Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Приемная менторов > Дайджесты от Администрации
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Дайджесты от Администрации

 DarJonkAw2 [3] 
13 Ноября 2022 18:31:52
Некоторое время назад в официальном канале игры в дискорде Администрация начала публикацию ответов на некоторые вопросы в виде дайджестов. Чтобы быть в одном информационном поле, мной принято волевое решение дублировать эти ответы. Итак,



07.06.2022

Количество набранных очков для победы в кристаллических пещерах сократили с 500 до 300, стоит ли ждать сокращения количества кристаллов, необходимых для подвига?
Это задание все еще реально выполнить. Обратите внимание, что это все же подвиг. Поэтому в ближайшее время изменений в этом задании не планируется.

Шулерские эликсиры - параметр концентрация. Зачем указывать этот параметр в описании, если прошлые админы говорили, что это недоделанная механика?
Если на эликсире есть упоминание о том, что его концентрация «ультравысокая», а на другом просто «высокая», разве вам не захочется выбрать первый вариант? Относитесь к этому как у художественному тексту.

Будет ли возможность покупать Рассветы удачи за 7500 РР с 16 уровня, а не с 18?
Нет, эта награда предназначена для игроков 18+ уровня.

Для получения свитка у Геламбера нужны подношения, они все идут друг за другом без разброса по времени, кроме сферы болельщика. Сделав практически все задания, я получу сферу только через пол года после события "Фэо во власти тьмы". Большая просьба введите подношения в прем магаз или перенесите событие на лето.
Нет необходимости торопиться получить эту сферу здесь и сейчас. Просто участвуйте в событиях в свое удовольствие и получайте награды!

Планируется ли добавить в призрачный инстанс Нефрет 20 уровня для фарма фиолетовых теней?
Не планируется.

Можно ли "схлопнуть" в один стак свитки, призмы и эликсиры избавления, которые сейчас лежат в инвентаре по 1 и занимают место на экране?
Понимаем вашу боль, но есть технические причины, по которым это пока что невозможно. Постараемся что-нибудь придумать.

Проблемы с боями на :1sminor: Миноре. Планируете ли что-то делать с ними?
Пока что не достаточно информации для ее устранения. Если проблема с боями повторяется у вас регулярно, пожалуйста, свяжитесь с @tceba. Желательно предоставить как можно больше информации: скриншоты или видео.

Будут ли наказаны игроки с "автонападалками"?
Обязательно будут. Рано или поздно мы всех поймаем и оштрафуем!


29.06.2022

Будет ли изменено время отката инстансов, таких, как Обитель видений, к примеру? Будет ли он добавлен в свиток быстрого доступа?
Нет, все инстансы работают по одной логике — время жизни и соответственно время восстановления отсчитываются после входа в инстанс, менять это правило мы не будем. Нет, в свиток быстрого доступа добавлять инстанс мы тоже не будем. Вы думаете что хотите этого, но на самом деле нет. Сброс инстанса обесценит добываемые в нём тени. Время отката на 1 час мы сократим в ближайшее время, возможно вам так будет удобнее.

Планируется ли изменение количества мобов в локациях?
Монстры появляются в локациях пропорционально количеству игроков в ней. Однако, они не респавнятся после того, как количество игроков в локации уменьшилось. Например, в Валтрейской заставе может быть от 5 до 50 Радужных рох. По карте ходят все 50, потому что «вчера» в этой локации было много игроков и они все успели отреспавниться. Если вы останетесь в локации один и убьёте всех птиц, то новых появится минимальное количество — только 5 штук. Монстры, которых ходят по локациям не нагружают сервера. Кадхасов достаточное количество на карте. Увеличивать не планируем.

Склеп павших героев. Планируется ли добавить что-то, чтобы оживить инстанс?
Подумаем. Возможно, добавим эликсиры опыта и доблести тени, с невысоким шансом.

Планируется ли сокращать количество обкаста в Хаотических битвах? Сейчас многие игроки страдают из-за "перекушанных" игроков.
Это хаотичные битвы, "перекушанные" могут быть и на вашей стороне. Более того 1 раз в неделю вы для кого-то точно такой же сильный и обкастованный персонаж. В целом идея ограничения обкаста выглядит для некоторых ПБ обоснованно. Подумаем, но ничего обещать не будем.

Планируется ли добавить награды за Репутационный рейтинг более 10 000?
Какие награды за РР вы предлагаете? Вы можете создать пост на форуме или в ✨идеи-и-вопросы и описать ваши идеи и пожелания. Вполне возможно, что самые адекватные из них будут реализованы.

Планируется ли разрешить на ПБ прошлого перемешивать команды между расами?
Это хорошее предложение и конечно мы его уже обсуждали внутри команды. Мы полностью «за» и хотим это реализовать, но есть технические моменты, не позволяющие запустить такой формат «сегодня». Если эти моменты будут решены — мы обязательно запустим новой формат ПБ прошлого.

Планируется ли сделать Свиток снятия невидимости?
Реализовано через репутацию Вершителей судеб.

Планируется ли сделать переработку ресурсов через НПЦ?
Подумаем, возможно сделаем такой вариант с комиссией. Иначе перерабатывающие профессии станут бесполезны.

Несовершенство стыковочных матчей на КВ. Планируется ли менять систему?
Делитесь своими идеями и предложениями.

Получение сертификатов за прошлые КВ. Некоторые из вас жаловались, что не получили сертификаты, несмотря на то, что все условия для их получения были соблюдены.
Насколько нам известно, к текущему моменту все кланы получили награды. Мы приносим извинения за такую длительную задержку. Если все же вы считаете что совершенно правы и не получили заслуженную награду — пожалуйста напишите об этом в ТП.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  22 Июля 2024 14:28:25 #20
18.07.2024


Неплохо было бы сделать кладовую или сундук у джиннов.
Ок. Лопата уже в магазине. Количество ячеек позже можно будет увеличить.

Пересмотрите кол-во репутации охотников за трофеями для мудреных кольчуг, либо повысьте порог на 7/12/17 уровни. Чаще всего люди заранее готовятся к апу (руны, символы, пластины) и хотелось бы получить возможность заранее покупать кольчуги.
Подумаем.

Подумайте над альтернативой в подвигах агудара и свершениях древних героев, все упирается в малый онлайн и невозможность сделать квест!
Онлайн не ниже прошлого или позапрошлого года. Пока изменять подвиги не планируется, тем более, недавно упрощали.

Рассмотрите возможность доработки ледяного инста. На мобах написано - Сверхсущества, но где-то они идут в зачёт, где-то нет.
Инстанс не нужно дорабатывать. В каких-то событиях мы готовы принимать в зачет монстров из ледяного инстанса, а в каких-то нет.

Уберите ограничение на количество эффектов внутри одного набора. Во первых, даже с красным премом, их не хватает, если делить фулл каст на несколько наборов. Во вторых, при делении на несколько наборов, не корректно работает проверка совместимости эффектов.
Сделайте возможность менять наборы местами.
Да мы сейчас на этапе обсуждения по преобразованию наборов эффектов во что-то лучшее.

Подумайте о переработке правил торговли. Основные критерии новых правил: 1. Однозначность, понятность 2. Свобода рыночных отношений 3. Нерф откровенных абузов системы 4. Описание процедуры рыночной сделки, описание лимитов и ограничений. 5. Для стражей нужен инструментарий/инструкция по оценке редких и дорогих вещей
Рассмотрим.

Увеличьте шанс добычи Мясного жука, Ягоды Вкусницы и Рака. Не падают, а нужны во многих заданиях. Для красного орудия должен быть повышенный шанс их получения. А также добавить благо, под которым будет увеличенный шанс их сбора.
Баффнули эффект https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ikul_id=33401

Хочу предложить сделать цели наемников передаваемыми.
Может позже.

Просьба вернуть плечи в торговое в прямую продажу.
Плечи есть в торговом. Лотерея, особые лоты. В прямую продажу их выставлять смысла нет, вы сами жаловались что очень быстрые игроки покупают первыми, а остальным не достаётся ничего. Особые лоты - более медленный и понятный режим покупки.

Было бы хорошо увидеть адекватный размен, без кулдауна в 12 часов. Просто удвойте возможности обмена ресурсов в день, а лимит что бы скидывался в 00 по серверу, либо, в 4 утра с лимитом мобов.
Магазин работает по своим правилам и время отсчета начинается с момента последней покупки. Переделывать это сейчас мы не будем.
Поэтому кд в 24 часа по этим правилам вам не понравится.


В целях актуализации ворохов бумаг при наличии 30 тайных знаний предлагаю давать награду в виде 1 нашивки в случае нахождения "интересных сведений" после достижения максимум тайных знаний. Мелочь а приятно. Или же ввести особый набор нашивок который будет содержать 1 из 3 нашивок - репутацию мистраса, хранителей мудрости или хранителей красоты. Частота выпадения "интересных сведений" не так велика, что критично не повлияет на игру.
Новые репутации Мистрас "быстрым" (нашивки, искра) способом пока прокачать не получится. Про лишние ворохи подумаем.

Замените в золоченых сундуках синие призывы на фиолетовые или добавьте обмен 2 синих на один фиолет.
Нет. Там задумывались синие призывы.

Сделайте возможность разбирать щиты-мечи уйаррмо на хаосные частицы, по аналогии с поясами и перевязями титана
Нет. Ведь тогда можно проносить временную вещь до последней минуты, а потом сверху получить хаосных частиц.

Сделайте пожалуйста так чтобы при травме оружие стиля не снималось.
Так задумано. Очищается весь слот.


‼️ Также, новая рубрика, в которой мы хотим прокомментировать общие впечатления игроков на недавно прошедшие события. Это уже было в прошлом выпуске, но поясним: Тут мы собираем усреднённые мнения игроков по недавно прошедшему (или ещё идущему) событию и даём комментарий на основные жалобы/вопросы/позитивные моменты, отмеченные большинством игроков.

Элендияр просит о помощи - очень дорогое событие, с непонятным временем закрытия магазина.
Время длительности этапов события, в том числе с наградами, можно отследить как обычно в разделе событий.

Пропуск "Период неспокойного Мирроу" - много позитивных отзывов, адекватные задания, которые привлекают поиграть, но при этом не заставляют хардкорно задротить. Цены и награды приятные. Из минусов - повышение цены шага длинного пропуска на 5 и некоторые задания, которые не шли в зачёт.
Мы не хотим чтобы этот пропуск можно было выкупить одним днём. Отсюда заградительные цены на шаги.

ФВВТ - Игроки очень негодуют, что убрали фиолетовые пластины из события.
Фиолетовые пластины появятся позднее. В ином событии.

Подарки за подписку на рассылку - приятные мелочи. Редкие жалобы на то, что письмо не пришло.
Если не пришло письмо - значит нет подписки или иные фильтры почты письмо спрятали.

Хорошее настроение на 3 дня - Много позитива, стимулирует играть.
Рады вас радовать

Буря в сводах - в этот раз омрачилась лагами.
Понимаем. Чиним как можем.

Плюшки вернувшимся и новым персам - идея хорошая, исполнение игрокам не понравилось. Плюшки, которые раздавались почти бесплатно по этой акции, постоянные игроки должны были добывать годами, что вызвало ярость у стабильно играющих игроков.
+5 синий шмот возвращенцам - это не предел игровой прокачки.


Отряды Мандрагор и грибов - за такую стоимость, при таком количестве приносимых ресурсов они нерентабельны
Если вы не хотите ходить в лабиринт, но вам нужны материалы и репутация - отряды ваш выбор.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  22 Августа 2024 15:28:35 #21
22.08.2024


Очень старое нытье про выставление колец на бирже со сроком 1-2 дня. Может быть есть возможность отображать срок жизни предмета на бирже?
Добавим возможность выбора срока жизни при выставлении заявки. Задачу в бэклоге.

Сделайте пожалуйста Ларец коллекционера Открытие без подтверждения. Он все ровно непередаваемый.
Ок уберем подтверждение

Есть предложение включить обратно свиток переноса рун, а шмотку с красной руной сделать непередаваемой
Для красных рун (заточка или перенос) есть/будут красные щипцы
Для старых фиолетовых рун - останется свиток, как сейчас и работает

Дайте возможность менять невостребованные карты , на карточные эссенции
Невостребованные карты можно менять на случайную карту (открытую синюю колоду), но не на эссенции.
Такую возможность в ближайшее время добавлять не будем


Может все таки убрать ограничение на выпадение свитков доступа, если они есть в рюкзаке? Всё что оно дает, это лишний геморрой с перекидываением свитка.
Изучим проблему

ПРОСЬБА. На время союза созвездий убрать время доступа к пещерам, таллам и прочим. Дайте людям ходить В ЛЮБОЙ МОМЕНТ.
Если ПБ работает по расписанию то на это есть причины
Вы не сможете ходить в любой момент, потому что расписание позволяет игрокам "скопиться" к определенному времени


Можно в наградах за слепки призмат перстень поменять на ветхое зеркало?
Не можно

Сделайте, пожалуйста, ресет ежедневного задания Урчи в нули по серверу (хотя бы на время испытаний). Не очень удобно отслеживать тайм отката, особенно если в предыдущий день спохватился и сделал его поздно.
Так не работает. У сброса квестов 2 режима - либо ждём полный прописанный откат (например 3 дня, и ждём ровно 3 дня). Либо не смотря на прописанный кд в 1 день делаем сброс в ~4:00 по времени сервера (так работает Урчи).

А можно, пожалуйста, мешок скальпов(5) добавить в магазин балагуров и гладиатора.
Не можно, в игре сейчас достаточно способов получить мешки скальпов, практически в каждом событии

Уберите с печати частицы шиас и уменьшите осколки с 50 до 20. Это последний вариант фарма, интересный на 20м уровне. Так же, если не уберете повышенную усталость у 20-21, то уберите агрессию, чтоб не лезли в бой.
Править печать не планируем, править усталость тоже.
Агрессию у монстров уже убрали.


Почему из фиолетовых пластин выпадают серые и зеленые статы, вам не кажется это абсурдным? И опять же пластины не слепки, крутить их сотнями не получится. Получать Сокрушение 1 за 40бр как то не правильно.
У фиолетовых пластин есть шанс получить более высокие характеристики, чем у синих (например, в синей доступно макс. могущество 7, а в фиолетовой макс. могущество - 10).

Предложение по актуализации Дара дракона.
Добавить еще 3% урона и 3% крита это актуализация дара дракона? И на полном серьезе говорите что в прокачке дара дракона нет смысле в 24 году? Скрин

Сделайте пожалуйста системку или шкалу которая отображается в чате, или как инстинфо команду о выполнении/текущее кол-во сундука за славу!
Такая шкала (для отслеживания) есть в разделе события - свершения. Я понимаю что вы просите еще и сообщение в чат или спец команду, но это кажется лишним.

Сделайте пожалуйста единство как призму(чтобы юзнуть не обзятельно надевать) а то мест под кольца стиля не хватает. И наконец уберите кольцо единство из расчета ломающихся предметов при смерти персонажа.
Да ок, в ближайшее время поставим неслом + уберем строгую проверку на наличие надетого кольца (достаточно будет иметь в рюкзаке)

Я надеюсь, что это шутка , что у ловкачей и танков будет возможность ещё по 3% урона и Крит шанса получить с вспомогательной пушки. Либо делайте баланс и добавляйте критам столько же, можно увеличить заточку до +30, но тогда будьте добры сделать проценты удачи с +15 до +30, как с 0 до +15, либо не вводите заточку вспомогательной пушки. 3% Крит шанса и 3% урона ЭТО СЛИШКОМ БОЛЬШОЙ ДИСБАЛАНСНЫЙ ШАГ.
То что вы сейчас видите в базе - это не финальный вариант.

Вместо ненужного большинству игроков сундука ввести диалог со старцом, в ходе которого игрок сам выберет для себя компенсацию. Например. 1. Хочу бить больше мобов. - держи увеличенный лимит на сутки. 2. Хочу выкопать матрас до Собянинского метро - держи увеличенный лимит усталости на день. 3. Хочу набить доблести, ведь из-за лагов я этого сделать не мог и упустил время!!! - держи эффект, увеличивающий получение доблести персонажем на сутки на х% (не мат). Каждый в этой игре занимается тем, что ему нравится. Не забудьте, что время жизни диалога должно быть разумным. Дайте игрокам самим выбрать вид компенсации. Уверен что многие скажут спасибо и игра станет комфортнее.
Интересная мысль, спасибо подумаем и попробуем реализовать.

Брачный сезон Альканор. Планируется ли возвращение старых алек?
Планируется ли что-то подобное для Кадхасов?
Нет, мы долго шли к решению проблемы мобов на 20лвл и их доступности. Пока что всё остается как есть.
Про Кадхасов подумаем.

Обновление Карнавала - Плюсы: вспомнили событие, актуализировали, минусы: концепция - назадроть в несколько раз больше, чтобы потом фармить монеты, за которые мелочовку можно купить + ранний увоз магазина + потом его возврат - а купить там всё равно почти ничего нельзя, ибо нет ликов
Читаем ценники, копим лики. Событие для того и событие чтобы играть.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  3 Октября 2024 18:12:39 #22
03.10.2024


Уберите Турнир с полей битв! Чтобы встать на арену-храм надо крутить в сторону, не удобно!
Можно как то убирать неактуальные поля битв? Жутко неудобно каждый раз искать круг силы или арену. Зачем тут романтическая тропа, осада, арена противостояния? Или запихайте их в конец списка.
Пока возможности добавить в избранные ПБ и выстраивать их по приоритету - нет
Возможно появится в будущем


Почему бы не добавить в раздел аукциона вкладку "обмен"? Делать там такие же заявки как на бирже. выбираешь нужную тебе вещь, например первый фрагмент могучки, их количество, также выбираешь то, что хочешь получить взамен, например второй фрагмент. заявка создается и другой человек, которого устроит предложение просто жмет на твой лот, подтверждает, ему и тебе прилетит письмом на почту вещи, которыми вы обменялись.
Подумаем. Если будем реализовывать - то не в самое ближайшее время

Можно ли сделать госцену на Кристаллизованный прах поменьше? А то брать его из казны очень дорого, а на один только синий талант его нужно 5т, так и разориться можно на налоге.
Немного позже появится возможность для лидера клана брать предметы из казны с пониженной/с отсутствием комиссии

Разделите пожалуйста профессии мистраса и стандартные на разные сущности. Профессии мистраса и так игнорируют почти все существующие события, их не умеют добывать питомцы, там прикручен ежедневный лимит, они не являются стандартными. При этом, чтобы крафтить максимально существу­ющий цвет ресурсов, если я ничего не путаю, нужно иметь всего 90 мастерства. А если вдруг ты хочешь сменить эту профессию конкретно ради мистраса, тебе придётся до кучи сбрасывать 300-400 мастерства вообще не имевшего отношения к джинам.
Даже если фарм ресурсов в Мистрас сильно отличается от классического - неправильно было бы разрешать рыбаку добывать камень
Выбор профессии должен соблюдаться на всех материках


Сделайте возможность расширять лимит мобов за брюли.
Пока что нет

Сделайте на всех ПБ маленькое окошко, где будет отображаться счет. а то сейчас для этого нужно постоянно обновлять статистику, что отвлекает от самого ПБ!
Посмотрим что можно сделать

Сделайте необзательным экипировку кольца Единство, для юза порошка. В игре как минимум 2 кольца со статами. Мандрагоры и кольцо за синь матраса. И надевать Единство, что бы прожать порошок, и потом снимать его, не особо удобно.
Уже сделали

Увеличьте опыт с 20-21 алек в 5 раз, пожалуйста, я хочу догонять усердных мобобоев из рейтинга, а в мистрасе опыт не дают!
Нет

Если вы не видите разницы в том, какой ресурс копает игрок на Событие Летний Марафон, тогда уменьшите на время события всем ресурсам время сбора до 20 сек (время сбора серого ресурса).
Мы не будем этого делать
Если вы не хотите фармить ресурсы во время марафона - пропустите эту линейку достижений
В последних марафонах мы добавили пятый вариант заданий со сдачей ресурсов, как раз для игроков которые хотят пропустить одно из предыдущих заданий


Увеличьте серу с мистраса для 20 уровней до планки сотники-19 альканоры, мобы жирные, но нищие, рассветы и прочие прелести на голду за них не юзать, петов не покачать. Или так: на 20 уровне вы сделали так, что можно 200з+ выбить с алек за час. в мистрасе за лимит мобов падает 300з, но бить их приходится там 4 часа, снизьте хп у мобов с 20к до 10к, чтобы можно было эти 300з хотя бы за 2 часа получить. игра требует слишком много времени
Мы посмотрим на баланс монстров в Мистрас еще раз
Возможно ХП монстров пересмотрим, если на то будут причины


Как упростить людям прокрутку символов: Открывается окно для работы с символами. В пустое окно игрок вставляет вещь, в которую хочет крутить символы. Програмно подсчитывается кол-во столбцов в бандите и подсчитываются возможные комбинации символов для этой вещи. Далее идёт прокрут за 1,5 золота. И соответственно в чате дублируется информация по полученным символам. Если на текущем событии с символами идёт акция, то достигая пороговых значений, игрок получает награду.
Мы понимаем что пока не попадётся нужная комбинация символов процесс может занять ни одну тысячу кликов, при этом каждый раз нужно будет выбирать вещь из списка. И это неудобно.
Постараемся в этом году упростить процесс - сделать так чтобы последняя выбранная вещь в списке сохранялась. Но пилить описанный вами функционал - вряд ли получится.


Можно пожалуйста сделать так что длань/хаоты шли в зачет для мешков с невед2. Ну просто физически нету пб где бы можно было её реализовать с 13+ уровня
Пока что добавили возможность получить мешок за победу на хаоте или длани.

Добавьте в Прилив сил, который выпадает после каптчи на ресах, повышенный шанс жуков/вкусниц/раков хотя бы. Вероятность успешного сбора ресурсов не актуальна в 90% случаев.
Добавили шанс дропа редкой "еды", если игрок под эффектом прилива сил. По сути базовый шанс будет удвоен.

Сделайте возможность выставлять эссенции для Тени на аук/биржу, всегда есть люди, у кого Тень не полностью прокачана
Предмет задумывался как непередаваемый. Пока что менять это не будем.

Ремесленная сумка:
1 Дайте возможность закидывать отмычки
2 Дайте возможность улучшать ремесленную сумку, ну минимум увеличить кол-во мест раза в 2
3 Или хотя бы вспомогательные ресурсы сделать невесомыми
1 Нет
2 Да возможность улучшать появится
3 Нет


Дайте возможность улучшить красный ртутогон, чтобы он приносил больше ртути. На прокачку репутации долины гномов требуется несколько миллионов ртути.
С получением ртути действительно есть проблемы? Подумаем

У разработчиков двариума, есть рейтер, он парсит анкету и по ней с учетом мат. модели выдает значение "мощности" персонажа. На основе рейтера можно реализовать: Использование как основного рейтинга на главной, Оценка мощности предметов, Хаотичные битвы - как балансировщик команд, Кланы - оценка средней силы/оценка силы остров на КВ.
С внедрением есть сложности. Скорее всего реализовано не будет.

Уважаемая администрация, переместите, пожалуйста бой с сезонными боссами в Локации Мистрасс. Система боёв в этих локациях не позволяет сторонним игрокам входить в бой без приглашения. Для сезонных боссов требуется похожая модель проведения боя, потому что: 1) Бой могут проводить только старшие уровни из-за характеристик Босса 2) В бой игроки попадут только по хелпу, а значит это будут намеренно приглашённые бойцы 3) Сейчас любой уровень до 18-20 может испортить бой кретсом-защитником 4) Любой вход на Босса увеличивает ему ХП, что мешает проведению боя.
Подумаем. Возможно сделаем.
У нас в принципе есть идея запускать в бой по разрешению "организатора" боя.

Серт "Оружие боевого мага" сделать непередаваемым при смене владельца.
В сотый раз - нет.

Есть предложение по заданиям Урчи: можете ли убрать из них задания на разговоры с ним в пещерах ? На старших уровнях народ в них почти не появляется, а такие задания дракончик может выдавать несколько дней подряд (что ощутимо при выполнении испытаний Шеары сейчас, например). Или сделать ещё лучше: добавить кнопку для внеочередных заданий за золото, например. Как это реализовано с заданиями наёмников.
Подумаем.

