Механизм получения триад при победе над монстрами отличается от получения остального дропа. Чем больше монстров убито в течение дня (разумеется, в зачет идут только монстры, с которых в принципе можно получить триады), тем меньше становится шанс получения триады. Этот коэффициент от числа убитых монстров перемножается с шансом получения триады, который дает навык добычи триад, поэтому усиления навыка наиболее эффективно использовать для "первого часа" охоты на монстров (в кавычках, так как зависимость от числа убитых монстров, а не от времени).
Последний месяц триады пофиксили в два раза, при этом падать они начинают только во второй половине часа. Зачем изменили механизм получения триад
Вырезано.
Редактировано ОМФ.
Предупреждение
рОСомаха_прайм [5]