Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Чествуем героев клановых войн!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]

Чествуем героев клановых войн!

Администрация [20] 
8
30 Апреля 2020 19:00:59
Предыдущие новости:
[19:00, 30 Апреля 2020] Клановые войны ждут меценатов
Доблестные воины! Близится пора, когда участники кланов смогут наконец помериться силами друг с другом и принести славу и награды своему боевому братству!
14 мая стартуют Клановые войны Первого дивизиона, и мы приглашаем всех желающих стать меценатами состязаний!

Предварительный этап 7-ого сезона Первого Дивизиона Клановых Войн пройдет с 14 мая по 1 июня, а битвы в лигах начнутся 4 июня и закончатся 29 июня.

Бои будут проводиться два дня в неделю - в понедельник и в четверг.

Напоминаем, что теперь за завершение Клановых Битв победившая и проигравшая сторона будет получать особые знаки - Жетон Войны. Потратить их можно в специальном магазине. Ниже представлены некоторые товары, которые можно приобрести за жетоны войны.

Призовой фонд собирается сразу для двух дивизионов: Высшего и Первого. Денежные средства будут разделёны между дивизионами в зависимости от занятого места (например, кланы, занявшие 10е место Серебряной лиги, получат одинаковое количество золота вне зависимости от того, в каком дивизионе они выступали). Фонд формируется с сегодняшнего дня и до окончания битв в Первом дивизионе. Несмотря на эти изменения, сертификаты на клановые ресурсы участники получат сразу же после завершения сезона своей лиги.

Денежные средства, уже находящиеся в фонде –  43 800. Однако вы можете пополнить фонд собственноручно, выступив в благородной роли мецената соревнований! Приобретая Сундуки мецената, вы каждый раз будете увеличивать фонд на  10.

Большой сундук меценатаМеценат

За первую покупку Большого сундука мецената вас ждёт легендарное достижение – Меценат. Кроме того, в Сундуках мецената вы найдёте уникальные подарки, которые нельзя получить никаким другим способом!
 

Напоминаем вам, что теперь при открытии сундука вы можете получить особые благословения: Благородный меценатЩедрый меценат и Достойный меценат.
 
Продажа Сундуков мецената в Премиальном магазине уже началась, и они не покинут прилавков до конца этого сезона Клановых войн. Сундуки можно найти в разделе "Разное".
 
Ограничения на покупку товаров в Лавке мецената у воевод  Гидвера и  Дамируса были сброшены, а сам магазин пополнился новыми товарами:
Внесите свой вклад в Клановые войны, и воины будут славить вашу щедрость звоном клинков!
[15:30, 14 Мая 2020] Клановые войны. Первый дивизион. 7-й сезон начался!
Доблестные воины! Готовы сразиться с лучшими из лучших, чтобы отстоять честь своего клана и вырвать победу у маститого противника? Ваше время пришло! Пусть вспыхнет пламя борьбы, ибо начался 7-й сезон Первого дивизиона Клановых войн!
Два этапа клановых сражений. 

Первый этап пройдет с 14 мая по 1 июня, битвы будут продолжаться в течение трех недель каждые понедельник и четверг, с 20:30. Результаты будут отражаться общем рейтинге на следующий после окончания битв день. 

Второй этап пройдет с 4 июня по 29 июня. Перед началом этапа все кланы-участники будут разделены на три лиги ( Золотую,  Серебряную и  Бронзовую), схватки между представителями каждой из них будут проходить в течение четырёх недель. Итоги 7-ого сезона Первого дивизиона Клановых войн будут подводиться после 3 июля.

Последний переход
между лигами произойдет после битв 22 июня.
 
 
Параметры 7-ого сезона Первого дивизиона Клановых войн:
  • Участвовать могут только игроки 3-10 уровней. Для подачи заявки и успешного начала Клановой Битвы клан должен достигнуть 2-ой ступени, а также в нем должно быть не меньше 10 игроков указанных уровней, как минимум 6 из которых подтвердили приглашение на вступление в КБ;
  • время хода в КВ составит 12 секунд;
  • правила штрафов за пропуски будут следующими:
    •  Бронзовая лига - 3 КБ подряд без штрафа;
    •  Серебряная лига - штраф будет накладываться начиная со второй ПОДРЯД пропущенной КБ;
    •  Золотая лига - штраф будет накладываться за каждую пропущенную КБ.
  • Кланам будут начисляться бонусные баллы за скорость завершения Клановой Битвы. Бонусные баллы рассчитываются как процент от текущего среднеарифметического u встречающихся кланов и начисляются им в равном количестве: 
    • Если время битвы составит до 180 минут, то будет начислено 0,15% от u; 
    • Если время битвы составит больше 180 минут, то бонусные баллы не начислятся;
  • В ситуации, когда одна из команд не подтвердила участие в КВ, бонусные баллы не начисляются;
  • Кланам будут начисляться бонусные баллы за взятые острова. Бонусные баллы начисляются проигравшему КБ клану за каждый завоеванный им остров. Размер бонуса увеличен и составит 0,4% от u соперника​;
  • Время старта битвы теперь не является уникальным для каждой пары;
  • Воеводы могут пользоваться "Отложенным резервом", при необходимости;
  • "Карантинный" период невстречи с одним и тем же кланом составляет две битвы;
  • За победу в битве клан получает 400 Жетонов Войны, еще 100 может принести победа на острове (вне зависимости от того, выиграл ли клан битву или проиграл);
  • Приход эффекта богов ограничен.

