис, в основном, так как они часто завершали выступления после нас. Запомнился бой Малефис с Севером. В остальных сражениях фавориты одерживали победу, андердоги проигрывали. За исключением рандома со стягами.

Наверное, нет больше в золоте кланов, которым бы так не везло с матчингом. Есть что сказать по этому поводу?

Тут сложно сказать, изначально у нас не было целей на сезон. Потом была задача попасть в золото, затем в топ-2. И в последнюю среду уже появились мысли о первом месте. До разрыва альянса Мерков и Омеги... 

Животрепещущая для вас тема. Создавать и разрывать альянсы во время сезона - фича? Какие преимущества и негативные стороны у данной тактики? 

: Это добавляет рандома, которого и без того немало. Мне кажется, во время сезона ты либо в альянсе и принципиально не хочешь воевать против своих кланов, либо весь сезон воюешь без альянса. 

Ваш массовый выход с островов в последнем туре. Сознательно отказались бороться за второе место? Столько раз побеждали Омегу, чтобы в итоге даже не попытаться оставить их третьими, выиграв на двух точках?

: Нам нужно было брать два острова в основное время. Это было нереально, с учётом наличия стягов у Мерков и отсутствия у нас двух ключевых игроков резерва. Также Мерки имели бы явку, близкую к 100 процентам на этот бой. И такой же настрой. 

Отложенный резерв - хорошая тема? Какие плюсы и минусы?

: С его работой я был знаком с КВ ПД. Немного не нравится один нюанс - когда бросаешь отложенный резерв, появляется небольшая задержка в прогрузке игроков в бой. Еще без этого новшества было прикольно кричать, кто из резервистов соперника к кому вышел. Сейчас это тоже делается, но только для выпуска духов. Я так понял, его ввели в помощь к не очень расторопным воеводам или людям с большим пингом и слабым железом.

Очень много дискуссий было из-за выбранных игровых дней ввиду недоступности стягов дракона в обеих битвах. Какое мнение у тебя: стяги в КВ убрать, поменять расписание, изменить механику накладывания бафов или оставить все как есть? Объясни свой выбор.

: Есть мнение, что стяги затягивают бой. Но это не так. Они дают почти столько же урона, сколько и срезают. Мне нравится механика удержания стягов. Если ты упадешь, то в итоге потеряешь больше слота с реской. Стяги плохи, только когда есть явный фаворит, каким был клан Вне времени в прошлом сезоне ПД.

Споры были и о богах. Ты за фикс, и если да, то за какой?

: Слышал несколько вариантов фикса богов. Я за ограничение количества алок, мертвых, нимфей и сильфей. Возможно, это сложнее ограничить с технической точки зрения, но фикс до двух алок медальных, двух колодных и трех-четырех нимфей был бы разумным.

Какие планы на следующий сезон?

: Пока сложно сказать, будем исходить из состава соперников.

Пожелания участникам сезона :)

: КВ отнимают много сил. Удачного всем восстановления и поменьше нервов тратить в будущих сражениях :)


 
 
 

 
 Избранные, 4 место 
 
 
 
 
Воевода клана Избранные -  Картежник007

Поздравляем с окончанием сезона и четвертым местом. Для Избранных такой результат стал повторением прошлого ивента - клан также финишировал на четвертой строчке. Какие чувства превалируют в связи с этим - удовлетворение, что удалось закрепить позиции, либо досада, что не получилось улучшить показатели?

 Картежник007: Скорее удовлетворение, так как в этом сезоне было много достойных соперников. Мы своим местом довольны. 

Какое общее впечатление оставил 14-й сезон?

 Картежник007: Сезон, в целом, оставил положительное впечатление. Он был лучше, чем 13-й. 

Самые яркие клановые и личные впечатления. Что особо запомнилось этой осенью? Какие сражения достойны сохранения в инфе за 50 серебра, а какие хотелось бы поскорее забыть, как кошмарный сон?

 Картежник007: Сезон выдался, на удивление, ровный. Ничего из ряда вон выходящего для нас я не увидел.

Есть такая эфемерная и неоднозначная штука - серверный и расовый патриотизм в дваре. Лично для тебя играет значение то, что в золоте пять кланов, представляющих Прайм, но четыре из них - в первой пятерке. Да еще и все люди, а не магмары. Это радует глаз и сердце? Либо границы окончательно стерлись, сегодняшние соседи завтра станут противниками, а послезавтра переселятся на Минор и так по кругу...

 Картежник007: Есть личные симпатии и антипатии относительно кланов. А расового/серверного патриотизма, как такового, нет.

Отсутствие двух серверных "дрим-тим" сделало сезон интересней? Как бы ты оценил уровень конкуренции в золоте нынешнего сезона, по сравнению с сезоном предыдущим?

 Картежник007: Отсутствие "дрим-тим" увеличило интерес. Еще бы хотелось уйти от проблемы, когда не встречаются кланы одного альянса.

Какие составляющие необходимы, чтобы бороться за позиции в топ-5 золота и топ-3 этой же лиги. Есть ощущение, что между этими двумя участками таблицы невидимая стена, или ступень, об которую все спотыкаются. В чем принципиальная разница между кланами призовой тройки и теми, кто в итоге не смог навязать им борьбу?

 Картежник007: Проблема в большом численном перевесе бойцов 20-го уровня, хорошо прокачанных и умеющих грамотно вести бои.

Твое видение будущего Клановых Войн. Что бы ты заменил, добавил, пофиксил, предложил соревнованию и так далее?

 Картежник007: Считаю, что в Золотой лиге участники должны сражаться по круговой системе.

В этом сезоне очень здорово сыграла   Гвардия Избранных, особенно на старте. Несколько слов об этом хотелось бы услышать. Думается, "подрастающему" поколению будет интересно мнение ветеранов сражений.

 Картежник007: Что касается Гвардии Избранных - это скорее удачное стечение обстоятельств. И нам есть к чему стремиться.

Какие тактики по итогам сезона можешь назвать оптимальными? Избранные попробовали многие расстановки. Понятно, что многое зависит от соперника и удачи, но, тем не менее. Велосипед не изобретен, в ходу по-прежнему ударки, стенки, иногда подставные острова? Вопрос касается и тактики кланов золота. Кто-то удивил какими-то нестандартными решениями?

 Картежник007Все тактики хороши в зависимости от обстановки :) Удивили Северные в последнем бою, которым нужно было обязательно брать два острова, но они отправили все силы на один.

Жеребьевкой в 14-м сезоне довольны? Точнее, так - насколько недовольны матчингом? Практика показывает, что положительно об этом аспекте высказываются процента три опрошенных :)

 Картежник007: На удивление, в этом сезоне жеребьевкой мы довольны.

Кстати, именно жеребьевка частично сыграла вам на руку в последнем туре, позволив обойти Инсайдов. В связи с этим следующий вопрос - для вас была принципиальная разница между четвертым и пятым итоговыми местами?

 Картежник007: Хочу напомнить, что в прошлом сезоне КВ именно неудачная жеребьевка отбросила нас на одно место вниз. Отвечая на ваш вопрос - да, принципиальная разница была.

Бессмертные танки, бесконечные боги, огромное значение стягов дракона. Если есть желание - выскажись по этим пунктам. Споров сейчас много по каждому из них.

 Картежник007: Бесконечные боги - это проблема, которую надо решать. Бессмертность танков в значительной степени нивелирована пронзающим ударом, но расход маны для пелены я бы им увеличил. Стяги дракона - это плюшка, которую заработал перс. И почему он не должен ею пользоваться?

Явкой, настроем и подготовкой клана доволен? Над какими пробелами поработаете в межсезонье?

 Картежник007: В этом сезоне у нас была прекрасная явка и отличная подготовка! Все очень старались.

Здесь слова благодарности, крики души, лозунги, речевки... Ответы на вопросы, которые мы не задали :) Что угодно, в общем.

 Картежник007: Мы не проигрываем, мы учимся побеждать!
 
 
 
 
 
 
 Main Inside, 5 место 

 
 

 
Давшие на этот сезон обет молчания бойцы   Main Inside выступили ровно, без каких-либо сенсационных подвигов или осечек. В сезон вступили чуть позже остальных фаворитов, но это почти наверняка была продуманная стратегия. На пьедестал Инсайды в итоге не претендовали, но в топ-5 держались очень крепко. Могли завершить соревнование на четвертой позиции, но чем-то не угодили матчингу.
 

 
 
 
 
 Malefice, 6 место 

 
 
 
  Malefice вихрем ворвались в Золотую лигу. На протяжении сезона комментировал выступления своего клана только тиран и деспот идн. И лишь к финальному интервью тоталитарный режим пал (вместе с кланом, правда...), а выступавшие под знаменами Малефис игроки сумели прорваться к условному микрофону. Поэтому этот блок будет выглядеть несколько иначе, он соткан из комментариев тех, кто ковал сенсационное шестое место. 

Завершившийся сезон стал для вашего клана настоящим прорывом. С 10-го места в серебре в 13- сезоне на шестое в золоте в 14-м. Поздравляем с таким стремительным полетом. За счет чего, в первую очередь, достигнут прогресс?

