Почему воздаяние от Голема оставляет 1 хп, а кары - убивают? Ну, это дичь - слиться в бою с полным поясам от кары. Почему нельзя тот же 1хп оставлять? Мы, игроки, не контролируем же криты/увороты/блоки при прочих равных?
Да-да-да, кто-то скажет: "Качай таланты", "Это игровая механика", "C'est la vie" и тд. Я не понимаю смысла убивать оппонента: бой досрочно прекращается, доблы нет, скальпа нет.