​В битвах первого этапа могут принимать участие игроки, состоящие в клане не менее 2-х недель.

В битвах второго этапа могут принимать участие игроки, вступившие в клан не позднее начала второго этапа и находящиеся в клане не менее 2-х недель.

В награду за 7-й сезон Первого дивизиона Клановых войн, главы кланов смогут получить клановые ресурсы. Глава клана будет лично выбирать, какие ресурсы и в каком количестве требуются клану, обменивая особые сертификаты на нужные ресурсы. Количество сертификатов зависит от лиги и занятого места.
 

Распределение наградных сертификатов

 Золотая лига от 6 до 10 сертификатов

 Серебряная лига

от 3 до 5 сертификатов

 Бронзовая лига от 0 до 2 сертификатов

Каждый сертификат можно обменять на набор одного из ресурсов. Доступны для приобретения за 1 сертификат:  1000,  1000,  1000,  1000,  100,  50 либо  25.
 
 
На данный момент призовой фонд составляет свыше 56'000 и продолжает расти. После завершения сезона призовой фонд будет разделен между всеми кланами-участниками (и Высшего, и Первого дивизионов) согласно занятым ими местам в общем рейтинге.

Вы можете пополнить призовой фонд собственноручно, выступив в благородной роли мецената соревнований! Приобретая Сундуки мецената, вы каждый раз будете увеличивать фонд на  10.
 
За первую покупку Сундука мецената вас ждёт легендарное достижение – Меценат. Кроме того, в сундуках вы найдёте уникальные подарки, которые нельзя получить никаким другим способом!
 
Чтобы история не забывалась, а подвиги братства были видны любому зеваке - по результатам сезона кланам-участникам будет присужден памятный подарок! Особая регалия, даруемая в зависимости от лиги и места, украсит информацию о вашем клане и покажет всем о ваших достижениях в Клановых войнах.
По итогам 7-ого сезона, вас ждет усиление эффекта клановых тотемов, повышение получаемого золота, доблести и энергии на 30 дней! Но помните, что сила эффекта зависит от занятого в сезоне места.
 

Напоминаем, что участники битв получают в четыре раза больше личной доблести и в пять раз больше клановой, а еще по 2 Наградных ларца и 30 жетонов «Опора клана» за каждую победу! Также в четыре раза увеличена доблесть, получаемая Собственной тенью, снаряжение в битвах не подвержено поломкам, а травмы излечиваются сразу после окончания схватки.
 
Внимание: ограничения на покупку товаров в Лавке мецената у воевод  Гидвера и  Дамируса были сброшены.
 
Просим кланы подавшие заявку на участие в клановых войнах 
до 15:30 14 мая, переподать заявку​.
 
Пришло время показать, на что способен ваш клан!
Пусть победят самые достойные!
[18:00, 18 Мая 2020] КВАР: Первый Дивизион. 7 сезон, 1 выпуск
В четверг 44 клана Прайма и Минора начали восхождение к вершинам рейтинга Первого Дивизиона. Седьмой сезон стартовал с триумфального противостояния венценосных воителей   solo hard с "темной лошадкой" -   Каратели Тьмы. Но основное внимание было приковано к неожиданной многоходовочке в исполнении двух других топ-кланов серверов -   Laurus strages и   Вне времени. Впрочем, преждевременно, поскольку на счету этой сборной техническая победа.
 

 
Чем обернётся начавшийся сезон? Всё интересное - впереди. Переведя дух,  Балагуры взяли в руки самописные пера и начали летопись нового сезона КВ. Десятки вопросов и ответов, сотни минут наблюдений за сражениями и тысячи слов - вот чем команда КВаров готова делиться в ближайшие несколько недель с читателями. Начало новой истории - уже в первом выпуске! В котором вас ждет разбор полетов первого тура соревнования и четыре интервью с флагманами своих рас на обоих серверах.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 1 ВЫПУСК

Хаос - это лестница. Найди свой путь наверх!
[18:00, 24 Мая 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 2 выпуск
Три тура седьмого сезона Клановых Войн прошли без сучка, без задоринки. А значит - время подвести итоги сражений, бушевавших в Первом Дивизионе на минувшей неделе. И в результате которых осталось лишь пять кланов, идущих без поражений. Кроме того, в четверг состоялось первое "титульное" противостояние грандов -   Альянс Избранных против   BI-n-GO. Этой паре в обзоре  Балагуры уделили особое внимание.
 

 
А бонусом выпуска стало интервью с  Администрацией, целиком и полностью посвященное отварам. Не пропустите, иначе рискуете не изучить все ведьмачьи уловки, ставшие доступными в игре с вводом новой ветки контента.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 2 ВЫПУСК

Пьем отвары пенные под ритмы современные!
[16:00, 1 Июня 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 3 выпуск
Пока в других мирах за окном - дождь, слякоть и никакого намёка на лето, в Фэо с каждой неделей всё жарче. Очередные встречи кланов Первого Дивизиона некоторым принесли горечь поражения, другим же - сладость победы и заветные рейтинговые баллы.   solo hard, судя по итоговой турнирной таблице недели, не собираются отдавать венец победителей. Правда, и другие кланы показывают эффектные результаты. На Радужных островах уже виднеются контуры сражения действующих чемпионов с грозной силой Минора -   Laurus strages. Но материализуются они лишь на следующей неделе.
 

 
 Балагуры без устали готовили очередной выпуск. В нем собрали всё самое интересное о прошедших сражениях четвертого и пятого туров. Совсем скоро - экватор сезона и распределение по лигам, поэтому каждый клинок у клана - на счету. Летопись седьмого сезона Клановых Войн продолжается. Мнения, мысли и статистика ждут вас в новом обзоре.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 3 ВЫПУСК

Никогда не бывает великих дел без великих препятствий.
[11:00, 4 Июня 2020] Клановые войны. Первый дивизион. Состав лиг определен!
Отважные воины, защищающие честь своих боевых союзов в ожесточенных схватках! Вы вели непрерывные бои на пяти островах: одни из них заканчивались победами, другие – поражениями. Первый этап 7-го сезона Первого дивизиона подошел к концу, и мы готовы объявить, что сформирован состав всех трех лиг, команды которых примут участие в решающих битвах!
На данный момент призовой фонд составляет свыше  67'000 и продолжает расти. После завершения сезона он будет разделен между всеми кланами-участниками (и Высшего, и Первого дивизионов) согласно занятым ими местам в общем рейтинге.
 

Итак, в Золотую лигу зачислены кланы, вошедшие в первую десятку рейтинга Клановых войн (1672 очка и более). В Серебряную лигу попали следующие 20 кланов (от 1336 до 1627 очков), Остальные кланы (1323 очка и менее) будут бороться за лидерство в Бронзовой лиге.

Кланам-участникам Золотой лиги не разрешается пропускать битвы, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u (подробнее тут) за каждую пропущенную битву. В Серебряной лиге допускается пропускать не более одной битвы подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного. А в Бронзовой лиге допускается пропускать не более трех битв подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного.
 
  

Если клан в течение определенного времени не принимает участие в битвах, он теряет рейтинговые очки - это может привести к переходу в другую лигу, ниже по уровню. 
Обмен между Серебряной и Золотой происходит, если в Золотой лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1672, а в Серебряной ​– клан с рейтингом 1672 и выше
Обмен между  Серебряной и   Бронзовой проходит, если в   Серебряной лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1336, а в   Бронзовой – клан с рейтингом 1336 и выше.

Внимание: 
 
  • Последний переход между лигами в сезоне состоится после битв 22 июня;
  • Последние битвы сезона пройдут 29 июня;
  • Итоги сезона будут подводиться начиная с 3 июля;
  • Ограничения на покупку товаров в Лавке мецената у воевод  Гидвера и  Дамируса были сброшены.
     
Настало время героических сражений!
[15:03, 8 Июня 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 4 выпуск
Седьмой сезон Первого Дивизиона Клановых Войн за минувшую неделю пополнился еще двумя турами. В паузе между которыми кланы-участники были разделены на три лиги. И уже по итогам сражений четверга произошел первый "обмен" между золотом и серебром -   ThunderStorm завоевали продвижение в высший эшелон, а   Warlords of the North его покинули. При этом главной неожиданностью недели стало сенсационное лидерство   Братство Диких в Серебряной лиге. А сражение между фаворитами соревнования по-прежнему не состоялось, что сместило фокус интереса ко второй в сезоне дуэли кланов   Альянс Избранных и   BI-n-GO.
 

 
 Балагуры продолжают держать руку на пульсе основных событий седьмого сезона. В этом выпуске вас ожидают не только обзоры всех состоявшихся за неделю сражений, но и два интервью - с воеводами соискателей, которые на данный момент закрепились в топ-5 Золотой лиги,   Империя Стихии Воды и   Школа Доблести.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 4 ВЫПУСК

Рано или поздно, так или иначе.
[18:40, 15 Июня 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 5 выпуск
Ожидание было томительным, но тем слаще оказалось главное блюдо минувшей недели - битва действующего чемпиона Первого Дивизиона   solo hard против сборной двух топ-кланов Минора, выступающей под знаменами   Laurus strages. "Эль-Класико по-дваровски" выдалось незабываемым. Сражение прошло по сценарию, который никто не смог бы предсказать. А развязка стала не только триумфом флагмана Прайма, но и почвой для игрового мема, о котором забудут не скоро.
 

