[16:00, 1 Сентября 2020] Тревожное преддверие праздника
Приближается очередная годовщина Фэо, однако покоя в вотчине Великих драконов не предвидится. Похоже, четырнадцатилетию этого мира будет предшествовать глобальное столкновение рас! Провокации в нейтральных водах и коварные нападения на мирные торговые корабли уже привели к новому витку обострения. На обоих материках точат мечи и готовятся к походу. Шаткое равновесие нарушено — война на пороге!
Особенно задело происходящее магистра Глобиуса и ученого Авелиуса. Ведь в результате морских стычек утрачены ценные материалы для лаборатории, что помешало очередному гениальному открытию. Такое прощать нельзя! Ничего удивительного, что теперь эти лучшие умы Фэо обратили свою мощь на создание небывалого оружия. Помочь их разработкам и военной науке накануне масштабных боевых действий — вот достойная задача для доблестного воителя! Тем более что такая службабудет оплачена монетами, специально отчеканенными к торжеству этого года.
Испытание «Наука массового поражения», начинающее цепочку праздничных квестов, доступно воителям, достигшим 3-го уровня. Задание можно получить у магистра Глобиуса на Холмах умиротворения или ученого Авелиуса в Зарослях дурмана.
Великая битва приближается! Пусть победить в ней поможет передовая наука!
[14:00, 11 Сентября 2020] Праздничная ярмарка в честь Четырнадцатилетия!
Воители Фэо! Легендарное четырнадцатилетие уже не за горами! Именно так подумали торговцы и выставили на продажу уникальные товары. Диковинки не только порадуют посетителей своей красотой, но и значительно повысят мощь тех, кто их приобретет.
Обязательно присмотритесь к Ветхим колодам: в частности, с помощью колоды «Хаос» вы сможете раз в неделю призывать Морок ОсквернителяДО, а колода «Крепость Изгнанников» позволит вам – также раз в неделю – призывать морок ящера.
Мудрёные зазеркальные луки порадуют любого воителя своей надежностью и точностью! Таких редкостей еще никто не видел на праздничной ярмарке! Спешите приобрести их со скидкой30%!
Остро заточенные мечи и топоры, тяжелые боевые молоты, крепкие щиты - на этой ярмарке найдется подходящее оружие даже для самого искушенного мастера ведения боя! Тем более, что все это продается со скидкой 14%!
И конечно же важным подспорьем в боях с монстрами послужат не требующие звания «фиолетовые» предметы обмундирования для воителей 3-20 уровней. Обратите внимание, что на все доспехи и оружие установлена скидка 14%!
Всё больше товаров выкладывают торговцы на свои прилавки! Пески обновления, Призматический перстень, скрижали, Эфемерные колоды, Кристаллы истины, шлемы и многое другое!
Внимание! При покупке товаров обращайте внимание на статус передаваемости предмета!
Распродажа продлится до 23:59 11 сентября 2020 года.
Воители, мы желаем вам удачных покупок и достойных битв!
[16:00, 11 Сентября 2020] Четырнадцатилетие Фэо — начинаем отмечать!
Пришло время праздновать очередной день рождения Фэо, воители! Вот уже 14 лет процветает этот мир под покровительством Шеары и Великих драконов. Грохот битв звучит здесь музыкой, доблесть вознаграждается славой, а герой всегда найдет себе достойное испытание. Истинно говорят мудрые книгочеи — это лучший из сотворенных миров! Люди и магмары загодя готовились усесться в эти дни за праздничные столы, сдвинуть бокалы за здравие соратников и вспомнить былые походы. Однако...
От мирного застолья жителей обоих материков отвлекло обострение извечного противостояния. Битвы уже кипят, и ни одна сторона не желает уступить, тем более во время торжеств. Что же сможет переломить ход войны?
