Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 10 октября
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Изменения от 10 октября

Администрация [20] 
4
6 Октября 2023 19:07:47
Предыдущие новости:
[19:00, 6 Октября 2023] Изменения от 6 октября
Уважаемые игроки!

Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях! 
 

С радостью сообщаем вам о некоторых изменениях и улучшениях: в этот раз правки коснулись баланса Легендарных предметов. Рассмотрим их подробнее.
 
Маска Изувера

Маска Изувера
 
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Наносимый урон увеличен до 2% раз в 10 секунд. Длительность эффекта увеличена до 80 секунд.
4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному противнику в бою.
 
Наплечники Шико
 
  
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, вместо 25 секунд.
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Сила критического удара увеличивается дополнительно на 25%. Длительность эффекта увеличена до 4 ходов.
4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
 
Перчатки Норака Доброхота
 
 
1★ Базовый эффект изменен. Восстанавливает 3% здоровья в течение 30 секунд.
2★ Добавлен постоянный эффект "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%.Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Восстанавливает 8% здоровья за 40 секунд.
4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
 
Шлем Хорсунгума

Шлем Хорсунгума
 
1★ Время действия базового эффекта изменено. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода.
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Восстанавливает здоровье и ману в  размере 25% от нанесенного урона. Длительность эффекта увеличена до 3 ходов.
4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
 
Поножи Агония

Поножи Агония
 
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, вместо 20 секунд. На игроке единовременно может быть не более одного эффекта от “Поножи Агония”
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 14%.
4★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 16%. Добавлен постоянный эффект:  "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект усилен. Урон увеличивается до 20%. Базовый эффект дополнительно применяется к одному противнику в бою.
 
Сапоги Глиф-а-Мирея

Сапоги Глиф-а-Мирея
 
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, а не 20 секунд. При повторном наложении эффекты складываются.
2★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 10%, а получаемый вами урон на 10%. Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 15%, а получаемый вами урон на 10%. Длительность эффекта увеличена до 4 ходов.
4★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 17%, а получаемый вами урон на 7%. Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 19%, а получаемый вами урон на 3%.. Базовый эффект дополнительно применяется к одному союзнику в бою.
 
Нагрудник Брэтвила

Нагрудник Брэтвила
 
1★ Принцип действия базового эффекта изменен. Теперь длительность эффекта составляет 2 хода, а не 40 секунд.
2★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности критического удара" (Магический и физический) на 1%. Вероятность применения базового эффекта значительно увеличена.
3★ Длительность эффекта увеличена до 4 ходов.
4★ Добавлен постоянный эффект: "Увеличение вероятности оглушить противника" на 1%. Базовые характеристики увеличены.
5★ Базовый эффект гарантировано применяется на первом ходу.
 
 
Приятной игры и новых побед, воители!

Последняя новость:
[18:00, 10 Октября 2023] Изменения от 10 октября
Уважаемые игроки!

Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях! 
 

С радостью сообщаем вам о некоторых изменениях и улучшениях: в этот раз правки коснулись баланса Легендарных предметов. Рассмотрим их подробнее.
 
Маска Изувера

Маска Изувера
 
1★ При повторном наложении сила базового эффекта складывается.
 
Наплечники Шико
 
  
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается.
3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода).
 
Перчатки Норака Доброхота
 
 
3★ Восстанавливает 6% здоровья за 30 секунд (ранее было 8% за 40 секунд).
 
Шлем Хорсунгума

Шлем Хорсунгума

 
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). При повторном наложении сила базового эффекта складывается.
3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 3 хода).
 
Поножи Агония

Поножи Агония
 
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода).
3★ Базовый эффект усилен. Противник в блоке будет получать на 25% больше урона от базового показателя.
 
Сапоги Глиф-а-Мирея

Сапоги Глиф-а-Мирея
 
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода). Базовый эффект теперь увеличивает наносимый урон на 10% (было 5%), а получаемый вами урон на 5%. При повторном наложении эффекты складываются.
2★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 12% (ранее было 10%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). 
3★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 15%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 10%). Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода).
4★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 17%, а получаемый вами урон на 5% (ранее было 7%).
5★ Базовый эффект усилен. Увеличивает наносимый урон на 20% (ранее было 19%), а получаемый вами урон на 5% (ранее было 3%).
 
Нагрудник Брэтвила

Нагрудник Брэтвила
 
1★ Теперь длительность эффекта составляет 4 хода (ранее было 2 хода).
3★ Длительность эффекта увеличена до 8 ходов (ранее было 4 хода).
 
Осколок камня духов
 
  • Теперь предмет может быть передан другому игроку.
  • Теперь предмет может быть выставлен на аукцион.
 
Приятной игры и новых побед, воители!
Загрузка...
0
 A T W A [20]  6 Октября 2023 21:28:38 #20
Не ребят. Плечи на 2 хода это ерунда
0
 RiNN [17]  6 Октября 2023 22:22:56 #21
:lol:
0
 J_E_R_R_I [16]  6 Октября 2023 22:27:25 #22
Администрация написал(-а) 2023-10-06 19:07:47 Уважаемые игроки!
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях!


Ну да, ну да...у нас же тут каждый второй в Легендарке ходит :lol:
:arrow:
Посмотрите на Мастера глиняных дел: Месит глину прилежно, умен и умел.
Присмотритесь внимательней: Мастер - безумен, Это вовсе не глина, а месиво тел!
2
EvilCasper
6 Октября 2023 22:45:28 #23
Включите запрет на эффекты с этих вещей с приходом пламени шеары :cool:
Загрузка...
1
 Dr Vagner [15]  6 Октября 2023 23:04:34 #24
Тут уже слов нету. Я вливал/собирал/страд­ал а вы все эти мучения в мусорный бак. Если что-то недоделвно, зачем их вообще внедрить в игру? Тут подопотные кролики или люди? Удалено. Люди начали днем и ночью собирать вексели покупать плечи вот их из за доступности золотом и порубили и уничтожили!
Я скажу честно , мне это не нравится
И да вытшмот уже 3 раза меняете, вот таких "работников&quo­t; Турнир не покоряемая вершина! :evil:
Предупреждение.
Загрузка...
1
Чо_окнутая
6 Октября 2023 23:31:26 #25
удручающе..
Загрузка...
0
 Clicqout [18]  6 Октября 2023 23:41:28 #26
Ну шлем с травлей и руки апнули. :twisted: Вот видимо кто наныл эти изменения :lol:

Ну а в целом согласен со всем вышесказанным! Грусть, боль и печаль! :exclaim: :exclaim: :exclaim:
1
 -Immortal [5]  6 Октября 2023 23:43:13 #27
Админы, Вы, конечно, молодцы, я все понимаю и даже вполне догадываюсь почему Вы так сделали, но преподносить это в таком виде - фантастически плохо ))))

Одно радует, теперь можно не тратиться на события - здесь спасибо )
Форумка на сутки.
Загрузка...
0
Castlewania [10]  7 Октября 2023 01:19:07 #28
Я то думал открыв вкладку "Изменение от 6 октября" увидеть... А вместо этого, увидел сплошные доспехи, не определенного цвета) :cool:
0
 Nakazillius [10]  7 Октября 2023 01:25:12 #29
Почините клановые рассылки
Я всё сказал
1
 A T W A [20]  7 Октября 2023 08:47:33 #30
а когда новый патч будет?) этот не понравился :redface:
Загрузка...
0
 Trollius [12]  7 Октября 2023 11:04:26 #31
Melord написал(-а) 2023-10-06 20:39:28
И кстати дополню предыдущий пост.
Выбирая путь решения проблем КВ, вы пошли самым длинным и тернистым путем...
Ох и много шишек вы еще набьете прежде чем поймете что с не с той стороны правите.

Сейчас нерф легендарок
дальше нерф богов,
потом начнете с бафом решать что то, чтоб падали грамотно.
А что в итоге? а ничего...

В итоге один фиг дойдем до единственного правильного решения.
Со 2 часа каждый раунд увеличивать на % урон по принципу Полуденных сводов.


Надо точнее формулировать желания, а то увеличат урон, а ничего не изменится :biggrin:

Надо не урон увеличивать, а снижать защиту игроков через 2 часа боя после каждого хода
А то сделают себе по 90% резиста талантами, стойкой, кастом, знаменами, богами, а потом бьют друг друга по 12 часов по нулю)
0
 Trollius [12]  7 Октября 2023 11:13:49 #32
Причем, такая механика в игре уже есть: в любимейшем инсте сообщества - лабиринте.
У водного элементаля есть эффект промокания https://w2.dwar.ru/artifact_info.php?art­ikul_id=34842, который режет именно защиту.

Чуть поменять название, взять триггер с эффекта со снижением стойкости со временем, который навешивается на плато в великих битвах, а сам эффект с промокания.

Через 100 разменов (20 минут максимум если тянуть) все вспомнят, как это бить по 1к +1к по живому врагу
4
 LeXyS [9]  7 Октября 2023 12:09:53 #33
Администрация, обратите внимание, что механика в плечах теперь не корректно, на мой взгляд, работает. Плечи прокают прямо в момент удара, и по факту у меня остается только один контролируемый удар, который я могу нанести под действием плечей. Мне кажется вам нужно добавить еще 1 ход, чтобы они прокали не на 2, а на 3 хода, тогда как раз 2 удара будут у игрока с возможностью контроля(например чтобы выпить элик крови). Спасибо.
Загрузка...
3
 jorok73 [10]  7 Октября 2023 12:54:51 #34
аналогично с нагрудником. по факту поглощает 1 удар, вот это легендарная шмотка - вот это имба!
Загрузка...
0
Жопка Муравя
7 Октября 2023 13:04:16 #35
:lol:
1
 a stero t [11]  7 Октября 2023 14:13:53 #36
приятная новость для 1 процента игроков ,играющих за реал
Загрузка...
0
 Dr Vagner [15]  7 Октября 2023 14:41:01 #37
Я предлагаю решение , раз уж легендарный шмот больше не легендарный.
Сделайте тогда дроп с жёлтых сундуков хотя бы чтобы вещь призы повыпадали единожды пока не закончиться круг( если выпали таллеры то следует не будут они, а то люди сидят с улучшеннымм аппаратами и не знают куда их деть
0
 A T W A [20]  7 Октября 2023 14:46:19 #38
A T W A [20]Джинн-изгой [20] -2001 крит
A T W A [20]Пелена пламени IIIДжинн-изгой [20] -2049 каст
это первый ход прихода плечей.
A T W A [20]Джинн-изгой [20] -2375 крит
A T W A [20]Пелена пламени IIIДжинн-изгой [20] -2472 каст
это второй ход
первый ход бафа не работает. вызывайте механиков своих. недотестеры
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.