 
Немало интересного произошло за два отчетных тура и в сражениях других соискателей. Радует интригой и увлекательными поединками даже Бронзовая лига, не говоря о золоте и серебре.  Балагуры традиционно собрали для вас информационный дайджест всех состоявшихся в восьмом и девятом турах клановых битв. А также в этом выпуске вас ждет интервью с представителями любопытного и весьма успешно выступающего в Золотой лиге коллектива  -   Команда Тайфун

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 5 ВЫПУСК

Битву можно выиграть силой, войну - только умом.
[19:10, 22 Июня 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 6 выпуск
Развязка близка! До финиша соревнования осталось всего три раунда отчаянных сражений. В которых решится не только судьба чемпионского титула - борьба за бронзовый пьедестал в Золотой лиге, лидерство в серебре и бронзе также ожидается нешуточной.
 

 
 Балагуры снова готовы поделиться с вами всеми важными событиями, произошедшими в Первом Дивизионе на минувшей неделе. Среди них - неожиданные победы представителей Серебряной лиги над кланами из золота в стыковых матчах, несостоявшаяся битва фаворитов, героические бои целого ряда воителей самых разных уровней и многое другое.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 6 ВЫПУСК

Доблесть - достояние стремящихся к высокой цели.
[20:00, 29 Июня 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 7 выпуск
История седьмого сезона Клановых Войн Первого Дивизиона почти написана. Остался лишь один тур соревнования, который окончательно расставит участников согласно завоеванным позициям. И в этом туре   solo hard, в минувший понедельник повторно одолевшим прямых конкурентов на титул, остается лишь соблюсти формальности. Судя по всему, флагманский коллектив Прайма идет на второй срок.
 

 
 Балагуры вместе с вами с нетерпением ждут финиш сезона. Заключительный тур обещает быть непредсказуемым и ярким. На третье место претендуют три именитых клана, поэтому судьба бронзовых медалей во многом решится уже при жеребьевке. Немало интересных вопросов остаются без ответов и в других лигах. А пока - подведем итоги 12-го и 13-го туров. Помимо битвы грандов, в них уместились и другие ключевые противостояния самого разного калибра.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 7 ВЫПУСК

Чем больше трудностей в борьбе, тем и победа будет краше!
[15:00, 3 Июля 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон, 8 выпуск
Отгремели заключительные сражения седьмого сезона Первого Дивизиона. Когда дым массовых побоищ развеялся, стало очевидно, что   solo hard юридически оформили свой статус - этот клан снова стал лучшим в соревновании. В Серебряной лиге на первой позиции финишировали   Каратели Тьмы. А триумфаторами Бронзовой лиги стали   Lacedaemon.
 

 
 Балагуры торжественно поздравляют победителей в лигах! А также всех участников сезона. И предлагают проанализировать все противостояния, состоявшиеся в последний игровой день сезона. Окончательно расставим акценты относительно сражений и незамедлительно приступим к работе над итоговым выпуском. 

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 8 ВЫПУСК

Победа не всегда означает быть первым, победа - это когда ты стал лучше чем был!
[20:05, 11 Июля 2020] КВар: Первый Дивизион. 7 сезон. Итоговый выпуск
Архив летописей Клановых Войн пополнился еще одним увесистым томом - итогами седьмого сезона Первого Дивизиона. Заключительную главу, по традиции, написали сами участники сезона.
 

 
 Балагуры предлагают вашему вниманию итоговый выпуск, в котором вы найдете 11 насыщенных и эмоциональных интервью с участниками баталий на Радужных островах. Мы опросили всех представителей Золотой лиги и победителей серебра. Также в выпуске - много статистической информации на любой вкус и итоги голосования на звание лучшего воеводы сезона.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН. ИТОГОВЫЙ ВЫПУСК

Без соревнований мы были бы одноклеточными (с) доктор Хаус

Последняя новость:
[15:00, 13 Июля 2020] Чествуем героев клановых войн!

Грозным рокотом по просторам Фэо разносится имя боевого братства, одержавшего победу в 7-м сезоне Первого дивизиона Клановых войн!

Поздравляем всех участников клана   solo hard  ! Месяцами кланы сражались, орошая землю брызгами крови и лавы, чтобы заслужить право на достойную награду.

 

ВудугриСемейлу


Щедротами благородных меценатов призовой фонд смог достичь суммы в 93'180.  Напомним, что это общий призовой фонд 7-ого сезона Первого дивизиона и 15-ого сезона Высшего дивизиона. Распределение произойдёт среди кланов-участников в соответствии с занятыми ими местами в итоговом рейтинге.

От всей души благодарим игроков внесших свой вклад в призовой фонд! Наибольшая часть из собранных средств достанется кланам-лидерам рейтинга и триумфаторам сезонов. 
В Регистрационных палатах архивариусы  Вудугри и  Семейлу уже ждут победителей. Клановые подарки и желанные сертификаты уже вручены участникам Клановых Войн, в зависимости от занятого места.
 
Призовой фонд был распределен с помощью мешочков с золотом между кланами Высшего и Первого дивизионов в зависимости от занятого ими места (кланы разных дивизионов занявшие одинаковые места получили равное количество золота). Обратите внимание, что теперь, при необходимости, вы можете преобразовывать малые мешочки золота в средние, а их, в свою очередь, в большие. Для этого поместите 10, 100 или 1000 мешочков в Эльтский куб и получите более ценные. Это сделано для упрощение процесса вскрытия артефактов такого типа.
 

Помимо этого, лидерам кланов были выданы подарки, которые можно будет подарить братьям по оружию, чтобы запечатлить момент и в памяти, и в информации о персонаже.
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов Награды за 7-й сезон ПД и 15-й сезон ВД Клановых войн Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов
 
Лига Место Благословение Сертифи-
каты
Эффект
усиления
тотема
Золото* Подарок
Золото Доблесть Энергия
1-е
место
+10% +10% +20% 10 шт ~202% 8 000 За место
и лигу
2-е
место
+9% +9% +18% 9 шт ~201% 6 000 За место
и лигу
3-е
место
+9% +9% +18% 8 шт ~200% 4 500 За место
и лигу
4-е
место
+8% +8% +17% 7 шт ~199% 2 500 За лигу
5-е
место
+8% +8% +17% 7 шт ~197% 1 900 За лигу
6-е
место
+7% +7% +16% 7 шт ~196% 1 500 За лигу
7-е
место
+7% +7% +16% 7 шт ~195% 1 400 За лигу
8-е
место
+6% +6% +15% 6 шт ~193% 1 300 За лигу
9-е
место
+6% +6% +15% 6 шт ~192% 1 200 За лигу
10-е
место
+6% +6% +15% 6 шт ~190% 1 100 За лигу
Лига Место Благословение Сертифи-
каты
Эффект
усиления
тотема
Золото* Подарок
Золото Доблесть Энергия
1-е
место
+5% +5% +14% 5 шт ~189% 900 За место
и лигу
2-е
место
+5% +5% +14% 5 шт ~187% 800 За место
и лигу
3-е
место
+5% +5% +14% 5 шт ~186% 700 За место
и лигу
4-е
место
+5% +5% +13% 5 шт ~184% 550 За лигу
5-е
место
+5% +5% +13% 5 шт ~182% 550 За лигу
6-е
место
+5% +5% +13% 4 шт ~180% 500 За лигу
7-е
место
+4% +5% +12% 4 шт ~178% 500 За лигу
8-е
место
+4% +5% +12% 4 шт ~176% 450 За лигу
9-е
место
+4% +5% +12% 4 шт ~174% 450 За лигу
10-е
место
+4% +4% +11% 4 шт ~172% 450 За лигу
11-е
место
+4% +4% +11% 3 шт ~170% 400 За лигу
12-е
место
+4% +4% +11% 3 шт ~167% 400 За лигу
13-е
место
+3% +4% +10% 3 шт ~164% 400 За лигу
14-е
место
+3% +4% +10% 3 шт ~162% 400 За лигу
15-е
место
+3% +4% +10% 3 шт ~158% 400 За лигу
16-е
место
+3% +4% +10% 3 шт ~155% 400 За лигу
17-е
место
+3% +3% +8% 3 шт ~152% 400 За лигу
18-е
место
+3% +3% +8% 3 шт ~148% 400 За лигу
19-е
место
+3% +3% +8% 3 шт ~143% 400 За лигу
20-е
место
+3% +3% +8% 3 шт ~138% 400 За лигу
Лига Место Благословение Сертифи-
каты
Эффект
усиления
тотема
Золото* Подарок
Золото Доблесть Энергия
1-е
место
+2% +2% +5% 2 шт ~132% 350 За место
и лигу
2-е
место
+2% +2% +5% 2 шт ~125% 300 За место
и лигу
3-е
место
+2% +2% +5% 2 шт ~115% 250 За место
и лигу
4-е
место
- - - - - 200 За лигу
5-е
место
- - - - - 150 За лигу
6+
места
- - - - - - За лигу
 
Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов   Галерея изображений онлайн игры Легенда: Наследие Драконов

*Кланы-участники Высшего и Первого дивизионов получат равное количество золотых монет, согласно занятым местам.

Мы поздравляем каждого участника войн. Все вы - герои, чья сила и доблесть заслуживают восхищения. Уверены, что впереди у вас множество легендарных побед!


