В данном комментарии к запуску нового здания в поместье нам бы хотелось уточнить некоторые детали его работы и особенности ввода в игру.
Для начала опишем, что именно делает новое здание. Псарня позволяет вам убивать монстров одним нажатием кнопки, получая за это убийство все причитающиеся трофеи и опыт. Для подобной «охоты» доступны практически все обычные монстры (т.е. не событийные и не квестовые), при условии, что это монстр с вашего родного континента, его уровень равен вашему или меньше на 1, а также что вы уже убили не менее 50 таких монстров самостоятельно (т.е. у вас есть соответствующее достижение). Охота через Псарню эквивалентна убийству монстра вручную:
- Вы получите монеты, энергию и вещевой дроп, в том числе квестовые ресурсы (например, Злые очи - если в момент нажатия кнопки находитесь под соответствующим благом), причем с теми же самыми шансами, как если бы убили монстра самостоятельно. Аналогично вы получите и квестовые предметы, если убийство данного монстра требуется вам по квесту (за исключением случаев, когда требуется убивать монстров на определенных локациях, поскольку в момент убийства вы будете фактически находиться в поместье.) Однако, вы не получите сущности питомцев, даже если находитесь под эффектом призрачного видения, потому что их получение требует непосредственного участия игрока и его питомца в бою.
- Убийства монстров через охоту в Псарне идут в зачет достижений на убитых монстров, а также учитываются в счетчике «Осталось убийств монстров на сегодня», соответственно, если вы уже исчерпали свой предел, охота в Псарне вам будет недоступна до следующего дня.
- Убийство монстров в Псарне приносит фиксированное количество очков опыта, на которое не влияют эффекты, изменяющие опыт, такие как эликсиры опыта или статуя опыта. (Количество очков опыта зависит от выбранного монстра.) Аналогично при охоте через Псарню не работают эффекты, увеличивающие получаемые монеты или энергию.
Важно: функционал псарни недоступен игрокам, находящимся под каким-либо проклятьем. Постройка Псарни доступна от третьего уровня Ратуши, при этом наличие Псарни не требуется для постройки или улучшения других зданий поместья. У Псарни всего 1 уровень здания.
Для начала охоты вам необходимо уплатить определенную сумму, зависящую от выбранного монстра (ведь каждый монстр требует различных затрат на обкаст и расходку). Разумеется, эта сумма всегда меньше, чем минимально возможное количество монет, выпадающих с данного монстра, поэтому охота в любом случае себя окупит. Затраты на охоту в Псарне ограничиваются только деньгами, никакие эликсиры или свитки или иные боеприпасы не требуются и не тратятся.
В здании доступно два режима охоты: разовая охота (один монстр) и большая охота (сразу 10 монстров). Разовые охоты можно предпринимать до 5 раз в день. У большой охоты такого ограничения нет, однако она, помимо серебра, требует дополнительную оплату в бриллиантах. (На текущий момент эта дополнительная плата составляет 1 бриллиант за 10 монстров).
После нажатия кнопки охоты вы сразу же получите трофеи и опыт, но следующая охота будет недоступна в течение нескольких секунд. Время, оставшееся до готовности охоты, отражает специальный индикатор в интерфейсе.
Таким образом, используя Псарню, вы получите уникальную возможность экономить время на убийстве монстров ради заработка, освободив его для более интересных активностей, таких как ПвП или участие в событиях. Если же вам нравится охотиться на монстров самостоятельно, вы можете продолжать делать это как обычно - постройка данного здания не является обязательной, а с его вводом в игру обычная охота никаких изменений не претерпела.
Мы надеемся, что ввод Псарни поможет игрокам быстрее достичь высот, к которым они стремятся. Однако, ввод подобного функционала - мера весьма радикальная, не имеющая аналогов в истории нашей игры, поэтому мы собираемся действовать осторожно.
Во-первых, здание вводится в тестовом режиме на неопределенный срок (вероятно, несколько недель). Если по каким-то причинам по итогам теста мы решим, что Псарня оказалась неудачным экспериментом, здание будет отключено. В этом случае игрокам будут в полной мере возвращены ресурсы (энергия и риолит), потраченные на его постройку. (Все совершенные операции в псарне останутся в силе, равно как и все полученные в ней деньги и трофеи останутся у игроков).
Во-вторых, на время эксперимента (по крайней мере, с его начала) новое здание будет доступно для постройки только игрокам 19 уровня. Позднее требуемая планка уровня может быть снижена, чтобы увеличить охват тестовой аудитории.
В-третьих, параметры здания (такие как цена охоты, очки опыта за охоту, ассортимент доступных монстров и т.д.) могут быть изменены непосредственно в процессе теста по результатам анализа метрик и отзывов игроков. Данные изменения будут указываться в этой же теме.
Свои отзывы и впечатления о работы Псарни просим оставлять в этой же теме. Настоятельно призываем избегать апокалиптических предсказаний и прочего флуда. Мы открыты к критике, при условии, что она конструктивна и аргументирована. Приятной игры!
P.S. Чтобы в новое здание появилось в поместье, вам может потребоваться удалить временные файлы и перезайти в игру.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
|