Нападение противника на торговые корабли привело к обострениюизвечного противостояния между людьми и магмарами. Битвы уже кипят, и ни одна сторона не желает уступить. Что же сможет переломить ход войны?
Магистр Глобиус и ученый Авелиус уверены, что знают ответ! Во всяком случае, теоретическая сторона их нового изобретения поражает гениальностью. Осталось только воплотить его в жизнь, и противник несомненно будет повержен. Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись. Ведь чтобы создатьсокрушительное живое оружие (а изобретатели задумали именно это), нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец. И не раз! Но и награда будет достойной - жетоны Монета изобретателя, которые, во время этапа наград, воители смогут обменять на различные ценные предметы в Лавке изобретателя.
Побеждая монстров своего уровня на протяжении всего события, воители смогут добыть жизненно важные органы, которые, непременно, пригодятся изобретателям в их научных изысканиях.
А особо удачливые воители, обладающие пытливым умом, смогут срезать с поверженного противника особую часть тела, которую изобретатель, непременно, пустит в создание нового живого оружия. Такое «усовершенствование» не только отразится на дальнейшем развитии событий, но и наградит вас одним из особых достижений:
Кроме того, за каждое усиление Боевой химеры, особой частью тела, награда воителей за последующие убийства увеличится на 1 жетон Монета изобретателя! Те же смельчаки, которые смогут принести изобретателю все особые части тел, получат легендарное достижение:
Как же найти монстров, обладающих особыми частями тела? В этом воителям поможет Бестиарий. Изучите созданий мира Фэо (особое внимание стоит уделить внешнему виду ваших врагов и их описанию), после чего отправляйтесь на охоту! Однако, помните — среди ваших противников могут оказаться и чудовища, смертельно опасные для вашего уровня, а потому далеко не каждый сможет собрать все особые части тел.
Задание «Наука массового поражения» доступно воителям, достигшим 3-го уровня;
Задание «Испытания боевой химеры» доступно воителям, завершившим квест «Охота на крупную дичь». Это испытание можно выполнять неограниченное число раз;
Задания выдают магистр Глобиус на Холмах умиротворения и ученый Авелиус в Зарослях дурмана.
Обратите внимание: теперь вы можете отказаться от участия в событии, а также удалить все квестовые предметы. Для этого вам нужно всего лишь поговорить с ученым, кликнув на иконку в левой части локации.
Пусть ваш клинок расчистит путь научному прогрессу в Фэо!
[15:00, 25 Марта 2024] Химера выходит на тропу войны
Итак, изобретатель наконец завершил создание своего очередного шедевра — Боевой химеры. Существо, собранное из частей тел разных хищников Фэо, получилось грозным бойцом. Теперь оно больше не путается в собственных щупальцах и может самостоятельно сражаться. Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.
Она пока не очень хорошо различает врагов и соратников, пугается громких звуков и больших толп, а также не вполне овладела богатым арсеналом своих когтей, клыков и курдюков. Другими словами, пора её как следует натаскатьв реальной боевой обстановке! Изобретатель уверен, что химеру нужно закалить, как булатный клинок, чтобы исправился дурной нрав, а приемы боя разными частями тела стали естественны, как дыхание. Вот тогда она и правда станет непобедимым венцом творения!
Понятно, что за пару схваток такого не добиться. Каждый день магистр Глобиус и ученый Авелиус будут давать вам новые задания для тренировки химеры. Наградой же за вашу помощь станут знаки Монета изобретателя.
Ежедневное задание «Химера точит клыки», доступно воителям, достигшим 3-го уровня и завершившим испытание «Охота на крупную дичь». Квест можно получить у магистра Глобиуса на Холмах умиротворения и ученого Авелиуса в Зарослях дурмана.
Пора опробовать Боевую химеру в реальном деле!
Пусть попробует на зуб настоящего врага!
[15:00, 28 Марта 2024] Химера сорвалась с цепи!
Последнее творение изобретателя, Боевая химера, доведена почти до совершенства. Тренировки превратили её в страшную силу на поле боя — она яростно и ловко обрушивает на противника все свои разнообразные конечности. Казалось бы, победа над вражеской расой уже в кармане. Но... Эх, если бы опять не одно «но», как это часто бывает с открытиями нашего незадачливого ученого!
Увы, скверный нрав Химеры так и не улучшился. Хуже того — она вообще перестала слушать команды. Неуправляемая тварь вырвалась на свободу и в припадке бешенства теперь крушит всё вокруг, опустошая родной материк. Селения на её пути превращаются в руины, жители в ужасе бегут, замешкавшиеся гибнут на месте, попав под шальное щупальце. Ужасное бедствие — даже хуже нашествия недругов!
Чтобы укротить разбушевавшееся чудовище, изобретатель обратился к паладину Шико. Однако уже ясно, что даже этот прославленный воин в одиночку не справится. Спешно присоединяйтесь к его отряду, воители! Без вашей помощи не обойтись!
Время проведения боев:
28.03
29.03
30.03
31.03
Для уровней 3-6
13:00
13:00
13:00
Для уровней 7-10
15:00
15:00
15:00
Для уровней 11-15
17:00
17:00
17:00
Для уровней 16+
19:00
19:00
19:00
Успешная борьба с Химерой принесет вам не только множество ценных наград, но и особое достижение:
Чтобы начать бой с химерой, поговорите с паладином Шико в Королевской усыпальнице или в Усыпальнице монархов;
Обратите внимание, что вознаграждение за победу над чудовищем выдается лишь раз в сутки и не зависит от числа сраженных вами противников;
Вы можете выполнять ежедневное задание «Химера точит клыки», а также сдавать изобретателю органы до 13:00 31 марта;
Вы можете обменять органы на другие у Магистра Глобиуса и Ученого Авелиуса на протяжении этого этапа.
Остановите Химеру, пока не поздно!
Иначе врагу останется только занять опустевший материк!
Последняя новость:
[15:00, 31 Марта 2024] Награда защитникам Фэо
Слава героям Фэо! Перед вами оказалось бессильно даже самое губительное творение безрассудного изобретателя. Совместными усилиями воителей взбесившаяся Химера укрощена! Создатель чудовища скромно ушёл в тень, делая вид, что ничего особенного не случилось. Что ж, простим ученого — быть может, он когда-нибудь ещё порадует нас действительно полезным открытием.
Клинки пора на время убрать в ножны, а заработанные знаки Монета изобретателя наоборот — достать из кошелька. Теперь их можно обменять на множество ценных товаров в Лавке изобретателя. На прилавках вас ждут ценные предметы.
Не останутся без внимания и жители иного мира: вы можете приобрести Забальзамированное сердце и отнести его летописцу Геламберу в Эргам для того, чтобы помочь мудрецу в написании летописи нашего мира.
Наградой за это для вас станет особое достижение, а как только летопись будет полностью завершена, вы получите в свое распоряжение свиток с одним очень мощным заклятьем:
Скорее потому-что закидывает на прайм уже когда противник у тебя на базе, при чём тут ,,твердовка,,?
А по теме 4 поля битв остальные ждут пока прайм наиграется.
Ну наверное потому что пока не тверданёт тот перед тобой, тебе не придет сюдаха. По крайнем мере если он из твоего сервака. Или это не так?
След. сюдаха приходит когда начиется инст с теми кто перед тобой
Ещё раз - минор сюдакакает сразу - закидывает на последней секунде на прайм уже убитым или недобитком. Причём тут ,,умники,. если это косяк игры?
Обьясни мне как влияет попадание на прайм на скорость формирования инстов? Там проблема другая - то что ты не прогружаешся в нем и пока прогрузишся (если вообще прогрузишся) то уже труп. Но если инст начинается за ним идет следующий (то есть сюдаха приходит следующим в очереди) и т.д.
А на счет умников - обьясняю: приходит сюдаха одновременно магмару и человеку, один из них твердит сразу, а второй нет (переодевается, каст ищет/берет, в носу ковыряется).. он думает условно "5 минут есть, успею".. и пока он это не сделает и не сформируется инст, следующим в очереди сюдахи НЕ БУДЕТ
Либо ты понять меня не хочешь. либо я объяснять не умею...
Смотри. Мне приходит сюдаха я жму её на первой минуте и тут 2 варианта ( в моих случаях всегда так):
1. 10-20 сек и начинается арена если попал на свой серв.
2. Идёт отчет в окошке начала битвы вплоть до 00. 00. И я точно в таком раскладе попадаю на прайм, где по твойму ,,ковыряльщик в носу,, уже похозяйничал без моего присутствия. Т.е. он не тянул время, он уже был 1 на арене, пока у меня шёл отчёт времени, а закидывает быстро, без проблемм.
deleon
Есть два типа органов. Квестовые, что привязаны к событию, а есть те, что привязаны к вашему квесту. Вторые падают исключительно после взятия вашей текущей фазы квеста с мобов, как отдельная сущность от прочего ливера.
Итак, изобретатель наконец завершил создание своего очередного шедевра — Боевой химеры. Существо, собранное из частей тел разных хищников Фэо, получилось грозным бойцом. Теперь оно больше не путается в собственных щупальцах и может самостоятельно сражаться. Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.
Она пока не очень хорошо различает врагов и соратников, пугается громких звуков и больших толп, а также не вполне овладела богатым арсеналом своих когтей, клыков и курдюков. Другими словами, пора её как следует натаскатьв реальной боевой обстановке! Изобретатель уверен, что химеру нужно закалить, как булатный клинок, чтобы исправился дурной нрав, а приемы боя разными частями тела стали естественны, как дыхание. Вот тогда она и правда станет непобедимым венцом творения!
Понятно, что за пару схваток такого не добиться. Каждый день магистр Глобиус и ученый Авелиус будут давать вам новые задания для тренировки химеры. Наградой же за вашу помощь станут знаки Монета изобретателя.
Ежедневное задание «Химера точит клыки», доступно воителям, достигшим 3-го уровня и завершившим испытание «Охота на крупную дичь». Квест можно получить у магистра Глобиуса на Холмах умиротворения и ученого Авелиуса в Зарослях дурмана.
Пора опробовать Боевую химеру в реальном деле!
Пусть попробует на зуб настоящего врага!
Последнее творение изобретателя, Боевая химера, доведена почти до совершенства. Тренировки превратили её в страшную силу на поле боя — она яростно и ловко обрушивает на противника все свои разнообразные конечности. Казалось бы, победа над вражеской расой уже в кармане. Но... Эх, если бы опять не одно «но», как это часто бывает с открытиями нашего незадачливого ученого!
Увы, скверный нрав Химеры так и не улучшился. Хуже того — она вообще перестала слушать команды. Неуправляемая тварь вырвалась на свободу и в припадке бешенства теперь крушит всё вокруг, опустошая родной материк. Селения на её пути превращаются в руины, жители в ужасе бегут, замешкавшиеся гибнут на месте, попав под шальное щупальце. Ужасное бедствие — даже хуже нашествия недругов!
Чтобы укротить разбушевавшееся чудовище, изобретатель обратился к паладину Шико. Однако уже ясно, что даже этот прославленный воин в одиночку не справится. Спешно присоединяйтесь к его отряду, воители! Без вашей помощи не обойтись!
Время проведения боев:
28.03
29.03
30.03
31.03
Для уровней 3-6
13:00
13:00
13:00
Для уровней 7-10
15:00
15:00
15:00
Для уровней 11-15
17:00
17:00
17:00
Для уровней 16+
19:00
19:00
19:00
Успешная борьба с Химерой принесет вам не только множество ценных наград, но и особое достижение:
амулет тренировки химеры сгорел, раньше, насколько я помню можно было брать его повторно, а ща просто квест серый и не закрыть его и амулета заново не дает
В этом мире много психов. Каждый пятый в мире - псих. Говори со мною тише, может я один из них!