Благословение у Архивариуса можно получить до 23:59 12 августа 2020 года. Получить благословение могут воители состоящие в клане не менее 33 дней (на момент взятия награды). Благословение действует в течение 30 дней с момента его получения.

 

Внимание! 

На тотемах после усиления не изменяются характеристики в описании. Но при этом реальный эффект тотемов усиливается (подробнее о силе эффекта указано выше, в списке наград).

Насладитесь заслуженным отдыхом и будьте готовы к грядущим сражениям!
Загрузка...
0
 Solo adelante [10]  24 Мая 2020 22:45:11 #20
Всё было не так :lol: Уже не первый раз правдивая история на основе логов. Ну да ладно, для публики сойдет и так.
0
 идн [20]  24 Мая 2020 23:13:26 #21
идн написал(-а) 2020-05-24 18:42:08
Цеба: Этот отвар не задумывался как "обязательный". Он все еще снижает боевые характеристики, не гарантируя право первого хода. Постараюсь хотя бы примерно объяснить, как это работает. При входе в бой (я сейчас возьму условную цифру, потому что она каждый раз разная) у игроков по 1000 "номинальной" инициативы. Шанс первого хода равен 50 на 50. Дальше проверяются эффекты:
у персонажа А это +50 инициативы
у персонажа Б это +0 инициативы
Теперь шансы на право первого хода 51,2% и 48,8%.

Но это не значит, что персонаж А обязательно будет ходить первым. Персонаж Б может ходить первым 2-3-4-5 раз подряд, потому что математика так работает. Но тем не менее, очевидно, что чем больше инициативы на персонаже собрано, тем выше шанс первого хода.


Цеба
Ранее писалось, что 100 инициативы дают 100%-ый первый ход, а так же 100 единиц разницы дают первый ход. По приведенным вычислениям видно, что 100%-ая разница дает первый ход, а не 100 единиц.
Или приведенные вычисления не верны, и при инициативах 1000-1050 шансы на ход будут 25 - 75, или все-таки учитывается пропорциональность :question: в таком случае для 100%-ого первого хода нужно 2к, чтобы ходить против 1000
в таком случае и для мобов, у которых есть инициатива (острова), нужен будет *2 от их инициативы, превышающей 100 :question:

здесь я был невнимателен. по приведенным формулам вообще нельзя добиться 100%-ого первого хода.

Я думаю что Цеба не ошибся в описании функционала, прошу проверить написанное.


Shikamaru25
Проблема там в том, что слишком много кланов слишком высоко. Т.е. условно 10 место серебра 1 ПЛ в относительной силе гораздо ниже, чем 10 место серебра в ВЛ.
10 место серебра в ПЛ - это top 35% (примерно)
10 место серебра в ВЛ - это top 15% (так же примерно)

Почему входить в 35% и входить в 15% должно быть одинаково по наградам не совсем понятно)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
3
 идн [20]  24 Мая 2020 23:41:45 #22
DreamForge ранее писал:
Если встретятся два игрока с одинаковой инициативой, то шанс первого хода 50/50. Если ваша инициатива больше инициативы противника на 100, вы 100% ходите первым. Преимущество в 20 очков инициативы приведет к шансам примерно 58/42.
У большинства монстров инициатива 0, отсюда и утверждение, что со 100% инициативой вы будете ходить первым.
Для справки, боты с повышенной инициативой, это: мороки лингов, чертожные призраки магов, патрульные маги и боты туманных островов.
Кроме того, у некоторых ботов, имеющих возможность вынести игрока с одного прокаста со станом (паук-патриарх, царь скорпионов и т.д.), не дав даже возможности встать в блок и выпить банку, сделана отрицательная инициатива. Т.е. они всегда будут ходить вторыми.


По старой формуле интерполируем от 50-50 при разнице 0 до 100-0, аппроксимируя получаем что
Шанс атаковать первым, если у вас больше инициативы:
50+ (Ваша_инициатива - инициатива_противника) /2


т.е. в приведенном примере между персами 1000 и 1050 инициативы шансы 25-75, и отвар дает строго +25% шанс атаковать первым

Тут 2 варианта:
1) Цеба не знаком с механикой, и допустил ошибку.

2) Со времен дримфоржа механика инициативы была изменена, и игроков не уведомили об этом.

жду ответа :cool:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
0
 Счастливчик Мак [19]  25 Мая 2020 00:25:46 #23
-Витальсон-
инетересный клан и онлайн :wink:
7
жюк-пажарник
25 Мая 2020 03:02:05 #24
Цеба
Очень многие недооценивают эту характеристику и очень зря.


