Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 11 декабря
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Изменения от 11 декабря

Администрация [20] 
9
5 Декабря 2023 14:01:11
Предыдущие новости:
[14:00, 5 Декабря 2023] Проверка при охоте на монстров
Уважаемые игроки! Спешим сообщить вам об изменениях, касающихся защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров. Обратите внимание, что данные изменения нацелены исключительно на комфорт добросовестных игроков и выявление тех жителей Фэо, которые используют автоматизированные программы для получения преимуществ нечестным путем. 


Теперь, во время охоты на монстров, автоматически будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром.
 

Однако неудачное прохождение проверки наградит апатией: в первый раз она будет тяготить игрока всего пять минут, однако при каждом последующем неудачном прохождении время апатии будет увеличиваться - вплоть до одного дня. Избавиться от апатии можно, решив следующую головоломку верно или дождавшись окончания срока ее действия. Счетчик неудачных прохождений проверки будет сбрасываться раз в сутки. 
 
Мы надеемся, что данный процесс сделает ваше времяпровождение в игре более комфортным! 
 

Последняя новость:
[19:00, 11 Декабря 2023] Изменения от 11 декабря
Уважаемые игроки, спешим вам сообщить о следующих изменениях в работе проверки при охоте на монстров.
 
 
Были исправлены ошибки:

- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в бой с монстром через команду /help;
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в текущий бой через соответствующее меню.
   
Обновление при неудачном сборе головоломки:

- при первом неудачном сборе будет выдаваться эффект Апатия воителя -30%, который уменьшит на 30% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 5 минут;
- при втором подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -40%который уменьшит на 40% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 10 минут;
- при третьем подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -50%который уменьшит на 50% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 30 минут;
- при четвертом подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Полная апатия воителя -90%,  который уменьшит на 90% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта  12 часов.
 
 
Теперь при удачном сборе капчи:
 
- игроки, не находящиеся в землях Мистрас, будут получать в награду предмет Сумка эрудита;
- игроки, находящиеся в землях Мистрас, будут получать получать в награду Озарение Датхар;
- в награду даруется особый эффект Ревностный воитель +15%, увеличивающий сумму дополнительных золотых монет на 15%, длительность эффекта составляет 5 минут.
- текущие счетчики неудачи сбрасываются: при последующем неудачном сборе капчи снова будет выдан первый Апатия воителя -30%.
- эффекты апатии при удачном сборе головоломки будут удалены.
 
Желаем приятной и комфортной игры! 
Загрузка...
0
 John_Livesey [5]  5 Декабря 2023 21:32:38 #115
Ход действительно верный, от фарм-ботов поможет. Как это автонападения ломает - вопрос остается открытым :)

Но, однозначно приятно, что прогресс есть)
6
 BigDaddy [16]  5 Декабря 2023 22:13:41 #116
А можно кароч во время радуги при нападении на КАЖДОГО моба выдавать ребус, капчу, задание написать коротенькое осмысленное предложение, отжаться 15 раз, рассказать стихотворение, вопрос из конкурса Балагуров и еще что-нибудь, а то реально засыпаешь, пока мобов бьешь :rolleyes:
Загрузка...
4
 Кагуяхимэ [13]  5 Декабря 2023 22:14:59 #117
Как можно запускать обновление такого глобального плана совершенно сырым, не протестировав даже!
Просто слов нет! Люди миллион раз просят починить, доделать, довести до ума мобильный клиент - бесполезно! А тут, видите-ли кто-то пользуется сторонними программами, так надо всё испортить ! Так ловите автоботов? В чем проблема?
Форумка на 3 часа.
Лучшие открытия Я делаю штопором (с)
Загрузка...
1
 -ТИРАС- [17]  5 Декабря 2023 22:16:08 #118
Посмотри на этот портрет мужчины,если ты видишь лошадь,лодку и собаку то ты ещё не страдаешь деменцией и можешь дальше бить радугу...
Загрузка...
0
 Persefona777 [20]  5 Декабря 2023 22:29:01 #119
BigDaddy
Осторожно))Желания иногда сбываются)) :biggrin:
0
 DeSt [6]  6 Декабря 2023 00:26:04 #120
И админы и автонаперы "Капча на оба ваши дома"
0
-Дмитр- [3]  6 Декабря 2023 01:30:42 #121
NXS написал(-а) 2023-12-05 14:14:51
ВСЕМ КТО ПИШЕТ, ЧТО ПОТЕРЯЕТ ПАРУ МОБОВ ПОСВЯЩАЕТСЯ.