Магистр Глобиус и ученый Авелиус уверены, что знают ответ! Во всяком случае, теоретическая сторона их нового изобретения поражает гениальностью. Осталось только воплотить его в жизнь, и противник несомненно будет повержен. Вот только без помощи опытного воителя тут не обойтись. Ведь чтобы создатьсокрушительное живое оружие (а изобретатели задумали именно это), нужно собрать побольше, скажем так, «исходных материалов». А потом предстоит проверять в деле опытный образец. И не раз! Непростая работка, но и вознаграждение за неё достойное — значки, только что отчеканенные в честь легендарного 14-летия!
Побеждая монстров своего уровня на протяжении всего празднования Легендарного четырнадцатилетия, воители смогут добыть жизненно важные органы, которые, непременно, пригодятся изобретателям в их научных изыскахниях. Однако обратите внимание: органы быстро приходят в негодность, а потому поторопитесь отнести их Магистру Глобиусу или Ученому Авелиусу до того, как истечет их время жизни!
А особо удачливые воители, обладающие пытливым умом, смогут срезать с поверженного противника особую часть тела, которую изобретатель, непременно, пустит в создание нового живого оружия. Такое «усовершенствование» не только отразится на дальнейшем развитии событий, но и наградит вас одним из особых достижений:
Кроме того, за победу над Боевой химерой, усиленной одной из особых частей тела, воители получат дополнительный предметЗначок «Легендарное четырнадцатилетие»! Те же смельчаки, которые смогут принести изобретателю все особые части тел, получат легендарное достижение:
Как же найти монстров, обладающих особыми частями тела? В этом воителям поможет Бестиарий. Изучите созданий мира Фэо (особое внимание стоит уделить внешнему виду ваших врагов и их описанию), после чего отправляйтесь на охоту! Однако, помните — среди ваших противников могут оказаться и чудовища, смертельно опасные для вашего уровня, а потому далеко не каждый сможет собрать все особые части тел.
Кроме того, не забывайте ежедневно заглядывать к Распорядителю торжеств— он, одарит вас набором юбилейных эликсиров,праздничничными угощениями, а также особым благословением!
Запаситесь значкамиЛегендарного четырнадцатилетия, воители. Ведь, в этом году в Юбилейном магазине вас ожидает нечто особенное! Что именно— скоро узнаете!
Праздничные испытания «Охота на крупную дичь» и «Испытания боевой химеры» доступны воителям, достигшим 3-го уровня на протяжении всего празднования Легендарного четырнадцатилетия;
Задание «Испытания боевой химеры» доступно воителям, завершившим квест «Охота на крупную дичь». Это испытание можно выполнять неограниченное число раз;
Задания выдают магистр Глобиус на Холмах умиротворения и ученый Авелиус в Зарослях дурмана.
Отмечаем праздник с мечом в руке.
Пусть ваш клинок расчистит путь научному прогрессу в Фэо!
[16:00, 14 Сентября 2020] Награды Легендарного четырнадцатилетия!
Празднование очередной годовщины Фэо в самом разгаре! И каждый воин, присоединившийся к празднованию четырнадцатилетия, получит достойное вознаграждение. За значки«Легендарное четырнадцатилетие» можно будет приобрести множество ценнейших вещей.
Подкрепите свой праздничный настрой хорошими наградами! Добывайте значки «Легендарное четырнадцатилетие» выполняя активности, сюжетные задания, а также помогая изобретателю усовершенствовать Боевую химеру. В дальнейшем вы сможете заработать эти значки и другими способами.
Участвуйте в главном празднике мира Драконов!
[16:00, 21 Сентября 2020] Химера выходит на тропу войны
Итак, изобретатель наконец завершил создание своего очередного шедевра — Боевой химеры. Существо, собранное из частей тел разных хищников Фэо, получилось грозным бойцом. Теперь оно больше не путается в собственных щупальцах и может самостоятельно сражаться. Но вот незадача — химере не хватает боевого опыта.
Она пока не очень хорошо различает врагов и соратников, пугается громких звуков и больших толп, а также не вполне овладела богатым арсеналом своих когтей, клыков и курдюков. Другими словами, пора её как следует натаскатьв реальной боевой обстановке! Изобретатель уверен, что химеру нужно закалить, как булатный клинок, чтобы исправился дурной нрав, а приемы боя разными частями тела стали естественны, как дыхание. Вот тогда она и правда станет непобедимым венцом творения!
Понятно, что за пару схваток такого не добиться. Каждый день магистр Глобиус и ученый Авелиус будут давать вам новые задания для тренировки химеры. Наградой же за вашу помощь станут знаки «Легендарное четырнадцатилетие». Кроме того, теперь вы будете получать по одному знаку «Легендарное четырнадцатилетие» за каждый навык, который выучила Боевая химера. Вам больше не нужно повторно сдавать особые части тел изобретателю.
Ежедневное задание «Химера точит клыки», доступно воителям, достигшим 3-го уровня и завершившим испытание «Охота на крупную дичь». Квест можно получить у магистра Глобиуса на Холмах умиротворения и ученого Авелиуса в Зарослях дурмана.
Пора опробовать Боевую химеру в реальном деле!
Пусть попробует на зуб настоящего врага!
[13:00, 23 Сентября 2020] Праздничная лотерея прямо по курсу!
Воины! Празднование Легендарного четырнадцатилетия в самом разгаре, но важнейшая его составляющая все еще ожидает нас впереди. Речь, конечно же, о Праздничной лотерее!В этой новости мы вам расскажем, как будет проходить долгожданный розыгрыш.
30 сентября, после 13:00 все лотерейные билеты на руках игроков получат уникальные номера. Ориентировочно в 17:00, по этим номерам будут разыграны ценные призы. Вы сможете наблюдать за ходом розыгрыша в общем чате. Чтобы получить приз, быть онлайн в это время вовсе не обязательно! Имена счастливчиков будут опубликованы в новости, а призы им выданы в течение последующих нескольких дней. Любимцы фортуны получат ценные призы:
После выдачи призов билеты можно будет обменять на небольшое количество еды и случайных юбилейных эликсиров.
5 октября все расходные предметы, связанные с событием, будут уничтожены.
Пусть фортуна улыбнётся вам!
[16:00, 25 Сентября 2020] Химера сорвалась с цепи!
Последнее творение изобретателя, Боевая химера, доведена почти до совершенства. Тренировки превратили её в страшную силу на поле боя — она яростно и ловко обрушивает на противника все свои разнообразные конечности. Казалось бы, победа над вражеской расой уже в кармане. Но... Эх, если бы опять не одно «но», как это часто бывает с открытиями нашего незадачливого ученого!
Увы, скверный нрав Химеры так и не улучшился. Хуже того — она вообще перестала слушать команды. Неуправляемая тварь вырвалась на свободу и в припадке бешенства теперь крушит всё вокруг, опустошая родной материк. Селения на её пути превращаются в руины, жители в ужасе бегут, замешкавшиеся гибнут на месте, попав под шальное щупальце. Ужасное бедствие — даже хуже нашествия недругов!
Чтобы укротить разбушевавшееся чудовище, изобретатель обратился к паладину Шико. Однако уже ясно, что даже этот прославленный воин в одиночку не справится. Спешно присоединяйтесь к его отряду, воители! Без вашей помощи не обойтись!
Время проведения боев:
25.09
26.09
27.09
28.09
Для уровней 3-6
-
13:00
13:00
13:00
Для уровней 7-10
-
15:00
15:00
15:00
Для уровней 11-15
17:00
17:00
17:00
-
Для уровней 16+
19:00
19:00
19:00
-
Успешная борьба с Химерой принесет вам не только множество ценных наград, но и особое достижение:
Чтобы начать бой с химерой, поговорите с паладином Шико в Королевской усыпальнице или в Усыпальнице монархов;
Обратите внимание, что вознаграждение за победу над чудовищем выдается лишь раз в сутки и не зависит от числа сраженных вами противников;
Вы можете выполнять ежедневное задание «Химера точит клыки», а также сдавать изобретателю органы до 16:00 28 сентября;
До 16:00 28 сентября вы сможете обменять одни органы чудовищ на другие у Распорядителя торжеств!
Остановите Химеру, пока не поздно!
Иначе врагу останется только занять опустевший материк!
[16:00, 28 Сентября 2020] Счастливый финал торжеств
Слава героям Фэо! Перед вами оказалось бессильно даже самое губительное творение безрассудного изобретателя. Совместными усилиями воителей взбесившаяся Химера укрощена! Создатель чудовища скромно ушёл в тень, делая вид, что ничего особенного не случилось. Что ж, простим ученого — быть может, он когда-нибудь ещё порадует нас действительно полезным открытием. Главное, что опасность отступила — можно спокойно праздновать Легендарное четырнадцатилетие!
Клинки пора на время убрать в ножны, а заработанные знаки «Легендарное четырнадцатилетие» наоборот — достать из кошелька. Теперь их можно обменять на множество ценных товаров в Магазине Четырнадцатилетия. На прилавках вас ждут новые смайлы, лотерейные билеты и тематические праздничные образы.
Вы сможете получать подарки у Распорядителя торжеств, а также добывать Юбилейные монеты и Шлемы дракона до 5 октября.
С годовщиной Фэо, воители Огрия и Хаира!
С Легендарным четырнадцатилетием!
Последняя новость:
[19:00, 30 Сентября 2020] Итоги праздничной лотереи!
Настал волнительный момент для всех ловцов удачи – мы объявляем победителей праздничной внутриигровой лотереи, приуроченной к четырнадцатой годовщине «Легенды»!
Все эти дни доблестные воины Огрия и Хаира принимали участие в празднованиях, многие из них смогли получить лотерейный билет – а у некоторых их накопился целый ворох. Давайте перейдём к результатам!
Поздравляем победителей и благодарим всех участников лотереи. Награда будет выдана победителям в течение двух дней. Даже если вам не повезло, не спешите расстраиваться, ведь каждый лотерейный билет можно будет обменять на эликсиры и съестные припасы!
за химеру дают 1значок (для этого надо собрать 4 разных частей и убить ее)
А теперь вопрос - что можно купить за 1 значок в наградах??
В конце события огласите кто наберет больше всех значков и в каком количестве.
з.ы. мдааа, как можно было так расчитывать, а ведь первоночально комплект частей сгорал за два часа
Я вчера больше часа била деток, чтоб выбить щупальце и оно не упало.
Да с таким раскладом, где нет обмена частями между игроками, то надо сдавать по количеству, а не 4 вида по одному. С химерой тоже накрутили. Пока ее убьеш , то заснуть можно. Там надо выдавать сразу по 5 значков.
23:36 Вы добыли уникальную часть тела — Хвост рептилии 1 шт. Отнесите ее магистру магистру Глобиусу на Холмы умиротворения.
23:39 Из брюха поверженного чудовища вам удалось извлечь Панцирь 1 шт. Отнесите его магистру Глобиусу на Холмы умиротворения.
Упал с Гребенчатого...
Старый Ворон мимо не какнет... (с)
"Сборник мудрости Народов Крайнего Севера." Изд. 2 дополн.
Тревожное предверие праздника закончилось, и заменилось в очередной раз ПОЛНЫМ разочарованием.
Расскажу вам как исправить ситуацию, пока не поздно:
1. Цены оставляем как есть.
2. За активки даем по 5 знаков вместо 3.
3. Убираем эту жирную химеру нафиг, и вместо нее делаем счетчик на сдачу "мозгов, печени, легких и что-то там четвертое".
4. За сдачу полного комплекта из 4 частей получаем 5 знаков и амулет вызова мора химеры.