Мне очень неловко на пальцах объяснять многоуважаемому Цебе в чем провтык, но ладно. Тут ситуевинка в том, что защитная юва шайссар дает тонну защиты от магии. И помимо защиты от магии добавляет еще тонну дополнительных характеристик по типу живучести и подавления. Аналогичной ювелирки с характеристикой проницания в игре попросту не существует. Поставив кольцо на проницание ты не получаешь достаточного количества проницания, чтобы пробивать фул ювы шайссар, но при этом теряешь во всех остальных характеристиках. Поставив 2 кольца на проницание - ты потеряешь в живучести и концентрации, из-за чего просто перестанешь попадать магией. А какой толк от твоего проницания, если ты не попадаешь по противнику? Если поставить 2 кольца на проницание и 2 ювы шайссар на волю - ты будешь попадать и проницать, но проиграешь за счет малого количества хп и полного отсутствия защитной характеристики на персонаже. И т.д. и т.п. Вы можете сколько угодно рассказывать, что вот в теории человек на проницании разнесет того, кто идет на защите, потому что чтобы покрыть 4 ювы на защиту достаточно всего 3 ювы на проницание и в свободный слот можно еще волю докинуть и за счет воли выиграть. На деле же это работает не так, как вам хотелось бы. Уж игрокам использующим все эти ювелирки куда виднее, и если игроки "недооценивают" характеристику проницания - значит игроки уже давно ее оценили и списали в утиль.

P.S. Очень многие администраторы недооценивают мнение игроков и очень зря.
Загрузка...
0
 Shikamaru25 [20]  25 Мая 2020 06:16:44 #25
Solo adelante написал(-а) 2020-05-24 22:45:11
Всё было не так :lol: Уже не первый раз правдивая история на основе логов. Ну да ладно, для публики сойдет и так.

а что именно было не так?)
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)

Читаю... Понравилось... Марта
0
 идн [20]  26 Мая 2020 17:24:48 #26
привет, админ
ну где ты был
ну обними меня скорей
:lol: :arrow:

короч как обычно. а скажи чего - сразу деструктивным стану :rolleyes:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
Snap ya fing-
27 Мая 2020 11:28:33 #27
жюк-пажарник написал(-а) 2020-05-25 03:02:05
Цеба
Очень многие недооценивают эту характеристику и очень зря.


Мне очень неловко на пальцах объяснять многоуважаемому Цебе в чем провтык, но ладно. Тут ситуевинка в том, что защитная юва шайссар дает тонну защиты от магии. И помимо защиты от магии добавляет еще тонну дополнительных характеристик по типу живучести и подавления. Аналогичной ювелирки с характеристикой проницания в игре попросту не существует. Поставив кольцо на проницание ты не получаешь достаточного количества проницания, чтобы пробивать фул ювы шайссар, но при этом теряешь во всех остальных характеристиках. Поставив 2 кольца на проницание - ты потеряешь в живучести и концентрации, из-за чего просто перестанешь попадать магией. А какой толк от твоего проницания, если ты не попадаешь по противнику? Если поставить 2 кольца на проницание и 2 ювы шайссар на волю - ты будешь попадать и проницать, но проиграешь за счет малого количества хп и полного отсутствия защитной характеристики на персонаже. И т.д. и т.п. Вы можете сколько угодно рассказывать, что вот в теории человек на проницании разнесет того, кто идет на защите, потому что чтобы покрыть 4 ювы на защиту достаточно всего 3 ювы на проницание и в свободный слот можно еще волю докинуть и за счет воли выиграть. На деле же это работает не так, как вам хотелось бы. Уж игрокам использующим все эти ювелирки куда виднее, и если игроки "недооценивают" характеристику проницания - значит игроки уже давно ее оценили и списали в утиль.

P.S. Очень многие администраторы недооценивают мнение игроков и очень зря.


если б в атакующей юве была защита, а в защитной проницание вместо отражения,конечно можно рассуждать о полезности отвара, но нужно играть немного ,а не только тестировать, кстати об "игре",хотелось бы увидеть интервью админа который, ну к примеру закачает крась толкователей без новых суперов с нуля игровым способом ,это так о полезности и впечатлениях
Загрузка...
0
 идн [20]  28 Мая 2020 17:18:21 #28
Цеба
Просто здравствуй, просто как дела,
Наверно, так начну при встрече я.
А пока смотрю издалека
И слёзы не от ветра в глазах.

:lol:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
1
Администрация [20]  1 Июня 2020 16:00:36 #29
Пока в других мирах за окном - дождь, слякоть и никакого намёка на лето, в Фэо с каждой неделей всё жарче. Очередные встречи кланов Первого Дивизиона некоторым принесли горечь поражения, другим же - сладость победы и заветные рейтинговые баллы.   solo hard, судя по итоговой турнирной таблице недели, не собираются отдавать венец победителей. Правда, и другие кланы показывают эффектные результаты. На Радужных островах уже виднеются контуры сражения действующих чемпионов с грозной силой Минора -   Laurus strages. Но материализуются они лишь на следующей неделе.
 

