Петя Васин брат
Балансные характеристики между 11 и 12 отличаются так же, как 15 и 20.
Защита: в базе у 11ого в вещах 80/30 (по треугольнику), у 12ого - 160/60
Юва: 2 слота против 4. Тут можно сказать о потенциале защиты (160 ед. против 80) или подавления (28 и 56).
Коэффициенты пробития магией, попадания по подавлению. У 11ого уровня 400, у 12ого - 800 (это снова о защите).
Разницу в шмоте, больше кол-ве символов я отбрасываю, ибо считаю, что это нормально - все-таки перс большего уровня должен быть сильнее на пб, но не на столько.
Максимум проницания на 11ом без колод (ибо пб подразумевается не раз в неделю) -
136,5 (2 кольца по 40, оправа 50 и луч +5%).
Какие могут быть варианты:
1)
Защита. 12ый надевает 4 кольца на защиту + оправу (+220 защиты). Это дает ему уже больше 20% снижения урона от 11ых, которые усиливаются волшбой, символами, шмотом, талантом. Если это противокомплект с набором символов, а так же волшбой,
сделать 100% отражение против 11ых достаточно легко (пару сотен золота)
2)
Подавление. 12ый надевает 4 кольца подавления, которые сами по себе дают 33,6% промахов + 6% промаха за разницу в уровне, + символы, талант, колллекция, браслет. Итого
12ый может сделать больше 70% промаха для 11ого
3)
11ый на колодах против 12ого с волшбой. Колоды дадут 11ому 120 защита и столько же проницания. Только вот колода 11ого против 12ого это 15% отражения, а 120 проницания против например 400 защиты (среднего 12ого с волшбой) не сильно спасут ситуацию - останется все равно еще 30% среднего отражения. В общем разница в 3 колоды обкаста не спасут 11ого из-за уровневых коэффициентов.
Единственное решение, которое на мой взгляд может спасти ситуацию: На пб разных уровней (11-12, 13-14) магические вычисления производить так, будто игроки уровня, равного уровню пб (чтобы 11ые и 13ые считались формально 12/14ыми в плане коэффициентов защиты, подавления и т.д.)
В таком случае у высших уровней будет преимущество (в статах, в бонусах ювы, званий и т.д.) но это и нормально (больше уровень - больше сила персонажа), в таких условиях можно будет хотя бы драться и откусывать свой кусок пирога. В текущих - ни один 11ый не сможет убивать адекватных по силе 12ых.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики