Есть предположение, что это связано с последствиями техработ в четверг. ВОЗМОЖНО, при трассировке ошибок (долго разбирались в четверг) в код была вставлена строчка типа "delay 300 ms" - чтобы в реальном времени отследить причину ошибки и поправить ее, а убрать забыли. Вот и имеем теперь то, что имеем.
Такое предположение возникло по причине того, что тайминг между сменой предметов всегда одинаков и равен 3 секунды.