Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > История о поиске баланса в игре.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

История о поиске баланса в игре.

Зарагон [10] 
6
5 Мая 2010 04:14:31
После трех лет поиска баланса в игре и многочисленных топиков о том что игра только для элитарного сословия, решился мну на отчаянный эксперемент, а именно проверить, можно ли играть спокойно, не просиживая сутками в сборе ресурсов или кидаясь голышем на мобов в надежде, что боевой зверь принесет крохи дропа. Скажу откровенно, то что я сделал сейчас, еще пол года назад было не реально в принципе, ну или в той мере, в какой это возможно сейчас. Надеюсь что данный топ станет пусть не пособием, но по крайней мере небольшим напутствием как для новичков, так и для тех кто старается добиться в игре всего своими силами, ну и конечно же послужит носовым платком для вечных форумных нытиков :wink:

Первым делом хочу поблагодарить администрацию проекта, за постоянные нововведения и доработки игрового мира. Конечно, не все у нас идеально, но мой успех целиком зависел именно от игровых возможностей персонажа. И уж поверте, не будь того самого, труднодостижимого баланса, не получилось бы у меня задуманное. Спасибо команде разработчиков. Баланс есть.

Так же хочу поблагодарить как кланы так и отдельных игроков, помогающих мне в достижении цели. Ребята, без вашей моральной потдержки, постоянных вопросов, ободрений, напутствий я наверняка сошел бы с намеченного пути, спасибо.

Собственно теперь сама история. Имейте в виду, что хоть я и наметил ключевые моменты перед началом, тем не менее на практике столкнулся с некоторыми препятствиями и недоработками плана, поэтому описанное ниже будет включать не только то что я делал и как я делал, а так же некоторые мысли о том как стоило делать более рационально:


Шаг 1. Регистрация.
Тут все просто и банально, вдаваться в подробности не будем )

Шаг 2. 1 - 4 уровень.
Делаем квесты, бьем мобов, читаем новости. За многие квесты будут награды в виде эликсиров и почти все квесты несут денежное вознаграждение. Не спешите выполнять квест сразу при взятии. Некоторые задания стоит отложить и выполнить на следующем уровне. Наградных эликсиров, при внимательном использовании, хватает до 5 уровня. Ежели вы новичек в игре, советую читать описания квестов на сайтах кланов, задавать вопросы менторам. Лучше пойти подготовленным и сделать 1 раз чем бегать несколько раз эксперементируя и растрачивая скромные накопления.

Вообще, если вести себя аккуратно, к 4 уровню у вас должно быть в районе 8,5-10з. Тут конечно тяжело утверждать, но тем не менее если не тратить на право и на лево то такую сумму вполне реально собрать.

ИНСТАНТЫ. На 3-4 уровне, я советую многим отвлечся от квестов и походить в кристалические пещеры, квесты хотя бы до посвящения, делать их не обязательно в команде сине-зеленых игроков. Если в процессе этих квестов вы обзаведетесь друзьями, или же это не первый ваш игровой опыт, тогда можно взять эксперементальный комплект и выполнить посвящение путем трех побед, а далее сделать довольно таки легкие подвиги как 113 и 200 сфер. Все что выше оставляю целиком на индивидуальный выбор каждого. Для чего это надо, узнаете ниже.


Шаг 3. 5 уровень.
В принципе самый короткий уровень по насыщенности опыта. В первую очередь идем делать основной квест, все остальные можно смело откладывать в сторону. После выполнения основного квеста остаток уровня бережем для мобов, а именно для благ верциды/радуги доступных с 5 уровня. Для разнообразия можно делать и другие квесты. Хотя, как показала практика, пока сделаете квест, пока набьете первые 30 слез, там уже и 6 уровень не за горами :cool: . И самое главное, при переходе на 5 уровень добавте в избранные события "Вторжение хаоса", это событие прийдется посетить обязательно и добыть в нелегких боях 30 частичек хаоса.


*Для тех, кто играет в одиночку, советую воспользоваться помощью при убийстве глиняных големов. Съэкономите и время и деньги и здоровье(травмы). Благо игроков оказывающих такие услуги достаточно.