Одно большое предложение по актуализации событий: (⁠✨идеи-и-вопросы⁠) . (⁠✨идеи-и-вопросы⁠)
(⁠✨идеи-и-вопросы⁠)
Увидели. Изучим.

Увеличьте время жизни "ветхого амулета дара дракона" хотя бы до 5-7 дней. Иногда их сыпет очень много и физически не успеваешь все юзнуть. Либо рецепт в кубе 2-3 ветхих = 30дневный амулет.
Нет

Можно что-то сделать с закалкой? Хотя бы прогрессивный шанс.
В закалке стоят реальные честные шансы.

Сместите иллюзорные карманы с 1-4 позиций, эти слоты всегда под удобными быстрыми кнопками и лишают возможности маневрировать в бою в случае непредвиденных обстоятельств. Или просто их сместить вниз/середину, или дать возможность напрямую ставить галочки в анкете тем самым указывая слот с иллюзоркой.
Сомнительно и вопрос привычки. Не планируем это менять.

Планируете ли Вы пересмотреть статы мудреного оружия для магических 12-15 лвл, как это сделали с 3лвл и 7лвл. 21 век, а до сих пор БТУ носим, зачем тогда мудреные пушки, сделайте их актуальными по статам, понятно что они типо "точатся", но у 3го и 7го лвл они тоже улучшаются.
Не планируем

Пересмотрите, пожалуйста, рецепты на крафт фиолетовых мо-датхаров. В данном своем виде рецепт совершенно невыгоден, а фиолетовых мо-датхаров нужно очень и очень много на весь вводимый и существующий контент.
Рецепт должен быть невыгодным, это переработка "ненужного в нужное"

Пересмотрите рецепт черных искр. Рынок порешал их стоимость, и она между 60-100з за шт. И падает их много, скупить не проблема. Оптимально будет понизить до 2х обычных искр за 1 черную, или 2 черных за 3 обычных.
Пока что останется без изменений. Черные искры будут позднее дополнены новыми репутациями. Но не ранее, чем через полгода.

Может сделать нижнюю границу по качеству усиления, в зависимости от цвета пластин? ну не дело что с фиолетовых пластин, сыплют серые усилки
Качество пластины определяет максимальный потолок эффекта, который можно получить. Так и задумывалось.

Мобильный клиент.
Переходы не работают как должно, как не меняй масштаб(сделайте как раньше, чтоб можно был на локацию ткнуть, а не на мостик между) ибо между некоторыми блоками все так же невозможно перейти, а из округа вурдалии -деревня ангрияр вобще шагает в курганы смерти.
Форум в четверть экрана тоже не очень то удобно листать.
Еще зелье забвения в рюкзаке после взаимодействия с питомцами( поменять пета. Одеть талисманы и т.д) выдаёт ошибку при переходе на вкладку где оно лежит.
Так же конечно очень хочется чтобы добавили еженедельные активности (по типу с обычными) потому что каждый раз приходится использовать браузер, что бы посмотреть и забрать награды. Свершения бы тоже конечно хотелось видеть в мобильной версии.
Знаем. Надеемся починить, но пока что ничего не обещаем.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  15 Января 2025 18:00:17 #23
14.01.2025


Возможно, стоит разделить игроков уровней 18–20 на две категории: 18–19 и 20. Это позволит выделить 20 уровень как высшую лигу. Ранее объединение уровней от 18 до 20 имело смысл, но сейчас большинство участников — это игроки 20 уровня (80 % из 160 человек). Из-за большого количества игроков Хаоты теперь загружаются по 2–3 минуты. Разделение уровней позволит игрокам 18 и 19 уровня активнее стремиться к победе, а не просто участвовать в игре для её завершения.
Подумаем, возможно сделаем в качестве эксперимента. Но сначала - вопрос с расписанием. Давайте тогда выберем удобное время для каждой уровневой группы, включая новую. И чтобы еще это не сильно ломало привычное время.

Уберите срок с предметов!
Понимаем и вашу позицию, но есть "но". Большая часть предметов "обновляется" игровым путём (то есть просто играя в игру, участвуя в событиях - предметы обновятся). А у другой части предметов срок жизни необходим, т.к. обусловлен редкостью предмета. Основной наш посыл следующий - используйте предметы, а не копите их.

Сделайте возможность разобрать фиолетовый сертификат орудия труда или само орудие на что-то полезное. Например, те же жетоны для питомцев, всякие детали, еще может что.
Добавили разбор сертификатов на всякие детали, от 7 до 12 шт.

Дайте возможность менять фиол пластины по принципу синих/серых
Нет. Для фиолетовых пластин это не должно так работать.

Увеличить Время жизни предмета "Амулет вызова - Крэтс-защитник" как минимум дней на 10, чтобы игроки могли обновлять их при каждом ежемесячном событии, иначе они просто сгорают в периоды когда одно событие закончилось в начале месяца, а последующее начинается в конце следующего.
Увеличили срок жизни амулетов до 40 дней. Но мы напоминаем базовую логику - копить это конечно хорошо, но не забывайте использовать накопленное.

Сделайте при использовании 10 фиолетовых пластин гарантировано получение минимум фиолетового символа, а не бестолковые серо-зелено-синие нечто.
Нет. Фиолетовые пластины работают как и задумывались. Никаких гарантов, только удача. Но возможно в будущем появится редкая версия пластин, исключающая слабые роллы.

С учетом введения нашивок как дополнительного способа прокачки репутаций, введите, пожалуйста, возможность сдавать лишние фибулы, оставшиеся после получения фиолетовой медали (по аналогии со слепками).
Мы не будем добавлять фибулы в выкуп. Выбросите фибулу если она вам больше не нужна.

У меня возникла проблема с улучшением синего шлема до фиолетового у гнома. Я набрал 999 знаков перемен и пошёл к гному, но он не увидел мой шлем. Оказалось, что калёные шлемы гном не улучшает, хотя в описании этого не указано. Теперь мне нужно либо переносить все улучшения на новый шлем через комсектор, либо просто прокачивать новый шлем заново. Хотелось бы узнать, когда появится механизм снятия закалки или когда гному добавят возможность видеть закалённые шлемы.
Понимаем проблему. Изначально предполагалось, что закаливать вы будете свой самый лучший шлем и уже менять его вы не планируете. Переход с синей закалённой вещи на фиолетовую, к сожалению, невозможен. В будущем появится вариант "разбора" закалённого предмета на датхар, с возвратом около 70% затраченных ресурсов (цифра не точная!), которые вы сможете вложить в новый шлем. Как раз подойдёт для вашей ситуации.

Дайте Плато - и не на сутки, а на выходные.
Понимаем, что хочется звание взять за одни выходные. Но буря на плато должна иметь праздничный формат. ​​​Сейчас есть альтернативная возможность поднять доблесть и скальпы "быстрее чем обычно", например с помощью сундуков с доблестью, которые выдаются за боевой пропуск
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  31 Марта 2025 21:09:41 #24
31.03.2025


Пожелания и предложения

Дайте возможность: подтверждать участие в Длани из поместья; пользоваться телепортом из Иномирья и Подводного мира.
У поместья ряд ограничений. Подумаем, что можно сделать.

Смените бонус регистрации за людей (в данный момент за магмар).
Возможно позже переделаем награду.

Оставьте только Арену в задании на знаки Бесстрашного воителя у Драконов, в Пещерах и Храме нет противников.
Ок, будет арена всегда.

Рассмотрите возможность обмена монет Балагрион на монеты Талант в Сокровищнице Балагуров и расширьте ассортимент за монеты Балагрион.
Обмена не будет. Этот жетон тратится на подарок. Подумаем над расширением ассортимента подарков за Балагрионы.

Рассмотрите возможность ввода Ярости битвы в боях за Крепость во избежание затяжных сражений.
Да, во второй половине года мы посмотрим на награды за крепость, в том числе на ввод эффектов, сокращающих время боёв.

Рассмотрите возможность добавления окошка начала Длани в землях Мистрас.
Сможем добавить так: Столица Мистрас (южный разлом 16-20), Лес Диндаат (северный разлом 11-15). Не получится добавить оба разлома в одну локацию.
Примечание (DarJonkA): Лес Диндаат (северный разлом 11-15), бухта Эшдуур (южный разлом 16-20)


Расширьте функционал при открытии предметов, не требующих подтверждения и дать возможность указывать желаемое количество открытий.
Массовое открытие делать не планируется, с ним много проблем. Для мешков Урчи убрали подтверждение. Вы можете дать список предметов, где по вашему мнению не нужно подтверждение, и мы ускорим открывание.

Уберите Шкатулки гномов при открытии гномьей руны.
В скором времени мы ускорим открывание рун.

Остались ли в зеркалах браслеты "Взор Эшу" и Туфиловый щит, так как они совсем пропали, но при этом на странице инфопортала в призах всё ещё числятся.
В старых вариациях зазеркальных сундуков - старые призы, в том числе там есть взор Эшу и Щит. В новых вариациях зазеркального сундука (равного 20 или одному открытиям) - уже новые призы, без взора Эшу.

Разделите в Хаотичных битвах 16 и 17 уровни.
Пока нет.

Сделайте ремень Героя (получаемый за Репутационный рейтинг) вечным, пусть и поднять его стоимость.
Мы можем сделать его на год и увеличить цену в 12х, или на 5 лет и цена будет х60, но зачем? Делать его вечным не планируется.

Сделайте отдельный раздел для подарков.
Да, задача с отдельным разделом подарков - в работе.

Сделайте более существенный прирост к характеристикам при апе новых красных рун.
Пока руны трогать не будем, новые руны сбалансированы. Может позднее.

Ждём обещанного упразднения налога в случае, когда глава берет предметы с клановой казны.
Знаем, задача в работе.


Баги и жалобы

Отмечают невозможность обмена карт новой колоды в Библиотеке.
Исправлено

Имеются жалобы на некорректную работу вкладки "Свершения" во время события "Сияние удачи".
Проблема известна

Поступили жалобы на то, что изменения оранжевых сумок сделали другие сумки неактуальными.
Все сумки актуальны, тем более если у вас нет оранжевой

Игроки жалуются и спрашивают, почему Кристаллы истины стали выпадать в ограниченном количестве.
Работает как раньше, не трогали

Возможное обнаружение бага от игрока: в его случае не срабатывает колода Ездовых животных.
Изучим, скорее всего у этой езды нет старшей версии (которая с колоды вызывается)

Жалоба на некорректную работу анимации в Святилище Мистрас. Игрокам приходится обновлять бой.
Изучим
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
 DarJonkAw2 [3]  Сегодня 10:20:40 #25
20.05.2025


Дорогие админы. Мне нравится, что вы в целом актуализировали дар Небес, за это спасибо. Но Дар на то и Дар, и раз так продолжает называться - сделайте, пожалуйста, первый бросок бесплатным снова! И было бы круто второй бросок удешевить. Можно чуть переделать линейку призов первого ряда в таком случае, но этот вариант, компромиссный между вашим решением и тем, что было, мне кажется, будет наиболее оптимальным.
Мы планируем в будущем запустить несколько вариаций дара небес, включая изменение линейки наград и цены бросков (в том числе бесплатный бросок). Нам жаль, что функционалы с мини-играми редко используются, поэтому вызов "дополнительных" даров небес будет привязан к другим событиям (помимо просто входа в игру). Пока что текущая версия останется в том же виде.

Предлагаю добавить отслеживание лотов на аукционе, например я мониторю какую-то карту или предмет, ставлю на нем условную звездочку и данный товар попадает в «отслеживаемое», появляется в списке отдельной вкладки и также, когда данный товар выкладывается на аукцион, мне в чат или на почту приходит уведомление что отслеживаемый мной предмет был выложен на аукцион.
Идея хорошая и современная, но текущая загруженность разработки не позволяет включить в роадмап еще и эту задачу. Возможно, когда-нибудь получится реализовать.

Сделайте шаг перебива заявок на бирже так же, как и ставки на аукционе, достали эти игроки, которые перебивают на одну медную.
Согласны, заберем задачу в бэклог. В зависимости от гос. цены товара размер "перебива" должен быть разным. Сделаем, но не очень скоро.

Поменяйте в событии Сияние удачи (яма в простонародье) ВСЕ рары карт Конлегрет на Набор из 15/30/60 карт с разным процентом выпадения.
Все карты сейчас кроме редких стоят по 1з - сильной ценности дропу это не добавит,
Все действительно редкие карты с нынешней ямы перестанут обесцениваться от события к событию, потому что появится как минимум бОльший пул карт, которые могут выпасть,
Такой дроп будет давать дополнительный азарт, так как сейчас в 95% случаев, когда падает карта, это какой-то ненужный никому предмет за 5-10з, который и разменять жалко, и не продать никому. Что это даст: Игроки всё также будут получать Нимфиусов и Терренусов, но теперь имея шанс на нечто действительно ценное с определённым процентом.,
Звучит адекватно. Заменили в яме слот с конкретными картами на наборы 15/30/60 карт.

С целью актуализации игрового процесса, а также удовлетворить лудоманов и убрать карты, потерявшую ценность в 2025 году, предлагаю следующее: Карты редкие из колод нимфеи, сильфеи, аладеи, дракона, мертвяка, вывести с колод и откуда-то либо окончательно и дать возможность получения при наличии медали поклонения. Карты редкие камней, рыб и растений также исключить отовсюду и добавить их только за джокеры. Так как у большинства актива эти колоды уже давно собраны, наличие их в наборах или еще где-либо нецелесообразно.
Привязка карт к репутации идея неплохая. Возможно, позже.

Здравствуйте, уже неоднократно поднималась тема с просьбой добавить вкладку обмена в раздел аука (одна из - https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?­id=407407&page=1), можно почитать хотя бы какой-то ответ? Трудоемко это, нереализуемо? В чем проблема заключается создания такой вкладки? Заранее благодарю за ответ.
Мы, скорее всего, не будем делать такую вкладку. Выглядит странно, звучит странно, это уже и не аукцион и не биржа, а какой-то обменник.

Спасибо, что вы занимаетесь переработками предметов, но верните пожалуйста мешок в продажу, потому что переработки могут очень сильно затянуться и таким образом много кто потеряет х-кол-во рубинов. Когда переработка будет готова - вы сможете заменить мешок другим мешком чтобы ничего не сломалось.
Рубины, как валюта, будут переосмыслены и поменяют свой концепт в ближайшие 2-3 месяца. Уровень премиума все так же можно будет повышать "бесплатно", но за другую валюту. Пожалуйста следите за новостями, мы скоро всё объявим.

Добрый день. А можно сделать так, чтобы при нажатии кнопки "Забрать доступные награды" в боевых пропусках выдавались таинственные сундуки, если пропуск идет уже сверх прогресса и очков на получение сундука хватает. Ну реально ведь неудобно скроллить каждый раз.
Согласны, что не совсем удобно, но пока работает как работает. Возможно, позже найдём время поправить.

Доброе утро! У меня такой вопрос, если ввели новые колоды, то их благи как-нибудь повлияет на белую колоду Джокера? Т.е в будущем от этой колоды можем ли мы получать благи от новых колод? Спасибо.
Белый джокер планируем "складывать" в несколько копий оригинала, и чем выше «звезда», тем лучше бафы. Тоже позднее.

Будет ли переработано поклонение вершителей судеб. Убийство стражей в пещерах доступно только во время стрелков (раз в 2 недели), на выходных этих бурь нет, инстов просто мизерное количество. Всё это может растянуться на год.
ПБ прошлого запускаются на 2 дня в неделю как раз из-за того чтобы желающие игроки "накопились" в одно время, а не были размазаны на всю неделю, как это было ранее. Пока переработку квеста не планируем, выполнить поклонение сейчас является возможным без нашего вмешательства.

Есть предложение сделать меньше цепочку диалога при сдаче клубков и сверчков в апрельском событии. Надеемся к следующему году поправят.
Посмотрим, что можно сделать.

Сделайте немного быстрее переходы... Свитков телепорта полно у меня, но у остальных, кто только начал или вернулся, желание пропадает играть, потому что бы дойти от края до края карты нужно много времени или много свитков, чего стоят перебежки по химере, начало квеста. В чем смысл перехода между локациями с таким большим таймингом? Времена модемов по типу dial-up прошли, и все грузится быстрее, чем раньше. Или дайте разъяснение для чего это?
Используйте характеристику "скорость".

Добавьте прямой телепорт в Мистрас.
Он достаточно прямой, от кораблей.

Добавьте в магазы гладиатора, балагуров, обменные шатры новый ассортимент, Мистрас, например, черные искры и прочее.
Редкие предметы или ресурсы не должны быть в постоянном доступе. Ассортименты магазинов, время от времени, обновляются.

Игроки просят дать возможность сделать так, чтобы при покупке уже вскрытых шкатулок гномов в обменнике одинаковые шкатулки "схлопывались" в одну ячейку.
Шкатулки занимают место в рюкзаке, поэтому они в разных слотах и не схлопываются. не надо их копить тысячами, берите и открывайте.

Маски ужаса: быть может, имеет смысл уже сделать предметы антиквара схлопывающимися хотя бы? Давно не актуальны (кроме торгового), а места занимают много.
Подумаем, что можно сделать. Возможно, добавим их в бОльшее количество сборов ресурсов (по типу торгового).

Штрафы: Увеличьте штрафы за оскорбления в подарках. Кратно. И с прогрессивной шкалой при рецидиве. Договорняки с арен никуда не исчезли. Вымогатели сфер, итак пакостят, затягивая бой, так еще и присылают подарки с оскорблениями.
Согласны. Подумаем.

Лабиринт: не рассматривается ли возможность изменения книг за репутацию лабиринта - вместо двух юзов по два часа, четыре юза по часу?
Не рассматривается. Бафф молитв сильный, отчасти поэтому и неудобный.

Почему в описании точильного камня нет, что при нанесении вещь станет не передаваемая? Да наверное было в новости, но я ее пропустил и добавить в описание предмета ее нужно. развод какой то. я в курсе про эффект очищения(уже в курсе).
Мы просим вас не хитрить и не точить "другу" оружие, тем более платно. Это личный предмет, который закаливали именно вы, и пользу приносить он должен именно вам. По-хорошему любое вмешательство в "базовый" передаваемый предмет должно вести к утрате статуса передаваемости.

