[14:00, 5 Декабря 2023] Проверка при охоте на монстров
Уважаемые игроки! Спешим сообщить вам об изменениях, касающихся защиты от автоматических действий в процессе охоты на монстров. Обратите внимание, что данные изменения нацелены исключительно на комфорт добросовестных игроков и выявление тех жителей Фэо, которые используют автоматизированные программы для получения преимуществ нечестным путем.
Теперь, во время охоты на монстров, автоматически будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром.
Однако неудачное прохождение проверки наградит апатией: в первый раз она будет тяготить игрока всего пять минут, однако при каждом последующем неудачном прохождении время апатии будет увеличиваться - вплоть до одного дня. Избавиться от апатии можно, решив следующую головоломку верно или дождавшись окончания срока ее действия. Счетчик неудачных прохождений проверки будет сбрасываться раз в сутки.
Мы надеемся, что данный процесс сделает ваше времяпровождение в игре более комфортным!
Последняя новость:
[19:00, 11 Декабря 2023] Изменения от 11 декабря
Уважаемые игроки, спешим вам сообщить о следующих изменениях в работе проверки при охоте на монстров.
Были исправлены ошибки:
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в бой с монстром через команду /help;
- теперь капча корректно выводится, если вы вступаете в текущий бой через соответствующее меню.
- при первом неудачном сборе будет выдаваться эффект Апатия воителя -30%, который уменьшит на 30% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 5 минут;
- при втором подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -40%, который уменьшит на40% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 10 минут;
- при третьем подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Апатия воителя -50%, который уменьшит на 50%получаемое с монстров золото. Длительность эффекта30 минут;
- при четвертом подряд неудачном сборе капчи будет выдаваться эффект Полная апатия воителя -90%, который уменьшит на 90% получаемое с монстров золото. Длительность эффекта 12 часов.
- игроки, не находящиеся в землях Мистрас, будут получать в награду предмет Сумка эрудита;
- игроки, находящиеся в землях Мистрас, будут получать получать в награду Озарение Датхар;
- в награду даруется особый эффект Ревностный воитель +15%, увеличивающий сумму дополнительных золотых монет на 15%, длительность эффекта составляет 5 минут.
- текущие счетчики неудачи сбрасываются: при последующем неудачном сборе капчи снова будет выдан первый Апатия воителя -30%.
- эффекты апатии при удачном сборе головоломки будут удалены.
А можно кароч во время радуги при нападении на КАЖДОГО моба выдавать ребус, капчу, задание написать коротенькое осмысленное предложение, отжаться 15 раз, рассказать стихотворение, вопрос из конкурса Балагуров и еще что-нибудь, а то реально засыпаешь, пока мобов бьешь
Как можно запускать обновление такого глобального плана совершенно сырым, не протестировав даже!
Просто слов нет! Люди миллион раз просят починить, доделать, довести до ума мобильный клиент - бесполезно! А тут, видите-ли кто-то пользуется сторонними программами, так надо всё испортить ! Так ловите автоботов? В чем проблема? Форумка на 3 часа.
ВСЕМ КТО ПИШЕТ, ЧТО ПОТЕРЯЕТ ПАРУ МОБОВ ПОСВЯЩАЕТСЯ.
Головоломка не трудная, и после того как вы пройдете Вам выдается БАФ как доп.рассвет, потерянные 2-3 моба полностью покрываются этим бафом, вы за последующих мобов получите больше монет!
Хватит ныть, это гораздо лучше, чем когда люди бьют нечестным путем!
NXS
Возможно Вы и убиваете моба за 7сек и Вам таки баф будет в +. Ну а моей основе на 18-м даже один потерянный моб выйдет в лучшем случае в 0 с бафом, а скорее в убыток. Скажем так, в обители убиваю от 90 и до максимум 120 Шипастых хабу, в зависимости от каста и прочих переменных. Если с математикой дружите, посчитайте сколько мобов за 10 минут и скок там выйдет прибыли. К слову сегодня головоломок не видел, таки спокойно отпинал час обители. И да, если Вам удобно или пофиг, не стоит говорить за всех.
будет появляться проверка. Пройдя ее, игрок будет наделен особым вдохновением, увеличивающим количество монет, получаемых после боя с монстром
То есть это я теперь вместо 3 медяков с моба буду получать... 3 медяка?
Умно. Умно. Вдохновляюще.
Кстати, вы ведь в курсе, что для младших уровней, с их мизерным дропом монет, практически не интересен денежный дроп? Что им важнее количество убитых мобов, с которых падают квестовые и сезонные ресурсы? Как соотносится по стоимости 1 злое око, например, и денежный дроп с монстра на 5 уровне под бафом, о котором вы ведёте речь? Окупит ли этот ничтожный баф неизбежные потери?
А на 3 или 4 уровнях, когда радуги ещё нет, а есть только редкая зелёнка, кожа да шкатулки с поселковых крыс, да сезонные жетоны?
Про Мистрас вас, вроде, уже спрашивали... что бы это ни значило.
И про волферов тоже рассказали. Или это были церы? Ну, не суть.
Всё же вишенка на торте -- это, несомненно, сам подход к вопросу. Жить в мире, где нейросеть с успехом проходит ЕГЭ, включая творческую часть экзамена, и подсовывать игрокам задачи, словно бы созданные для современной нейросетки, -- изумительное решение.
Если бы это работало против тех кто нечестным путем бьет мобов мешая тем кто вручную бьет, то задумка хорошая но слышал что боты уже умеют. Лучше бы сделали чтобы все могли бить авто-боем, так как делается во многих прогрессивных проектах тем самым разгружая игроков от рутины.
А можно кароч во время радуги при нападении на КАЖДОГО моба выдавать ребус, капчу, задание написать коротенькое осмысленное предложение, отжаться 15 раз, рассказать стихотворение, вопрос из конкурса Балагуров и еще что-нибудь, а то реально засыпаешь, пока мобов бьешь
Вполне себе здравая идея, если довести до ума.
А лучше уравнять игроков с ботами да и всё. Дайте возможность назлить мобов в бой, сколько нужно. Дайте нападать на моба не с охоты а с доп меню в локации. И с добычей простых ресурсов можно также. В другом проекте так сделали и ничего как будто, норм всё.
Если я молчу это не значит, что вы правы.Это значит что,вам бесполезно объяснять!
И не буду я объяснять второй раз, знаю, что Вам и с первого раза пофиг!
дмины будут фиксировать таких ребят. Там либо icq < 45, либо автонап)
ага) именно ICQ)))
Эх)))ностальгия. помню в начале 2000-ых, 4-5 значные номера аськи можно было продать за хорошую денежку))) в любой валюте)
а по сабжу... На двар особо прогрессивных ребят не берут похоже... видать команда за 20 лет не особо обновилась. представляю кабинет и там сидят парочка бородатых мужиков с старым добрым БТУ в тумбочке:-))) в виде макета в смысле))) Сидят и разрабатывают нововведения)))
Помниться еще в аспирантуре в 2000ных изучал одну соц сеть на предмет анализа поведения пользователей и создания индивидуальных профилей поведения.
Все там хорошо фиксится и анализируется. и спамеры (некий аналог автобототов тут) довольно легко выделялись. Выделил - поставил на карандаш. Пара-тройка доп проверок и вердикт + срок.
Ничто не мешает админам игры сделать такой инструмент. Благо при желании можно нарыть (уверен) много готовых даже бесплатных решений(с отрытым кодом).
Но тут имхо делот такое... Если тщательно что-то расследовать, то можно выйти на самих себя )))))
П.С.
Очень рад, что за 10 лет моего не играния, механика двара осталась относительно старой. именно в ней и есть изюминка, которая держит и до сих пор привлекает игроков. Так что с нелепыми предложениями поменять механику фарма - в лес!!!
NXS
Возможно Вы и убиваете моба за 7сек и Вам таки баф будет в +. Ну а моей основе на 18-м даже один потерянный моб выйдет в лучшем случае в 0 с бафом, а скорее в убыток. Скажем так, в обители убиваю от 90 и до максимум 120 Шипастых хабу, в зависимости от каста и прочих переменных. Если с математикой дружите, посчитайте сколько мобов за 10 минут и скок там выйдет прибыли. К слову сегодня головоломок не видел, таки спокойно отпинал час обители. И да, если Вам удобно или пофиг, не стоит говорить за всех.
Непонятно, к чему тут сравнение хабу, которых ты бьешь на 18 лвле с порезкой золота)) ты своего лвла побей в след раз и посмотри)) в обители бьют ради тенек на твоем уровне. 90-120 хабу - это что-то несерьезное