Apollinariya
Легенде уже столько лет, что история в ней начала повторяться=)
Небольшой экскурс в историю...
Давным давно, на этапе укрепления игры, открытия Минора, и всестороннего развития... Первый обладатель легендарного образа рассказал некоторые тайны по борьбе с ботами. Вернее даже не тайны, а
способы. С тех пор прошло аж 14 лет, и боты поумнели, естественно. Однако это показывает, что они были с нами всегда.
Всё же способ не был таким простым, как описал
Го Занар [15] , ведь буквально через 3 года, в 2013-ом произошёл пик ботоводства. Тогда популярным было использования программ для автоматизации сбора ресурсов - большинство честных сборщиков были потеснены, а их награда за их нелёгкий труд в локациях с нечестными игроками, демпинговалась теми же игроками на аукционе. На ситуацию уже не могла не отреагировать администрация игры, и начались активные попытки борьбы.
Символом, идеологом, распространителем софта на Миноре стал
igoru [7]. Много было топиков посвящено именно ему:
тык1,
тык2 и т.д.
Одним из этапов той войны стала капча. Ну, или, выражаясь современным языком "Проверка при добыче ресурсов",
введённая 11.04.2013 года. Помогла ли она? В частных беседах вышеупомянутый персонаж хвастал, что уже примерно через месяц (а может и раньше) научил свою программу собирать головоломку с точностью 80 или 90% (этот момент не помню, но право на ошибку у бота оставалось). Если посмотреть топики, которые я вышел скинул (
тык1,
тык2 ), датированы августом и ноябрём 2013 года, т.е. через 5 и 7 месяцев после ввода капчи. В то время в ход шла даже
гласность от администрации (эта тема была
актуальна и на конференциях с администрацией). Но борьба с
программами шла нелёгко.
Всё таки, та война была администрацией выиграна, автоботы затаились, дорабатывались, почти не отсвечивали, и ждали своего часа. Но какое решение привело к той победе? Неужели капча? По всем вышеупомянутым топикам можно отметить, что введение капчи стало одной из первых попыток справиться с системным засильем ботов, но, стоит признать - безуспешной. Программы весьма быстро научились её собирать с шансом, которому позавидовали бы все травники. Тем не менее, это полезная фишка до сих пор мучает простых игроков, и снится в кошмарах тем же самым травникам.
А вот решение оказалось весьма
очевидным. Фиксированный штраф в золоте (насколько помню - 400 зю) заменили прогрессивным в бриллиантах. Конечно никто не отменял того, что ботов искали и ловили. После 2-х, 3-х отсидок, боты не успевали окупать свои проклятия и персонажи сидят по сей день. Впрочем, уже через
год они выйдут, и увидим, зайдут ли владельцы вновь на них.
А теперь немного личного мнения. На моём игровом пути в последнее время, я повстречал множество ботов. Они научились делать почти всё:
бить мобов
собирать ресурсы (умели давно)
заходить вторым в бой и тянуть (тут никакая капча им не страшна)
отслеживать передвижения персонажей (тут немного помогла клановая ответственность за чекеров, но сами чекеры, по ощущениям, перешли в дискорд)
нападать на нужного игрока
кидать антикаст (давайте сюда капчу бахнем?)
и многое, чего я возможно, даже не знаю, и представить не могу...
Но проблема осталась - штрафы выставляются нерегулярно, порой персонаж может несколько месяцев активно и открыто ботоводить, прежде чем получит своё проклятие.
"Нищета" на ботах выглядит весьма смешно - если бот использовался для войны, ему на эту нищету было без разницы. А "неволя" на чеккерах, которые потом месяцами сидели в игре и продолжали делать то же самое, показывало - ботами можно пользоваться. А самое главное, если хочешь всех "нагнуть" в этой игре (или, хотя бы, защититься от этих самых "нагибателей&qu
ot; - нужно. (ОСТОРОЖНО, ЭТО НЕ ПРИЗЫВ ЮЗАТЬ СТОРОННИЕ ПРОГРАММЫ, НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ - ЭТО ПОПЫТКА ПОКАЗАТЬ, КАК ВЫГЛЯДИТ СИТУАЦИЯ ГЛАЗАМИ ЧЕСТНЫХ ИГРОКОВ). Иронично ли, но даже автор данного топика, насколько мне известно, через какое то время безвозмедно передал своего персонажа (чека не было, НДС не платился) другому человеку, который впоследствии погорел на боте.
И вот, теперь, спустя эту скатерть субъективных воспоминаний событий прошлых лет, необъективной аналитики личного опыта (за что прошу не судить меня строго, а что то, возможно, напомнить или исправить), я готов перейти и задать самый важный вопрос, который у меня накипел...
А может сразу перейдём от неэффективных методов борьбы с ботами к жёстким?
Например: Помимо увеличение штрафа за повторые посадки, вешать на персонажа своеобразную отметку, которая была бы заметна и сквозь легендарки и скрытые образы, о том, что человек привлекался за использование сторонних ресурсов? Это был бы элемент той гласности, игроки бы видели, что да - персонаж играл нечестно. Но самое главное, необходимое, и то, что возможно, на мой взгляд, заставило бы ботов вновь затаится на какое то время - ограничение возможностей выкупов. Т.е., к примеру, после трёх посадок, персонаж банится на следующие 3650 дней без права выкупа. И, самый последний элемент, который однозначно необходим - регулярность этих наказаний.
Спасибо тем, кто не поленился прочитать это до конца. Данный пост, как отмечалось ранее, моё личное субъективное мнение, основанное на необъективной аналитике и предвзятом опыте. . Всегда рад выслушать вашу критику и мнение о моей некомпетентности, неправоте и т.д.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта