Takim
Скорее всего потому, что формируется новый предмет, которому должен быть присвоен код идентифицирующий его в системе. При этом, у созданного предмета должна быть "история".
Поскольку сервера не пересекаются (условно, не обмениваются данными, кроме переноса перса на бой и чистой расходки), то создание нового предмета невозможно по двум причинам:
1. На сервере не будет данных, откуда он появился;
2. Его нельзя привязать к "родному" серверу.
По этой же причине (первоначальная отвязанность от среды перенесенного перса) происходят провисания в боях, когда попадаешь на чужой сервак. В идеале нужно делать тайм, как на хаотах, для полной прогрузки и привязки к среде, после чего вести бои на равных.
Чисто умозрительно.