|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Яр4е [2]
|
|
|
28 Августа 2009 17:00:08
|
|
Все свои работы выкладываем тут :)
UPDATE: Прием работ завершен. На следующей неделе будут объявлены победители.
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Prickle моё первое Я :)
|
|
|
СМЕРТЬ с КАСОЙ [4]
|
3 Сентября 2009 16:39:56
#134
|
|
|
Подскажыте как создать зверя плиз
|
|
|
дефчушка [5]
|
3 Сентября 2009 17:33:28
#135
|
|
|
предлагаю красивую кошечку чорного цвета с белой полосой по середине
|
|
|
sHaMaN- KiNg [6]
|
3 Сентября 2009 19:44:47
#136
|
|
|
Зверя зовут MONEY, произошел от Доллара и Евро, обитает на острове Кризис, преднозначение увеличевать деньги с мобов и вероятность выпадения дропа, характеристики 8лвл, 1200 хп и Ядовитый укус заберающий 10сер у врага, питается серебром за бой сжирает 7сер, навык должен быть Джигит-самоучка !!!
|
|
|
Saybori [7]
|
3 Сентября 2009 23:46:33
#137
|
|
|
Изначально не поняла что конкурс юмористический и посему сначала родилсясурьезный животный, про которого была придумана история и целый квест, но при дальнейшем чтении и акценте на слово Юмористический родился вот он....
1. Название - Яговый Баб, Род - Яговых, Вид - необыкновеникус, класс - Бессмертникусов
2. Появился случайно (Унариус до эксперементировался), спонтанным переносом некоего яйца ( и утке и зайцу и сундуку полегчало) с острова Буяна, в захламленный уголок непонятного строения на острове Фей Го. Туда же затянуло и Бабу Ягу, которая давно покушалась на сие яйцо с целью женить на себе Кощея Бессмертного. После данного происшествия (в экстремальных условиях) Яга срочно переквалифицировалась в Ведьмы и заселила Дикую пущу, а в память о Кощее холила и лелеяла яйцо, в результате чего и вылупила из него наше животное...
3. Обитать может везде, особенно где еды побольше, но раз в неделю пробегая мимо пущи садится у воды и изображает шелест листьев в ностальгие по дубу с Буяна.
4. Его предназначение рвать на запчасти монстров и обидчиков своего спутника и разыскивать сокровища, что получается само собою (сказывается магическое происхождение) - каждый сотый бой начинает трястись и материализует из воздуха золотой (откуда именно история умалчивает).
5. Не смотря на родителей, получился невероятно обаятельным и вырос с 10 уровневую животину с невероятным окрасом и острыми когтями. В бою насылает костяную болезнь - за 90 секунд ломает кости и уменьшает жизнь на 200 хп.
Приобрести его себе спутником может каждый сильный воин начиная с 6 уровня, но предпочтение отдает красивым дамам и тем кто понравится маман. Любит кровяную колбасу, при помощи которой и признает спутника, но в полевых условиях нормально ест мясной корм в количестве 1 за переход и 15 за бой. При призыве находится при спутнике - ездить на себе не дает - магический однако) гордость не позволяет, но кастует на спутника увеличение скорости на +40 и в помощь прячет в неизвестном направлении 4 дополнительные вещи (куда именно прячет разглашению не подлежит)
Посмотреть на него можно на сайте клана Форум » Клан » Творчество и развлечения » Конкурс Творец Фэо или создай своего зверя!
Жить надо так, чтобы депрессия была у других!
|
|
|
Балиан [5]
|
4 Сентября 2009 00:16:59
#138
|
|
|
Почему нет лошадей. Зачем корвус?
Лошади это прекрасно. Рыцарь на лошади выглядит гордо и достойно. Она бы украсила мир ФЭО своим присутствием.
Почему нет доспехов на ездовых животных?
Было бы увлекательно выбирать доспехи на своё ездовое животное из множества различных и уникальных доспехов, с особыми характеристиками?
Каждый воин в мире ФЭО особенный, почему же его верный друг, толи Луан или Бейрон не может быть так же уникальным?
Лошадь могла бы быть каждому не обеспеченному воину верным другом. А разбогатев, воин смог бы покупать ей шаг за шагом особенные доспехи. Благодаря которым лошадь не уступала бы в бою Луану и Бейрону.
Почему научится верховой езде дороже чем купить само животное? Ведь вырастить и прокормить ездовое животное на много сложнее чем просто научится держаться в седле на его могучей спине.
Я считаю, было бы на много забавнее что бы каждый воин смог у Арнины преобрести жеребёнка и выростить его самостоятельно (прикольно было бы, если жеребята были разной окраски и стати + Я считаю учится верховой езде, учитывая финансовую экономику мира ФЭО. за 5з. Достойная цена. А после, для повышения классификации в ездовом мастерстве повышать сумму. Но это я бы ещё доработал. Так как считаю поднятие классификации в езде должно дать воину не только выбор нового животного, определённых для животного доспехов, но и новые боевые навыки. Супер удары животных.)
Пусть в бою лошадь будет очень не эффективной и слабой. Но со временем, воин приоденет свою лошадь в могучие доспехи и увидит в ней угрозой всех монстров мира ФЭО.
Выбрав животное воин заплатил свою цену за него и тчательно ростил бы его. Ухаживая за ним что бы тот не умер от болезни или голода. сам и вырастив своего питомца оседлал его.
|
|
|
Taty Nocturnal [6]
|
4 Сентября 2009 00:43:16
#139
|
|
|
Древень верховой
Выведен лешим Фрогом для личного удобства в чаще Шуарского леса. Обычно бродит в лесистых местностях, но заглядывает и в сады - в поисках подружки - древляночки грушевой.
Может как перевозить владельца, так и вступить за него в бой. Не требует мастерства наездника, зато требует мастерства древолазания, которому может научить Леший за особые заслуги перед Шуарским лесом.
В бою обладает всеми характеристиками старого древня, но если противник выпустит морока древляночки грушевой - перейдет на его сторону.
Питания не требует, но требует постоянного удаления всяческих паразитов из коры, этому искусству можно обучиться у егеря.
Жаба ядовитая гигантская.
Выведена на болоте Богельфа из обыкновенной ядовитой Greenpeace-ом для охраны окружающей среды от грабительских набегов людей, но была моментально приручена постоянными посетителями болот. Не может выжить, если не будет посещать болото раз в 10 дней и любую водяную локацию (вроде кораблей) хотя бы раз в сутки.
Оседланная жаба, может перепрыгивать по локациям, неся человека на спине - исключительно сразу через 2 локации.
На суше дерется неохотно, в основном травит противника, ловкач; в водяных локах (вроде шхуны) приобретает свойства крита и чрезвычайно опасна. Надутая гигантская ядовитая жаба отнимает сразу 4000хп либо у противника, либо у владельца, будучи надутой более не может использоваться как ездовое животное, зато может быть использована как воздушный шар. Место доставки пассажира в этом случае рандомно.
Питается насекомыми: червями, светляками, мокрицами и т.п.
|
|
|
Маркела
|
4 Сентября 2009 09:33:15
#140
|
|
|
Я помню, мама в детстве мне читала
Про чудище лесное, про кентавра.
Внебрачный сын лесничего с оленем
Глядит на мир огромный с восхищеньем.
Живёт он в чаще, может и в дубраве,
Хотя в деревне тоже жить он вправе.
Огромная проблема с прирученьем:
Придётся запастись большим терпеньем.
Чтоб укротить чудовище, вам надо
Найти 6 штук вкусницы ягод,
Добавить пару кольчатых червей,
Жука мясного, пару злых очей,
Отправиться к колдунье в одночасье,
Чтобы сварила зелье вам на счастье.
С тем зелием ступаем к леснику,
Он выльет его к чудищу в рагу.
Как только съест чудовище приманку,
(Надеюсь, что не вырвет наизнанку),
Вы тут же за рога его хватайте,
Ну и, конечно, тут же приручайте.
Есть, правда, тут ещё одна загвоздка.
Лесничий вам поможет не так просто.
Придётся заплатить немного шельме.
Но стоит то того, ты уж поверь мне.
И так, мы укротили враз кентавра...
Не долго будем почивать на лаврах.
Чтобы росла и слушалась скотина,
Кормить придётся часто и насильно.
Когда кентавры людям покорились,
Со временем их вкусы изменились.
Забыли, что писали о них в книжке.
Теперь они едят лишь только шишки.
А чтоб добыть немного этих шишек,
Опять достанем деньги из штанишек,
Проверим на наличье тайных знаний
И купим книгу Леса толкований.
Берём топор, с собою бутерброды,
Деревья в щепки рубим безотходно.
Дрова сдаём лесничему в подполье,
За это их и рубите фривольно.
А шишки убираем все в рюкзак,
Кентавр не работает за так.
И их не купишь просто в магазине.
Уж лучше б он работал на бензине...
В чём, спросите, нам толку от кентавра?
А он легко завалит минотавра...
Рогами может сильно оглушить,
Что вам поможет быстро победить.
А от его зловонного дыханья,
На 5 секунд теряется сознанье.
Так что дела такие, мои дружи,
Решайтесь на серьёзное оружье.
(Не поймёшь, куда что выкладывать, копирую и сюда)
|
|
|
Yo-You [7]
|
4 Сентября 2009 12:47:35
#141
|
|
|
Представляю вам ещё одного зверя:
1) ДикабрАаз-смертник – дико-зомби-мутированный вариант ЕвижИжика обыкновенного.
2) Как-то раз забрел евжИжик в незнакомые места и как всегда стал кушать травку, а травка та была не простая. В общем нажрался он чахлого некросфоделя и горецветов (урок детям, не кушайте и не курите незнакомую травку в незнакомом вам месте) и к удивлению прогуливающихся поблизости скелетов не сдох. Но, хрупкий евжИжик превратился в прямо-таки в монстра: огромное тело покрытое зловеще-острейшими иглами (попробуй на таком покатайся)), небольшое рыльце с маленькими зубками и драконьим жаром из пасти, крепкие мускулистые лапы и мягкий пушистый животик.
3) Обитает в заброшенном доме, снося охрану и линграонскую свиту ищет везде свои цветочки, иногда можно встретить его в гиблом месте на Фей Го с той же целью.
4) Быстрого, ловкого и сильного ДикабрАаза приручить трудно, но возможно, достаточно найти его, набраться смелости чтобы подойти (при этом остаться в живых, лучше вначале издалека понаблюдать за его настроением) и в течении недельки прикармливать животину его любимыми лакомствами. Кататься на нем больно, уж сильно колючий и поэтому не рекомендуется, а отсюда следует что навыков езды не нужно. Но и в амулет засунуть ДикабрАаза не получится, т.к. данное животное любит свободу. Он будет с вами пока в вашем рюкзаке есть хотя бы по одному любому цветочку на переход и убежит как только они закончатся.
5) Боевые абилки зависят так же от содержимого желудка нашего зверя, так если вы приготовите ДикобрАазику пару горецветов, то печать смерти противнику обеспечена, он испепелит противника, отведав штук 5 огневиков, а так же достаточно дюжины некросфодели, что бы наложить на противника паралич, потихоньку превращающий его в холодный трупик… А его суперкритический-удар «носик в попу» когда он сворачивается клубком и прыгает всеми иголками на ошалевшее от страха существо, просто загляденье, травма бедному горе-оппоненту обеспечена. Соответственно его режиму питания, никакие ядохимикаты, отравлялки, и магия огня не могут повредить ДикобрАазу.
6) Ну о сбалансированном рационе питания ДикобрАаза уже много сказано, некросфодель из дома, горецветы, огневики (обычную траву кушать не хочет, питаясь исключительно перечисленными выше видами растений и их возможными модернизациями). Если б администрация создала такую животинку, я б попробовал дать ей едкий некросфодель из чертог, но боюсь крышка будет тогда и Магишу и его придворным, чем воинам тогда заниматься…...
|
|
|
Damask [5]
|
4 Сентября 2009 17:21:22
#142
|
|
|
1) Кьюзо (Дитя Дракона)
2)Кьюзо -"Дитя Дракона" Один из Немногих кто Был найден в окрестностях хаира после нашествия хаоса,видимо его бросили сдесь умирать из за наступления сил противоборствуещей стороны ,он чужд нашей цивилизации и агресивин ко всем живущим на материке , был приручен добрыми мастерами мира фео.
3)Обитает в глубоких недрах хаоса.В настоящее время втречаеться в окрестностях хаира.
4)Былое его предназначение было победа над миром фео,но после того как его оставили он решил скитаться по миру и искать того кто сможет поверить в него и некогда небросит,того кто любит сердцом и душой того кого называют другом-и тому кем он станет другом и защитником!
5)навык езды 3(все-таки зверь то нешуточный)в бою может применять "рев" от чего у врага появляеться слабость и он не может атаковать противника.
6) питаеться мясом и рыбой,энергия хаоса ему отвратительна.
|
|
|
xxxHunteRxxx [6]
|
4 Сентября 2009 20:12:01
#143
|
|
|
1) http://dwar.ru//artifact_info.php?artikul_id=1973 Название: "Шпион" Секретное название: "Омелокур".
2) Холмы умиротворения (сделано Магистром Глобиусом). За просто так сделал и отдал на тестирование, возвращать не собираюсь.
3) Весь мир фэо. (Где карта закрыта, там "омелокуру" дорога открыта). Экскурсия БЕСПЛАТНО.
4) Летать на магмарские земли и забирать омелу и дроп с мобов и аука. Ходить к меняле в гости.
5) Пулемет с боеприсами (с занозами), костюм переодевания в магмара (переодевшись в него, вас магмар примет за своего), хомяки-с действием перебивания дропа.
6) Питаеться омелой. Дым от омелы дает ему ход и все кто находяться в летательном аппарате кайфуют включая сам летательный аппарат. Џ
|
|
|
хостес [2]
|
4 Сентября 2009 20:35:46
#144
|
|
|
Крокозябра Шизанутая. Пришла она на земли ФЭО из страны Неадекватии и может рандомно схватить бубен и выполнить ритуальный танец над мобом, повысив тем самым шанс выпадения с него дропа. Обитает она в самых смелых фантазиях каждого среднестатистического геймера и, как правило, не появляется нигде больше. Никто пока что не видел крокозябру, однако все знают, что она существует, а самые отважные охотники мечтают её заполучить, богачи, нанимающие порой не по 1 десятку героев, готовых отдать жизнь за поимку данного зверя, тратят годы на поиски, но всё безрезультатно. В бою Крокозябра абсолютно не заменима ибо её танец с бубном ввергает противника в шок и тот в секунды умирает, не сумев нанести ни одного удара. Питается крокозабра мозгом тех самых геймеров, в чьих мечтах обитает и после опустошения черепов делает их своими рабами на вечно.
:twisted:
Я памятник себе воздвиг нерукотворный - шестнадцать строк в общественной уборной=)
|
|
|
Псих в гневе [4]
|
4 Сентября 2009 22:33:33
#145
|
|
|
1.Бурали
2.Из пластелина и чуточку кастрированный
3.В П.Т.У
4.Употребляет(Травку:Омела,Чертополок,Клевер,и бывает канапля)
5.Живучесть (2пальца в разетку)
Защита (Призерватив)
Интуиция (ЭкстроСекс)
Ловкость (В детстве упал с дерево)
Мудрость (он ее потерял)
Сила (он мальчиков не бьет)
6.В МаКдонолсе
|
|
|
буукас [7]
|
5 Сентября 2009 01:54:35
#146
|
|
|
Саркана
1)Саркана. из племени Шанкару.
2)Саркана из племени Шанкару была одной из тех особей которая была изгнана из племени, за свою доброту. С годами Саркана сблизилась с природой и стала более ловчее и быстрее чем ее про-родители Шанкару.
3)Санкара обитает вблизи воды и водопадов.
4)Тёмное хищьное животное, из племени Шанкар. Она так же проворна и опасна как ее предшественники, но годы превратили из тёмной души Шанкару в Добрую душу Сарканы. Она сама выбирает себе хозяина, полностью доверяя себя ему. Саркана готова пожертвовать собой ради жизни хозяина, перед этим вцепившись в глотку врагу нанеся критические повреждения, после которых даже самый с стойкий воин падает на колени корчась от боли.
5)Когда хозяину грозит опасность смерти, Саркана вцепляется врагу в шею своими острыми когтями нанеся ему критический урон и парализующий на 10 секунд. Сама Саркана после передает оставшиеся силы хозяину, полностью восстановив его здоровье. Сама Саркана погибает!
6)Саркана не привередлива и за годы "Дружбы" С людьми очень привыкла и полюбила обычный Корм. правда ест она его очень много =)
РВС Подписи не есть хорошо!
|
|
|
Главный Ежик [5]
|
5 Сентября 2009 17:39:52
#147
|
|
|
1.Печка на колёсиках.
2.Магмары трудились строили печку простую. и тут Иван открыл бочку с водкой напился и стал с крышкой играть: катал её катал и накатил на железный кол каторый поддеркивал печку.Так покатилась печка на крышечке! А В ПЕРЕДИ ещё 3 бочки разбились под печкой а крышки на колошки. и... покатилась
печка к Шеаре!Увидив таке чудо Шеара оживила печку и та укатилась в лес Хайра!После её поймали и приручили!Так и получилась печка на колёсиках.
3.обитает в избушках поселения агухон.
4.Ево предназначение греть 5ю точку всем ево хозяйнам!
5.Боевые харектеристики 1000000хп Эфекты удар огня по -50хп каждые 5сек .Время эфекта 1мин.И эфект непробиваемость;ПОглощает 1000хп урона. Если бой с хумом то он получает 100% Ожог !
6.Питается огневиками за бой 20шт, за переход 3шт
Прикольно?Надеюсь я достоен приза?А приз будет серьёзный?БТУ там или сапоги?
|
|
|
Главный Ежик [5]
|
5 Сентября 2009 17:54:05
#148
|
|
|
Кстати есть картинка всеех животных каторых я здесь написал магу отпраить скажите куда!
|
|
|
Древниий [3]
|
5 Сентября 2009 19:43:49
#149
|
|
|
1)Призрак
2)Был вызван из мира мёртвых
3)Кладбище
4)Защищять своего хозяена.
5)Его характеристики чуть больше чем корвуса .
6)Питаеться он черепами , скальпами , и плотью
Ещё он может стать тёмным и его сила возрастёт , для этого нужно купить заклинание
|
|
|
КьюбиОгня [3]
|
5 Сентября 2009 23:18:22
#150
|
|
|
на конкурс!
начнём же по порядку
1)ОГНЕ_ЗАЯСЪ:
2)по пре все ожидания в имени к огню имеет тоже отношение что и обычный заяц
имя же получил от охотника пытающегося поджарить оный субьект но задремавшего и незаметевшего как обычный заяц умудрился збежать
и лиш успел крикнуть в догонку : "ну ты ОГНЕ_ЗАЯСЪ СКАЧИ НА ЙУХ И ЧТОБ ТЫ ДОЛГО*********)
после направления следовали точные координаты место нахождения родственников и перечень трёхетажных уточняющих меридиан и паралелей)
3) нынешнее место расположение не известно но охотник утверждает что эта прелесть с обгорелой спиной долеко не убёгла и продолжает искать ОГНЕ_ЗАЙСЪА причём активно подключая всё больше и больше друзей родствеников и просто прохожих
4)так как с первым предназначением ОГНЕ_ЗАЯСЪ явно не справился то до етого момента выполняет косвенное (бежать куда глаза гледят по возможности быстрее своей тени на крайняк со скоростью выпущеной пули)
5) славиться своей неймоверной скоростью и способностью уворото изматывая противника не только физически но и загнабливая марально
физической атакой не обладает как ездовое животное не использовался (да вроде бы и не предназначен для етого ) но охотник обещал что после поимки он и этому его обучит
6) питание: рацино не разнообразен но явно работающий в режиме нон стоп с безлимитным тарифом
основное питание трава кора и дешерак
от себя добавлю что гарантирую премию за помику администрацией данного субьекта (в размере его стоимости )
ибо гоняюсь за ним уже очень давно а мстя за пропавший ужен всё ещё горит
|
|
|
Ratibor 73 [4]
|
6 Сентября 2009 11:19:48
#151
|
|
|
Мохнокрылый-спиногрыз.В мир ФЭО был завезен заморскими торговцами из самых далеких уголков сказочного мира Фродо.Был создан магами мира Фродо для великих побед в жестоких и великих битвах,а также для защиты своего мира.Его боевые характеристики настолько велики что даже сами маги Фродо невидели всю его боевую мощь в боях.Его коронный прием это нападение противнику на спину и высасывание спинного мозга, который также является его любимым лакомством!В качестве оружия использует мощьные мохнатые крылья с тремя когтями на кончиках и полный зубов клюв. Мохни (такое ласковое прозвище ему придумали торговцы)также непрочь полакомится и обычьными мозгами,а вобще в еде он неприхотлив будет есть все мясное в сыром виде!Дресировки поддается легко может даже изучить несколько приемов магии и гипноза.Если выращивать мохни с детства он будет служить верно защищая хозяина до конца своих дней.Только есть у него один недостаток Мохни слишком любопытен если вовремя боя увидет незнакомую ему вещь может тудже про все забыть и поэтому становится беззащитным.....Как ездовое животное Мохни можно использовать только при наличии специальной корзины для перелетов!
|
|
|
GONERT
|
6 Сентября 2009 14:01:36
#152
|
|
|
1.Крезигр
2. походит от кретса и зигрета - смешной но сильны мутант чи жалкие крылья и большой хвост не дают взлететь . существует много пород- самая распостраненная Пещерный Крезигр , также есть Пурпурный Крезигр и Крезигр охотник.
3. обтают кто где может , в лесах , пещерах .
4. Тех кого приручили люди/магмары работают на них , они носят вещи ( + 10 места в его рюкзаке для вещей) может принимать учястие в бою , на него можно одевать спецыальные доспехи , также прокачивать . от етого увеличяются его боевые или тягловые характеристики ( по выбору), его можна научить какой либо 1 проффесии.
5.НА НЕМ ЕЗДИТЬ НЕ ЛЬЗЯ! можна научить професиям , может воевать немного , восновном тянет груз- ваші вещи
6.Питается фруктами. мясом всем седобным что можна купить в разделе еда в магазине
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|