Головоломка не трудная, и после того как вы пройдете Вам выдается БАФ как доп.рассвет, потерянные 2-3 моба полностью покрываются этим бафом, вы за последующих мобов получите больше монет!

Хватит ныть, это гораздо лучше, чем когда люди бьют нечестным путем!

NXS
Возможно Вы и убиваете моба за 7сек и Вам таки баф будет в +. Ну а моей основе на 18-м даже один потерянный моб выйдет в лучшем случае в 0 с бафом, а скорее в убыток. Скажем так, в обители убиваю от 90 и до максимум 120 Шипастых хабу, в зависимости от каста и прочих переменных. Если с математикой дружите, посчитайте сколько мобов за 10 минут и скок там выйдет прибыли. К слову сегодня головоломок не видел, таки спокойно отпинал час обители. И да, если Вам удобно или пофиг, не стоит говорить за всех.
1
 Сфагнум [9]  6 Декабря 2023 03:23:03 #122
Вопрос - А как это связано с
защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров.
?
Что для автобота эти -5% или даже -20% заработка - как это остановит бота в принципе? Ну немного меньше он вынесет, если только.
Загрузка...
1
 Искра Тени [4]  6 Декабря 2023 04:21:17 #123
будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром


То есть это я теперь вместо 3 медяков с моба буду получать... 3 медяка?

Умно. Умно. Вдохновляюще.

Кстати, вы ведь в курсе, что для младших уровней, с их мизерным дропом монет, практически не интересен денежный дроп? Что им важнее количество убитых мобов, с которых падают квестовые и сезонные ресурсы? Как соотносится по стоимости 1 злое око, например, и денежный дроп с монстра на 5 уровне под бафом, о котором вы ведёте речь? Окупит ли этот ничтожный баф неизбежные потери?

А на 3 или 4 уровнях, когда радуги ещё нет, а есть только редкая зелёнка, кожа да шкатулки с поселковых крыс, да сезонные жетоны?

Про Мистрас вас, вроде, уже спрашивали... что бы это ни значило.

И про волферов тоже рассказали. Или это были церы? Ну, не суть.

Всё же вишенка на торте -- это, несомненно, сам подход к вопросу. Жить в мире, где нейросеть с успехом проходит ЕГЭ, включая творческую часть экзамена, и подсовывать игрокам задачи, словно бы созданные для современной нейросетки, -- изумительное решение.

"Королева в восхищении!" :lol:
Загрузка...
2
 Дедушка Женя [13]  6 Декабря 2023 06:06:26 #124
Чем дальше тем дурнее задумки
Загрузка...
5
 ORI [12]  6 Декабря 2023 08:16:46 #125
Если бы это работало против тех кто нечестным путем бьет мобов мешая тем кто вручную бьет, то задумка хорошая но слышал что боты уже умеют. Лучше бы сделали чтобы все могли бить авто-боем, так как делается во многих прогрессивных проектах тем самым разгружая игроков от рутины.
Загрузка...
1
 BrainLover [11]  6 Декабря 2023 09:15:10 #126
BigDaddy написал(-а) 2023-12-05 22:13:41
А можно кароч во время радуги при нападении на КАЖДОГО моба выдавать ребус, капчу, задание написать коротенькое осмысленное предложение, отжаться 15 раз, рассказать стихотворение, вопрос из конкурса Балагуров и еще что-нибудь, а то реально засыпаешь, пока мобов бьешь :rolleyes:

Вполне себе здравая идея, если довести до ума.

А лучше уравнять игроков с ботами да и всё. Дайте возможность назлить мобов в бой, сколько нужно. Дайте нападать на моба не с охоты а с доп меню в локации. И с добычей простых ресурсов можно также. В другом проекте так сделали и ничего как будто, норм всё.
Загрузка...
0
 1n3ga [9]  6 Декабря 2023 09:44:41 #127
Сфагнум написал(-а) 2023-12-06 03:23:03
Вопрос - А как это связано с
защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров.
?
Что для автобота эти -5% или даже -20% заработка - как это остановит бота в принципе? Ну немного меньше он вынесет, если только.



админы будут фиксировать таких ребят. Там либо icq < 45, либо автонап)
0
 Rumble [14]  6 Декабря 2023 10:53:49 #128
1n3ga
Для этого достаточно было морока пхада, чтобы такого бота зафиксировать, зачем придумывать велосипед и мешать фармить простым игрокам? :confused:
0
 Лия_1 [11]  6 Декабря 2023 12:08:10 #129
может при входе это сделать :exclaim:
0
 Разберусь ка [20]  6 Декабря 2023 12:39:55 #130
Уже хоть со 100 мобов,включайте эту фигню((
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
0
 -KOPM- [4]  6 Декабря 2023 13:49:40 #131
1n3ga написал(-а) 2023-12-06 09:44:41

дмины будут фиксировать таких ребят. Там либо icq < 45, либо автонап)


ага) именно ICQ)))
Эх)))ностальгия. помню в начале 2000-ых, 4-5 значные номера аськи можно было продать за хорошую денежку))) в любой валюте)

а по сабжу... На двар особо прогрессивных ребят не берут похоже... видать команда за 20 лет не особо обновилась. представляю кабинет и там сидят парочка бородатых мужиков с старым добрым БТУ в тумбочке:-))) в виде макета в смысле))) Сидят и разрабатывают нововведения)))

Помниться еще в аспирантуре в 2000ных изучал одну соц сеть на предмет анализа поведения пользователей и создания индивидуальных профилей поведения.
Все там хорошо фиксится и анализируется. и спамеры (некий аналог автобототов тут) довольно легко выделялись. Выделил - поставил на карандаш. Пара-тройка доп проверок и вердикт + срок.
Ничто не мешает админам игры сделать такой инструмент. Благо при желании можно нарыть (уверен) много готовых даже бесплатных решений(с отрытым кодом).
Но тут имхо делот такое... Если тщательно что-то расследовать, то можно выйти на самих себя )))))

П.С.
Очень рад, что за 10 лет моего не играния, механика двара осталась относительно старой. именно в ней и есть изюминка, которая держит и до сих пор привлекает игроков. Так что с нелепыми предложениями поменять механику фарма - в лес!!!
0
 BigDaddy [16]  6 Декабря 2023 20:57:50 #132
Persefona777 написал(-а) 2023-12-05 22:29:01
BigDaddy
Осторожно))Желания иногда сбываются)) :biggrin:


А минусы есть? :cool:
0
Чо_окнутая
7 Декабря 2023 08:44:55 #133
-Дмитр- написал(-а) 2023-12-06 01:30:42
NXS
Возможно Вы и убиваете моба за 7сек и Вам таки баф будет в +. Ну а моей основе на 18-м даже один потерянный моб выйдет в лучшем случае в 0 с бафом, а скорее в убыток. Скажем так, в обители убиваю от 90 и до максимум 120 Шипастых хабу, в зависимости от каста и прочих переменных. Если с математикой дружите, посчитайте сколько мобов за 10 минут и скок там выйдет прибыли. К слову сегодня головоломок не видел, таки спокойно отпинал час обители. И да, если Вам удобно или пофиг, не стоит говорить за всех.

Непонятно, к чему тут сравнение хабу, которых ты бьешь на 18 лвле с порезкой золота)) ты своего лвла побей в след раз и посмотри)) в обители бьют ради тенек на твоем уровне. 90-120 хабу - это что-то несерьезное
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.