**Благо верциды/радуги замечательно бьется в коже, даже не стоит покупать полный комплект головореза/охотника.


Шаг 4. 6 уровень.
Топаем к старцу, берем продолжение квеста и уделяем ему все свободное время. Ваша цель - костюм водолаза. Вероятно, что к 6 уровню, у вас уже имеется несколько экземпляров редкого металла и кожи, но их явно будет не достаточно. Тут вам поможет аукцион, в зависимости от вашего везения и рациональности, накопленных средств должно вполне хватить, ежели нет - значить самое время задуматься о выборе профессии и немного помахать инструментом, но не более той суммы, что необходима вам. Берем костюм и ныряем под воду. Тут все упирается в частички, если они у вас были, значить есть смысл и возможность закрыть квест, если нет, тогда просто продолжаем заниматься мобобойством, но стараемся не улететь на 7 уровень раньше чем сходите на событие и получите недостающие частицы.

*Квест заканчивается убийством полубога использующего магию хаоса, бытует мнение, что без серой медали хаоса его убить нельзя, а именно свитков антихаоса. Дам маленькую подсказку: бьете мобов под водой пока не заработаете серую медаль флаундинов, затем покупаете 7-8 моров, идете в гости к богу, снимаете все пояса, сумки, бижутерию и смело нападаете. В принципе можно поставить 1 слот крови или мощи, дабы огреть бота посильнее, ну и конечно же спускаете всех моров. Так называемая волна убьет только вас, моры же закончат бой за вас.


Шаг 5. 6-9 уровень.
Все, живем под водой, бьем мобов, зарабатываем репутацию, собираем денюшку, время от времени покупаем зеленые вещи по выбранному стилю боя. Но как вы уже догадались, вещи с 6 по 10 уровень. В принципе даже броню и поножи на 6 уровень можно не покупать, пустая трата денег. На поверхность всплываем только проверить тайники, взять благи, сделать квесты наемников да пробежаться в библиотеку за ворохом бумаг. Возможно время от времени, для разнообразия вам захочется пособирать ресурсы.

Шаг 6. 10 уровень.
В принципе самый нудный на мой взгляд, опыта много надо, выбор мобов не велик, квестов нет.

Чем занятся?) Первым делом надо пойти доделать все квесты, которые мы с вами не делали с 5-6 уровней и до сих пор. Это принесет нам небольшое пополнение капитала и заветные несколько процентов опыта. Так же возможно кто-то по выбору будет делать ежедневные задания, банки опыта за них так же стоит приберечь на 10 уровень. Далее, если вы успели одется в комплект зеленых вещей, можно попробовать жить на поверхности и бить мобов на верху, кто не успел или не хочет, может продолжать бить мобов под водой. Конечно, детеныши корра убиваются медленнее чем скорпионы, но опыта за них чуток больше да и дроп вроде как посолиднее. Я же избрал третий вариант, а именно: я бью шаркидов 7 уровня, опыта за них дают так же как за скорпионов, но бои проходят гораздо быстрее, даже урезанный дроп денег покрывает расходы на бой включая еду после боя. Я выбрал этот вариант потому, что хочу быстрее на 11 уровень. Ежели вам приглянется такой вариант, советую получить наградной эликсир опыта по событию с магическим гранитом, а так же, по желанию, запастись эликсирами опыта с ярмарки.

*Выше я писал о том, что не стоит покупать зеленые броню и поножи на 6 уровень. Если вы продолжите качаться на 10 уровне под водой, то по переходу на 11, сделаете магическте доспехи по квесту, так что опять же таки пустая трата денег.

**На 11 уровне можно смело идти в таллары и добивать звание до элитного воина, да бы покупать пояса на 2 слота.

Вуаля, вот и вся наука...

Как видно из вышеописанного, вполне реально за пол года прокачаться до 11 уровня без массового вливания реала и просиживания сутками за крафтом. Да, конечно, подобный способ не сделает из вас мегадоблестного воина со звездами на погонах, ибо данный вариант сугубо для ботобоев, без которых, кстати, ни одна игра не существует :wink:. Проводить в игре 1-3 часа в день, в удовольствие собирая ресурсы или пиная ботов по настроению, каждый может добиться тех или иных высот.


З.Ы.: Пример моих характеристик за неполных 2 месяца:

Доблесть 201090
Репутация борца с Хаосом 437
Репутация подземных рыцарей 384
Репутация Дартронга 3035
Репутация Джаггернаутов 70
Репутация Флаундинов 2120
Репутация охотника на нежить 1281
Репутационный рейтинг 190
Репутация искателя реликтов 523
Тайные знания 12
Репутация «Красных топоров» 850
Репутация ловцов фортуны 3000

Заработанно на профе менее 1з и то в процессе кача.

З.Ы.Ы.: Читайте, побольше читайте. Очень много полезной информации есть в библиотеке, так же часто возникают интересные темы на форуме, существуют десятки полезных сайтов посвященных игре, где можно найти все, от описания квестов и вплоть до прохождения инстант. И самое главное, не забывайте о культуре общения, сказав лишний раз спасибо или пожалуйста, вы добьетесь желаемого, а возмножно и найдете боевого товарища.

З.Ы.Ы.Ы.: Многие спрашивали меня, как я успел за 1,5 месяца получить мороков голема, ну что же, отвечу - господа, делайте квесты :) многие из вас забыли, что в любой игре есть ряд заданий с наградами. Говорю вам с уверенностью, что выполняя квесты на репутацию города, у вас на каждом уровне будут соответствующие мороки, в том числе и големы на 7, без репликаторов и второстепенных повторяющихся квестов, что еще раз свидетельствует о наличии баланса :wink:
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
Загрузка...
0
_neighbour_
5 Мая 2010 05:38:36 #20
Borr ты определение "нубу" в твоем понимании дай лучше, чем себя своим званием тешить.
На 11 бьешь скорпов до самого 12го лвла, получая "золотые горы"=) а на 12-м добиваешь хаос до 2к, потом нежить до красной. И чем такой элитник нуб? тем что у него нет геройского пояса? :arrow:
0
Зарагон [10]  5 Мая 2010 05:43:53 #21
Borr, за ник извини. Ну вот, добегу до 15 и буду сидеть себе в поместье, семочки щелкать да тебе фигу показывать )) Я вот читаю тебя, получается что нубы все, кто не в синем шмоте и без звезд в звании. Хватит кичется, все мы вкурсе что ты модный парень. Просто каждый ставит для себя свои цели и приоритеты. Для тебя интересно торчать сутками на ПБ, а мне нравится иследовательская деятельность и сюжетная линия. Так может я тебя буду "шкафом" называть со всеми вытикающими? Тоже вроде справедливо получается, но тебе же это явно не понравится)) Так что давай не будем разорятся громкими словами. А суть топа в том, что бы наметить общие моменты, я же не агитирую всех подрят бросать свои дела и ломится на 11. Каждый из этого топа возьмет что-то полезное для себя, ну или на крайний случай качнет достижение по стрелочкам :wink:
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Borr [11]  5 Мая 2010 05:45:11 #22
_neighbour_ я себя не тешу, просто за полгода, по методу автора, можно не только качнуть 11-ый уровень, не нубу) но одется в синь, прокачать репы, и взять элиту)

а нубу конечно просто получить 11-ый уровень, и остаться без комплекта даже зеленого на уровень)
0
Borr [11]  5 Мая 2010 05:47:52 #23
Зарагон полезного тут мало) скажу тебе честно)
0
_neighbour_
5 Мая 2010 05:49:58 #24
Borr тебе ж написали - что это своего рода одна из сюжетных линий в игре, а ты все свое - "нуб, не нуб"... даже не "шкаф" а "дуб" :redface: :lol:
...или на крайний случай качнет достижение по стрелочкам
Лучше репу Лупега качну :eek:
0
Bedkarma [8]  5 Мая 2010 05:51:24 #25
Зарагон Здравствуйте Го Занар(анаграмма сразу в глаза бросается). Да еще несколько моментов выдают Вас. Спасибо за обстоятельный рассказ, очень интересно.
Все что написали можно, но вопрос зачем это? Смысл? Если с 15 уровня начинается другая игра где нужна доблесть. :rolleyes:
Если собеседник ставит своей целью ДОКАЗАТЬ свою правоту, а не попытаться ПОЗНАТЬ истину, то спор бесполезен. (С)
0
_neighbour_
5 Мая 2010 05:53:14 #26
Bedkarma писал(а):
Все что написали можно, но вопрос зачем это? Смысл? Если с 15 уровня начинается другая игра где нужна доблесть. :rolleyes:

