Уважаемые игроки, в будущем игру ожидает целый ряд значительных изменений, многие из которых вступят в силу уже с завтрашнего дня. Рассмотрим некоторые из них.
- Мы планируем значительно улучшить функционал приглашений на поля битв («сюдашек»), позволив игрокам не только выбирать, какие «сюдашки» они хотят видеть, но и самим настраивать внешний вид, цвет, звуковой сигнал, количество повторов и т.д. Кроме того, обладатели премиум-аккаунтов смогут настроить автоматические предупреждение о скором начале выбранных активностей по СМС.
- Из боев, начатых по свитку нападения, можно будет выйти в случае смерти.
- Игроки, находящиеся под эффектом «Потеря души» более не смогут создавать новые заявки на аукционе или бирже, пока эффект не будет снят.
- При проигрыше в бою с патрульными на вражеской территории персонаж может быть отправлен в специальную тюрьму-каторгу. Чтобы выйти из этой тюрьмы, игроку нужно будет добыть определенное количество специальных ресурсов выданной киркой и сдать их неигровому персонажу-надсмотрщику.
- Мы планируем добавить боевой системе глубины, введя особые модификаторы для различных направлений ударов. Так, удары «вверх», т.е. в голову, будут иметь повышенный шанс крита, но от них так же будет легче увернуться или заблокировать. Удары «вниз» наоборот будут обладать сниженными шансами уворота, блока и крита.
- Также будут переработаны магические криты. Вместо дополнительного урона они будут накладывать особый эффект, зависящий от школы магии. Например, маги школы Света будут ослеплять противника, увеличивая шансы его промахов, а маги школы Огня - поджигать врагов, заставляя их постепенно терять здоровье.
- Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок.
- В личном поместье появится новая особая постройка: «Башня тщеславия». Это здание можно улучшать неограниченное количество раз, причем каждый уровень будет добавлять башне новый этаж. Данное здание не несет никакой функциональной нагрузки, за исключением того, что на главной странице будет показан рейтинг игроков с самыми большими башнями.
- Не обойдем вниманием и клановую цитадель; в ней будет доступно сразу 4 новые постройки. «Бараки» позволят нанимать големов-бойцов различных видов (пехоту, пращников, конных големов, летающих големов и т.д.). Построив армию таких големов, глава клана сможет отправить их в поход против цитадели другого клана, чтобы захватить часть накопленных врагами клановых ресурсов. Для защиты от подобных нападений создавайте собственные армии големов и улучшайте «Крепостные стены» цитадели. Наконец, «Академия шпионов» позволит разведывать детали обороны противника, следить за перемещениями вражеских войск и лучше планировать атаки на цитадели врагов.
Bhishma
Это очень "тонкий лед"..) - а вдруг допустим, исключительно гипотетически, -напал персонаж мужского пола,человек, с так называемой башней тщеславия допустим 13 уровня на магмарочку с колодцем - 13 уровня...?! -Все!! "все подошло" ...) -останется только бороться с хаосом...))
Это стеб или ржака
Вникнуть пытаюсь, но не понимаю что делать... толи плакать толи ржать...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1. Про каторгу - улыбнуло
2. Про "глубину" ударов както непоняно что делать с супер ударами. Весь бой завязан на супер ударе. Тут могу таких делов наделать что мухи налетят.
3. «Башня тщеславия» самая бредовая идея - хуже даже тронного зала. Скорее это "башня тупости" кто больше сольет ресурсов на постройку здания которое ничего недает тот самый тупой
4. Про големов это полный бред. Идея 90 % браузерных игр и игр в соц.сетях. Тупые автобои и нагиб кто больше донат.
Наконец мы введем давно требуемое игроками изменение для пелены - теперь она будет автоматически спадать, когда игрок становится в блок[QUOTE][/QUOTE]
Забалели? это сколько маны тогда на бой надо?
какой вырезано цензурой у вас это просил
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
Падает онлайн в игрухе, что надо делать? Конечно же вводить изменения! Какие изменения надо вводить? Поидее чтоб народ как можно больше времени проводил в игре. И так что нам предложит команда двар?
Игроки, находящиеся под эффектом «Потеря души» более не смогут создавать новые заявки на аукционе или бирже, пока эффект не будет снят.
У-успех.
как-то пошло звучит с башнями) теперь все будут "башнями мериться"?)
честно - шутка смешная если понять что это шутка) а так как-то неприятно было читать большую часть написанного...
во первых бред аво вторых всё сделается с самого начала криво и будет долго исправляться. представте себе одни криты в голову по началу либо одни увороты когда по голове пытаешся сукнуть =) а ведь так примерно оно и будет... да и с суперударами несправедливо, змея на выходе обычно идёт удачной, кто-то будет в голову её с мощью пробивать и критовать а кто-то будет по ногам битьс мощью простым ударом.
патрули в плен будут брать... ну это что вобще? там в темнице ресурсы будут какие-то рости или как? не поняла немного этой шутки... или надо сразу нарыть простых ресурсов и получить этой шляпы? а если не накопилось то что? бред какой-то...
Потеря души... это способ сохранять онлайн или способ раскулачивать народ на кадило? если раньше не раскадиливались и могли хотяб как-то смотреть рынок то теперь этого не будет, сразу оф.
Грабить другие кланы... т.е. те кто послабее будут работать на тех кто посильнее? Опять смешная шутка) Да здравствует капитолизм) нафиг анархию и демократию!
:lol:
Спасибо большое администрации проекта за такое шикарное поздравление со всемирным днём д.... юмора и смеха* :lol: