Ещё одно важное обновление: интерфейс боя расширился, чтобы вы могли в большей степени управлять сражением. Кроме кнопки, которой можно злить монстров, появились еще три. Это счетчики блоков, уворотов и критических ударов. Когда количество совершенных действий достигает 100% (сейчас это 10 раз для каждого действия), кнопкой можно применить выбранный эффект.
Чтобы установить эффекты, нужно зайти в «Таланты»: внизу, в новых блоках, можно выбрать три эффекта, за которые будут отвечать кнопки счетчиков.
Изначально эти кнопки неактивны. Активирует их испытание «Грань мастерства» у воеводы. Если после прохождения квеста ничего не изменилось, зайдите в игру заново.
Сразу предупреждаем, что функционал пока работает в тестовом режиме. В течение ближайших трех месяцев мы оценим его влияние на бой и, даже если сохраним, то наверняка будем что-то менять: параметры эффектов, их набор и так далее. Базовые эффекты могут быть изменены непосредственно во время тестового сезона.
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
Увеличилось окно интерфейса лука, печально, в двариуме, когда бьёшь мобов на кнопке при ударе вниз съезжает вся картинка боя, видны только ноги, очень не удобно, в клиенте обычном - окно лука складывается, очень удобно, но оно пустое, без новых кнопок.
Очень жаль ,что все это не работает в 3-м клиенте, а народу много играет с именно с него,
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
По мнению нынешней администрации, улетевший вниз интерфейс с никами, висящие в воздухе модельки игроков и улетевшие за верхнюю границу экрана питомцы это нормально. Видимо именно так и должна выглядеть игра.Удалено.