 Поза орла: В свою очередь, хочу поздравить вас со вступлением в наш фан-клуб. Кажется, даже вы не смогли устоять перед красотой и очарованием нашего главы, что уж говорить о противниках? Руки вверх, сопротивление бесполезно.

: Спасибо! Отвечу старым уже мемом из интернета: (который мы вырезали - ред.).

Бью монстров: Бью монстров.

 идн: У нас были четкие планы по развитию и достижению результата, свободные от предрассудков и стереотипов. Многие крайне скептически к этому относились, но результат говорит сам за себя.

Относительно фактического расформирования "золотого состава" клана - по-прежнему "без комментариев"?

 Поза орла: Я бы что-нибудь да сказал, но боюсь, что меня раздавит или идн-овская харизма, или птичий грипп. Впрочем, отмечу, что черненькая из золотого состава была хороша.

Ваши сенсационные победы мы описывали подробно, как и сражения, в которых вы на равных или почти на равных противостояли фаворитам сезона. Поэтому хочется расспросить скорее о личных переживаниях. Чем для каждого из вас запомнился сезон? Не цифрами ведь статистики. В каком туре переживали больше всего? Может, какие-то истории из реальной жизни наложились на сезон.

 в ы д о х н и: Я вообще человек очень ответственный. И клан у меня всегда на первом месте. Поэтому, когда мы с друзьями пошли пить пиво, им пришлось по очереди крутить за меня жв. Надеюсь, Избранные ничего не заметили. А бой с Северными мне идн до сих вспоминает, потому что я похоронил нас сразу, как к нам на остров вышел Казах. Пришлось потом извиняться :)

 DEDUIIIKA-MAZAY: Вообще, так получилось, что по понедельникам и средам я вожу ребенка на бальные танцы. И, когда приходила "сюдашка", я, в буквальном смысле, находился за рулем автомобиля. Кастовался по полной, не экономил. И пока мой ребенок развлекался на паркете, я, вооружившись бубном, танцевал джигу над пропавшим интернетом, потому что напротив были Гиббоны и нам очень хотелось победить.

 П р о р о к: Что сказать, это был невероятный во всех смыслах сезон :) Вернувшись в игру полгода назад и увидев мобильное приложение, я и подумать не мог, что через пять месяцев буду бежать с "языком на плечах", с тяжёлой сумкой, через две пробки около двух км, дабы внести свой неоценимый вклад в очередную битву :) Тот бой с Избрами мы все-таки проиграли, но то рвение, самопожертвование ради чего-то общего, запомнятся надолго:) Впрочем, как и многие другие баталии! Да и в целом, весь сезон подарил целый спектр эмоций: мандраж при жеребьёвке и попадании на сильные кланы, битва за топ магмары Минора (как жаль, что жребий не свёл с Орландинос), невероятные победы и досадные поражения, а также полное моральное удовлетворение итоговым положением в таблице. Спасибо всем за этот сезон! Каждый из нас старался и делал все возможное для достижения результата. Общее единение, кропотливая подготовка и немножко удачи - наверное, это причины нашего успеха. Мы многим не нравимся, ведь выросли так быстро и добиваемся успехов. Что хочется сказать - расставаться всегда грустно, особенно когда прикипел. Всем добра ;)

: Больше всего переживала против ДГ, хоть и проиграли 5:0. И у меня, и, я так поняла, у многих из клана, был провал в этот день. Лично я кастанула не все, что хотела, будто за руку кто-то держал :) Да и противники оказались посильней. Обидно :( Я, насколько помню, не простояла и полчаса. А история из реальной жизни за весь сезон была, пожалуй, только одна. Отключили свет надолго, часов семь-восемь не было. Я уже попрощалась с КВ - и тут дают свет. Я бегом собираю каст и мы выигрываем :) Не передать чувства было :)

Расстановка сил в золоте, помимо вашего нежданного в ней присутствия, закономерная? При отсутствии мега-сборных кланы заняли именно те позиции, которые могли занять исходя из своей мощи? Либо есть участники сезона, которые вас удивили своим результатом.

 mad_crasher: Для нас попадание в золото не было неожиданностью :) Есть участники, которые не успели подняться в рейтинге из-за своих поздних переходов в кланах. Я сейчас про Контру-Свару и Северные-Трампы. Думаю, по своей силе они могли бы занять места выше, если бы со старта сезона собрали составы. Также есть ДаркОмен и Мэджик Касл, с которыми мы не встретились, поэтому не знаю точно их силу, но было бы интересно с ними сойтись на КВ. А в остальном, в принципе, считаю места справедливыми. Так получилось, что все, кого мы победили, ниже нас. А кому проиграли - выше. Правда, в золоте мы не встретились с Орлами и Омегой. Против Омеги почти не было бы шансов, а против Орлов сложно сказать, я тут заинтересованное лицо и поставил бы на Малефис. Скорее всего, счет был бы 3:2 в чью-то пользу :) Удивили своим результатом Вне времени. Я думал, это клан десяток для КВ и особо их состав и бои не смотрел, а они заняли восьмое место серебра :)

 mad_slayer: Я бы не сказал, что в золоте мы оказались неожиданно. Мы добывали победу за победой в отборочном этапе. Затем в основном этапе показали свою силу. По поводу закономерности, тут сложно сказать. В тех же серебряных лигах есть кланы, которые по тем или иным причинам не попали в золото. Мега-сборных в этом году вроде как и не было... Немного удивили Избранные, заняв четвертое место.

: Ну почему сразу нежданного. Кто хотел, тот и попал в золото. Мы готовы были выигрывать у всех (лично я). А фарт и не фарт многое решал у нас, как и желание соклан сидеть до утра :) А насчет мест... Есть кланы в золоте, которые каждый год - то вверх, то вниз, вместо того, чтобы собрать дрим-тим или переехать за магмар Минора :) Непонятны были телодвижения у двух кланов: Беликозов-Северных и Свара-Контра. Зачем было в процессе прохождения отбора менять кланы - непонятно. За счет этого и потеряли нужные им очки. В остальном, думаю, все завоевали свои места.

В футболе сейчас очень модное выражение - "делать разницу". Месси делает разницу при прочих равных. Какой-то еще условный футболист вышел на замену, забил два гола, то есть сделал разницу. За счет чего делают разницу в дваре? Как получилось, что тот же Мэд_Крешер внезапно стал персом, способным на это. А многие другие, визуально мало чем отличающиеся, разницу не делают.

Бью монстров: Крешер уникальный боец. Только он умеет так филигранно ловить противокомплект и призывать в бою семь драконов. Отберите у него кнопку, хватит это терпеть :) Возвращаясь к футболу... У Месси в разное время были Бускетс, Хави, Иньеста и так далее. А у Крешера только Малышка Мю, но она внесла мощный вклад в успех Крешера и клана в целом.

: Крешер очень хороший боец. Можно сказать, уникальный :) А вам не понравилась наша тройка? Я обиделась :( Правда, сначала тройка была другой, но и вновь дополнивший нас соклан тоже очень хорошо выступал :)

 идн: Большой результат достигается путем упорной прокачки, самоанализа и построения грамотной тактики ведения боя. Крешер - это тот случай, когда игрок объективно смотрит на свою силу, и увеличивает ее, отойдя от принятых в игре оценок, основанных на каком-то уважении и подвигах десятилетней давности. Он актуален и силен здесь и сейчас, вне зависимости от личной оценки друзей и значка рядом с ником.

идн, ты неоднократно иронично высказывался относительно магмаров Минора. Взгляни на таблицу золота, не найди там магмаров Прайма и... выскажись )) Да и в целом, как вам видится расовый и серверный баланс? Перекос очевиден или это всё временные факторы?

: Отвечает Александр Друзь. Перекос всегда был в сторону людей. Непонятно, чем они так привлекали новых игроков. Был, есть и, наверное, будет. А вот чтобы исправить - нужно желание игроков.
По поводу отсутствия магмар Прайма в золоте - это их провал в этом сезоне. Гражданские войны в малочисленной расе к хорошему не приводят. А уж кто их устраивает, почему нельзя было их делать у лидирующей расы - нам доподлинно неизвестно.

 идн: Я почти не знаком с Праймом. Вижу, что результата у них также нет. Касательно магмаров Минора - смело могу сказать, что это слабейшая раса из четырех (по две на сервер). Потому что я каждый день вижу, что они делают, как они развиваются и к чему идут. С Праймом особо не пересекаюсь, но видел там крепких персов. Чтобы что-то поменялось в расовом балансе, нужны топ-кланы и желание развиваться. Как уже говорил ранее, я считаю, что у Минор-магмаров нет ни одного топ-клана в моем понимании.

Жеребьевка, безусловно, повела себя как миротворческий контингент, так и не сведя вас с Орлами. Но в остальном нарекания на систему подбора соперников имеются? От сезона к сезону она лучше, хуже, на том же уровне?

