Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > И снова БАГ инста прошлого
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

И снова БАГ инста прошлого

суюр
-5
8 Июня 2019 20:48:46
Почему когда хум вешает разящую стрелу на медведе она висит 4ре удара,а у магмаров 1 удар???
Вы админы что-нибудь для хумов да и сделаете,не могут они чтоли честно побеждать?? :lol:
Загрузка...
0
 xH1N1x [12]  9 Июня 2019 19:16:40 #20
Ниа

Потому что тогда бы от инициативы особого смысла не было
А вкачивать ее дорого :eek:
0
 Ниа [16]  9 Июня 2019 19:18:54 #21
xH1N1x
:eek: ну давайте в инст прошлого тащить тогда уж руны, символы и все остальное, что дорого вкачивать.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 -Sacramento- [20]  9 Июня 2019 19:50:25 #22
Ниа написал(-а) 2019-06-09 19:18:54
xH1N1x
:eek: ну давайте в инст прошлого тащить тогда уж руны, символы и все остальное, что дорого вкачивать.

И превратим их в обычные пещеры, которые давно умерли (не по этой ли причине? :confused: )
0
 Gerta [11]  9 Июня 2019 19:50:51 #23
Так там вроде все равны должны быть, или я что-то не вкуриваю.
0
 Ниа [16]  9 Июня 2019 20:17:40 #24
-Sacramento-
а я о чем.

Так там вроде все равны должны быть, или я что-то не вкуриваю.


если уж уравнивать - то какая в вц инициатива?
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Sandjuha [20]  9 Июня 2019 20:31:31 #25
суюр
Если у тебя будет 1-й ход в начале боя, то ты так же кинешь стрелу и она будет висеть всё время пока ты бьешь. Если у тебя 2-й ход, то во время стана твоя стрела слетит на первом же ударе, так было все время, сколько я помню.
1
Eley
9 Июня 2019 20:33:53 #26
Сделаем инициативу = 0. И чтобы было по-честному, бьем одновременно, а то ишь какие, захотели бить первыми. :biggrin: :biggrin: :biggrin:
для тех кто играет в двар есть отдельный рай, где можно "обнимать" админчиков
давайте жить дружно
Загрузка...
0
 Sandjuha [20]  9 Июня 2019 20:34:39 #27
Ниа
Это тактика, если бьешь второй, будь готов к такому повороту. Работает эта схема со времен ввода луков насколько я помню. И выигрывать противника в прошлом, кто начал бой первым намного прощё, чем в тех же сводах, ничего критичного в этом нету)
0
 RiNN [17]  10 Июня 2019 02:31:38 #28
плохому танцору трела мешает))
а по сути пофигу у кого иницатива, подстраивайся по ситуации, не твоя инициатива?- долби пробивку и бей с усилками сбивая врагу мишки луком и пусть пробует кинуть свою стрелу если доживет пока стрелы не кончатся) :wink:
0
 Тьма у ворот [11]  10 Июня 2019 09:29:21 #29
Вариант только один... убрать луки оттуда как вид, поскольку в начале игры этого не было.
Загрузка...
1
 RiNN [17]  10 Июня 2019 11:01:31 #30
Тьма у ворот написал(-а) 2019-06-10 09:29:21
Вариант только один... убрать луки оттуда как вид, поскольку в начале игры этого не было.

ага и торчать в пещерах по тайму)) :lol:
Загрузка...
0
 ЛЮБЛЮ_ПОЕСТЬ_Я [20]  10 Июня 2019 17:53:28 #31
кстати нифига в пещерах это не работает,
бил хум 2, кинул стрелу и все удары стрела была)))
и наоборот бил 1, и стрела слетала. :lol:
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.