 
 Балагуры без устали готовили очередной выпуск. В нем собрали всё самое интересное о прошедших сражениях четвертого и пятого туров. Совсем скоро - экватор сезона и распределение по лигам, поэтому каждый клинок у клана - на счету. Летопись седьмого сезона Клановых Войн продолжается. Мнения, мысли и статистика ждут вас в новом обзоре.

КВАР: ПЕРВЫЙ ДИВИЗИОН. 7 СЕЗОН, 3 ВЫПУСК

Никогда не бывает великих дел без великих препятствий.
Загрузка...
10
 жирафподвыпивший [11]  1 Июня 2020 23:39:51 #30
Господа балагуры! Кто там кварами занимается? Возьмите у школьников интервью. Очень любопытно из первых уст, так сказать, послушать, как у них на кв пол-резерва с даром хаоса оказались.
Загрузка...
0
 mx-force [9]  2 Июня 2020 02:16:27 #31
жирафподвыпивший написал(-а) 2020-06-01 23:39:51
Господа балагуры! Кто там кварами занимается? Возьмите у школьников интервью. Очень любопытно из первых уст, так сказать, послушать, как у них на кв пол-резерва с даром хаоса оказались.

Эти дары работали в битве?
2
Vityan
2 Июня 2020 09:23:48 #32
mx-force написал(-а) 2020-06-02 02:16:27
жирафподвыпивший написал(-а) 2020-06-01 23:39:51
Господа балагуры! Кто там кварами занимается? Возьмите у школьников интервью. Очень любопытно из первых уст, так сказать, послушать, как у них на кв пол-резерва с даром хаоса оказались.

Эти дары работали в битве?


видимо да, так так он отражался в эффектах персонажей и ребята наваливали нехилые удары, при полном касте наших бойцов)
удалено
mosenkos
Загрузка...
0
 -KOCMOHABT- [10]  2 Июня 2020 10:34:47 #33
Vityan
Во-первых, из скрина не видно что дает дар, там сила или хп? Во-вторых, с него еще не спал основной каст (могучка и тайна), да еще дракон родной пришел, понятное дело, что там удары неприятные, надо было сделать еще скрин ваших разменов ударами.

А вообще легче всего было бы определить работает или нет дар у того, у кого этот дар должен давать + к максимальному хп. Там сразу было бы видно, а по ударам сложно определить, ну если там конечно криты не за 1000 по вам проходили.
0
 severnn [10]  2 Июня 2020 10:42:14 #34
ну какбы бывает народ прыгает с плато где могучка по сюдахе на пб, в инфе показывается каст усиления но он на пб не работает, но как тут бог его знает
но откуда мог взяться у них дар вообще непонятно ведь хаот перед кв который должен был давно закончится а другой начался во время кв
2
Vityan
2 Июня 2020 10:49:05 #35
-KOCMOHABT- написал(-а) 2020-06-02 10:34:47
Vityan
Во-первых, из скрина не видно что дает дар, там сила или хп? Во-вторых, с него еще не спал основной каст (могучка и тайна), да еще дракон родной пришел, понятное дело, что там удары неприятные, надо было сделать еще скрин ваших разменов ударами.

А вообще легче всего было бы определить работает или нет дар у того, у кого этот дар должен давать + к максимальному хп. Там сразу было бы видно, а по ударам сложно определить, ну если там конечно криты не за 1000 по вам проходили.



Мы не спорим, что там и стяги, и дракон и рар каст) но у наших ребят тоже это все было, том разниа ощущалась).
Дар давал +40% к силе и мудрости(не актуально для нас), как указал Жирафподвыпивший в письме выше).
Интересно узнать, как сработал данный баг, бури не было в это время уже)
Загрузка...
0
 Та За Шо [18]  2 Июня 2020 11:49:49 #36
Vityan
1. от куда ты знаешь что этот дар заботал в бою?
2. колоды, океан, дар(если в разы больше чем у ваших) могуча(кажись ты её закрыл табличкой эффекта) + дракон личный...как думаешь он будет больно бить или должен как вы уже без каста:))?)
0
 -KOCMOHABT- [10]  2 Июня 2020 11:49:54 #37
Vityan
Мое предположение, что из-за лагов не выкидывало с хаота и от туда они могли выйти с помощью амулетов прыжка. И т.к. выход был "необычный", то дар не снялся, т.к. на нем написано, что "При выходе с полей хаотичных битв эффект рассеивается."

Либо дикая идея, они каким-то образом так и остались в выжженых землях и прям от туда сюдакали на клановую битву.
3
 СТИК5 [10]  2 Июня 2020 12:18:04 #38
Интересно Вы определяете лучший бой иль так называемого героя недели http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=41708302642656&server_id=1 и бой на пару часов http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=30093929476124&server_id=1&stat=0 , где два резервиста складывают 40 человек клана победителя прошлого сезона. Может вам лучше описывать бои с Крепы, там больше боев с 5лв и есть гораздо интереснее.
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.