 Кайа: Система, где за сезон вы не встречаетесь с каким-то соперником из лиги, а с каким-то встречаетесь больше двух раз за восемь боев - заставляет меня грустить. Да, это в разы лучше того, что было раньше. Но когда в лиге проходит избиение младенцев, причем не раз, не два, и даже не три... Особенно это заметно в лигах ниже золота, где встреча 8-10 места с 1-3 местом для более слабого клана подобна смерти. И после таких боев не хочется на эти КВ ходить. А если это, опять же, происходит не раз, не два, вы сами можете представить результат и как это влияет на моральный дух игроков.

 J17: В целом, нареканий на жеребьевку нет, так как в нашем случае не было дисбаланса по силе противников, как у некоторых в прошлых сезонах, когда постоянно сводило с фаворитом. Единственное, хотелось бы встретиться со всем составом золота, но это невыполнимо без увеличения количества боев. В плане улучшения/ухудшения, в сравнении с прошлыми сезонами: нет достаточного опыта, чтобы судить объективно, так как это первое участие в золоте, но субъективно присутствуют положительные сдвиги.

Есть какие-то светлые и свежие мысли относительно улучшения КВ, популяризации этого соревнования? Либо всё уже сказано, перемелено и остается лишь как-то отделить в этих спорах зерна от плевел.

 mad_crasher: Этот сезон был первым для меня в золоте, поэтому было очень интересно и в текущем формате. Для популяризации КВ, на мой взгляд, Балагуры делают хорошую работу. Еще есть стримеры, которые освещают КВ, это тоже вносит хороший вклад. Например, я сильно заинтересовался КВ, посмотрев 11-тичасовую запись боя Трампов против Омеги в прошлом сезоне :) Жаль, стримеров-двадцаток не так уж и много. Раньше Нам из Избранных тоже записывал, но бои этого сезона не выложил. Было бы интересно смотреть видео разных кланов и слушать, что они думали в момент боя, какие планы были :) Правда, сейчас быть стримером опасно, по крайней мере на Миноре :) Еще хорошим стимулом для популяризации КВ было бы улучшение наград. Администрация молодцы, добавили в этом сезоне Триумф и новые жетоны, но хотелось бы еще наград. И я не про деньги, а про уникальные вещи, которые не повлияют на баланс игры. Например, стяг стиля за первое место. Может, специального пета или особые вещи стиля сделать. 
Также, учитывая что это PvP-состязание, которое более-менее показывает силу кланов, можно было бы за места в КВ распределять башни в замке. Мне кажется, это было бы справедливо. Конечно, сейчас есть Триумф и башня особо не нужна, но как символ престижа - стала бы адекватной наградой. Тем более, сейчас многие не активные кланы из-за каких-то договоров десятилетней давности до сих пор владеют башней :) Также хорошим способом добавить КВ престижа было бы размещение результатов сезона на стартовой странице игры, на постоянной основе рядом с рейтингами персонажей и кланов. Примерно год назад я вообще не разбирался в КВ и силе топ-кланов. Когда видел рейтинг кланов при входе в игру, думал, что сила соответствует рейтингу. На деле же, как показал этот сезон, Малефис занял первое место среди магмаров Минора. А если открыть общий рейтинг кланов, Малефиса на стартовой вообще нет :)

 в ы д о х н и: Я всеми руками и ногами за стяги дракона каждый бой, хоть маленьким кланам это и не выгодно. Хочу сказать спасибо за эликсиры триумфа. Но вот ограничения богов не поддерживаю, так как это элемент боя. Иначе как танку убить пять критов из резерва?

Запеканка: Пусть в награду за КВ дают запеканки, тогда я опять буду ходить.

Планы на следующий сезон - без комментариев, верно? :)

: Вступлю в какой-нибудь клан и буду убивать на КВ все, что движется. Шутка :)

 Поза орла: Идн пообещал, что если к следующему КВ я апнусь на 20-й, смогу забрать всю казну. Пока не понял, где подвох.

И финальные высказывания, пожелания, обнимашки, всё в таком духе :)

 в ы д о х н и: Хочу сказать спасибо идн-у, что бил меня палкой и заставил собрать танка, а потом выгнал... Теперь он просто пылится в ячейке :)

 чвс: Хочется выразить благодарность коллективу за возможность выступления в золоте и прочувствовать своего перса относительно других сильных персов на серьезном касте. Также хочу поблагодарить соперников, на фоне которых мой перс, в основном, позорился. Что, собственно, дало необходимую мотивацию для дальнейшей прокачки перса.

 Малышка Мю:
Можно пост окончить и простыми словами,
Если эти простые слова горячи.
Я надеюсь, что мы еще встретимся с вами,
дорогие мои Malefice.
Ну что сказать вам, игроки, на прощанье?
Чем наградить мне вас за вниманье?
До свиданья, дорогие игроки, успешного КВ,
Успешного КВ вам, вспоминайте нас.

makataO: Долго ждал, пока засветится мой ник в КВАРе, и вот - чудо! Неужели я стал воином боя?! А нет, написали про выход из клана :(

: Было очень весело выступать на этом сезоне КВ в рядах этого клана. Я знаю, что говорю, поскольку участвовала с начала их создания :) Хочу сказать спасибо всем участникам от клана. Мы доказали себе и окружающим, что победы можно ковать не количеством, а желанием и качеством :) Всех люблю и обнимаю :) Кто знает, может когда-то где-то соберемся еще и выиграем КВ назло скептикам и пессимистам :)
 
 
 
 
 
 
 Phoenix Orlandinos, 7 место 
 


 
Воевода клана Phoenix Orlandinos -  Aspirinko

Приветствуем. Поздравляем с завершением сезона. Он был насыщенным как никогда ранее. И от того - сложным, эмоционально и физически опустошающим. Как настроение, какой спектр ощущений сейчас у Орлов?

 Aspirinko: Спасибо за поздравление :) Хочу выразить благодарность Балагурам за освещение Клановых Войн. Этот сезон был сложнее прошлого, однозначно, из-за отсутствия сильных солянок. Они были, но мелкими порциями.

В пятёрку сильнейших вам попасть не удалось, однако на одну строчку, по сравнению с 13-м сезоном, клан поднялся. Результатом удовлетворены?

 Aspirinko: Одна строчка выше, в сравнении с прошлым сезоном, особого удовольствия не приносит :) Было в планах попасть в пятерку. В этом моменте была моя большая ошибка с Инсайдами, что привело к проигрышу. А еще рандом, сводящий с верхними строчками золота.

Есть подозрение, что самое интересное сражение сезона в вашем исполнении - не состоялось. Жеребьевка неосознанно повела себя как УЕФА, которая целенаправленно разводит клубы, представляющие конфликтующие страны. Для вас это минус, очень-очень обидно, что не удалось сразиться с Малефис? Или просто очень? :)

 Aspirinko: Да! Хотели бой с "сектой", но рандом дал нам Омегу :)

Также вам не довелось сыграть с Избранными. Какие у тебя мысли при моделировании сражения с этим кланом? Интересно было бы испытать себя на прочность в дуэли с Ромбами?

 Aspirinko: С ними, конечно же, было бы интересно, но не свело. Избры посильнее нас, но просто так победу никто им бы не дал. В этом сезоне мы ни разу не вышли с битвы ввиду того, что противник сильнее нас. Всегда пытались, старались, сражались, учились в меру своих возможностей.

Общая оценка системы подбора соперников - можно просто оценить по шкале от одного до 10-ти, например. Либо детальней, с указанием недочетов и вариантами их ликвидации.

 Aspirinko: Подбор противников, однозначно, нужно менять. Считаю, что непосредственно в КВ не рандом должен работать, а чёткая таблица сведения кланов.

Конкуренция в Золотой лиге по сравнению с прошлым сезоном повысилась? Как тебе, в частности, чемпионская гонка, сражения за распределение мест в топ-5?

 Aspirinko: Без солянок КВ намного сложнее и тем самым - интереснее. Всего лишь второй сезон мы в Золотой лиге, только начинаем набираться какого-либо опыта. В институт по КВ мы не ходили, приходится все своими ручками, списывая у других :) Только в конце сезона мы узнали о "некромантах" с саморесами, а также взятии резервом стягов дракона. И, по факту, уже не успели это использовать :)

На твой взгляд, действительно ли сейчас наблюдается большой расовый и серверный перекос в КВ? В топ-5 всего один представитель Минора. В золоте нет ни одного клана Праймовского Хаира. И так далее.

 Aspirinko: В КВ, считаю, не имеют значения раса и сервер, поскольку все играют на равных условиях. Но Прайм, безусловно, сильнее.

Теперь о том, что состоялось, а не могло бы состояться. Какое сражение или сражения больше всего врезались в память? Чем в целом запомнился сезон в контексте именно выступлений твоего клана? Кстати, о нескольких Патронах мы уже шутили, это зарезервировано :)

 Aspirinko: Интересно было с Инсайдами. Но мой кривой палец раньше времени нажал "выпустить резерв", а далее нервы, слюни и разбитый монитор :) Интересно было с Омегой, но не интересны были их "некроманты". Что больше всего понравилось, так это онлайн в 35-40 человек уже во втором сезоне. А теперь представим, что это все те же Орлы, но 20-го левла :)

У Орлов самая высокая явка в золоте (почти 39 человек). Вы, в среднем, приводили на острова на четыре бойца больше, чем Мерки, у которых второй показатель. В целом, уступаете только Вне времени (правда - ощутимо, на 10 человек). Это повод для гордости либо базис для дальнейшего усовершенствования? Явкой и подготовкой своих ребят доволен?

 Aspirinko: Да, онлайн радует, и не только меня. Особенно с учетом того, что клан не собирался ради КВ. По поводу подготовки - Москва тоже не сразу строилась. Орлы возродились не ради КВ, а для совместной игры, поэтому каждый играет в своё удовольствие. Именно так, как считает нужным, а не так, как хотят другие!

Несколько раз вам довелось провести очень продолжительные сражения. С теми самыми танками, о фиксе которых неистово спорят участники сезона. Какое у тебя видение ситуации. Это проблема, которую действительно стоит решать?

 AspirinkoТанк - последнее, что нужно исправлять в этой игре. Я считаю неправильным его фиксить. Но и не нужно забывать про момент, что у крита должен быть шанс его убить :)

Как оцениваешь магазин Триумфатора? И эликсир Триумфа, который уравнивает кланы с башней и без?

 Aspirinko: Вообще, Триумф не к месту. Как и пещеры/храм прошлого. Это уравняло тех, кто годами старался быть в звании или в топ-клане, владеющим башней.

Как оцениваете эффективность Золотого Громдрага в боях? Есть ли у вас владельцы этого ездового?

 Aspirinko: Громд есть, но именно на КВ я его не понял. Не понял для себя, что лучше - штурм или громд. А если не брать в расчёт КВ, то это же отец всех отцов :) 

Финализирующее высказывание. Пожелания, нарекания, боевые кличи - всё, что накипело :) 

 Aspirinko: Взрослый я стал для выкриков и пародирования царя Леонида :) Воздержусь :)
 
 
 
 
 
 
 
 Revenge of the North, 8 место 
 


 
Глава клана Bellicose Tramps и воевода сборной альянса -  K a 3 a X.

Поздравляем с завершением сезона. У вас получилось яркое, но неоднозначное выступление, скажем прямо. Какие настроения царят в клане, каковы общие впечатления от сезона?

 K a 3 a X: Настрой в кланах хороший.

Если честно - в какой момент было принято решение об объединении двух кланов и выступлении под знаменами Севера? Была ли продумана четкая стратегия на сезон, либо всё происходило скорее спонтанно?

 K a 3 a X: Вначале думали идти каждый своим составом. В итоге поздно решились сбиться в одну кучу. И разогнаться не успели - только начали, а всё уже закончилось :)

Чем, в первую очередь, запомнился 14-й сезон? Какие именно сражения останутся в памяти надолго? И не только сражения.

 K a 3 a X: Иллюзий в этом сезоне не строили. Шли на расслабоне, но вполне могли зайти в тройку-четверку лидеров КВ. Хотя это всё догадки и предположения, уверенным на 100% нельзя быть ни в чем.

Финальная расстановка кланов в золоте и на верхушках серебра - кто очень удивил, кто выступил ниже своих возможностей. Насколько вообще итоговые таблицы сходятся с вашими предсезонными прогнозами?

 K a 3 a X: Удивило в этом сезоне многое. Например, магмары Минора - два клана выставили неплохие составы, но нехватка опыта сыграла свое. Ребята вполне могли показать и лучший результат. Удивило и то, что ДГ даже не попытались в сложившейся ситуации воспользоваться подаренным им шансом и попробовать дать бой Меркам, урвать победу в этом сезоне. Да, они были без стягов, но шансы есть всегда. Они же по каким-то соображениям решили даже не пробовать.

"Децентрализация" кланов и другие факторы выявили очевидный дисбаланс между серверами и расами. Прайм оккупировал почти всю топ-5, там только ДГ исключение. Причем это исключительно представители Огрия, магмары Прайма в золоте вообще никем не представлены. Силы Минора также распределены неравномерно. На ваш взгляд, нуждается ли такой перекос в, скажем, искусственном "выпрямлении"? Либо это процессы, в которые лучше не вмешиваться, со временем всё вернется на круги своя, перекосы будут уже в другую сторону.

 K a 3 a X: На Прайме игроки более подготовлены. Я бы сказал, даже ответственней, нежели игроки Минора. Если сравнивать Прайм и Минор, разница в количестве и качестве персонажей видна невооруженным глазом.

По инсайдерской информации, стартующий 4 ноября сезон ПД будет революционным в плане сокращения времени сражений. Намечается ограничение прихода богов и эффектов вампиризма. Это радостная для вас новость? Ведь изменения наверняка перенесут и на Высший Дивизион. И какое у вас видение ситуации - что именно делает бои в ВД столь длительными, как безболезненно можно этого избежать, тем самым повысив популярность ивента?

 K a 3 a X: По многочасовым боям скажу так: нужно срезать на КВ приходы богов до одного, как это было сделано с драконом. И убрать или пофиксить стяг драка. Именно эти изменения сократят время боёв. Люди физически не смогут стоять по 12 часов. В игру ввели новый супер-удар (пронзающий), он неплохо сыграл свою роль в КВ. Если ещё срезать богов и стяг дракона - проблема решится сама собой.

Планы на следующий сезон и заключительное высказывание. 

 K a 3 a X: В целом, сезон получился насыщенным и со множеством сюрпризов. Будем ждать следующий сезон.
 
 
 
 
 
 
 Сиаманги, 9 место 
 

Глава и воевода клана Сиаманги -  danielxxx

Поздравляем с окончанием сезона. Довольны ходом соревнования и его результатами? В том числе - своей итоговой позицией в рейтинге. 

 danielxxx: Спасибо за поздравления! Немного разочарован девятым местом, но ничего не поделать, слишком плохо подготовились к боям такого уровня.

В последней битве в ваших рядах не было двух сильных игроков, это даже ваши соперники отметили. Устали за сезон? В целом, концовку ивента с каким настроением клан провел?

 danielxxx: Граф отсутствовал в этом сезоне, так как много работает : ) А Латрак был в резерве, но не вышел в последнем бою, так как у нас были разногласия - выпускать резерв или нет. Слишком уж плохо наши стояли на островах и через 20 минут уже были на последнем издыхании. В общем-то, раскрыть настолько раньше резерв означало наше поражение. Решил всё-таки выйти, и несколько ребят из резерва поддержали затею. В общем, получилось как получилось.

Кто из соперников больше всего запомнился? О каких сражениях будешь вспоминать в первую очередь, глядя на клановую награду за девятое место в золоте? 

 danielxxx: Из соперников запомнились Эдельвейсы, которые своим хитрым ходом взяли у нас пару островов, по сути не оставив себе резерва. Сделали ставку на досрочное взятие островов, и это у них отлично получилось. С более сильными соперниками решил не драться, чтобы хоть как-то сэкономить силы основного состава ребят на островах. Всё-таки не каждый имеет достаточно могучек и остальных благ.

Какие планы на следующий сезон?

 danielxxx: Следующий сезон, скорее всего, пропустим. В целом, считаю, что пропуск сезона КВ делает клан сильнее по многим показателям. Если и пойдем, то только в серебро. Но и это вряд ли.

Такой спонтанно сформировавшийся формат сезона - без дрим-тим и с высокой конкуренцией на всех фронтах - более интересен, чем 13-й сезон?

 danielxxx: Думаю, этот сезон был более честным, по сравнению с предыдущим, где число наемников в кланах зашкаливало :)

Хотелось бы услышать по паре слов о каждом из участников золота и победителях в Серебряных лигах. Кто удивил, кто выступил ниже своих возможностей, а кого именно на этом месте ты на старте сезона и представлял, анализируя грядущий ивент?

 danielxxx: По распределению мест в Золотой лиге: в принципе, все оказались на своих местах. Разрыв в очках между Омегой и ДГ оказался минимальным. Может быть, где-то чуток кому-то не повезло. За Серебряной лигой следил мало, но, думаю, некоторые могли бы себя попробовать и в золоте.

Как, по итогам сезона, оцениваешь "отложенный резерв"? Всё работало без сбоев, нареканий нет?

 danielxxx: Функцию отложенного резерва оцениваю хорошо. Ещё бы у меня была возможность ею пользоваться на КВ, цены бы ей не было. Но у нас острова не могут простоять так долго. В общем, в течение всего сезона мне всегда приходилось открывать резерв досрочно, что меня сильно огорчило.

В магазин триумфатора заглядывал? Доволен ассортиментом или чего-то не хватает?

 danielxxx: Заглядывал, покупал только ветхие амулеты дракона, да и то - на бои в КВ. В принципе, неплохой магазин. Жетоны войны все еще в кармане, пока не определился, что на них купить :)

Есть какие-то светлые и свежие идеи относительно улучшения Клановых Войн?

 danielxxx: Есть четкое убеждение, что нужно работать в этом направлении! Скушать благ далеко за 100 золотых и потратить три часа ради 100 тысяч доблести и, может, одного-двух скальпов - перспектива не очень радужная. Нельзя забывать и о чудо-рандоме со стягами дракона, когда у противников они есть, а у тебя их нет. И тебе ну никак не помогают в таких боях более 30 строчек благ. То есть было бы неплохо до сюдашки узнавать, кто напротив, чтобы определиться - брать стяги или нет. Или возможность брать стяги непосредственно на самих КВ. Также во время сезона нет времени бегать по ПБ или по событиям. К примеру, человек пропустил КВ, но сходил при этом в пещеры - в результате имеет в несколько раз больше доблести, потратил меньше времени. Качнул репутацию, не привязан к конкретному времени, но в итоге в шоколаде :) Было бы неплохо, если бы хоть немного за бои в КВ давали золотых жертвенных монет, хоть немножко репы и шкалу заполняли хотя бы как за проигрыш в пещерах :) Иначе день пропущен. В общем, хотелось бы чего-то большего, чтобы ребят мотивировать ходить на КВ. Сейчас они хотят в пещеры, а вовсе не на КВ.

Прощальное высказывание: пожелания, благодарности.

 danielxxx: Спасибо всем кланам, принимавшим в этом сезоне участие в КВ, за интересные бои.
 
 
 
 
 
 
 Эдельвейс, 10 место 
 

Слово держит  _Извращенец_. Или  _Извращениц_. Мы точно не уверены.

Поздравляем с итоговой позицией в Золотой лиге. Как ощущения? Довольны итоговым результатом?

 _Извращенец_: Результатом определенно довольны. Наверное, можно даже сказать, что прыгнули выше головы. В серебре остались такие монстры как Орден Свара, усилившийся Контрой. И Омены - тоже достойный клан. Они проявили бы себя в золоте достойно. Но, как говорится, рандом всемогущий распорядился по-своему.

Какие выводы вы сделаете из этого сезона? Что получилось, что не очень? Над чем будете работать в межсезонье?

 _Извращенец_: Вывод один - нужно усиливать состав 20-ми уровнями. По факту, было несколько битв, где не хватало одного-двух хороших резервистов, которые могли сломить натиск противника на острове. А в целом, мне кажется, получилось все, что могло получится: вовремя зашли в золото. Затем нам дали клан Черная Роза из серебра, они все же послабее будут, чем кланы из золота. Победа позволила поднять рейтинг, да и дальнейшие сражения тоже складывались замечательно: брали по одному-два острова за битву, тем самым очки минусовались не так сильно. А итог виден в турнирной таблице. Планы, как обычно, набить денег и скупить все, что можно скупить на КВ. И в следующем сезоне биться еще яростней, до последней капли крови. Или пока Россети нас не разлучат отключением электричества. Также, если повезет, приобрести еще тройку-другую Извращенцев :)

Какой бой сезона особенно запомнился и почему? С кем было сражаться интереснее всего? С кем очень хотели встретиться, но жеребьевка не свела?

 _Извращенец_: Не могу выделить конкретно какую-то битву или бой. Лично для меня - этот сезон КВ получился самым удачным за все время проекта. Хороший подбор соперников, примерно равных по силам, с которыми нужно было биться и хотелось биться. 

Если помечтать о возможных соперниках, конечно же - это первые две строчки серебра, как первого, так и второго. Думаю, бои тоже получились бы интересными и кровопролитными.

Понравился ассортимент нового магазина Триумфатора? Чем закупился, что искал в магазине, но не нашел? :)

 _Извращенец_: Если честно, я там покупал только молитвенные призывы. Остальное все было уже накоплено до КВ. В целом, думаю, в идеале, если уж добавлять, то амулет дивная тайна океана.

Кто из соклан больше всего удивил своими выступлениями по ходу 14-го сезона? Кто те звезды, которые уже через полгода будут задавать жару на вершине рейтинга? :)

 _Извращенец_: Не буду выделять конкретно кого-то, все молодцы, выкладывались на все 200%. И результат - это заслуга всего клана. Надеюсь, в следующем сезоне каждый человек клана также будет зажигать и извращаться, как и в этом сезоне.

Ощущается причастность к доминированию людей Прайма в Золотой лиге? Ровно половина кланов, включая вас. Два из которых - в топ-3.

 _Извращенец_: Сколько себя помню, на Прайме всегда было очень много людей. К тому же на магмарском материке всё никак не утихают войны между кланами, а Минор, если мне память не изменяет, появился после Прайма и, видимо, так и не смог полностью заселиться. Поэтому результат на лицо.

Отсутствие третьего Извращенца в концовке сезона сказалось? 

 _Извращенец_: :)))) Как раз третий Извращенец, которого не было в последнюю неделю - это я. И давать оценку, не присутствуя на битве, очень затруднительно. Но, думаю, да. Моих извращений и наставлений им и не хватило для победы в последних битвах.

Твои приветы родственникам, друзьям, сокланам и противникам можно оставить здесь! :)

 _Извращенец_Конечно же своим извращюгам большой привет. Вы все молодцы, так держать. К новым свершениям и победам! И, конечно же, ждем пополнения своих рядов новыми извращенцами!
 
 
 
 
 
 
 Orden Svara, 1 место (Серебро I)  
 

Начнем с самого начала. С решения пройти сезон бок о бок с другим кланом. Чем оно было обусловлено - мы знаем. Но хотелось бы из первоисточника послушать эту романтическую историю :) 

 Lord_Volandemort: Изначально в этом сезоне планировалось идти сборной, вместе с Омегой и Мерками. Но перед самым началом соревнования выяснилось, что Минор не собрал свою "дрим-тим". Было принято решение идти самостоятельно, тремя кланами. И тут выяснилось, что Контра не готова к автономному походу на достойном уровне. Просто не хватало онлайна, чтобы выступать в Золотой лиге. Поэтому приняли решение помочь союзному клану. Кроме того, у Контры построены все здания в цитадели, да и стяг уже сделан. Исходя из этих соображений - решили помочь младшему союзнику. Заодно и решили проблему с онлайном.

Бойцы клана с охотой откликнулись на призыв объединиться с Орденом Свара? Судя по логам переходов, в клане железная дисциплина и большое взаимопонимание. Переходили все, кто играет активно и мог принести хоть какую-то пользу, даже игроки ниже 10-го левла.

 Lord_Volandemort: Учитывая вышеперечисленные обстоятельства - да, откликнулись с охотой те, кто вообще хотел поучаствовать в этом сезоне КВ. Так как в предыдущие сезоны мы сталкивались с проблемой - соперники просто не давали боя, поскольку считали нас слишком сильными, особенно в сборной. И у игроков была надежда на то, что на этот раз получится стабильно воевать, мы получим драйв. 

Присутствие игровой жены на поле боя - это дополнительное волнение или дополнительный стимул? Как это вообще в дваре работает? :) 

 Lord_Volandemort: Конечно хотелось выступить рыцарем и помочь клану игровой жены получить хорошее место. Кроме того, не хотелось помогать абы кому, первому попавшемуся клану. Этим и был обусловлен выбор.

Какая турнирная задача ставилась перед объединенным фронтом Свары и Контры? Исходя из этого - насколько удачным можно назвать сезон?

 Lord_Volandemort: Задачи у Контры и у Свары ставились разные. Контра хотела попасть в золото, как минимум в середину. И принять участие в баталиях высшей лиги. А бойцам клана Свара своим составом сложно занимать такие высокие места.

Есть ли ощущение недосказанности и досады от того, что клан не успел выйти в Золотую лигу? При продумывании стратегии на сезон учитывались сроки "закрытия" лиг, либо всё происходило скорее спонтанно, чем по четкому плану?

 Lord_Volandemort: Досада есть у всех. Даже у клана Свары, им хотелось посмотреть бои с более сильными противниками. К сожалению, техническое поражение в начале сезона и система распределения не дали такой возможности. Конкретней, практически отсутствие возможности вылететь из золота из-за сокращения дней сезона. Слишком мало очков отнимают у кланов. Соответственно, мы не смогли подняться в золото, хотя по очкам были все шансы и возможности. 

К сожалению, то, что Минор не собирает своей сборной, стало известно практически в последний момент. Поэтому мы довольно поздно вступили в Свару и упустили возможность попасть в Золотую лигу. Видимо, тут имел место просчёт. И мы слишком поздно приняли решение. 

Чем запомнился сезон, сражения с какими кланами бойцы еще долго будут вспоминать? Очевидно, уровень сопротивления в серебре был ниже возможностей вашей сборной, но тем не менее. 

 Lord_Volandemort: Запоминающимся оказался только один бой, с Revenge of the North. Мы выиграли, но это было на грани фола. Немножко расслабились, недооценили противника. 

Если не секрет - альянс с Мерками и Омегой будет восстановлен? Либо Контровцы останутся в новом для себя проекте, вместе со Сварой и Снежинками? Здесь же - планы на следующие сезоны. Мы увидим еще одну попытку под знаменами Свары или какой-то иной формат? Есть ли предварительные договоренности относительно этого?

 Lord_Volandemort:: Альянс с Мерками и Омегой разрывался только технически. Формально мы в нем. Мы просто технически переходили в этот альянс, чтобы помочь Сваре. Когда все бойцы вернутся обратно, мы вернемся к Омеге и Меркам. Безусловно, мы будем, в зависимости от оценки противника, делать какие-то сборные, чтобы сезон был интересен. Заранее не можем это планировать, потому что много времени пройдет и неизвестно, какие будут расклады. И нам, конечно же, хотелось бы выступить с игроками из Свары в одном составе. 

Насколько пристально Свара следила за событиями в золоте? Какие впечатления от чемпионской гонки (кроме грусти, что в ней не участвует твой клан). Как оцениваешь сезон в целом - технические моменты, уровень конкуренции, небольшие новшества, жеребьевку и так далее.

 Lord_Volandemort: К сожалению, всё изменилось к худщему, даже по сравнению с прошлыми сезонами. Противников всё время давали гораздо слабее нас, подбор был даже не ближайших по рейтингу кланов, а на пять пунктов ниже. Не удалось встретиться с теми, с кем хотелось бы. 
Мы больше следили за тем, чтобы кто-нибудь вылетел из золота, чтобы занять вакантное место. В остальном, конечно, болели за Омегу и Мерков. И, безусловно, хотели бы сразиться с другими кланами из золота, но из-за кривой системы распределения у нас это не получилось.

Клан давно ни с кем не воевал и не подвергался ребрендингу. Это очень несвойственно для Айсов, Блуд энд Онор, Про эт Контра... Всех составов и вариаций, в общем :) Не подстрекаем, но не пора ли? :)

 Lord_Volandemort: На данный момент мы не видим причин для ссор с соседями. Нам нечего делить :)

И финальное высказывание. Или напутствие. Или пожелание. Что хочется сказать читателям? :)

 Lord_Volandemort: Хотелось бы, чтобы администрация учла недочеты этого сезона. А также, чтобы сезон был не таким коротким, как сейчас. Либо - чтобы он шёл дольше, либо - сражения три дня в неделю.
 
 
 
 
 
 
 DarkOmen, 1 место (Серебро II) 
 


Вице-воевода клана DarkOmen -  ДульДуль

Поздравляем с победой в лиге. За что боролись, то и получили :) Какие общие впечатления от сезона, как нынче настроение бойцов в клане?

 ДульДуль: Спасибо огромное за поздравления! Безумно рады, что в среду сидели, свесив ноги и наблюдая за сражениями :) Общие впечатления - отличные. Настроение у бойцов в клане бодрое, активное, все довольны! :) Знаем, куда расти и что делать :) 

Вы громко заявили о себе: беспроигрышный сезон, вершина пьедестала серебра. Расскажи, пропуски и сражения раз в неделю были запланированной акцией с аналитическими подсчетами? Или так сложились обстоятельства?

 ДульДуль: Сезон, на самом деле, даже при таких походах, получился очень насыщенным. По эмоциям, драйву в некоторых битвах - особенно :) Безумно рады, что прервали тенденцию одного поражения в сезоне. Потому что до этого, по-моему, всегда один раз непременно проигрывали :) Приятно.

Пропуски были как по тактическим причинам, разъяснять которые я не буду, так и по личным. Смотрели по оптимальному составу, по стягам и прочим мелочам. 

Если можно - расскажи немного об истории клана, о его костяке. И, конечно, о названии - как придумалось, почему настолько мрачное? 

 ДульДуль: Посмотрите на улицу? Что вы там увидите? Серость, октябрь, мрак, дожди... И тут мы, вампирррры! Бу! :)

На самом деле - я могу рассказать от своего момента вступления, я вампир уже лет пять как. Спать, конечно, ночами, приходится, но в остальном - холодолюбив :) Изначально костяком были Миха (Очарованный) - я, Мулаточка, Blond, Радуница, Песчаная эфа, Слепой Часовщик, ShonSu. Но это было ещё в те далекие времена, когда Хальдебор был жив, а бои были не по 10 часов :) Со временем - стали расти, апаться, двигались вперед :) Вот, доросли, так сказать, до некой контрольной точки.

Вы создаете впечатление скорее дружного семейного подряда, чем просто сборной сильных персов. Так ли это?

 ДульДуль: Абсолютно верно :) Даже добавить что-то сложно, но... можно :) Клан, в первую очередь, для общих целей создан :) А не для того, чтобы перетащить всех топ-персов, выиграть одни КВ, а потом разбежаться. Всегда со всеми можно просто поболтать, пообщаться :) Или помолчать, если нет настроения :)

Оправдал ли сезон ваши ожидания? Насколько мы понимаем, в золото вы не стремились, зато достигли ровно того результата, к которому шли - победа в серебре. Причем второй сезон подряд.

 ДульДуль: В текущем сезоне КВ было очень много кланов, которые по силе нас превосходили. По поводу золота: не было какого-то единого клана, в котором бы собрались топовые ребята и размотали бы всех :) Поэтому конкуренция была изначально выше. А если ты попадаешь в золото, то обязан ходить дважды в неделю. 

По поводу результата: мы очень довольны тем, что заняли второй сезон подряд первое место. Очень приятно было, так сказать, защитить титул, пояс, медаль... в общем, первое место :)

Кого из противников хотите отметить? Кого из конкурентов наиболее опасались, кто грозил прервать вашу беспроигрышную серию?

 ДульДуль: Точно стоит отметить Magic Castle. Тот бой - это был самый напряженный и эмоциональный бой в этом сезоне :) Любое резкое, неверное движение - и каюк нашей серии :) Крепкие ребята, в общем :) Хотелось бы также попробовать с Розами побиться на КВ. А вообще - конкуренция растет, поэтому можно отметить, что каждый клан выкладывался на свой максимум :) За этим и были созданы, думаю, Клановые Войны :)

Уже задумывались над стратегией на следующий сезон КВ? Серебро вам покорилось уже дважды, есть и награда за победу в бронзе. Пришло время Золотой лиги?

 ДульДуль: Следующий сезон КВ? Дожить бы :) И от этого отойти, отдохнуть :) Стратегии... Козырь наших стратегий - гибкость :) Теперь мы точно знаем, что можем махнуться воеводами не глядя :) А по поводу Золотой лиги - посмотрим. Пожуем - увидим :) Рост - он неизбежен :)

К слову, конкуренция в серебре и золоте с каждым сезоном растет? Либо остается на прежнем уровне?

 ДульДуль: Конкуренция с каждым сезоном растет, это естественно. Время идет, персонажи подкачиваются, люди апаются, магмары качаются, пока люди спят :) Двар идет своим чередом :) Как говорят, конкуренция - двигатель прогресса. В данном случае - двигатель прокачки :) Вот не играл полгода, вернулся, увидел, куда друзья улетели, услышал их довольные рассказы и думаешь - а я мог также :) И догоняешь :) 

Открытый микрофон. Можешь передать привет всем поверженным, поблагодарить соклан. И так далее.. :)

 ДульДуль: Пользуясь случаем, пока я в телевизоре, хочу передать привет своей маме :) Ладно, если без шуток, то все поверженные молодцы. Каждый соперник давал достойный бой, выкладывался на максимум. Просто наш максимум на текущий момент оказывался сильнее. Да, где-то было везение, иногда может станов нам чуть больше админ давал, но по факту все было четко и ровно :)

По поводу соклан... Вампиры, я вас люблю :) Вы самые лучшие для меня уже пять лет :) Наверное, таким должно быть завершение интервью :)
 
 
 
 
 
 
 Цифры сезона 
 


Самые продолжительные сражения сезона:
 
1 место:
  DarkGlow -   Омега
(5:0, 2 октября). Длительность: 11ч 4мин 15сек
Ссылка на бой

2 место:
  Омега -   DarkGlow
(2:3, 14 октября). Длительность: 9ч 32мин 15сек
Ссылка на бой

3 место:
  Revenge of the North -   Malefice
(2:3, 7 октября).  Длительность: 7ч 28мин 5сек
Ссылка на бой

4 место:
  DarkGlow -   Омега
(2:3, 11 сентября). Длительность: 7ч 14мин 7сек
Ссылка на бой

5 место:
  DarkGlow -   Mercenaries
(1:4, 25 сентября). Длительность: 5ч 51мин 52сек
Ссылка на бой

В сезоне было 14 битв, продлившихся более четырех часов.