Амулет Молниеносного Эллана и д.р стоит на ярмарке 75 брюликов, а смысл в нём если скорости кот наплакал и в бою не участвует? Добавьте 100 скорости чтобы соответствовал названию, а туврам, к примеру грузоподъёмности и вот тогда будет хоть стоить денег.
Подумаем.

Инструменты взломщика считается же профессиональным инструментом. Может сделать возможность перенести их в ремесленную сумку?
Подумаем.

Сделайте уже пожалуйста по всем событиями одинаково. После окончания этапов, на которых можно заработать жетоны, монеты и тд. Следующий этап - трата квестовых штук в течении 3-7 дней. По всем, включая Новогоднее. Так работают уже который год СЕЗОННЫЕ события и всех всё устраивает.
Вы говорите правильную вещь. Да, по-хорошему все события должны делаться по одной логике. Основной этап и после - трата монет. События делались в разное время разными людьми, отсюда и разница. Попробуем со временем привести это к одному варианту.

Уважаемый Кирилл, есть ли возможность сделать так, чтобы окошко проверки занятости моба, т.е., вот именно то, которое выскакивает, когда пытаешься напасть на занятого моба, можно было закрыть кликом мимо этого окошка (на подобии того, как можно закрыть картинку при сборе паззла). А то, пока наведешь мышь на кнопку "отмена", пока попадешь по ней, время уходит, а так: нажимаешь на моба - моб занят - мимо (на локу) ткнул, окошко пропало, нападаешь на другого моба (свободного).
Посмотрим, если решение будет быстрым, то попробуем сделать.

Существует ли техническая возможность реализовать сброс не всех талантов сразу, а по отдельности только те, которые нужны? Очень надоедает при необходимости смены 1-го таланта прокликивать все остальное.
Отчасти (как и ограничение по времени, и требование к камням для сброса) это сделано для того, чтобы таланты не менялись игроками слишком часто. Для вашего предложения требуется серьёзная доработка функционала, в ближайших планах этого нет.

Оставьте до зелёного према за рубины, а дальше можно сделать только за брюли. Нинада полностью лишать людей той возможности, которая у них была. Думаю, есть много людей которые пользуются синим, фиолетовым и красным.
Рубины будут использоваться по-другому. Для апгрейда премиума будет другая валюта, вероятно таллеры. Да, и работать будет до определенного уровня. Надеемся в ближайший месяц уже сделаем.

Админ, а как должны теперь играть обычные игроки на той же физе, сейчас будет более сильное классовое разделение между донатерами и работягами, за счет того, что вся масса донатеров будет с 3+ звездами, а работяги от силы 1звезду имеют. Может стоит добавить адекватные игровые способы получения жетонов, а не то, что есть сейчас.
Жетоны можно получить игровым способом. Сундуки за золото, контрабанда за золото, зеркала за золото. Мы постепенно переводим механики с "шанса" на "гарант", так что со временем это (получение легендарных предметов) должно стать сильно проще.

Сделайте, что бы можно было сбрасывать один талант, а не все сразу. Неудобно потом тыкать по новой все таланты каждый раз.
Смотрим ответ выше (Отчасти (как и ограничение по времени, и требование к камням для сброса) это сделано для того, чтобы таланты не менялись игроками слишком часто. Для вашего предложения требуется серьёзная доработка функционала, в ближайших планах этого нет).

Вы полностью убили баланс КВ. Нет смысла качаться, когда есть кнопка "купить". Это неспортивно. Нет смысла иметь 30+ медалей и дорогущие символы, тратить годы жизни персонажа, чтобы просто стоять и смотреть как тебя на фулловом касте, который также качается долгое время, просто вытравливал человек, который может себе позволить купить предмет. Это касается не только переапнутого Изувера. Пятые шмотки неадекватные. Всё, чего вы добьётесь — это ещё 6-7 кланов в золоте, которые будут не выходить на бои после завершения переходов между лигами, потому что не имеет смысла тратить 6 часов своей жизни вот на это шапито. Задумайтесь, пожалуйста, к осени, как исправить то, что вы натворили. Я думаю, что люди начнут банально отказываться от КВ. Побил мобов, сходил на хаот и спать. А в КВ пусть играют кошельки. Остальные через стримы посмотрят.
Мы понимаем, о чем вы говорите. Концепт легендарных предметов предполагает меры и контрмеры. В игре будет возможность "противостоять" сильным легенадрным предметам - другими легендарными предметами (или экзотическими предметами, схожими по механики с легендарками, следите за новостями). То есть планируя свой бой у вас будет возможность взвесить, от чего именно вы хотите защититься (от травли, от критов итд).

Измените Благо дракона. Если оно пришло противнику или тебе, то на эти 2 часа игрок неуязвим. И стоять тянуть 2 часа до слёта богов - "очень интересное" занятие. Пусть оно приходит чаще, но на 15 минут. За всё КВ в боях по 2+ часа я увидел одного мульти-дракона на себе и 5 раз на противнике родного. То есть за весь сезон личный дракон не посетил моего персонажа ни разу.
Подумаем. Нам тоже не нравится 2 часа полного доминирования.

Измените рыжие вещи. Или придумайте адекватный вариант того, как им противостоять обычным игрокам, а не шейхам. Временный талант на снятие эффектов работает неправильно. Придумайте как противостоять остальным вещам. КВ в нынешней интерпретации больше НЕ ИНТЕРЕСНО как ивент, на который тратится 2 месяца адекватной жизни и сна.
Временный талант работает правильно. Шанс сбросить травли, маг доты, маску изувера или кровотечения - свой для каждой озвученной группы. Поэтому сбросив кровотечение талант не обязан в этот же ход сбросить и отравление. А может в один ход сбросить все 4 группы дотов. Как и писали выше - будет возможность мер и контрмер для легендарных предметов.

Пожалуйста, ну дайте уже обменивать фиолетовые пластины, либо делать из них стружку. Уже овермного скопилось ненужных пластин( Дайте подышать простым работягам.
Позже. Да, сделаем распыление фиолетовых пластин. Но оно будет с большой комиссией. Условно 1-2 пыли за пластину.
— ...а потом я изнасилую тебя орфографическим словарём.
— Обищаеш?
— Два раза.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.