Это ты сам придумал или подсказал кто? :eek:
0
TETRON [6]  5 Мая 2010 05:54:32 #27
Borr
Ну почему.....Кто мешает потом вкинуть N-ую сумму денег, стать не нубом :cool:

Получится персонаж высокого уровня, за небольшое время....Так что смысл в этом есть....Честно говаря, я бы не отказался от перса 11ур.....
0
Bedkarma [8]  5 Мая 2010 05:55:12 #28
_neighbour_ Интервью на мерках почитай как администрации видится дальнейшая игра с 15 ур
Если собеседник ставит своей целью ДОКАЗАТЬ свою правоту, а не попытаться ПОЗНАТЬ истину, то спор бесполезен. (С)
0
Зарагон [10]  5 Мая 2010 06:00:20 #29
Bedkarma, здраствуйте, наверно я расстрою вас, но я не тот за кого вы меня приняли, лишь обычный обыватель. Что касаемо игры в доблесть на 15 уровне, советую поинтересоваться у старших братьев игровых. Если уж на то пошло, то только за 11 уровень в талларах особо не налягая на пояса да на бешенные обкасты, можно поднять несколько званий. В купе к этому, могу предложить вариант походов с сокланами/альянсом/друзьями - заведомо все становятся в очередь без обкаста и поясов, таким образом можно вдоволь качаться с минимальными затратами.
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Vooder [10]  5 Мая 2010 06:01:45 #30
Зарагон Почему без клана? :eek:
0
Зарагон [10]  5 Мая 2010 06:02:56 #31
Vooder, личное.
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
А ты грохнИ [8]  5 Мая 2010 06:05:39 #32
Зарагон
начал бы на медианте)))
0
Зарагон [10]  5 Мая 2010 06:08:55 #33
А ты грохнИ, на прайме поздно, на медианте рано, минор - оптимальный вариант :)
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Borr [11]  5 Мая 2010 06:09:54 #34
TETRON в моем понимании нуб, это не значит отсутсвие лычек)

есть и нубы с лычками)

просто человек явно не охватил даже 50% от всех возможностей игры на свой уровень, много не попробовал и много не знает)
ну к примеру, я в залах, меня мамонт начинает лупить кровью, хотя я в магической стойке) ну это что ли профессор? как мне его еще назвать кроме как не нубом? или человек стающий в блок против 11+ и упорно стоящий в нем весь бой) просто люди экспу то качнули, даже может и звание) а познаний о том, во что играют нет)
0
_neighbour_
5 Мая 2010 06:12:09 #35
А ты грохнИ на медианте подводный мир не открывают :evil:
и молот ВЗ там стоит 300з :cry:
Borr я например только недавно узнал, что в маг.стойке криты не проходят :sad: а зря =(
0
Borr [11]  5 Мая 2010 06:13:33 #36
_neighbour_ писал(а):
Bedkarma писал(а):
Все что написали можно, но вопрос зачем это? Смысл? Если с 15 уровня начинается другая игра где нужна доблесть. :rolleyes:

Это ты сам придумал или подсказал кто? :eek:


Каждый ПОВЕЛИТЕЛЬ будет иметь персональную прокачиваемую локацию – поместье. Развивать поместье он сможет с помощью других игроков, избравших его поместье своим домом. Игроки смогут соревноваться друг с другом в ОБЩЕМ РЕЙТИНГЕ, складывающемся из опыта, доблести, репутаций и достижений. Повелитель, имеющий самый большой ОБЩИЙ РЕЙТИНГ в расе, будет иметь ТИТУЛ короля. Несколько следующих – ТИТУЛ герцога. Кто еще ниже в рейтинге – графы. И так далее. Качество поместья будет сильно зависеть от ТИТУЛА повелителя, владеющего поместьем. За игру в поместьях игроки будут получать награды и ресурсы, недоступные другими способами

)) админы вот такую фигню писали..

только что не каждый же будет повелителем))) :lol:
0
TETRON [6]  5 Мая 2010 06:14:18 #37
Borr
А зачем им познание? Не Обязательно сьесть весь Арбуз чтобы получить удовольствие.....
Для чего мы все играем? Для развлечения и у каждого оно свое...
0
_neighbour_
5 Мая 2010 06:15:12 #38
Borr вротмненоги :eek: :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.