[16:55, 4 Апреля 2025] Турнир «Имруарская впадина»
Империя Имруар... Ныне это название мало кому известно, а ведь раньше имруарцы владели всеми морями Фэо! Но даже величайшая держава беззащитна перед стихией. Островная столица погрузилась на дно, а её властители сохранили жизни и несметные богатства, укрывшись в непроницаемом куполе.
Отделенные от остального мира, они не знают недостатка ни в чём, кроме острых ощущений. И чтобы утолить жажду жестоких зрелищ, они устраивают турниры в своих подводных владениях. Морская толща заглушит стоны проигравших, но на награды победителям здесь не скупятся!
Сезон начнется 10 марта, а закончится 6 апреля после боёв в 20:00. Заявку на ближайший бой можно будет подать 10 марта.
Принять участие турнире можно после приобретения в Премиальном магазине специального пропуска - Турнирный билет.
Принять участие сможет любой игрок от 3-го уровня до 10-го уровня.
Правила турнира.
Игроки сражаются 1х1.
Бои проходят всю неделю, кроме понедельника и четверга в специально отведенное для этого время: в 12:00 и 20:00. Во избежание конфликта с боями сезона Клановых войн бои в понедельник и четверг не проводятся. Принять участие в турнире можно только один раз в сутки.
Регистрация на бой заканчивается за 15 минут до его начала, за5 минут придет приглашение. У вас будет 3 минуты на подготовку.
На турнире запрещены к использованию следующие предметы и эффекты:
Обратите внимание: если в начале боя на вашего персонажа был наложен какой-либо из этих эффектов, он будет автоматически снят. Кроме того, во время битвы в Турнире а также во время подготовки к ней запрещены к использованию следующие предметы:
Мороки - это касается как амулетов вызова, так и колод, позволяющих призвать морока;
Жители Имруара начинают скучать от боев, которые идут слишком долго. Потому, они начинают подбадривать воителей своими криками, раззадоривая их и заставляя забыть о всякой осторожности в бою. Спустя 30 минут после начала боя каждый воитель получит эффект Ярость битвы. Действие этого эффекта будет усиливаться каждые пять минут боя сверх тридцати. Важно: эффект Ярость битвы теперь повышает урон на 20% (ранее 50%).
По итогам турнира призовой фонд будет разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд будет сформирован за счет процента от средств, вырученных за предстоящую распродажу драгоценных сундучков или иных акций. В настоящее время в призовом фонде находится сумма, внесенная Администрацией: 5000.Обратите внимание: приобрести можно только один билет.
Лучший игрок, занявший первое место в каждой уровневой группе получит в награду один из специальных образов.
Разделение на Лиги произойдет 24 марта.
Пусть моря выйдут из берегов от ваших неистовых сражений!
Последняя новость:
[17:00, 7 Апреля 2025] Турнир «Имруарская впадина»: итоги
Империя Имруар... Во время турнира «Имруарская впадина» вы могли показать все свои боевые умения и навыки, сразить противников и занять почетное место победителей
По итогам турнира призовой фонд был разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд сформирован из средств, внесенных Администрациейи составил 35000.
Лучший игрок, занявший первое место в каждой уровневой группе получил в награду один из специальных образов. С рейтингом вы можете ознакомиться здесь.
Важно: награды были выданы.
В качестве компенсации за доставленные неудобства, связанные с невозможностью авторизации игроков Минора и за досрочное завершение турнира, также был выдан Мощный сундук с компенсацией.
Поздравляем победителей и благодарим всех участников турнира!
Про досрочное завершение, конечно, очень круто. В бронзе была на первом месте. Перескочила в серебро и.....Даже не успела никакого толком места достигнуть - завершение турнира досрочное. Лучше б уже тогда в бронзе на первом оставили, чем в серебре на шестом(((
Королева Селеста
1. Суть боев 1х1 в том, что ты можешь подготовиться под конкретного противника и выжать из своего перса максимум, это тактически нормально, то , что мы видим соперников заранее. Иногда оверзванка не помогает против мозгов(должна не помогать всегда, но я не знаю, как там на вашем лвле дела обстоят)
3. Про усиление плюс, можно и убрать, но тогда у многих более слабых оппонентов шансов не останется на победу над сильными.
4. Их и так нельзя юзать на турнире, прежде чем что-то предлагать - стоит проверить.
5. Ты одна из тех, кто первая взвоет, когда потратит синие молитвы + пески и встретит сильного оппонента на синей молитве напротив, когда у самой юза не будет.
6. Возьми и качай клановые таланты, кто тебе запрещает вкладываться в них? не понятно.
7. Тут в целом плюс, но не 5 боев, потому что в целом количество боев турнира стоит сократить, 20 слишком много, надоедает и изматывает.
1) Было дано развернутое описание почему стоит ввести невидимость, дополню на примере этого турнира:
Посмотри топ 5 на 8 лвл в этом турнире и учти, что Дилер сливался Сету раза 3, а Сет регулярно ЖЮльке.. Понимаю, соклане все дела - экономия каста, помощь по очкам и т.п., а при невиде они бы не знали противника и так бы не прокатило очки перекидывать нужному соклану без экономии каста как минимум.. Пишу исходя из своих взглядов на свою уровневую группу!
3) Цель выявить сильнейшего на уровне или самого удачливого? Если сильнейшего, то усиление не нужно.
4) От шкатулки были благи для 8 лвл кольцо которое вообще с 9 лвл, номерки и 20 дракон, как по мне спорные эффекты для 8 лвл для использования в турнире.
5) С какой стати взвою? за себя пиши и отвечай, у меня всегда эфемерные пески и простые есть, особенно для турнира, четыре юза на неделю легко можно себе позволить, а то и больше, не только ты один денежку в игру кидаешь..
6) Я в клане с Развитием талантов клана: 82, текст был написан для справедливости и выявления сильнейшего игрока на уровне, а не того кто самый сильный и ещё должен быть обязательно в хорошем клане, чтобы смог в турнире победить.
7) Тут цифру на рандом написала, главное что идея пода, цифра на усмотрение админов.
Империя Имруар... Во время турнира «Имруарская впадина» вы могли показать все свои боевые умения и навыки, сразить противников и занять почетное место победителей
По итогам турнира призовой фонд был разделен между игроками Золотой, Серебряной и Бронзовой лиг (в каждой уровневой группе, в зависимости от набранного рейтинга). Призовой фонд сформирован из средств, внесенных Администрациейи составил 35000.
Лучший игрок, занявший первое место в каждой уровневой группе получил в награду один из специальных образов. С рейтингом вы можете ознакомиться здесь.
Важно: награды были выданы.
В качестве компенсации за доставленные неудобства, связанные с невозможностью авторизации игроков Минора и за досрочное завершение турнира, также был выдан Мощный сундук с компенсацией.
Поздравляем победителей и благодарим всех участников турнира!
В качестве компенсации за доставленные неудобства, связанные с невозможностью авторизации игроков Минора и за досрочное завершение турнира, также был выдан Мощный сундук с компенсацией.