Святилище джиннов на горе Мистрас подверглось вторжению тварей из подземного мира! Пытаясь остановить угрозу, Хранительница Элендияр скрепила врата Святилища магической печатью: долгое время они оставались запечатанными. Но теперь, когда джиннам на помощь пришли жители Фэо, настало время открыть врата!
Заклятие было столь мощным, что его теперь не снять обычными способами! Для этого требуется множество ресурсов, причём таких, о которых на Мистрас и не слышали. Хранительнице нужна помощь всех воинов Фэо — только совместными усилиями можно постепенно разрушить печать и вновь открыть путь к святыням племени джиннов.
Сдавая Хранительнице Элендияр различные ресурсы, вы станете получать частицы разрушенной печати, которые можно обменять на награды. Когда у Хранительницы будет достаточно ресурсов, врата откроются, и тогда вы сможете проникнуть в Святилище, где вас ждут судьбоносные встречи! Кроме того, самый активный помощник Элендияр получит уникальное достижение, а рейтинг прогресса события будет доступен на главной странице игры.
было изменено количество энергии, требуемой для закалки оружия. Базовые шансы успешной закалки также изменены;
теперь доступна прокачка доблестных оружия и доспехов до +15 (фиолетовые комплекты), а прокачка доблестных комплектов синих сетов - до +10 (превысить лимит в 10 единиц невозможно);
использование инструмента джиннов на +15 позволит вам чаще призывать Хозяйку Воды, Земли или Недр при сборе ресурсов.
Отправляйтесь к Элендияр и внесите свой вклад в открытие врат Святилища!
Последняя новость:
[14:32, 22 Марта 2024] Святыни джиннов, красота мандрагор и грибная мудрость
Далёкая гора Мистрас продолжает приоткрывать свои тайны. Заслужив доверие местных обитателей, теперь вы сможете проникнуть в святую святых племени джиннов. Речь идёт об их Святилище, где собраны бесценные магические реликвии!
Путь туда знает Хранительница Элендияр, а сам калиф окажет вам великое доверие, поручив восстановить это священное место, пострадавшее от вторжения подземных тварей. Выполняя цепочку новых заданий, вы станете постепенно возвращать силу джиннским святыням. Взамен реликвии проявят свои чудодейственные свойства, способные изменить вашу судьбу!
Кроме того, в Святилище вам откроется доступ к новому инстансу - Чистилищу Мистрас. Это очень странные катакомбы, где вам предстоит истреблять передовые отряды из преисподней. Те, кто возьмётся сделать это в ограниченный срок, получат увеличенную награду. Среди наград вас ждут: репутация среди жителей Мистрас от 10 до 45 (в зависимости от сложности инстанса), но не более 100 единиц репутации в неделю, Датхар от 1000 до 13000 штук за прохождение, но не более 20000 в неделю, а также монетки Джиннар и золотые монеты!
Однако не только джиннам нужна ваша помощь! Мандрагора Альмандра и шейх грибов Фаттар ищут верных последователей. Помогая мандрагоре, вы станете зарабатывать репутацию Хранителей Красоты, выполняя задания гриба - репутацию Искателей Мудрости. Оба пути обещают ценные награды и увлекательные приключения, но знайте, что если идти сразу двумя - это не понравится главарям репутации.
Повышение одной репутации неизбежно приводит к снижению другой. Так что выбирайте, к кому примкнуть — к мудрым или к красивым. Разорваться не получится!
Обратите внимание на важные обновления:
стал доступен новый талант, кодексы к нему можно приобрести в магазине "Старая лампа";
теперь вам доступно влияние в землях джиннов, повышение его уровня возможно с помощью Книги судеб (доступно после выполнения квестов на восстановление Святилища), а также с помощью грядущих событий. Ознакомиться с наградами за влияние можно в соответствующем разделе на инфопортале.
А зачем 11лвл шмот бронь/поножи на +2 заточке дает +4 к стату ловкость/инта/защита??
Ну предположим 7 шмоток по 4 ловкости - 28 ловкости. Но зачем они мне нужны?? пусть это и недомаг уровень, но этот шмот с нами до 16го, а толку от этой статы нет ВООБЩЕ
С закалкой синих сетов, которая не анонсировалась, понятно - маркетинговый ход. Если бы сразу проанонсировали - купивших фиолет за брюли было бы меньше.
А в чем сакральный смысл увеличения рандома в закалке? Статы закалка увеличивает весьма скромно, а теперь еще и такая неопределенность - теряется смысл закалки.
А в чем необходимость делать все для того что бы игра раздражала и разочаровывала? По логике то игра должна приносить позитив и хорошее настроение, а тут от обратного, админ с каждым своим обновлением старается все до крайности усложнить, перевернуть и сделать так что бы игровой процесс доставлял все больше негатива. Полное обесценивание времени людей путем введения рандома, смена правил без возмещения потраченного, переизбыток ресурса за реал и просто катастрофический разрыв в прокачке, попросту портит настроение и уничтожает желание играть. Неужели так сложно выполнить свою работу адекватно и хотя-бы немного вникнуть в игровой процесс, самому поиграть в нее и сразу вдруг станет ясно насколько кривой у тебя рандом и как обидно бывает когда стараешься и прокачеваешь перса, а каждое следующее, такое корявое обновление или нововведение, не приумножает, не облегчает, ни радует, а обесценивает и уничтожает полностью твой труд, немного эмпатии, кстати, тоже не помешает.
https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=44034 одно из немногого что действительно полезно
и должно продаватся как обычные пособия,
но 5 000 влияния скорее всего перебор, так как нужно будет хренолиард особых Печатей джиннов
Работаете хорошо, но дальше так работать нельзя. - Юрий Михайлович Лужков
хм, вот вопрос
А куда теперь девать зеленые Мо-Датхар, если вся закалка идет теперь на максимуме практически всегда? в чью их пихать?
Может добавите в кузне еще пару-тройку ячеек или преобразование через куб, например, 1 синий = 10 зеленых
хм, вот вопрос
А куда теперь девать зеленые Мо-Датхар, если вся закалка идет теперь на максимуме практически всегда? в чью их пихать?
Может добавите в кузне еще пару-тройку ячеек или преобразование через куб, например, 1 синий = 10 зеленых
Вчера у меня был меч ящера +8 (и на это, кстати, было потрачено море времени), а сегодня уже +7.
Отличное, отличное нововведение.
Время, потраченное на набор энергии на переход с +7 на +8, кто мне вернёт?
Так.
Получил ответ от техподдержки. Проверил ещё раз, сколько энергии я скопил, и сколько мне нужно было. В общем, выдал желаемое за действительное - не было у меня меча на +8. Не успел...
Так что наехал зря, приношу свои извинения.
.....
Но это не отменяет того, что нововведение в целом - это то, что остаётся повсеместно на улице от жизнедеятельности собак, когда весной снег стает.
Большая благодарность за изменения в плане заточек. Не понимаю негодования многих. Из пожеланий, запихните [url]https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=4891049646[/url] такие штуковины в награды/инсты или акции.