5. Добавляем сдачу отдельной части, по 1 знаку за каждую (это для тех у кого перекос по количеству, т.е. для всех), если не набирается полный комплект из 4 частей.
6. За сдачу фиолетовой части даем 5 знаков. (ограничиваем количество получаемых фиолетовых ресов по 1 каждого вида в день)
7. В магазине выставляем товары не по 1, как сейчас вы указали, а минимум по 5, как все предыдущие годы.
8. Если уж решили, чтобы расходка не копилась, то хотя бы раза в 2 увеличьте количество усилков, даже на час не хватает. И тогда продолжайте выдавать её вплоть до 5 октября.
9. Завезите сундуки за золото и бр, из которых будут падать знаки и еще немного расходки кому мало.
10. Добавьте квест для получения золотой монеты. Да-да, такой квест ДОЛЖЕН быть КАЖДЫЙ год. Я не должен убивать 110 жирных химер, чтобы получить заветную монетку.
11. И да, зажимать достиги для каких-то уровней просто некрасиво (мне лично пофиг, хоть я сам люблю достиги и играю считай только ради них). Поэтому для физы альтернативу для получения Панциря НУЖНО добавить.
Сделайте это и вам спасибо скажут, а не тот негатив, что вы сейчас видите. В текущем варианте, это не праздник, а непонятно что вообще. У меня полное желание вообще в игру не заходить с таким отношением к игрокам.
Спасибо, надеюсь хоть что-то изменится после данного поста.
Ну и фигню же ты написал. Чел, после твоего поста можно лишь сделать вывод что в играх и как их делать ты НИЧЕГО не понимаешь. Ща расскажу как надо сделать.
Подержите моё пиво (с)
1. Цены как раз таки снижаем на большинство товаров, а на некоторые повышаем.
(Ибо если увеличивать получение знаков, то получится что кто-то получал по 3 значка, а кто-то по 5 значков) *Ниже распишу до каких значений.
2. Заменяем активки на ежедневные задания как было в майском событии.
Пример: один раз в день забрать 5 значков за вход в игру, 5 значков за убийство 100 мобов, ещё 5 значков за убийство 350 мобов, 5 значков за сбор 50 ресурсов (без утроений), 5 значков за убийство ЛЮБОГО СВЕРХА, не своего уровня. Почему так? Ну, потому что те же 5-ки, 7-ки могут убивать каждый день по сверху, и паука, и харциду, и корра, и мясо. А кого убивать 11-ым? Даже колод сверхов думаю не хватит.
3. Оставляем химеру. Просто делаем ДИСТАНЦИОННЫЙ квест как с получением эликсиров, чтобы можно было с любой локи сдать ресурсы и в любой локе убить химеру.
4. Тебе моров мало в игре? Если уж на то пошло, то завезите питомца химеру, визуально для всех уровней улучшения одинаковую, но с возможностью улучшать за золото как обычных петов. Либо езду, но которую нельзя в бой призывать. Думаю ездовая химера была бы прикольная штука. Разумеется вечную. В целях баланса можно сделать без скорости, но зато с возможностью перевозить больше вещей, к примеру на 15 вещей больше (не втирайте мне про выдуманную "ультраполезность" слотов в рюкзаке, ибо есть те же скрижали, красные сумки временные за копейки и так далее).
Это всё лишь теория, о которой я даже не особо задумывался, НО это всячески лучше моров.
А лучше вообще ничего подобного из этого пункта не вводить.
5. Просто добавьте обмен основных 4-ёх частей между игрокам 1к1, всё. Не надо ничего лишнего придумывать.
6. Оставить курс сдачи как есть. 1 знак - набор синих, 2 - набор синих и фиолетовой.
7. Какие товары? Зачем 5 образов? Зачем 5 поясов? Зачем 5 смайлов и 5 перстней? Попрошу санту чтобы тебе на новый год вместо 5 углей принёс 5 жетонов для егерского лагеря.
8. ДОБАВЬТЕ АТШУ, ГНЕВ И МУДРОСТЬ для 11-15 лвл. Количество вампов, крови и мощи для физы и пелены увеличьте в 2 раза. Тортики тоже увеличьте в 2 раза. Мне тортики конечно не нужны, у меня яичница, но для других тортики лишними точно не будут.
9. Не надо никакие сундуки завозить за золото. За бриллианты ещё можно, чтобы те, у кого крайне мало времени в реале могли что-то купить. Но точно не за золото, которого и так как мусора, что из игры его выводить уже тяжело, ибо рары обесценились, а новые интересные не завозят.
10. Аукцион/форум/торговый чат/чат али и клана в помощь. Возьми и купи.
11. Единственный пункт, с которым соглашусь, достижения должны быть для всех.
*Цены
Искры - 50 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 5 шт)
Ключи - 5 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 10 шт)
Воплощалки - 50 знаков за 1 шт (С возможностью покупки по 1 шт каждого вида, чтобы не творилась дичь на плато, из-за которой опять снова начнут ныть)
Корм для Громдрага - 5 знаков за 200 шт (С возможностью покупки до 5 раз без покупки Громдрага)
Жетоны для егерского лагеря - 3 знака за 150 шт (С возможностью покупки до 5 раз каждого вида)
Эссенция опыта для питомца - 10 знаков за 20 шт (С возможностью покупки до 3 раз)
Призматический перстень - 50 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт)
Пески - 50 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт)
Сумка на 30 предметов (временная) - 25 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт)
Золочёный сундук - 35 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 3 шт)
Самоцвет преображения - 5 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 10 шт)
Улучшения питомцев: до зелени - 50 знаков, до сини - 100 знаков, до фиолета - 150 знаков (С возможностью покупки до 1 шт КАЖДОГО ВИДА)
Пояса (все) - 150, а то и 200 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт, а то опять снова ноющие будут на кв, что слишком дёшево продали, кто-то не успел купить и так далее)
Золотая монет 14-летия - 15 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт)
Стилевой перстень 14-летия - 50 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт)
Фибула защитника Огрия/Хаира - 10 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 5 шт)
Образ (вечный, ибо если он на время в нём смысла нет) - 200 знаков за 1 шт (Разумеется с возможностью покупки до 1 шт)
Раритетный завороженный серп на 14 дней (Использование этого инструмента дает 100% шанс добыть дополнительные ресурсы, а также уменьшает вероятность неудачного сбора.) - 200 знаков за 1 шт (С возможностью покупки до 1 шт) Но вот вопрос, а вы точно уверены в своём решении такое продавать?
каждый может кинуть камень в волка, но не каждый может кинуть волка в камень
А, и ещё добавлю к своему комменту...
Не забывайте что на 11-20 нет ПБ. О каких активностях вообще может идти речь?
Ну и самый важный момент: переделайте механику получения органов с мобов. Не 1 "синий" орган раз в 5 минут, а 1 "синий" орган с каждого 4-го монстра (При отбивании лимита будет эквивалентно примерно 6-7 часам ковыряния по 1 мобу раз в 5 минут. Больше чем 20 комплектов не получишь).
каждый может кинуть камень в волка, но не каждый может кинуть волка в камень
Squirty
Я написал исходя из того, что уже есть, и с минимальными изменениями.
У каждого свое видение как можно поменять. Скажу только, что 4к у моба ради одного знака на 10-м уровне - это жесть, даже не знаю в каком состоянии можно голосовать за ОСТАВЛЕНИЕ такого способа получения знаков. Еще и надо кликнуть раз 10 там в квесте. Если ты внимательно прочтешь, то основное там, не ввод бесполезного мора, а убирание стадии убийства жирного моба, и замена просто на обычную сдачу ресов.
PS: После прочтения твоего ответа на 7-ой пункт, не вижу смысла вести дискуссию. Ты либо вообще не понимаешь, что там написано, либо что-то свое видишь )