Чаще всего встречались:

По три раза:

  Mercenaries -   DarkGlow
  Омега -   DarkGlow
  Гильдия Ассасинов -   Команда Тайфун
  solo hard -   Dynasty Warriors

Максимальная явка одного клана:

1-2.   Вне времени (55 человек)
3-4.   Вне времени (54 человека)
5.   Вне времени (52 человека)
6.   Вне времени (50 человек)
7.   Mercenaries (49 человек)
8.   Вне времени (48 человек)
9.   Вне времени (47 человек)
10.   BlackDragons (46 человек)

Максимальные показатели явки (без учета повторов кланов)

1 место: 
  Вне времени - 55

2 место: 
  Mercenaries - 49

3 место: 
  BlackDragons - 46

4 место: 
  Phoenix Orlandinos - 45

5-7 места: 
  Black Rose - 44
  DarkGlow - 44
  Magic Сastle - 44

8 место: 
  Избранные - 43

9-11 места: 
  solo hard - 38
  Гвардия Избранных - 38
  Повелители Зла - 38

Максимальная суммарная явка в одном сражении:

1 место:
  DarkGlow против   Mercenaries 
(1:4, 7 октября). 88 человек

2-4 места:
  DarkGlow против   Mercenaries
(1:4, 25 сентября). 80 человек

  BlackDragons против   Orden Svara 
(0:5, 14 октября). 80 человек 

  Werewolves против   Вне времени 
(0:5, 7 октября). 80 человек 

5-7 места:
  Infected R против   Magic Сastle 
(3:2, 30 сентября). 77 человек

  Mercenaries против   Избранные 
(4:1, 2 октября). 77 человек

  Сиаманги против   Magic Сastle 
(3:2, 23 сентября). 77 человек

Средняя явка:

1.   Вне времени - 48,6
2.   Phoenix Orlandinos - 38,6
3.   BlackDragons - 37,5
4.   Magic Сastle - 37,1
5.   Mercenaries - 34,5
6.   Избранные - 33
7.   DarkGlow - 32,9
8.   Гвардия Избранных - 32,1
9.   DarkOmen - 31,1
10.   solo hard - 30,8
 
До встречи в новом сезоне!
С уважением,
Ваши  Балагуры.

 
 
 
 
 
TOP-20 Игроков по урону в одном бою
 
    НИК УРОН ДАТА КБ ОСТРОВ
1 Ибранник богов жиганатор [20] 441695 2019-10-02 20:32 Синий
2 Ибранник богов mad_crasher [20] 386640 2019-09-30 20:33 Серый
3 Ибранник богов Mr Ice [20] 335066 2019-10-07 20:30 Золотой
4 Ибранник богов Мэгэка [20] 324480 2019-09-30 20:36 Золотой
5 Ибранник богов жиганатор [20] 313197 2019-10-14 20:30 Серый
6 Ибранник богов Раша88 [20] 311136 2019-10-16 20:42 Красный
7 Ибранник богов жиганатор [20] 289809 2019-09-11 20:30 Синий
8 Ибранник богов идн [20] 277905 2019-10-07 20:32 Красный
9 Ибранник богов C-H-I-K [20] 277830 2019-09-30 20:33 Синий
10 Ибранник богов MIKE1984 [20] 268745 2019-09-11 20:37 Серый
11 Ибранник богов Сибиряк- [20] 264204 2019-10-02 20:35 Синий
12 Ибранник богов _ Али _ [20] 264040 2019-09-30 20:33 Синий
13 Ибранник богов Mr Ice [20] 263821 2019-10-02 20:32 Синий
14 Ибранник богов NoBoDy [20] 258113 2019-09-25 20:36 Красный
15 Ибранник богов -Zatoichi- [20] 256353 2019-09-30 20:42 Серый
16 Ибранник богов rulezZz [20] 254399 2019-10-14 20:30 Серый
17 Ибранник богов Gil-Galad [20] 251398 2019-10-07 20:32 Красный
18 Ибранник богов _Engel_ [20] 250674 2019-09-09 20:44 Синий
19 Ибранник богов -Витальсон- [20] 250317 2019-10-02 20:32 Синий
20 Ибранник богов mad_astronaut [20] 248981 2019-10-02 20:32 Синий
 
 
 
TOP-20 Игроков по доблести в одном бою
 
    НИК ДОБЛЕСТЬ ДАТА КБ ОСТРОВ
1 Ибранник богов Mr Ice [20] 388448 2019-10-07 20:30 Золотой
2 Ибранник богов -ПуПу- [20] 360193 2019-09-25 20:36 Золотой
3 Ибранник богов Health [20] 354600 2019-10-07 20:32 Серый
4 Ибранник богов жиганатор [20] 339183 2019-09-30 20:33 Синий
5 Ибранник богов Gil-Galad [20] 324482 2019-10-07 20:32 Красный
6 Ибранник богов Hamunaptra [20] 317652 2019-10-07 20:32 Синий
7 Ибранник богов Неса [20] 308358 2019-10-16 20:30 Синий
8 Ибранник богов orbeniya [20] 306031 2019-10-09 20:32 Красный
9 Ибранник богов Breaking Bad [20] 302470 2019-09-11 20:30 Красный
10 Ибранник богов Think Different [20] 297683 2019-10-14 20:30 Зелёный
11 Ибранник богов mad_crasher [20] 296902 2019-09-30 20:33 Серый
12 Ибранник богов MIKE1984 [20] 296433 2019-09-11 20:37 Серый
13 Ибранник богов Kirusha [20] 290745 2019-10-07 20:32 Серый
14 Ибранник богов Noyble [20] 288403 2019-10-02 20:32 Серый
15 Ибранник богов Кровавый Молот [20] 287676 2019-09-25 20:36 Красный
16 Ибранник богов Морригана [20] 287610 2019-10-07 20:30 Золотой
17 Ибранник богов rexi777 [20] 285598 2019-10-09 20:32 Красный
18 Ибранник богов Mr Ice [20] 278589 2019-10-16 20:34 Серый
19 Ибранник богов C-H-I-K [20] 278021 2019-09-30 20:33 Синий
20 Триумфатор Злой Дядько [20] 276138 2019-10-14 20:30 Зелёный
 
 
 
TOP-20 Игроков по урону за период
 
    НИК УРОН КОЛ-ВО КБ СПИСОК КБ
1 Ибранник богов жиганатор [20] 1970571 11 2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
2 Ибранник богов Mr Ice [20] 1948254 13 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
3 Ибранник богов mad_crasher [20] 1850147 11 2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:37
2019-09-16 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
4 Ибранник богов orbeniya [20] 1228443 13 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
5 Ибранник богов Влад1967 [20] 1114951 12 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
6 Ибранник богов Мэгэка [20] 1091582 9 2019-09-04 20:35
2019-09-18 20:39
2019-09-23 20:36
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:36
2019-10-02 20:30
2019-10-07 20:36
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:36
7 Ибранник богов Дамодар2 [20] 1083519 13 2019-09-02 20:45
2019-09-04 20:39
2019-09-09 20:48
2019-09-11 20:43
2019-09-16 20:33
2019-09-23 20:41
2019-09-25 20:45
2019-09-30 20:47
2019-10-02 20:41
2019-10-07 20:42
2019-10-09 20:47
2019-10-14 20:42
2019-10-16 20:46
8 Ибранник богов ФУНДУК [20] 1058953 11 2019-09-04 20:39
2019-09-09 20:48
2019-09-11 20:43
2019-09-16 20:33
2019-09-25 20:45
2019-09-30 20:47
2019-10-02 20:41
2019-10-07 20:42
2019-10-09 20:47
2019-10-14 20:42
2019-10-16 20:46
9 Ибранник богов Морригана [20] 1043507 11 2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
10 Ибранник богов J17 [20] 1041920 10 2019-09-09 20:35
2019-09-16 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
11 Ибранник богов _ Али _ [20] 1003572 13 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
12 Ибранник богов Сибиряк- [20] 984631 13 2019-09-02 20:45
2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:39
2019-09-11 20:30
2019-09-18 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:33
2019-10-16 20:30
13 Ибранник богов Vlako [20] 982349 10 2019-09-02 20:45
2019-09-09 20:35
2019-09-11 20:30
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:33
14 Ибранник богов C-H-I-K [20] 971535 11 2019-09-09 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
15 Ибранник богов ЖЭМ [20] 967617 13 2019-09-02 20:49
2019-09-09 20:32
2019-09-04 20:41
2019-09-11 20:33
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:39
2019-09-23 20:44
2019-09-25 20:45
2019-09-30 20:44
2019-10-02 20:42
2019-10-07 20:44
2019-10-09 20:44
2019-10-16 20:42
16 Ибранник богов Lvenka [20] 929560 12 2019-09-09 20:59
2019-09-11 20:47
2019-09-16 20:39
2019-09-18 20:33
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:30
17 Ибранник богов NoBoDy [20] 917230 11 2019-09-02 20:39
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:41
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:30
2019-09-18 20:30
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
18 Ибранник богов идн [20] 913847 11 2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:37
2019-09-16 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
19 Триумфатор Кирочка155 [19] 902939 9 2019-09-02 20:39
2019-09-09 20:40
2019-09-16 20:41
2019-09-18 20:36
2019-09-25 20:42
2019-09-30 20:36
2019-10-02 20:41
2019-10-09 20:39
2019-10-16 20:37
20 Ибранник богов Раша88 [20] 899940 6 2019-09-02 20:49
2019-09-09 20:32
2019-09-25 20:45
2019-10-02 20:42
2019-10-09 20:44
2019-10-16 20:42
 
 
 
TOP-20 Кланов по урону за один бой
 
    НИК УРОН КОЛ-ВО
БОЙЦОВ
ДАТА КБ ОСТРОВ
1 Омега 1187300 7 2019-10-02 20:32 Синий
2 DarkGlow 1152491 8 2019-10-02 20:32 Синий
3 Омега 1140261 8 2019-09-30 20:33 Синий
4 Revenge of the North 791773 9 2019-09-30 20:30 Синий
5 Омега 780255 6 2019-10-07 20:30 Золотой
6 Phoenix Orlandinos 772990 10 2019-09-16 20:30 Красный
7 DarkGlow 764372 7 2019-10-14 20:30 Серый
8 Phoenix Orlandinos 746605 12 2019-09-16 20:30 Золотой
9 Избранные 743412 16 2019-09-30 20:33 Синий
10 Омега 729232 8 2019-10-14 20:30 Серый
11 Омега 707682 7 2019-09-23 20:33 Серый
12 DarkGlow 696535 10 2019-09-30 20:30 Синий
13 Омега 693884 6 2019-10-09 20:32 Красный
14 Омега 690356 6 2019-10-14 20:30 Красный
15 Mercenaries 681466 6 2019-09-25 20:36 Красный
16 DarkGlow 678004 17 2019-09-16 20:30 Золотой
17 DarkGlow 674449 9 2019-09-16 20:30 Красный
18 Mercenaries 667723 15 2019-09-11 20:30 Зелёный
19 Phoenix Orlandinos 662667 9 2019-10-16 20:34 Золотой
20 Phoenix Orlandinos 644502 10 2019-10-09 20:36 Золотой
 
 
 
TOP-20 Кланов по урону за одну КБ
 
    НИК УРОН КОЛ-ВО
БОЙЦОВ
ДАТА КБ СУММАРНАЯ МОЩЬ
1 DarkGlow 2437984 35 2019-10-02 20:32 966.5
2 Mercenaries 2206732 38 2019-09-25 20:36 1040.5
3 Омега 2198978 28 2019-10-02 20:32 806.5
4 Омега 1927682 28 2019-10-14 20:30 800.5
5 Омега 1925807 29 2019-09-30 20:33 829.5
6 Омега 1817852 28 2019-10-07 20:30 800.0
7 Омега 1813532 30 2019-10-16 20:34 856.5
8 Омега 1802282 28 2019-10-09 20:32 798.0
9 Phoenix Orlandinos 1802126 36 2019-09-16 20:30 984.0
10 Mercenaries 1797506 49 2019-10-07 20:32 1313.5
11 DarkGlow 1778945 39 2019-09-16 20:30 1073.0
12 Mercenaries 1748901 39 2019-10-02 20:35 1048.5
13 DarkGlow 1737849 44 2019-10-14 20:30 1195.5
14 Phoenix Orlandinos 1686984 45 2019-10-16 20:34 1208.0
15 Revenge of the North 1643763 33 2019-10-14 20:33 888.0
16 Избранные 1611000 38 2019-10-02 20:35 1026.5
17 DarkGlow 1578487 42 2019-09-25 20:36 1131.5
18 Revenge of the North 1567730 27 2019-10-02 20:30 719.0
19 Сиаманги 1511552 34 2019-09-23 20:44 921.5
20 Phoenix Orlandinos 1508474 42 2019-10-07 20:30 1135.0
 
 
 
 
TOP-20 Кланов по урону за период
 
    НИК УРОН КОЛ-ВО
БОЙЦОВ
ДАТА КБ
1 Омега 17096364 339 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
2 DarkGlow 13689649 461 2019-09-02 20:39
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:41
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:30
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:30
3 Mercenaries 13253483 449 2019-09-02 20:45
2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:39
2019-09-11 20:30
2019-09-18 20:33
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:33
2019-10-16 20:30
4 Phoenix Orlandinos 12286929 541 2019-09-02 20:31
2019-09-09 20:32
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:30
2019-09-18 20:36
2019-09-23 20:41
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:30
2019-10-07 20:30
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
5 Избранные 11421731 396 2019-09-02 20:49
2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:39
2019-09-11 20:37
2019-09-16 20:36
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:33
2019-10-16 20:30
6 Revenge of the North 10897901 306 2019-09-02 20:36
2019-09-04 20:30
2019-09-09 20:44
2019-09-11 20:51
2019-09-16 20:47
2019-09-18 20:42
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:39
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:30
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:30
2019-10-14 20:33
2019-10-16 20:30
7 Malefice 10281593 259 2019-09-02 20:41
2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:37
2019-09-16 20:30
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:34
8 Main Inside 8914356 268 2019-09-09 20:59
2019-09-11 20:47
2019-09-16 20:39
2019-09-18 20:33
2019-09-23 20:30
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:33
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:32
2019-10-09 20:32
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:30
9 Сиаманги 8411489 323 2019-09-02 20:43
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:35
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:30
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:44
2019-09-25 20:32
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:32
2019-10-07 20:36
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:33
2019-10-16 20:34
10 Magic Сastle 7847648 520 2019-09-02 20:54
2019-09-09 20:30
2019-09-04 20:30
2019-09-11 20:37
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:33
2019-09-23 20:44
2019-09-25 20:47
2019-09-30 20:42
2019-10-02 20:45
2019-10-07 20:42
2019-10-09 20:44
2019-10-14 20:45
2019-10-16 20:42
11 Infected R 6677813 382 2019-09-02 20:38
2019-09-04 20:32
2019-09-09 20:44
2019-09-11 20:53
2019-09-16 20:52
2019-09-18 20:47
2019-09-23 21:02
2019-09-25 20:50
2019-09-30 20:42
2019-10-02 20:42
2019-10-07 20:44
2019-10-09 20:41
2019-10-14 20:42
2019-10-16 20:42
12 Эдельвейс 6644734 303 2019-09-02 20:45
2019-09-09 20:37
2019-09-04 20:43
2019-09-11 20:30
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:36
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:39
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:36
2019-10-09 20:30
2019-10-14 20:30
2019-10-16 20:30
13 Орден Хранителей Дракона 6488942 430 2019-09-02 20:43
2019-09-04 20:50
2019-09-09 20:52
2019-09-11 20:45
2019-09-16 20:50
2019-09-18 20:44
2019-09-23 20:47
2019-09-25 20:50
2019-09-30 20:47
2019-10-02 20:45
2019-10-07 20:47
2019-10-09 20:44
2019-10-14 20:45
2019-10-16 20:46
14 BlackDragons 6447425 525 2019-09-02 20:34
2019-09-09 20:32
2019-09-04 20:32
2019-09-11 20:33
2019-09-16 20:30
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:36
2019-09-25 20:39
2019-09-30 20:39
2019-10-02 20:38
2019-10-07 20:42
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:36
2019-10-16 20:37
15 Underground Legion 6101591 300 2019-09-02 20:49
2019-09-04 20:49
2019-09-09 20:52
2019-09-11 20:45
2019-09-16 20:39
2019-09-18 20:36
2019-09-23 20:47
2019-09-25 20:45
2019-09-30 20:30
2019-10-02 20:42
2019-10-07 20:44
2019-10-09 20:47
2019-10-14 20:48
2019-10-16 20:46
16 OminousGlow 6046298 212 2019-09-02 20:45
2019-09-04 20:39
2019-09-09 20:48
2019-09-11 20:43
2019-09-16 20:33
2019-09-18 20:30
2019-09-23 20:41
2019-09-25 20:45
2019-09-30 20:47
2019-10-02 20:41
2019-10-07 20:42
2019-10-09 20:47
2019-10-14 20:42
2019-10-16 20:46
17 Alliance 5952407 284 2019-09-02 20:30
2019-09-04 20:37
2019-09-09 20:44
2019-09-11 20:45
2019-09-16 20:39
2019-09-23 20:33
2019-09-25 20:39
2019-09-30 20:36
2019-10-07 20:36
2019-10-14 20:36
18 Pure heavens Brilliance 5879221 250 2019-09-09 20:39
2019-09-04 20:57
2019-09-16 20:39
2019-09-18 20:49
2019-09-23 20:38
2019-09-25 20:42
2019-09-30 20:39
2019-10-02 20:35
2019-10-07 20:36
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:33
19 Наследие Гиббонов 5644664 105 2019-09-02 20:41
2019-09-09 20:35
2019-09-04 20:35
2019-09-11 20:37
2019-09-16 20:36
2019-09-18 20:39
2019-09-23 20:36
2019-09-25 20:30
2019-09-30 20:36
2019-10-02 20:30
2019-10-07 20:36
2019-10-09 20:36
2019-10-14 20:36
20 Orden Svara 5496754 362 2019-09-02 20:56
2019-09-04 20:54
2019-09-09 20:50
2019-09-11 20:45
2019-09-16 20:54
2019-09-18 20:49
2019-09-23 20:38
2019-09-25 20:36
2019-09-30 20:39
2019-10-02 20:30
2019-10-07 20:38
2019-10-09 20:39
2019-10-14 20:36
2019-10-16 20:34
 
 
 
 
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© 2020 Mail.Ru LLC. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Яндекс.Метрика
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.